Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.
NVIDIA GeForce GTX 980 (mobil) vs AMD Radeon RX 6800M
- Schnittstelle MXM-B (3.0)
- Kernfrequenz Minimum 1064 MHz + Boost
- Videospeicherkapazität 4 GB
- Speichertyp GDDR5
- Speicherfrequenz 7.0 Gbps
- Maximale Auflösung
- Schnittstelle PCIe 4.0 x16
- Kernfrequenz 2116
- Videospeicherkapazität 12 GB
- Speichertyp GDDR6
- Speicherfrequenz 16000
- Maximale Auflösung
Allgemeine Informationen
Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce GTX 980 (mobil) und Radeon RX 6800M sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.
Platz in der Leistungsbewertung | 152 | 121 |
Preisleistungsverhältnis | 28.38 | keine Angaben |
Architektur | Maxwell (2014−2018) | RDNA 2 (2020−2022) |
Codename | N16E-GXX | Navi 22 |
Typ | Für Laptops | Für Laptops |
Veröffentlichungsdatum | 22 September 2014 (8 Jahre vor) | 1 Juni 2021 (1 Jahr vor) |
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichung | $395.82 | keine Angaben |
Preis jetzt | $251 (0.6x) | keine Angaben |
Spezifikationen
Allgemeine Parameter von GeForce GTX 980 (mobil) und Radeon RX 6800M: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce GTX 980 (mobil) und Radeon RX 6800M, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.
Anzahl der Shader-Prozessoren | 2048 | 2560 |
Anzahl der CUDA-Transporter | 2048 | keine Angaben |
Kernfrequenz | 1064 MHz | 2116 MHz |
Boost-Frequenz | 1216 MHz | 2300 MHz |
Anzahl der Transistoren | 5,200 million | 17,200 million |
Technologischer Herstellungsprozess | 28 nm | 7 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 100-200 Watt | 145 Watt |
Texturiergeschwindigkeit | 144 billion/sec | 413.0 |
Gleitkomma-Leistung | 4,358 gflops | keine Angaben |
Kompatibilität und Abmessungen
Informationen zur Kompatibilität von GeForce GTX 980 (mobil) und Radeon RX 6800M mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Laptop-Grafikkarten ist das die geschätzte Größe des Laptops, Bus und Anschluss, wenn die Grafikkarte in einen Steckplatz gesteckt wird, anstatt mit dem Motherboard verlötet zu werden.
Laptop-Größe | large | large |
Bus | PCI Express 3.0 | keine Angaben |
Schnittstelle | MXM-B (3.0) | PCIe 4.0 x16 |
Zusätzliche Stromanschlüsse | keine Angaben | None |
SLI-Unterstützung | + | keine Angaben |
Speicher
Die Parameter des auf GeForce GTX 980 (mobil) und Radeon RX 6800M installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.
Speichertyp | GDDR5 | GDDR6 |
Maximale Speicherkapazität | 4 GB | 12 GB |
Speicherbusbreite | 256 Bit | 192 Bit |
Speicherfrequenz | 7.0 GB/s | 16000 MHz |
Speicherbandbreite | 224 GB/s | 384.0 GB/s |
Multiplexspeicher | - | - |
Videoausgänge
Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce GTX 980 (mobil) und Radeon RX 6800M. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.
Videoanschlüsse | Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2 | No outputs |
Multi-Monitor-Unterstützung | 4 displays | keine Angaben |
Unterstützung der analogen VGA-Monitore | + | keine Angaben |
DisplayPort Multimode-Unterstützung (DP++) | + | keine Angaben |
HDMI | + | keine Angaben |
HDCP | + | keine Angaben |
Maximale Auflösung über VGA | 2048x1536 | keine Angaben |
G-SYNC-Unterstützung | + | keine Angaben |
Audioeingang für HDMI | Internal | keine Angaben |
Technologien
Technologische Lösungen und APIs, die von GeForce GTX 980 (mobil) und Radeon RX 6800M unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.
