GeForce GTX 970M vs Nvidia RTX 500 Ada Generation Mobile

VS

Aggregierte Leistungsbewertung

Wir haben GeForce GTX 970M mit RTX 500 Ada Generation Mobile verglichen, einschließlich Spezifikationen und Leistungsdaten.

GTX 970M
2014
3 GB GDDR5
14.83
Nvidia RTX 500 Ada Generation Mobile
2024
4 GB GDDR6, 35 Watt
27.27
+83.9%

Nvidia RTX 500 Ada Generation Mobile übertrifft GTX 970M um beeindruckende 84%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.

Primäre Details

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce GTX 970M und RTX 500 Ada Generation Mobile sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertung354200
Platz nach Beliebtheitnicht in den Top-100nicht in den Top-100
Leistungseffizienz12.6653.86
ArchitekturMaxwell 2.0 (2014−2019)Ada Lovelace (2022−2024)
Codename GM204AD107
TypFür LaptopsFür mobile Workstations
Veröffentlichungsdatum7 Oktober 2014 (10 Jahre vor)26 Februar 2024 (vor weniger als einem Jahr)
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichung$2,560.89 keine Angaben

Bewertung der Kostenwirksamkeit

Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.

keine Angaben

Detaillierte Spezifikationen

Allgemeine Parameter von GeForce GTX 970M und RTX 500 Ada Generation Mobile: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce GTX 970M und RTX 500 Ada Generation Mobile, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren12802048
Kernfrequenz924 MHz1485 MHz
Boost-Frequenz1038 MHz2025 MHz
Anzahl der Transistoren5,200 million18,900 million
Technologischer Herstellungsprozess 28 nm5 nm
Leistungsaufnahme (TDP)unknown35 Watt
Texturiergeschwindigkeit83.04129.6
Gleitkomma-Leistung2.657 TFLOPS8.294 TFLOPS
ROPs4832
TMUs8064
Tensor Coreskeine Angaben64
Ray Tracing Coreskeine Angaben16

Formfaktor und Kompatibilität

Informationen zur Kompatibilität von GeForce GTX 970M und RTX 500 Ada Generation Mobile mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).

Laptop-Größelargemedium sized
BusPCI Express 3.0keine Angaben
Schnittstelle MXM-B (3.0)PCIe 4.0 x8
Zusätzliche StromanschlüsseNonekeine Angaben
SLI-Unterstützung+-

VRAM-Kapazität und -Typ

Die Parameter des auf GeForce GTX 970M und RTX 500 Ada Generation Mobile installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypGDDR5GDDR6
Maximale Speicherkapazität3 GB4 GB
Speicherbusbreite192 Bit64 Bit
Speicherfrequenz2500 MHz2000 MHz
Speicherbandbreite120 GB/s128.0 GB/s
Multiplexspeicher--

Konnektivität und Ausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce GTX 970M und RTX 500 Ada Generation Mobile. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

VideoanschlüsseNo outputsPortable Device Dependent
Unterstützung der analogen VGA-Monitore+keine Angaben
DisplayPort Multimode-Unterstützung (DP++)+keine Angaben
HDMI+-
G-SYNC-Unterstützung+-

Unterstützte Technologien

Technologische Lösungen und APIs, die von GeForce GTX 970M und RTX 500 Ada Generation Mobile unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.

GameStream+-
GeForce ShadowPlay+-
GPU Boost2.0keine Angaben
GameWorks+-
H.264, VC1, MPEG2 1080p Videodecoder+-
Optimus+-
BatteryBoost+-
Ansel+keine Angaben

API-Kompatibilität

Die von GeForce GTX 970M und RTX 500 Ada Generation Mobile unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX12 (12_1)12 Ultimate (12_2)
Shader-Modell6.46.8
OpenGL4.54.6
OpenCL1.13.0
Vulkan1.1.1261.3
CUDA+8.9

Synthetische Benchmark-Leistung

Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von GeForce GTX 970M und RTX 500 Ada Generation Mobile. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.


Kombinierte synthetische Benchmark-Ergebnisse

Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung. Wir verbessern regelmäßig unsere kombinierten Algorithmen, aber wenn Sie einige wahrgenommene Ungereimtheiten finden, können Sie sich gerne im Kommentarbereich äußern, wir beheben Probleme in der Regel schnell.

