GeForce GTX 960M vs MX150

VS

Kumulative Leistungsbewertung

Wir haben GeForce GTX 960M und GeForce MX150 miteinander verglichen und dabei die technischen Daten und alle relevanten Benchmarks berücksichtigt.

GTX 960M
2015
4 GB GDDR5, 75 Watt
8.73
+48.5%

Basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen übertrifft GTX 960M MX150 um beträchtliche 48%.

Wichtigste Details

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce GTX 960M und GeForce MX150 sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertung500602
Platz nach Beliebtheitnicht in den Top-100nicht in den Top-100
Leistungseffizienz7.9840.33
ArchitekturMaxwell (2014−2017)Pascal (2016−2021)
Codename GM107GP108
TypFür LaptopsFür Laptops
Veröffentlichungsdatum13 März 2015 (9 Jahre vor)17 Mai 2017 (7 Jahre vor)

Detaillierte Spezifikationen

Allgemeine Parameter von GeForce GTX 960M und GeForce MX150: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce GTX 960M und GeForce MX150, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren640384
Kernfrequenz1096 MHz937 MHz
Boost-Frequenz1176 MHz1038 MHz
Anzahl der Transistoren1,870 million1,800 million
Technologischer Herstellungsprozess 28 nm14 nm
Leistungsaufnahme (TDP)75 Watt10 Watt
Texturiergeschwindigkeit47.0424.91
Gleitkomma-Leistung1.505 TFLOPS0.7972 TFLOPS
ROPs1616
TMUs4024

Formfaktor und Kompatibilität

Informationen zur Kompatibilität von GeForce GTX 960M und GeForce MX150 mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).

Laptop-Größemedium sizedlarge
BusPCI Express 3.0keine Angaben
Schnittstelle MXM-B (3.0)PCIe 3.0 x16
Zusätzliche Stromanschlüssekeine AngabenNone
SLI-Unterstützung+-

VRAM-Kapazität und -Typ

Die Parameter des auf GeForce GTX 960M und GeForce MX150 installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypGDDR5GDDR5
Maximale Speicherkapazität4 GB4 GB
Speicherbusbreite128 Bit64 Bit
Speicherfrequenz2500 MHz1253 MHz
Speicherbandbreite80 GB/s40.1 GB/s
Multiplexspeicher--

Konnektivität und Ausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce GTX 960M und GeForce MX150. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

VideoanschlüsseNo outputsNo outputs
Unterstützung der analogen VGA-Monitore+keine Angaben
DisplayPort Multimode-Unterstützung (DP++)+keine Angaben
HDMI+-

Unterstützte Technologien

Technologische Lösungen und APIs, die von GeForce GTX 960M und GeForce MX150 unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.

GameStream+-
GeForce ShadowPlay+-
GPU Boost2.0keine Angaben
GameWorks+-
H.264, VC1, MPEG2 1080p Videodecoder+-
Optimus+-
BatteryBoost+-
Ansel+keine Angaben

API- und SDK-Kompatibilität

Die von GeForce GTX 960M und GeForce MX150 unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX12 (11_0)12 (12_1)
Shader-Modell5.16.4
OpenGL4.54.6
OpenCL1.21.2
Vulkan1.1.1261.2.131
CUDA+6.1

Synthetische Benchmark-Leistung

Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von GeForce GTX 960M und GeForce MX150. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.


Kombinierte synthetische Benchmark-Ergebnisse

Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung.

GTX 960M 8.73
+48.5%
GeForce MX150 5.88

Passmark

Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.

GTX 960M 3365
+48.6%
GeForce MX150 2264

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 ist ein veralteter DirectX 11-Benchmark von Futuremark. Er verwendet vier Tests, die auf zwei Szenen basieren. Die eine sind ein paar U-Boote, die das versunkene Wrack eines gesunkenen Schiffes erkunden, die andere ist ein verlassener Tempel tief im Dschungel. Alle Tests sind stark mit volumetrischen Beleuchtungen und Tessellation ausgestattet und sind trotz der Auflösung von 1280x720 relativ anspruchsvoll. Der 3DMark 11 wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von Time Spy abgelöst.

