GeForce GTX 980 (모바일) 대 MX570
통합 성능 점수
집계된 벤치마크 결과에 따르면 GTX 980 (모바일)는 MX570를 상당한 49% 앞섰습니다.
일반 정보
유형(데스크톱 또는 노트북)과 GeForce GTX 980 (모바일)와 GeForce MX570 구성, 및 판매 시작 시기와 당시 비용에 대한 정보입니다.
성능 등급에서 차지하는 순위 | 232 | 332 |
인기순 | 상위 100위 안에 들지 않음 | 상위 100위 안에 들지 않음 |
가격 대비 품질 | 31.43 | 데이터가 없음 |
구성 | Maxwell (2014−2018) | Ampere (2020−2022) |
GPU 코드명 | N16E-GXX | GN20-S5 |
유형 | 랩톱용 | 랩톱용 |
출시일 | 22 9월 2014 (9년 전) | 17 12 2021 (2년 전) |
출시 당시 가격 | $395.82 | 데이터가 없음 |
현재 가격 | $251 (0.6x) | 데이터가 없음 |
가격 대비 품질
인덱스를 얻기 위해 다른 카드의 비용을 고려하여 그래픽 카드의 특성과 비용을 비교합니다.
사양
GeForce GTX 980 (모바일) 및 GeForce MX570 일반 매개변수: 셰이더 수, GPU 코어 주파수, 제조공정, 텍스처링 및 계산 속도. 이들은 간접적으로 GeForce GTX 980 (모바일) 및 GeForce MX570의 성능을 뜻하지만 정확한 평가를 위해서는 벤치마크와 게임 테스트 결과를 고려해야 합니다.
스트림 프로세서 수 | 2048 | 2048 |
CUDA 파이프라인 수 | 2048 | 데이터가 없음 |
코어 주파수 | 1064 MHz | 데이터가 없음 |
Boost 모드의 주파수 | 1216 MHz | 1477 MHz |
트랜지스터 수 | 5,200 million | 데이터가 없음 |
기술적 과정 | 28 nm | 8 nm |
전력 소비(TDP) | 100-200 Watt | 15-45 Watt |
텍스처링 속도 | 144 billion/sec | 73.92 |
부동 소수점 성능 | 4,358 gflops | 데이터가 없음 |
호환성 및 사이즈
다른 컴퓨터 구성 요소와의 GeForce GTX 980 (모바일) 및 GeForce MX570 호환성을 담당하는 매개변수입니다. 예를 들어 미래 컴퓨터의 구성을 선택하거나 기존 컴퓨터를 업그레이드할 때 유용합니다. 랩탭용 그래픽 카드의 경우 그래픽 카드가 커넥터를 통해 연결되고 마더보드에 납땜되지 않은 경우 랩톱, 버스 및 연결 커넥터의 예상 크기입니다.
랩톱 사이즈 | large | 데이터가 없음 |
버스 | PCI Express 3.0 | 데이터가 없음 |
인터페이스 | MXM-B (3.0) | PCIe 4.0 x8 |
추가 전원 커넥터 | 데이터가 없음 | 없음 |
SLI 지원 | + | 데이터가 없음 |
RAM 기억
GeForce GTX 980 (모바일) 및 GeForce MX570에 설치된 메모리의 매개변수 - 유형, 크기, 버스, 주파수 및 대역폭. 자체 메모리가 없는 프로세서에 내장된 그래픽 카드의 경우 RAM의 공유 부분이 사용됩니다
기억 유형 | GDDR5 | GDDR6 |
최대 기억 용량 | 4 기가바이트 | 2 기가바이트 |
메모리 버스 폭 | 256 Bit | 64 Bit |
기억 주파수 | 7.0 기가바이트/s | 12000 MHz |
메모리 대역폭 | 224 기가바이트/s | 96 기가바이트/s |
공유 메모리 | - | - |
비디오 포트
GeForce GTX 980 (모바일) 및 GeForce MX570에서 사용 가능한 비디오 커넥터가 나열됩니다. 일반적으로 이 섹션은 데스크톱 참조 그래픽 카드에만 관련이 있습니다. 노트북의 경우 특정 비디오 출력의 가용성이 노트북 모델에 따라 다르기 때문입니다.