GTX 970M 14.83
Nvidia RTX 500 Ada Generation Mobile 27.27
+83.9%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 ist ein veralteter DirectX 11-Benchmark von Futuremark. Er verwendet vier Tests, die auf zwei Szenen basieren. Die eine sind ein paar U-Boote, die das versunkene Wrack eines gesunkenen Schiffes erkunden, die andere ist ein verlassener Tempel tief im Dschungel. Alle Tests sind stark mit volumetrischen Beleuchtungen und Tessellation ausgestattet und sind trotz der Auflösung von 1280x720 relativ anspruchsvoll. Der 3DMark 11 wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von Time Spy abgelöst.

GTX 970M 9878
Nvidia RTX 500 Ada Generation Mobile 20239
+105%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage ist ein veralteter DirectX 10-Benchmark. Er belastet die Grafikkarte mit zwei Szenen, eine zeigt ein Mädchen, das aus einer Militärbasis in einer Meereshöhle flieht, die andere zeigt eine Raumflotte, die einen wehrlosen Planeten angreift. Er wurde im April 2017 eingestellt und stattdessen wird nun der Time Spy-Benchmark zur Verwendung empfohlen.

GTX 970M 28845
Nvidia RTX 500 Ada Generation Mobile 66297
+130%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike ist ein DirectX 11-Benchmark für Gaming-PCs. Er enthält zwei separate Tests, die einen Kampf zwischen einem Humanoiden und einer feurigen Kreatur, die scheinbar aus Lava besteht, zeigen. Mit einer Auflösung von 1920x1080 zeigt Fire Strike eine realistische Grafik und ist ziemlich anstrengend für die Hardware.

GTX 970M 7463
Nvidia RTX 500 Ada Generation Mobile 14136
+89.4%

Spielleistung

Die Ergebnisse von GeForce GTX 970M und RTX 500 Ada Generation Mobile in Spielen, werden in FPS gemessen.

Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele

Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:

900p136
−83.8%
250−260
+83.8%
Full HD55
−81.8%
100−110
+81.8%
1440p26
−73.1%
45−50
+73.1%
4K21
−66.7%
35−40
+66.7%

Kosten pro Rahmen, $

1080p46.56keine Angaben
1440p98.50keine Angaben
4K121.95keine Angaben

FPS-Leistung in beliebten Spielen

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 21−24
−73.9%
40−45
+73.9%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 42
−78.6%
75−80
+78.6%
Assassin's Creed Valhalla 24−27
−66.7%
40−45
+66.7%
Battlefield 5 52
−82.7%
95−100
+82.7%
Call of Duty: Modern Warfare 30−33
−83.3%
55−60
+83.3%
Cyberpunk 2077 21−24
−73.9%
40−45
+73.9%
Far Cry 5 50
−80%
90−95
+80%
Far Cry New Dawn 48
−77.1%
85−90
+77.1%
Forza Horizon 4 144
−80.6%
260−270
+80.6%
Hitman 3 27−30
−78.6%
50−55
+78.6%
Horizon Zero Dawn 75−80
−71.1%
130−140
+71.1%
Metro Exodus 53
−79.2%
95−100
+79.2%
Red Dead Redemption 2 40−45
−82.9%
75−80
+82.9%
Shadow of the Tomb Raider 81
−72.8%
140−150
+72.8%
Watch Dogs: Legion 75−80
−79.5%
140−150
+79.5%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 53
−79.2%
95−100
+79.2%
Assassin's Creed Valhalla 24−27
−66.7%
40−45
+66.7%
Battlefield 5 44
−81.8%
80−85
+81.8%
Call of Duty: Modern Warfare 30−33
−83.3%
55−60
+83.3%
Cyberpunk 2077 21−24
−73.9%
40−45
+73.9%
Far Cry 5 41
−82.9%
75−80
+82.9%
Far Cry New Dawn 37
−75.7%
65−70
+75.7%
Forza Horizon 4 131
−83.2%
240−250
+83.2%
Hitman 3 27−30
−78.6%
50−55
+78.6%
Horizon Zero Dawn 75−80
−71.1%
130−140
+71.1%
Metro Exodus 44
−81.8%
80−85
+81.8%
Red Dead Redemption 2 40−45
−82.9%
75−80
+82.9%
Shadow of the Tomb Raider 45−50
−77.1%
85−90
+77.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 101
−78.2%
180−190
+78.2%
Watch Dogs: Legion 75−80
−79.5%
140−150
+79.5%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 21
−66.7%
35−40
+66.7%
Assassin's Creed Valhalla 24−27
−66.7%
40−45
+66.7%
Call of Duty: Modern Warfare 30−33
−83.3%
55−60
+83.3%
Cyberpunk 2077 21−24
−73.9%
40−45
+73.9%
Far Cry 5 29
−72.4%
50−55
+72.4%
Forza Horizon 4 36
−80.6%
65−70
+80.6%
Hitman 3 27−30
−78.6%
50−55
+78.6%
Horizon Zero Dawn 75−80
−71.1%
130−140
+71.1%
Shadow of the Tomb Raider 45−50
−77.1%
85−90
+77.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 26
−73.1%
45−50
+73.1%
Watch Dogs: Legion 75−80
−79.5%
140−150
+79.5%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 40−45
−82.9%
75−80
+82.9%