GameStream | + | keine Angaben |
GeForce ShadowPlay | + | keine Angaben |
GPU Boost | 2.0 | keine Angaben |
GameWorks | + | keine Angaben |
H.264, VC1, MPEG2 1080p Videodecoder | + | keine Angaben |
Optimus | + | keine Angaben |
BatteryBoost | + | keine Angaben |
API-Unterstützung
Die von GeForce GTX 980 (mobil) und Radeon RX 6800M unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Shader-Modell | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.1 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.2 |
CUDA | + | keine Angaben |
Benchmark-Tests
Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von GeForce GTX 980 (mobil) und Radeon RX 6800M. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.
Gesamtleistung in Tests
Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung. Wir verbessern regelmäßig unsere kombinierten Algorithmen, aber wenn Sie einige wahrgenommene Ungereimtheiten finden, können Sie sich gerne im Kommentarbereich äußern, wir beheben Probleme in der Regel schnell.
- 3DMark Vantage Performance
- 3DMark 11 Performance GPU
- 3DMark Cloud Gate GPU
- 3DMark Fire Strike Score
- 3DMark Fire Strike Graphics
- 3DMark Ice Storm GPU
- SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
- SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
- SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
- SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
- SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
- SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
- SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
- SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage ist ein veralteter DirectX 10-Benchmark. Er belastet die Grafikkarte mit zwei Szenen, eine zeigt ein Mädchen, das aus einer Militärbasis in einer Meereshöhle flieht, die andere zeigt eine Raumflotte, die einen wehrlosen Planeten angreift. Er wurde im April 2017 eingestellt und stattdessen wird nun der Time Spy-Benchmark zur Verwendung empfohlen.
Benchmark-Abdeckung: 16%
Radeon RX 6800M übertrifft GeForce GTX 980 (mobil) um 95% in 3DMark Vantage Performance.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 ist ein veralteter DirectX 11-Benchmark von Futuremark. Er verwendet vier Tests, die auf zwei Szenen basieren. Die eine sind ein paar U-Boote, die das versunkene Wrack eines gesunkenen Schiffes erkunden, die andere ist ein verlassener Tempel tief im Dschungel. Alle Tests sind stark mit volumetrischen Beleuchtungen und Tessellation ausgestattet und sind trotz der Auflösung von 1280x720 relativ anspruchsvoll. Der 3DMark 11 wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von Time Spy abgelöst.
Benchmark-Abdeckung: 16%
Radeon RX 6800M übertrifft GeForce GTX 980 (mobil) um 135% in 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate ist ein veralteter DirectX 11 Feature Level 10 Benchmark, der für Heim-PCs und einfache Notebooks verwendet wurde. Er zeigte ein paar Szenen eines seltsamen Weltraumteleportationsgeräts, das Raumschiffe ins Ungewisse schießt, und verwendete eine feste Auflösung von 1280x720. Genau wie der Ice Storm Benchmark wurde er im Januar 2020 eingestellt und durch 3DMark Night Raid ersetzt.
Benchmark-Abdeckung: 13%
Radeon RX 6800M übertrifft GeForce GTX 980 (mobil) um 110% in 3DMark Cloud Gate GPU.
3DMark Fire Strike Score
Benchmark-Abdeckung: 13%
Radeon RX 6800M übertrifft GeForce GTX 980 (mobil) um 140% in 3DMark Fire Strike Score.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike ist ein DirectX 11-Benchmark für Gaming-PCs. Er enthält zwei separate Tests, die einen Kampf zwischen einem Humanoiden und einer feurigen Kreatur, die scheinbar aus Lava besteht, zeigen. Mit einer Auflösung von 1920x1080 zeigt Fire Strike eine realistische Grafik und ist ziemlich anstrengend für die Hardware.
Benchmark-Abdeckung: 13%
Radeon RX 6800M übertrifft GeForce GTX 980 (mobil) um 162% in 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics ist ein veralteter Benchmark, Teil der 3DMark-Suite. Ice Storm wurde verwendet, um die Leistung von Einsteiger-Laptops und Windows-basierten Tablets zu messen. Er nutzt DirectX 11 Funktionsstufe 9, um eine Schlacht zwischen zwei Raumflotten in der Nähe eines gefrorenen Planeten in einer Auflösung von 1280x720 darzustellen. Er wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von 3DMark Night Raid abgelöst.