GTX 960M 5278
+17.4%
GeForce MX150 4494

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike ist ein DirectX 11-Benchmark für Gaming-PCs. Er enthält zwei separate Tests, die einen Kampf zwischen einem Humanoiden und einer feurigen Kreatur, die scheinbar aus Lava besteht, zeigen. Mit einer Auflösung von 1920x1080 zeigt Fire Strike eine realistische Grafik und ist ziemlich anstrengend für die Hardware.

GTX 960M 4318
+23.8%
GeForce MX150 3488

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate ist ein veralteter DirectX 11 Feature Level 10 Benchmark, der für Heim-PCs und einfache Notebooks verwendet wurde. Er zeigte ein paar Szenen eines seltsamen Weltraumteleportationsgeräts, das Raumschiffe ins Ungewisse schießt, und verwendete eine feste Auflösung von 1280x720. Genau wie der Ice Storm Benchmark wurde er im Januar 2020 eingestellt und durch 3DMark Night Raid ersetzt.

GTX 960M 30086
+57.3%
GeForce MX150 19132

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 ist ein weit verbreiteter Grafikkarten-Benchmark, kombiniert aus 11 verschiedenen Testszenarien. Alle diese Szenarien beruhen auf der direkten Nutzung der Rechenleistung der GPU, es ist kein 3D-Rendering involviert. Diese Variante verwendet die OpenCL-API der Khronos Group.

GTX 960M 10993
+14.5%
GeForce MX150 9597

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics ist ein veralteter Benchmark, Teil der 3DMark-Suite. Ice Storm wurde verwendet, um die Leistung von Einsteiger-Laptops und Windows-basierten Tablets zu messen. Er nutzt DirectX 11 Funktionsstufe 9, um eine Schlacht zwischen zwei Raumflotten in der Nähe eines gefrorenen Planeten in einer Auflösung von 1280x720 darzustellen. Er wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von 3DMark Night Raid abgelöst.

GTX 960M 226308
+1.1%
GeForce MX150 223740

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 ist ein weit verbreiteter Grafikkarten-Benchmark, kombiniert aus 11 verschiedenen Testszenarien. Alle diese Szenarien beruhen auf der direkten Nutzung der Rechenleistung der GPU, es ist kein 3D-Rendering involviert. Diese Variante verwendet die Vulkan-API von AMD & Khronos Group.

GTX 960M 8285
+0.9%
GeForce MX150 8215

3DMark Time Spy Graphics

GTX 960M 1148
+9.8%
GeForce MX150 1046

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 ist ein weit verbreiteter Grafikkarten-Benchmark, kombiniert aus 11 verschiedenen Testszenarien. Alle diese Szenarien beruhen auf der direkten Nutzung der Rechenleistung der GPU, es ist kein 3D-Rendering involviert. Diese Variante verwendet die CUDA-API von NVIDIA.

GTX 960M 11818
+20.6%
GeForce MX150 9799

Unigine Heaven 3.0

Dies ist ein alter DirectX 11-Benchmark mit Unigine, einer 3D-Spiele-Engine der gleichnamigen russischen Firma. Er zeigt eine mittelalterliche Fantasiestadt, die sich über mehrere fliegende Inseln ausbreitet. Version 3.0 wurde 2012 veröffentlicht und 2013 von Heaven 4.0 abgelöst, das einige leichte Verbesserungen einführte, darunter eine neuere Version von Unigine.

