GeForce GTX 980M SLI vs Radeon RX 560
Aggregierte Leistungsbewertung
Wir haben GeForce GTX 980M SLI mit Radeon RX 560 verglichen, einschließlich Spezifikationen und Leistungsdaten.
GTX 980M SLI übertrifft RX 560 um satte 160%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.
Primäre Details
Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce GTX 980M SLI und Radeon RX 560 sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.
Platz in der Leistungsbewertung | 220 | 463 |
Platz nach Beliebtheit | nicht in den Top-100 | 64 |
Bewertung der Kostenwirksamkeit | keine Angaben | 1.48 |
Leistungseffizienz | 8.51 | 8.73 |
Architektur | Maxwell (2014−2017) | GCN 4.0 (2016−2020) |
Codename | keine Angaben | Polaris 21 |
Typ | Für Laptops | Desktop- |
Veröffentlichungsdatum | 7 Oktober 2014 (10 Jahre vor) | 18 April 2017 (7 Jahre vor) |
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichung | keine Angaben | $99 |
Bewertung der Kostenwirksamkeit
Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.
Detaillierte Spezifikationen
Allgemeine Parameter von GeForce GTX 980M SLI und Radeon RX 560: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce GTX 980M SLI und Radeon RX 560, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.
Anzahl der Shader-Prozessoren | 3072 | 1024 |
Kernfrequenz | 1038 MHz | 1175 MHz |
Boost-Frequenz | 1127 MHz | 1275 MHz |
Anzahl der Transistoren | 2x 5200 Million | 3,000 million |
Technologischer Herstellungsprozess | 28 nm | 14 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 200 Watt | 75 Watt |
Texturiergeschwindigkeit | keine Angaben | 81.60 |
Gleitkomma-Leistung | keine Angaben | 2.611 TFLOPS |
ROPs | keine Angaben | 16 |
TMUs | keine Angaben | 64 |
Formfaktor und Kompatibilität
Informationen zur Kompatibilität von GeForce GTX 980M SLI und Radeon RX 560 mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).
Laptop-Größe | large | keine Angaben |
Schnittstelle | keine Angaben | PCIe 3.0 x8 |
Länge | keine Angaben | 170 mm |
Dicke | keine Angaben | 2-slot |
Zusätzliche Stromanschlüsse | keine Angaben | None |
SLI-Unterstützung | + | - |
VRAM-Kapazität und -Typ
Die Parameter des auf GeForce GTX 980M SLI und Radeon RX 560 installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.
Speichertyp | GDDR5 | GDDR5 |
Maximale Speicherkapazität | 2x 8 GB | 4 GB |
Speicherbusbreite | 2x 256 Bit | 128 Bit |
Speicherfrequenz | 5000 MHz | 1750 MHz |
Speicherbandbreite | keine Angaben | 112.0 GB/s |
Multiplexspeicher | - | - |
Konnektivität und Ausgänge
Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce GTX 980M SLI und Radeon RX 560. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.
Videoanschlüsse | keine Angaben | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort |
HDMI | - | + |
Unterstützte Technologien
Technologische Lösungen und APIs, die von GeForce GTX 980M SLI und Radeon RX 560 unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.
Optimus | + | - |
API-Kompatibilität
Die von GeForce GTX 980M SLI und Radeon RX 560 unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.
DirectX | 12_1 | 12 (12_0) |
Shader-Modell | keine Angaben | 6.4 |
OpenGL | keine Angaben | 4.6 |
OpenCL | keine Angaben | 2.0 |
Vulkan | + | 1.2.131 |
CUDA | + | - |
Spielleistung
Die Ergebnisse von GeForce GTX 980M SLI und Radeon RX 560 in Spielen, werden in FPS gemessen.
Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele
Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:
900p | 135
+170%
| 50−55
−170%
|
Full HD | 106
+203%
| 35
−203%
|
Kosten pro Rahmen, $
1080p | keine Angaben | 2.83 |
FPS-Leistung in beliebten Spielen
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 40−45
+186%
|
14−16
−186%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 50−55
+200%
|
18−20
−200%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
+163%
|
16−18
−163%
|
Battlefield 5 | 80−85
+170%
|
30−33
−170%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
+178%
|
18−20
−178%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+186%
|
14−16
−186%
|
Far Cry 5 | 55−60
+171%
|
21−24
−171%
|
Far Cry New Dawn | 65−70
+171%
|
24−27
−171%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
+164%
|
55−60
−164%
|
Hitman 3 | 50−55
+178%
|
18−20
−178%
|
Horizon Zero Dawn | 110−120
+185%
|
40−45
−185%
|
Metro Exodus | 85−90
+183%
|
30−33
−183%
|
Red Dead Redemption 2 | 60−65
+167%
|
24−27
−167%
|
Shadow of the Tomb Raider | 80−85
+180%
|
30−33
−180%
|
Watch Dogs: Legion | 100−110
+194%
|
35−40
−194%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 50−55
+200%
|
18−20
−200%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
+163%
|
16−18
−163%
|
Battlefield 5 | 80−85
+170%
|
30−33
−170%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
+178%
|
18−20
−178%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+186%
|
14−16
−186%
|
Far Cry 5 | 55−60
+171%
|
21−24
−171%
|
Far Cry New Dawn | 65−70
+171%
|
24−27
−171%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
+164%
|
55−60
−164%
|
Hitman 3 | 50−55
+178%
|
18−20
−178%
|
Horizon Zero Dawn | 110−120
+185%
|
40−45
−185%
|
Metro Exodus | 85−90
+183%
|
30−33
−183%
|
Red Dead Redemption 2 | 60−65
+167%
|
24−27
−167%
|
Shadow of the Tomb Raider | 80−85
+180%
|
30−33
−180%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
+200%
|
18−20
−200%
|
Watch Dogs: Legion | 100−110
+194%
|
35−40
−194%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 50−55
+200%
|
18−20
−200%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
+163%
|
16−18
−163%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
+178%
|
18−20
−178%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+186%
|
14−16
−186%
|
Far Cry 5 | 55−60
+171%
|
21−24
−171%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
+164%
|
55−60
−164%
|
Hitman 3 | 50−55
+178%
|
18−20
−178%
|
Horizon Zero Dawn | 110−120
+185%
|
40−45
−185%
|
Shadow of the Tomb Raider | 80−85
+180%
|
30−33
−180%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
+200%
|
18−20
−200%
|
Watch Dogs: Legion | 100−110
+194%
|
35−40
−194%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 60−65
+167%
|
24−27
−167%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 45−50
+161%
|
18−20
−161%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
+171%
|
14−16
−171%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
+189%
|
9−10
−189%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
+167%
|
9−10
−167%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
+180%
|
10−11
−180%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
+167%
|
6−7
−167%
|
Far Cry 5 | 27−30
+190%
|
10−11
−190%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
+184%
|
50−55
−184%
|
Hitman 3 | 30−33
+200%
|
10−11
−200%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
+183%
|
18−20
−183%
|
Metro Exodus | 45−50
+161%
|
18−20
−161%
|
Shadow of the Tomb Raider | 50−55
+200%
|
18−20
−200%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−33
+200%
|
10−11
−200%
|
Watch Dogs: Legion | 140−150
+180%
|
50−55
−180%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 40−45
+193%
|
14−16
−193%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 24−27
+167%
|
9−10
−167%
|
Far Cry New Dawn | 18−20
+171%
|
7−8
−171%
|
Hitman 3 | 18−20
+171%
|
7−8
−171%
|
Horizon Zero Dawn | 120−130
+182%
|
45−50
−182%
|
Metro Exodus | 27−30
+180%
|
10−11
−180%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
+170%
|
10−11
−170%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
+200%
|
5−6
−200%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
+225%
|
4−5
−225%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
+180%
|
5−6
−180%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
+200%
|
2−3
−200%
|
Far Cry 5 | 14−16
+180%
|
5−6
−180%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
+183%
|
12−14
−183%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−33
+200%
|
10−11
−200%
|
Watch Dogs: Legion | 10−12
+175%
|
4−5
−175%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 21−24
+163%
|
8−9
−163%
|
So konkurrieren GTX 980M SLI und RX 560 in beliebten Spielen:
- GTX 980M SLI ist 170% schneller in 900p
- GTX 980M SLI ist 203% schneller in 1080p
Zusammenfassung der Vor- und Nachteile
Leistungsbewertung | 24.58 | 9.45 |
Neuheit | 7 Oktober 2014 | 18 April 2017 |
Technologischer Prozess | 28 nm | 14 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 200 Watt | 75 Watt |
GTX 980M SLI hat eine um 160.1% höhere Gesamtleistungsbewertung.
RX 560 hingegen hat einen Altersvorsprung von 2 Jahren, ein 100% fortschrittlicheres Lithografieverfahren, und 166.7% weniger Stromverbrauch.
Der GeForce GTX 980M SLI ist unsere empfohlene Wahl, da er den Radeon RX 560 in Leistungstests schlägt.
Beachten Sie, dass GeForce GTX 980M SLI für Laptops und Radeon RX 560 für Desktops bestimmt ist.
Wenn Sie noch Fragen zur Wahl zwischen GeForce GTX 980M SLI und Radeon RX 560 haben - fragen Sie in den Kommentaren, und wir werden antworten.
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