Benchmark-Abdeckung: 8%
Radeon RX 6800M übertrifft GeForce GTX 980 (mobil) um 39% in 3DMark Ice Storm GPU.
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
Benchmark-Abdeckung: 3%
Radeon RX 6800M übertrifft GeForce GTX 980 (mobil) um 10% in SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04.
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
Benchmark-Abdeckung: 3%
Radeon RX 6800M übertrifft GeForce GTX 980 (mobil) um 165% in SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03.
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
Benchmark-Abdeckung: 3%
Radeon RX 6800M übertrifft GeForce GTX 980 (mobil) um 536% in SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02.
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
Benchmark-Abdeckung: 3%
Radeon RX 6800M übertrifft GeForce GTX 980 (mobil) um 93% in SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01.
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
Benchmark-Abdeckung: 3%
Radeon RX 6800M übertrifft GeForce GTX 980 (mobil) um 237% in SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04.
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
Benchmark-Abdeckung: 3%
Radeon RX 6800M übertrifft GeForce GTX 980 (mobil) um 190% in SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01.
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
Benchmark-Abdeckung: 3%
GeForce GTX 980 (mobil) übertrifft Radeon RX 6800M um 148% in SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01.
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
Benchmark-Abdeckung: 2%
Radeon RX 6800M übertrifft GeForce GTX 980 (mobil) um 137% in SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01.
Tests in Spielen
Die Ergebnisse von GeForce GTX 980 (mobil) und Radeon RX 6800M in Spielen, werden in FPS gemessen.
Durchschnittliche FPS
Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:
Full HD | 99
−11.1%
| 110
+11.1%
|
1440p | keine Angaben | 74 |
4K | 45
+2.3%
| 44
−2.3%
|
Beliebte Spiele
- Full HD
Low Preset - Full HD
Medium Preset - Full HD
High Preset - Full HD
Ultra Preset - 1440p
High Preset - 1440p
Ultra Preset - 4K
High Preset - 4K
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 40−45
−208%
|
123
+208%
|
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
−20.8%
|
55−60
+20.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
−153%
|
109
+153%
|
Battlefield 5 | 80−85
−78.8%
|
143
+78.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 65−70
−25.4%
|
80−85
+25.4%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
−175%
|
110
+175%
|
Far Cry 5 | 65−70
−63.1%
|
106
+63.1%
|
Far Cry New Dawn | 65−70
−47.7%
|
96
+47.7%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
−20.2%
|
100−110
+20.2%
|
Hitman 3 | 75−80
−27.6%
|
95−100
+27.6%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
−24.1%
|
65−70
+24.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 40−45
−198%
|
122
+198%
|
Shadow of the Tomb Raider | 55−60
−118%
|
120
+118%
|
Watch Dogs: Legion | 45−50
−84.8%
|
85
+84.8%
|
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
−20.8%
|
55−60
+20.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
−109%
|
90
+109%
|
Battlefield 5 | 80−85
−76.3%
|
141
+76.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 65−70
−25.4%
|
80−85
+25.4%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
−155%
|
102
+155%
|
Far Cry 5 | 65−70
−56.9%
|
102
+56.9%
|
Far Cry New Dawn | 65−70
−44.6%
|
94
+44.6%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
−20.2%
|
100−110
+20.2%
|
Hitman 3 | 75−80
−27.6%
|
95−100
+27.6%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
+14.9%
|
47
−14.9%
|
Metro Exodus | 40−45
−163%
|
105
+163%
|
Red Dead Redemption 2 | 40−45