GTX 960M 56
+34.3%
GeForce MX150 42

SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04

GTX 960M 15
GeForce MX150 26
+70.1%

SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03

GTX 960M 6
GeForce MX150 24
+294%

SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02

GTX 960M 2
GeForce MX150 3
+82.4%

SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04

GTX 960M 16
GeForce MX150 17
+7%

SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01

GTX 960M 35
+209%
GeForce MX150 11

SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01

GTX 960M 2
GeForce MX150 10
+329%

SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01

GTX 960M 16
+11.5%
GeForce MX150 14

SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01

GTX 960M 18
+3480%
GeForce MX150 1

SPECviewperf 12 - Showcase

GTX 960M 16
+11.5%
GeForce MX150 14

SPECviewperf 12 - Maya

Dieser Teil des SPECviewperf 12 Workstation-Benchmarks verwendet die Autodesk Maya 13-Engine, um eine statische Szene einer Superhelden-Energieanlage zu rendern, die aus mehr als 700 Tausend Polygonen besteht, und zwar in sechs verschiedenen Modi.

GTX 960M 15
GeForce MX150 26
+70.1%

SPECviewperf 12 - Catia

GTX 960M 16
GeForce MX150 17
+7%

SPECviewperf 12 - Solidworks

GTX 960M 6
GeForce MX150 24
+294%

SPECviewperf 12 - Siemens NX

GTX 960M 2
GeForce MX150 3
+82.4%

SPECviewperf 12 - Creo

GTX 960M 35
+209%
GeForce MX150 11

SPECviewperf 12 - Medical

GTX 960M 2
GeForce MX150 10
+329%

SPECviewperf 12 - Energy

GTX 960M 17.9
+3480%
GeForce MX150 0.5

Spielleistung

Die Ergebnisse von GeForce GTX 960M und GeForce MX150 in Spielen, werden in FPS gemessen.

Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele

Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:

900p95
+58.3%
60−65
−58.3%
Full HD35
+25%
28
−25%
1440p15
−100%
30
+100%
4K14
−35.7%
19
+35.7%

FPS-Leistung in beliebten Spielen

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 20−22
+53.8%
12−14
−53.8%
Counter-Strike 2 16−18
+33.3%
12−14
−33.3%
Cyberpunk 2077 16−18
+54.5%
10−12
−54.5%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 20−22
+53.8%
12−14
−53.8%
Battlefield 5 38
−2.6%
39
+2.6%
Counter-Strike 2 16−18
+33.3%
12−14
−33.3%
Cyberpunk 2077 16−18
+54.5%
11
−54.5%
Far Cry 5 28
+64.7%
17
−64.7%
Fortnite 99
+67.8%
59
−67.8%
Forza Horizon 4 35
+40%
25
−40%
Forza Horizon 5 20−22
+66.7%
12−14
−66.7%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 35
+34.6%
26
−34.6%
Valorant 80−85
−20.5%
100
+20.5%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 20−22
+53.8%
12−14
−53.8%
Battlefield 5 31
−3.2%
32
+3.2%
Counter-Strike 2 16−18
+33.3%
12−14
−33.3%
Counter-Strike: Global Offensive 120−130
+47.1%
87
−47.1%
Cyberpunk 2077 16−18
+143%
7
−143%
Dota 2 60−65
−11.5%
68
+11.5%
Far Cry 5 25
+56.3%
16
−56.3%
Fortnite 40
+17.6%
34
−17.6%
Forza Horizon 4 31
+47.6%
21
−47.6%
Forza Horizon 5 20−22
+66.7%
12−14
−66.7%
Grand Theft Auto V 31
+19.2%
26
−19.2%
Metro Exodus 12
+100%
6
−100%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 29
+31.8%
22
−31.8%
The Witcher 3: Wild Hunt 24
+26.3%
19
−26.3%
Valorant 80−85
−20.5%
100
+20.5%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 26
+0%
26
+0%
Counter-Strike 2 16−18
+33.3%
12−14
−33.3%
Cyberpunk 2077 16−18
+54.5%
10−12
−54.5%
Dota 2 60−65
−1.6%
62
+1.6%
Far Cry 5 23
+64.3%
14
−64.3%
Forza Horizon 4 25
+78.6%
14
−78.6%
Forza Horizon 5 20−22
+66.7%
12−14
−66.7%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 18
+20%
15
−20%
The Witcher 3: Wild Hunt 14
+27.3%
11
−27.3%
Valorant 80−85
+27.7%
65−70
−27.7%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 31
+29.2%
24
−29.2%