비디오 커넥터 | Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2 | No outputs |
다중 모니터 지원 | 모니터 5대 | 데이터가 없음 |
아날로그 VGA 모니터 지원 | + | 데이터가 없음 |
DisplayPort Multimode (DP++) 지원 | + | 데이터가 없음 |
HDMI | + | 데이터가 없음 |
HDCP | + | 데이터가 없음 |
VGA를 통한 최대 해상도 | 2048x1536 | 데이터가 없음 |
G-SYNC 지원 | + | 데이터가 없음 |
HDMI용 오디오 입력 | Internal | 데이터가 없음 |
기술
여기에 GeForce GTX 980 (모바일) 및 GeForce MX570이 지원되는 기술 솔루션과 API가 나열되어 있습니다. 프로세서가 특정 기술을 지원해야 하는 경우 이 정보가 필요합니다.
GameStream | + | 데이터가 없음 |
GeForce ShadowPlay | + | 데이터가 없음 |
GPU Boost | 2.0 | 데이터가 없음 |
GameWorks | + | 데이터가 없음 |
비디오 디코더 H.264, VC1, MPEG2 1080p | + | 데이터가 없음 |
Optimus | + | + |
BatteryBoost | + | 데이터가 없음 |
API 지원
GeForce GTX 980 (모바일) 및 GeForce MX570에서 지원되는 API가 해당 버전을 포함하여 나열되어 있습니다.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
셰이더 모델 | 6.4 | 6.6 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.2 |
CUDA | + | 8.6 |
게임 테스트
GeForce GTX 980 (모바일) 및 GeForce MX570은 게임 결과입니다. 값은 FPS로 측정됩니다.
평균 FPS
여기에 다양한 해상도에서 다양한 인기 게임에 대한 초당 평균 프레임이 있습니다.
Full HD | 100
+53.8%
| 65−70
−53.8%
|
4K | 46
+53.3%
| 30−35
−53.3%
|
인기 게임의 FPS
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 35−40
+56.5%
|
21−24
−56.5%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
+43.3%
|
30−33
−43.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
+58.3%
|
24−27
−58.3%
|
Battlefield 5 | 70−75
+52.1%
|
45−50
−52.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
+50%
|
30−33
−50%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+56.5%
|
21−24
−56.5%
|
Far Cry 5 | 50−55
+45.7%
|
35−40
−45.7%
|
Far Cry New Dawn | 55−60
+43.9%
|
40−45
−43.9%
|
Forza Horizon 4 | 95−100
+41.4%
|
70−75
−41.4%
|
Hitman 3 | 40−45
+51.7%
|
27−30
−51.7%
|
Horizon Zero Dawn | 85−90
+46.7%
|
60−65
−46.7%
|
Metro Exodus | 70−75
+49%
|
45−50
−49%
|
Red Dead Redemption 2 | 60−65
+42.9%
|
40−45
−42.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 70−75
+57.4%
|
45−50
−57.4%
|
Watch Dogs: Legion | 65−70
+35.4%
|
45−50
−35.4%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
+43.3%
|
30−33
−43.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
+58.3%
|
24−27
−58.3%
|
Battlefield 5 | 70−75
+52.1%
|
45−50
−52.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
+50%
|
30−33
−50%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+56.5%
|
21−24
−56.5%
|
Far Cry 5 | 50−55
+45.7%
|
35−40
−45.7%
|
Far Cry New Dawn | 55−60
+43.9%
|
40−45
−43.9%
|
Forza Horizon 4 | 95−100
+41.4%
|
70−75
−41.4%
|
Hitman 3 | 40−45
+51.7%
|
27−30
−51.7%
|
Horizon Zero Dawn | 85−90
+46.7%
|
60−65
−46.7%
|
Metro Exodus | 70−75
+49%
|
45−50
−49%
|
Red Dead Redemption 2 | 60−65
+42.9%
|
40−45
−42.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 70−75
+57.4%
|
45−50
−57.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 84
+171%
|
30−35
−171%
|
Watch Dogs: Legion | 65−70
+35.4%
|
45−50
−35.4%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
+43.3%
|
30−33
−43.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