−110%
|
86
+110%
|
Shadow of the Tomb Raider | 55−60
−98.2%
|
109
+98.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 84
−124%
|
188
+124%
|
Watch Dogs: Legion | 45−50
−71.7%
|
79
+71.7%
|
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
−20.8%
|
55−60
+20.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
−81.4%
|
78
+81.4%
|
Battlefield 5 | 80−85
−73.8%
|
139
+73.8%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
−145%
|
98
+145%
|
Far Cry 5 | 65−70
−46.2%
|
95
+46.2%
|
Far Cry New Dawn | 65−70
−26.2%
|
82
+26.2%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
−20.2%
|
100−110
+20.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 44
−148%
|
109
+148%
|
Watch Dogs: Legion | 45−50
−50%
|
69
+50%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
−28.2%
|
50−55
+28.2%
|
Hitman 3 | 40−45
−30.2%
|
55−60
+30.2%
|
Horizon Zero Dawn | 30−35
−24.2%
|
40−45
+24.2%
|
Metro Exodus | 24−27
−146%
|
59
+146%
|
Red Dead Redemption 2 | 20−22
−165%
|
53
+165%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−35
−145%
|
81
+145%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
−29.4%
|
21−24
+29.4%
|
Assassin's Creed Odyssey | 27−30
−25.9%
|
30−35
+25.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
−163%
|
63
+163%
|
Battlefield 5 | 55−60
−132%
|
130
+132%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−219%
|
51
+219%
|
Far Cry 5 | 40−45
−133%
|
100
+133%
|
Far Cry New Dawn | 45−50
−76.6%
|
83
+76.6%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
−26.4%
|
65−70
+26.4%
|
Watch Dogs: Legion | 18−20
−206%
|
55
+206%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 20−22
−30%
|
24−27
+30%
|
Hitman 3 | 24−27
−24%
|
30−35
+24%
|
Horizon Zero Dawn | 16−18
−29.4%
|
21−24
+29.4%
|
Metro Exodus | 14−16
−171%
|
38
+171%
|
Red Dead Redemption 2 | 14−16
−136%
|
33
+136%
|
Shadow of the Tomb Raider | 16−18
−153%
|
43
+153%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30
−100%
|
60
+100%
|
Assassin's Creed Odyssey | 16−18
−25%
|
20−22
+25%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
−192%
|
38
+192%
|
Battlefield 5 | 30−35
−165%
|
82
+165%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−283%
|
23
+283%
|
Far Cry 5 | 21−24
−190%
|
61
+190%
|
Far Cry New Dawn | 24−27
−167%
|
64
+167%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−25.7%
|
40−45
+25.7%
|
Watch Dogs: Legion | 10−11
−230%
|
33
+230%
|
Vorteile und Nachteile
Leistungsbewertung | 25.14 | 31.26 |
Neuheit | 22 September 2014 | 1 Juni 2021 |
Speicherbusbreite | 256 | 192 |
Anzahl der Shader-Prozessoren | 2048 | 2560 |
Speicherbandbreite | 224 | 384 |
Technologischer Prozess | 28 nm | 7 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 100 Watt | 145 Watt |
Wenn Sie noch Fragen zur Wahl zwischen GeForce GTX 980 (mobil) und Radeon RX 6800M haben - fragen Sie in den Kommentaren, und wir werden antworten.
Mitbewerber von GeForce GTX 980 (mobil) von AMD
Wir glauben, dass für GeForce GTX 980 (mobil) vom Unternehmen AMD der Konkurrent Radeon RX 580 (mobil) ist, der im Durchschnitt 11% langsamer und 25 Positionen niedriger in unserer Bewertungsliste ist.
Hier sind einige der nächstgelegenen AMD Rivalen zu GeForce GTX 980 (mobil):
Mitbewerber von Radeon RX 6800M von NVIDIA
Wir glauben, dass für Radeon RX 6800M vom Unternehmen NVIDIA der Konkurrent GeForce RTX 2070 (mobil) ist, der etwa gleich in der Geschwindigkeit und 1 Position höher in unserer Bewertungsliste ist.
Hier sind einige der nächstgelegenen NVIDIA Rivalen zu Radeon RX 6800M:
Vergleiche
Wir haben mehrere Grafikkarten-Vergleiche ausgewählt, deren Leistung den getesteten Karten mehr oder weniger nahe kommt, so dass Sie mehr wahrscheinliche Optionen in Betracht ziehen können.