GeForce GTX 965M vs MX570
Aggregierte Leistungsbewertung
Wir haben GeForce GTX 965M und GeForce MX570 miteinander verglichen und dabei die technischen Daten und alle relevanten Benchmarks berücksichtigt.
MX570 übertrifft GTX 965M um beeindruckende 51%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.
Primäre Details
Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce GTX 965M und GeForce MX570 sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.
Platz in der Leistungsbewertung | 457 | 355 |
Platz nach Beliebtheit | nicht in den Top-100 | nicht in den Top-100 |
Leistungseffizienz | 13.49 | 40.80 |
Architektur | Maxwell 2.0 (2014−2019) | Ampere (2020−2024) |
Codename | GM206S | GA107 |
Typ | Für Laptops | Für Laptops |
Veröffentlichungsdatum | 2016 (8 Jahre vor) | Mai 2022 (2 Jahre vor) |
Detaillierte Spezifikationen
Allgemeine Parameter von GeForce GTX 965M und GeForce MX570: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce GTX 965M und GeForce MX570, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.
Anzahl der Shader-Prozessoren | 1024 | 2048 |
Kernfrequenz | 944 MHz | 832 MHz |
Boost-Frequenz | 1150 MHz | 1155 MHz |
Anzahl der Transistoren | 2,940 million | keine Angaben |
Technologischer Herstellungsprozess | 28 nm | 8 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | unknown | 25 Watt |
Texturiergeschwindigkeit | 73.60 | 73.92 |
Gleitkomma-Leistung | 2.355 TFLOPS | 4.731 TFLOPS |
ROPs | 32 | 40 |
TMUs | 64 | 64 |
Tensor Cores | keine Angaben | 64 |
Ray Tracing Cores | keine Angaben | 16 |
Formfaktor und Kompatibilität
Informationen zur Kompatibilität von GeForce GTX 965M und GeForce MX570 mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).
Laptop-Größe | large | keine Angaben |
Bus | PCI Express 3.0 | keine Angaben |
Schnittstelle | MXM-A (3.0) | PCIe 4.0 x8 |
Zusätzliche Stromanschlüsse | None | None |
SLI-Unterstützung | + | - |
VRAM-Kapazität und -Typ
Die Parameter des auf GeForce GTX 965M und GeForce MX570 installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.
Speichertyp | GDDR5 | GDDR6 |
Maximale Speicherkapazität | 2 GB | 2 GB |
Speicherbusbreite | 128 Bit | 64 Bit |
Speicherfrequenz | 2500 MHz | 1500 MHz |
Speicherbandbreite | 80 GB/s | 96 GB/s |
Multiplexspeicher | - | - |
Konnektivität und Ausgänge
Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce GTX 965M und GeForce MX570. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.
Videoanschlüsse | Portable Device Dependent | No outputs |
Unterstützung der analogen VGA-Monitore | + | keine Angaben |
DisplayPort Multimode-Unterstützung (DP++) | + | keine Angaben |
HDMI | + | - |
G-SYNC-Unterstützung | + | - |
Unterstützte Technologien
Technologische Lösungen und APIs, die von GeForce GTX 965M und GeForce MX570 unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.
GameStream | + | - |
GeForce ShadowPlay | + | - |
GPU Boost | 2.0 | keine Angaben |
GameWorks | + | - |
H.264, VC1, MPEG2 1080p Videodecoder | + | - |
Optimus | + | + |
BatteryBoost | + | - |
Ansel | + | keine Angaben |
API-Kompatibilität
Die von GeForce GTX 965M und GeForce MX570 unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Shader-Modell | 6.7 | 6.6 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 3.0 |
Vulkan | 1.3 | 1.3 |
CUDA | + | 8.6 |
Synthetische Benchmark-Leistung
Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von GeForce GTX 965M und GeForce MX570. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.
Kombinierte synthetische Benchmark-Ergebnisse
Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung. Wir verbessern regelmäßig unsere kombinierten Algorithmen, aber wenn Sie einige wahrgenommene Ungereimtheiten finden, können Sie sich gerne im Kommentarbereich äußern, wir beheben Probleme in der Regel schnell.
Passmark
Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.
Spielleistung
Die Ergebnisse von GeForce GTX 965M und GeForce MX570 in Spielen, werden in FPS gemessen.
Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele
Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:
Full HD | 45
−44.4%
| 65−70
+44.4%
|
1440p | 26
−34.6%
| 35−40
+34.6%
|
4K | 20
−50%
| 30−35
+50%
|
FPS-Leistung in beliebten Spielen
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 14−16
−53.3%
|
21−24
+53.3%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 31
−9.7%
|
30−35
+9.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 14−16
−60%
|
24−27
+60%
|
Battlefield 5 | 49
+2.1%
|
45−50
−2.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 20−22
−50%
|
30−33
+50%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−53.3%
|
21−24
+53.3%
|
Far Cry 5 | 21−24
−52.2%
|
35−40
+52.2%
|
Far Cry New Dawn | 40
−2.5%
|
40−45
+2.5%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
−47.7%
|
95−100
+47.7%
|
Hitman 3 | 18−20
−47.4%
|
27−30
+47.4%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
−40.7%
|
75−80
+40.7%
|
Metro Exodus | 30−35
−61.3%
|
50−55
+61.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 45
+9.8%
|
40−45
−9.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 69
+43.8%
|
45−50
−43.8%
|
Watch Dogs: Legion | 60−65
−23.8%
|
75−80
+23.8%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 41
+20.6%
|
30−35
−20.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 14−16
−60%
|
24−27
+60%
|
Battlefield 5 | 37
−29.7%
|
45−50
+29.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 20−22
−50%
|
30−33
+50%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−53.3%
|
21−24
+53.3%
|
Far Cry 5 | 21−24
−52.2%
|
35−40
+52.2%
|
Far Cry New Dawn | 29
−41.4%
|
40−45
+41.4%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
−47.7%
|
95−100
+47.7%
|
Hitman 3 | 18−20
−47.4%
|
27−30
+47.4%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
−40.7%
|
75−80
+40.7%
|
Metro Exodus | 30−35
−61.3%
|
50−55
+61.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 33
−24.2%
|
40−45
+24.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−35
−50%
|
45−50
+50%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 86
+146%
|
35−40
−146%
|
Watch Dogs: Legion | 60−65
−23.8%
|
75−80
+23.8%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 13
−162%
|
30−35
+162%
|
Assassin's Creed Valhalla | 14−16
−60%
|
24−27
+60%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 20−22
−50%
|
30−33
+50%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−53.3%
|
21−24
+53.3%
|
Far Cry 5 | 21−24
−52.2%
|
35−40
+52.2%
|
Forza Horizon 4 | 28
−243%
|
95−100
+243%
|
Hitman 3 | 18−20
−47.4%
|
27−30
+47.4%
|
Horizon Zero Dawn | 23
−230%
|
75−80
+230%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−35
−50%
|
45−50
+50%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 18
−94.4%
|
35−40
+94.4%
|
Watch Dogs: Legion | 60−65
−23.8%
|
75−80
+23.8%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 32
−28.1%
|
40−45
+28.1%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 18−20
−52.6%
|
27−30
+52.6%
|
Far Cry New Dawn | 14−16
−53.3%
|
21−24
+53.3%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10
−50%
|
14−16
+50%
|
Assassin's Creed Valhalla | 6−7
−100%
|
12−14
+100%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−11
−60%
|
16−18
+60%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−60%
|
8−9
+60%
|
Far Cry 5 | 10−12
−54.5%
|
16−18
+54.5%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
−79.1%
|
75−80
+79.1%
|
Hitman 3 | 12−14
−38.5%
|
18−20
+38.5%
|
Horizon Zero Dawn | 18
−66.7%
|
30−33
+66.7%
|
Metro Exodus | 14−16
−85.7%
|
24−27
+85.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 12−14
−125%
|
27−30
+125%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 9−10
−77.8%
|
16−18
+77.8%
|
Watch Dogs: Legion | 60−65
−46.8%
|
90−95
+46.8%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 21
−14.3%
|
24−27
+14.3%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 9−10
−55.6%
|
14−16
+55.6%
|
Far Cry New Dawn | 7−8
−57.1%
|
10−12
+57.1%
|
Hitman 3 | 6−7
−83.3%
|
10−12
+83.3%
|
Horizon Zero Dawn | 40−45
−76.2%
|
70−75
+76.2%
|
Metro Exodus | 8−9
−75%
|
14−16
+75%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 13
−7.7%
|
14−16
+7.7%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 3
−200%
|
9−10
+200%
|
Assassin's Creed Valhalla | 4−5
−75%
|
7−8
+75%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
−75%
|
7−8
+75%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−100%
|
2−3
+100%
|
Far Cry 5 | 5−6
−60%
|
8−9
+60%
|
Forza Horizon 4 | 14
−42.9%
|
20−22
+42.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 6−7
−133%
|
14−16
+133%
|
Watch Dogs: Legion | 4−5
−50%
|
6−7
+50%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 10
−30%
|
12−14
+30%
|
So konkurrieren GTX 965M und GeForce MX570 in beliebten Spielen:
- GeForce MX570 ist 44% schneller in 1080p
- GeForce MX570 ist 35% schneller in 1440p
- GeForce MX570 ist 50% schneller in 4K
Hier ist die Bandbreite der Leistungsunterschiede bei beliebten Spielen:
- in The Witcher 3: Wild Hunt, mit 1080p-Auflösung und dem High Preset, ist der GTX 965M um 146% schneller.
- in Forza Horizon 4, mit 1080p-Auflösung und dem Ultra Preset, ist der GeForce MX570 um 243% schneller.
Alles in allem, in beliebten Spielen:
- GTX 965M liegt in 5 Tests vorn (7%)
- GeForce MX570 liegt in 67 Tests vorn (93%)
Zusammenfassung der Vor- und Nachteile
Leistungsbewertung | 9.84 | 14.88 |
Technologischer Prozess | 28 nm | 8 nm |
GeForce MX570 hat eine um 51.2% höhere Gesamtleistungsbewertung, und ein 250% fortschrittlicheres Lithografieverfahren.
Der GeForce MX570 ist unsere empfohlene Wahl, da er den GeForce GTX 965M in Leistungstests schlägt.
Wenn Sie noch Fragen zur Wahl zwischen GeForce GTX 965M und GeForce MX570 haben - fragen Sie in den Kommentaren, und wir werden antworten.
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