GeForce GTX 980 (mobil) vs MX570
Kombinierte Leistungsbewertung
GTX 980 (mobil) übertrifft MX570 um 49% in unseren kombinierten Benchmark-Ergebnissen.
Allgemeine Informationen
Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce GTX 980 (mobil) und GeForce MX570 sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.
Platz in der Leistungsbewertung | 233 | 329 |
Platz nach Beliebtheit | nicht in den Top-100 | nicht in den Top-100 |
Preisleistungsverhältnis | 30.29 | keine Angaben |
Architektur | Maxwell (2014−2018) | Ampere (2020−2022) |
Codename | N16E-GXX | GN20-S5 |
Typ | Für Laptops | Für Laptops |
Veröffentlichungsdatum | 22 September 2014 (9 Jahre vor) | 17 Dezember 2021 (2 Jahre vor) |
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichung | $395.82 | keine Angaben |
Preis jetzt | $251 (0.6x) | keine Angaben |
Preisleistungsverhältnis
Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.
Spezifikationen
Allgemeine Parameter von GeForce GTX 980 (mobil) und GeForce MX570: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce GTX 980 (mobil) und GeForce MX570, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.
Anzahl der Shader-Prozessoren | 2048 | 2048 |
Anzahl der CUDA-Transporter | 2048 | keine Angaben |
Kernfrequenz | 1064 MHz | keine Angaben |
Boost-Frequenz | 1216 MHz | 1477 MHz |
Anzahl der Transistoren | 5,200 million | keine Angaben |
Technologischer Herstellungsprozess | 28 nm | 8 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 100-200 Watt | 15-45 Watt |
Texturiergeschwindigkeit | 144 billion/sec | 73.92 |
Gleitkomma-Leistung | 4,358 gflops | keine Angaben |
Kompatibilität und Abmessungen
Informationen zur Kompatibilität von GeForce GTX 980 (mobil) und GeForce MX570 mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Laptop-Grafikkarten ist das die geschätzte Größe des Laptops, Bus und Anschluss, wenn die Grafikkarte in einen Steckplatz gesteckt wird, anstatt mit dem Motherboard verlötet zu werden.
Laptop-Größe | large | keine Angaben |
Bus | PCI Express 3.0 | keine Angaben |
Schnittstelle | MXM-B (3.0) | PCIe 4.0 x8 |
Zusätzliche Stromanschlüsse | keine Angaben | None |
SLI-Unterstützung | + | keine Angaben |
Speicher
Die Parameter des auf GeForce GTX 980 (mobil) und GeForce MX570 installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.
Speichertyp | GDDR5 | GDDR6 |
Maximale Speicherkapazität | 4 GB | 2 GB |
Speicherbusbreite | 256 Bit | 64 Bit |
Speicherfrequenz | 7.0 GB/s | 12000 MHz |
Speicherbandbreite | 224 GB/s | 96 GB/s |
Multiplexspeicher | - | - |
Videoausgänge
Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce GTX 980 (mobil) und GeForce MX570. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.
Videoanschlüsse | Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2 | No outputs |
Multi-Monitor-Unterstützung | 4 displays | keine Angaben |
Unterstützung der analogen VGA-Monitore | + | keine Angaben |
DisplayPort Multimode-Unterstützung (DP++) | + | keine Angaben |
HDMI | + | keine Angaben |
HDCP | + | keine Angaben |
Maximale Auflösung über VGA | 2048x1536 | keine Angaben |
G-SYNC-Unterstützung | + | keine Angaben |
Audioeingang für HDMI | Internal | keine Angaben |
Technologien
Technologische Lösungen und APIs, die von GeForce GTX 980 (mobil) und GeForce MX570 unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.
GameStream | + | keine Angaben |
GeForce ShadowPlay | + | keine Angaben |
GPU Boost | 2.0 | keine Angaben |
GameWorks | + | keine Angaben |
H.264, VC1, MPEG2 1080p Videodecoder | + | keine Angaben |
Optimus | + | + |
BatteryBoost | + | keine Angaben |
API-Unterstützung
Die von GeForce GTX 980 (mobil) und GeForce MX570 unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Shader-Modell | 6.4 | 6.6 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.2 |
CUDA | + | 8.6 |
Tests in Spielen
Die Ergebnisse von GeForce GTX 980 (mobil) und GeForce MX570 in Spielen, werden in FPS gemessen.