1440p
High Preset

Counter-Strike: Global Offensive 60−65
+14.5%
55
−14.5%
Grand Theft Auto V 10−12
+83.3%
6−7
−83.3%
Metro Exodus 8−9
+100%
4−5
−100%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 40−45
+0%
43
+0%
Valorant 90−95
+40.9%
66
−40.9%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 17
+143%
7−8
−143%
Counter-Strike 2 10−12
+37.5%
8−9
−37.5%
Cyberpunk 2077 7−8
+75%
4−5
−75%
Far Cry 5 15
+36.4%
10−12
−36.4%
Forza Horizon 4 18
+38.5%
12−14
−38.5%
Forza Horizon 5 14−16
+55.6%
9−10
−55.6%
The Witcher 3: Wild Hunt 12−14
+44.4%
9−10
−44.4%

1440p
Epic Preset

Fortnite 18
+63.6%
10−12
−63.6%

4K
High Preset

Atomic Heart 7−8
+40%
5−6
−40%
Counter-Strike 2 2−3 0−1
Grand Theft Auto V 20
+17.6%
16−18
−17.6%
Metro Exodus 3−4 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 10
+400%
2−3
−400%
Valorant 40−45
+27.3%
33
−27.3%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 3
+0%
3−4
+0%
Counter-Strike 2 2−3 0−1
Cyberpunk 2077 3−4
+50%
2−3
−50%
Dota 2 30−33
+25%
24
−25%
Far Cry 5 7
+16.7%
6−7
−16.7%
Forza Horizon 4 12−14
+62.5%
8−9
−62.5%
Forza Horizon 5 6−7
+100%
3−4
−100%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 8−9
+33.3%
6−7
−33.3%

4K
Epic Preset

Fortnite 5
+0%
5−6
+0%

4K
High Preset

Counter-Strike: Global Offensive 30
+0%
30
+0%

So konkurrieren GTX 960M und GeForce MX150 in beliebten Spielen:

  • GTX 960M ist 58% schneller in 900p
  • GTX 960M ist 25% schneller in 1080p
  • GeForce MX150 ist 100% schneller in 1440p
  • GeForce MX150 ist 36% schneller in 4K

Hier ist die Bandbreite der Leistungsunterschiede bei beliebten Spielen:

  • in The Witcher 3: Wild Hunt, mit 4K-Auflösung und dem High Preset, ist der GTX 960M um 400% schneller.
  • in Valorant, mit 1080p-Auflösung und dem Medium Preset, ist der GeForce MX150 um 20% schneller.

Alles in allem, in beliebten Spielen:

  • GTX 960M liegt in 54 Tests vorn (83%)
  • GeForce MX150 liegt in 6 Tests vorn (9%)
  • es gibt ein Unentschieden in 5 Tests (8%)

Zusammenfassung der Vor- und Nachteile


Leistungsbewertung 8.73 5.88
Neuheit 13 März 2015 17 Mai 2017
Technologischer Prozess 28 nm 14 nm
Leistungsaufnahme (TDP) 75 Watt 10 Watt

GTX 960M hat eine um 48.5% höhere Gesamtleistungsbewertung.

GeForce MX150 hingegen hat einen Altersvorsprung von 2 Jahren, ein 100% fortschrittlicheres Lithografieverfahren, und 650% weniger Stromverbrauch.

Der GeForce GTX 960M ist unsere empfohlene Wahl, da er den GeForce MX150 in Leistungstests schlägt.

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3.7 1101 Stimmen

Bewerte GeForce GTX 960M auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.5 1670 Stimmen

Bewerte GeForce MX150 auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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