+58.3%
|
24−27
−58.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
+50%
|
30−33
−50%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+56.5%
|
21−24
−56.5%
|
Far Cry 5 | 50−55
+45.7%
|
35−40
−45.7%
|
Forza Horizon 4 | 95−100
+41.4%
|
70−75
−41.4%
|
Horizon Zero Dawn | 85−90
+46.7%
|
60−65
−46.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 70−75
+57.4%
|
45−50
−57.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 44
+41.9%
|
30−35
−41.9%
|
Watch Dogs: Legion | 65−70
+35.4%
|
45−50
−35.4%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 60−65
+42.9%
|
40−45
−42.9%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 40−45
+44.8%
|
27−30
−44.8%
|
Far Cry New Dawn | 45−50
+70.4%
|
27−30
−70.4%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
+53.3%
|
14−16
−53.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
+75%
|
12−14
−75%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
+61.1%
|
18−20
−61.1%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
+62.5%
|
8−9
−62.5%
|
Far Cry 5 | 35−40
+58.3%
|
24−27
−58.3%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
+57.1%
|
27−30
−57.1%
|
Hitman 3 | 24−27
+44.4%
|
18−20
−44.4%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
+50%
|
30−33
−50%
|
Metro Exodus | 40−45
+61.5%
|
24−27
−61.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
+74.1%
|
27−30
−74.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
+62.5%
|
16−18
−62.5%
|
Watch Dogs: Legion | 16−18
+77.8%
|
9−10
−77.8%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 35−40
+54.2%
|
24−27
−54.2%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 21−24
+57.1%
|
14−16
−57.1%
|
Far Cry New Dawn | 16−18
+54.5%
|
10−12
−54.5%
|
Hitman 3 | 16−18
+54.5%
|
10−12
−54.5%
|
Horizon Zero Dawn | 24−27
+56.3%
|
16−18
−56.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 14−16
+66.7%
|
9−10
−66.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30
+114%
|
14−16
−114%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12−14
+62.5%
|
8−9
−62.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
+71.4%
|
7−8
−71.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14
+71.4%
|
7−8
−71.4%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
+150%
|
2−3
−150%
|
Far Cry 5 | 12−14
+50%
|
8−9
−50%
|
Forza Horizon 4 | 30−33
+50%
|
20−22
−50%
|
Horizon Zero Dawn | 24−27
+56.3%
|
16−18
−56.3%
|
Metro Exodus | 21−24
+50%
|
14−16
−50%
|
Watch Dogs: Legion | 9−10
+50%
|
6−7
−50%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 18−20
+46.2%
|
12−14
−46.2%
|
이것이 인기 게임에서 GTX 980 (모바일)와 GeForce MX570가 경쟁하는 방식입니다:
- GTX 980 (모바일)는 1080p에서 54% 더 빠릅니다.
- GTX 980 (모바일)는 4K에서 53% 더 빠릅니다.
인기 게임에서 관찰된 성능 차이의 범위는 다음과 같습니다:
- The Witcher 3: Wild Hunt에서 1080p 해상도와 High Preset를 사용하면 GTX 980 (모바일)이 171% 더 빠릅니다.
대체로 인기 게임에서:
- 예외 없이 모든 72 테스트에서 GTX 980 (모바일)가 GeForce MX570를 앞질렀습니다.
유사한 그래픽 카드 비교
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