1440p
High Preset

Battlefield 5 26
−73.1%
45−50
+73.1%
Far Cry New Dawn 25
−80%
45−50
+80%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 17
−76.5%
30−33
+76.5%
Assassin's Creed Valhalla 12−14
−75%
21−24
+75%
Call of Duty: Modern Warfare 16−18
−68.8%
27−30
+68.8%
Cyberpunk 2077 8−9
−75%
14−16
+75%
Far Cry 5 19
−57.9%
30−33
+57.9%
Forza Horizon 4 80
−75%
140−150
+75%
Hitman 3 18−20
−66.7%
30−33
+66.7%
Horizon Zero Dawn 30−33
−83.3%
55−60
+83.3%
Metro Exodus 25
−80%
45−50
+80%
Shadow of the Tomb Raider 27−30
−66.7%
45−50
+66.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 16−18
−68.8%
27−30
+68.8%
Watch Dogs: Legion 90−95
−75.8%
160−170
+75.8%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 24−27
−66.7%
40−45
+66.7%

4K
High Preset

Battlefield 5 12
−75%
21−24
+75%
Far Cry New Dawn 13
−61.5%
21−24
+61.5%
Hitman 3 10−12
−63.6%
18−20
+63.6%
Horizon Zero Dawn 70−75
−75.7%
130−140
+75.7%
Metro Exodus 14
−71.4%
24−27
+71.4%
The Witcher 3: Wild Hunt 16
−68.8%
27−30
+68.8%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 9−10
−77.8%
16−18
+77.8%
Assassin's Creed Valhalla 7−8
−71.4%
12−14
+71.4%
Call of Duty: Modern Warfare 7−8
−71.4%
12−14
+71.4%
Cyberpunk 2077 2−3
−50%
3−4
+50%
Far Cry 5 8
−75%
14−16
+75%
Forza Horizon 4 6
−66.7%
10−11
+66.7%
Shadow of the Tomb Raider 14−16
−71.4%
24−27
+71.4%
Watch Dogs: Legion 6−7
−66.7%
10−11
+66.7%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 12−14
−61.5%
21−24
+61.5%

So konkurrieren GTX 970M und Nvidia RTX 500 Ada Generation Mobile in beliebten Spielen:

  • Nvidia RTX 500 Ada Generation Mobile ist 84% schneller in 900p
  • Nvidia RTX 500 Ada Generation Mobile ist 82% schneller in 1080p
  • Nvidia RTX 500 Ada Generation Mobile ist 73% schneller in 1440p
  • Nvidia RTX 500 Ada Generation Mobile ist 67% schneller in 4K

Zusammenfassung der Vor- und Nachteile


Leistungsbewertung 14.83 27.27
Neuheit 7 Oktober 2014 26 Februar 2024
Maximale Speicherkapazität 3 GB 4 GB
Technologischer Prozess 28 nm 5 nm

Nvidia RTX 500 Ada Generation Mobile hat eine um 83.9% höhere Gesamtleistungsbewertung, einen Altersvorsprung von 9 Jahren, eine 33.3% höhere maximale VRAM Menge, und ein 460% fortschrittlicheres Lithografieverfahren.

Der RTX 500 Ada Generation Mobile ist unsere empfohlene Wahl, da er den GeForce GTX 970M in Leistungstests schlägt.

Beachten Sie, dass GeForce GTX 970M für Laptops und RTX 500 Ada Generation Mobile für mobile Workstations bestimmt ist.


Wenn Sie noch Fragen zur Wahl zwischen GeForce GTX 970M und RTX 500 Ada Generation Mobile haben - fragen Sie in den Kommentaren, und wir werden antworten.

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NVIDIA GeForce GTX 970M
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4.2 307 Stimmen

Bewerte GeForce GTX 970M auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.1 15 Stimmen

Bewerte RTX 500 Ada Generation Mobile auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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