Durchschnittliche FPS
Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:
Full HD | 99
+52.3%
| 65−70
−52.3%
|
4K | 45
+50%
| 30−35
−50%
|
FPS in beliebten Spielen
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 35−40
+56.5%
|
21−24
−56.5%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
+41.9%
|
30−35
−41.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
+56%
|
24−27
−56%
|
Battlefield 5 | 70−75
+43.1%
|
50−55
−43.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 55−60
+52.6%
|
35−40
−52.6%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+56.5%
|
21−24
−56.5%
|
Far Cry 5 | 55−60
+48.7%
|
35−40
−48.7%
|
Far Cry New Dawn | 55−60
+43.9%
|
40−45
−43.9%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
+44.2%
|
50−55
−44.2%
|
Hitman 3 | 65−70
+58.5%
|
40−45
−58.5%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
+51.6%
|
30−35
−51.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 35−40
+44%
|
24−27
−44%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
+54.8%
|
30−35
−54.8%
|
Watch Dogs: Legion | 40−45
+53.6%
|
27−30
−53.6%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
+41.9%
|
30−35
−41.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
+56%
|
24−27
−56%
|
Battlefield 5 | 70−75
+43.1%
|
50−55
−43.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 55−60
+52.6%
|
35−40
−52.6%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+56.5%
|
21−24
−56.5%
|
Far Cry 5 | 55−60
+48.7%
|
35−40
−48.7%
|
Far Cry New Dawn | 55−60
+43.9%
|
40−45
−43.9%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
+44.2%
|
50−55
−44.2%
|
Hitman 3 | 65−70
+58.5%
|
40−45
−58.5%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
+51.6%
|
30−35
−51.6%
|
Metro Exodus | 35−40
+56.5%
|
21−24
−56.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 35−40
+44%
|
24−27
−44%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
+54.8%
|
30−35
−54.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 84
+171%
|
30−35
−171%
|
Watch Dogs: Legion | 40−45
+53.6%
|
27−30
−53.6%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
+41.9%
|
30−35
−41.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
+56%
|
24−27
−56%
|
Battlefield 5 | 70−75
+43.1%
|
50−55
−43.1%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+56.5%
|
21−24
−56.5%
|
Far Cry 5 | 55−60
+48.7%
|
35−40
−48.7%
|
Far Cry New Dawn | 55−60
+43.9%
|
40−45
−43.9%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
+44.2%
|
50−55
−44.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 44
+41.9%
|
30−35
−41.9%
|
Watch Dogs: Legion | 40−45
+53.6%
|
27−30
−53.6%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 30−35
+54.5%
|
21−24
−54.5%
|
Hitman 3 | 35−40
+56.5%
|
21−24
−56.5%
|
Horizon Zero Dawn | 27−30
+38.1%
|
21−24
−38.1%
|
Metro Exodus | 21−24
+69.2%
|
12−14
−69.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 16−18
+54.5%
|
10−12
−54.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 27−30
+52.6%
|
18−20
−52.6%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
+60%
|
14−16
−60%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
+75%
|
12−14
−75%
|
Battlefield 5 | 45−50
+58.1%
|
30−35
−58.1%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
+62.5%
|
8−9
−62.5%
|
Far Cry 5 | 35−40
+58.3%
|
24−27
−58.3%
|
Far Cry New Dawn | 40−45
+59.3%
|
27−30
−59.3%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
+55.2%
|
27−30
−55.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
+66.7%
|
14−16
−66.7%
|
Watch Dogs: Legion | 16−18
+77.8%
|
9−10
−77.8%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 16−18
+70%
|
10−11
−70%
|
Hitman 3 | 21−24
+50%
|
14−16
−50%
|
Horizon Zero Dawn | 14−16
+40%
|
10−11
−40%
|
Metro Exodus | 12−14
+85.7%
|
7−8
−85.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 12−14
+50%
|
8−9
−50%
|
Shadow of the Tomb Raider | 14−16
+66.7%
|
9−10
−66.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30
+114%
|
14−16
−114%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
+55.6%
|
9−10
−55.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
+71.4%
|
7−8
−71.4%
|
Battlefield 5 | 24−27
+62.5%
|
16−18
−62.5%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
+150%
|
2−3
−150%
|
Far Cry 5 | 18−20
+50%
|
12−14
−50%
|
Far Cry New Dawn | 21−24
+40%
|
14−16
−40%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
+55%
|
20−22
−55%
|
Watch Dogs: Legion | 10−11
+66.7%
|
6−7
−66.7%
|
So konkurrieren GTX 980 (mobil) und GeForce MX570 in beliebten Spielen:
- GTX 980 (mobil) ist 52.3% schneller als GeForce MX570 in 1080p
- GTX 980 (mobil) ist 50% schneller als GeForce MX570 in 4K
Hier ist die Bandbreite der Leistungsunterschiede bei beliebten Spielen:
- in The Witcher 3: Wild Hunt, mit 1080p Auflösung und dem High Preset, ist der GTX 980 (mobil) 171% schneller als der GeForce MX570.
Alles in allem, in beliebten Spielen:
- Ohne Ausnahme übertraf GTX 980 (mobil) GeForce MX570 in allen 68 unserer Tests.
Vorteile und Nachteile
Leistungsbewertung | 22.15 | 14.89 |
Neuheit | 22 September 2014 | 17 Dezember 2021 |
Maximale Speicherkapazität | 4 GB | 2 GB |
Technologischer Prozess | 28 nm | 8 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 100 Watt | 15 Watt |
Der GeForce GTX 980 (mobil) ist unsere empfohlene Wahl, da er den GeForce MX570 in Leistungstests schlägt.
Wenn Sie noch Fragen zur Wahl zwischen GeForce GTX 980 (mobil) und GeForce MX570 haben - fragen Sie in den Kommentaren, und wir werden antworten.
Vergleiche
Wir haben mehrere Grafikkarten-Vergleiche ausgewählt, deren Leistung den getesteten Karten mehr oder weniger nahe kommt, so dass Sie mehr wahrscheinliche Optionen in Betracht ziehen können.