GeForce GTX 960 vs Quadro T2000 (mobil)
Kombinierte Leistungsbewertung
Quadro T2000 (mobil) übertrifft GeForce GTX 960 um 32% in unseren kombinierten Benchmark-Ergebnissen.
Allgemeine Informationen
Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce GTX 960 und Quadro T2000 (mobil) sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.
Platz in der Leistungsbewertung | 316 | 247 |
Platz nach Beliebtheit | 41 | nicht in den Top-100 |
Preisleistungsverhältnis | 2.15 | 4.68 |
Architektur | Maxwell (2014−2018) | Turing (2018−2021) |
Codename | GM206 | N19P-Q3 |
Typ | Desktop- | Für mobile Workstations |
Veröffentlichungsdatum | 22 Januar 2015 (9 Jahre vor) | 27 Mai 2019 (4 Jahre vor) |
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichung | $199 | keine Angaben |
Preis jetzt | $440 (2.2x) | $2221 |
Preisleistungsverhältnis
Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.
T2000 (mobil) hat ein 118% besseres Preis-Leistungs-Verhältnis als GTX 960.
Spezifikationen
Allgemeine Parameter von GeForce GTX 960 und Quadro T2000 (mobil): Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce GTX 960 und Quadro T2000 (mobil), obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.
Anzahl der Shader-Prozessoren | 1024 | 1024 |
Anzahl der CUDA-Transporter | 1024 | keine Angaben |
Kernfrequenz | 1127 MHz | 1575 MHz |
Boost-Frequenz | 1178 MHz | 1785 MHz |
Anzahl der Transistoren | 2,940 million | 4,700 million |
Technologischer Herstellungsprozess | 28 nm | 12 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 120 Watt | 60 Watt |
Texturiergeschwindigkeit | 72 billion/sec | 114.2 |
Gleitkomma-Leistung | 2,413 gflops | keine Angaben |
Kompatibilität und Abmessungen
nformationen zur Kompatibilität von GeForce GTX 960 und Quadro T2000 (mobil) mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil). Bei Laptop-Grafikkarten ist das die geschätzte Größe des Laptops, Bus und Anschluss, wenn die Grafikkarte in einen Steckplatz gesteckt wird, anstatt mit dem Motherboard verlötet zu werden.
Laptop-Größe | keine Angaben | medium sized |
Bus | PCI Express 3.0 | keine Angaben |
Schnittstelle | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Länge | 24.1 cm | keine Angaben |
Höhe | 11.1 cm | keine Angaben |
Dicke | 2-slot | keine Angaben |
Empfohlene Stromversorgung | 400 Watt | keine Angaben |
Zusätzliche Stromanschlüsse | 1x 6-pins | keine Angaben |
SLI-Unterstützung | + | keine Angaben |
Speicher
Die Parameter des auf GeForce GTX 960 und Quadro T2000 (mobil) installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.
Speichertyp | GDDR5 | GDDR5 |
Maximale Speicherkapazität | 4 GB | 4 GB |
Speicherbusbreite | 128 Bit | 128 Bit |
Speicherfrequenz | 7.0 GB/s | 8000 MHz |
Speicherbandbreite | 112 GB/s | 128.0 GB/s |
Multiplexspeicher | - | - |
Videoausgänge
Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce GTX 960 und Quadro T2000 (mobil). In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.
Videoanschlüsse | Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2 | No outputs |
Multi-Monitor-Unterstützung | 4 displays | keine Angaben |
HDMI | + | keine Angaben |
HDCP | + | keine Angaben |
Maximale Auflösung über VGA | 2048x1536 | keine Angaben |
G-SYNC-Unterstützung | + | keine Angaben |
Audioeingang für HDMI | Internal | keine Angaben |
Technologien
Technologische Lösungen und APIs, die von GeForce GTX 960 und Quadro T2000 (mobil) unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.
GameStream | + | keine Angaben |
GeForce ShadowPlay | + | keine Angaben |
GPU Boost | 2.0 | keine Angaben |
GameWorks | + | keine Angaben |
API-Unterstützung
Die von GeForce GTX 960 und Quadro T2000 (mobil) unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
Shader-Modell | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.4 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | + | 1.2.131 |
CUDA | + | 7.5 |
Benchmark-Tests
Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von GeForce GTX 960 und Quadro T2000 (mobil). Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.
Gesamtleistung in Tests
Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung. Wir verbessern regelmäßig unsere kombinierten Algorithmen, aber wenn Sie einige wahrgenommene Ungereimtheiten finden, können Sie sich gerne im Kommentarbereich äußern, wir beheben Probleme in der Regel schnell.
Quadro T2000 (mobil) übertrifft GeForce GTX 960 um 32% in unseren kombinierten Benchmark-Ergebnissen.
Passmark
Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.
Benchmark-Abdeckung: 25%
Quadro T2000 (mobil) übertrifft GeForce GTX 960 um 32% in Passmark.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 ist ein veralteter DirectX 11-Benchmark von Futuremark. Er verwendet vier Tests, die auf zwei Szenen basieren. Die eine sind ein paar U-Boote, die das versunkene Wrack eines gesunkenen Schiffes erkunden, die andere ist ein verlassener Tempel tief im Dschungel. Alle Tests sind stark mit volumetrischen Beleuchtungen und Tessellation ausgestattet und sind trotz der Auflösung von 1280x720 relativ anspruchsvoll. Der 3DMark 11 wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von Time Spy abgelöst.
Benchmark-Abdeckung: 17%
Quadro T2000 (mobil) übertrifft GeForce GTX 960 um 26% in 3DMark 11 Performance GPU.
Tests in Spielen
Die Ergebnisse von GeForce GTX 960 und Quadro T2000 (mobil) in Spielen, werden in FPS gemessen.
Durchschnittliche FPS
Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:
Full HD | 65
−30.8%
| 85−90
+30.8%
|
4K | 29
−20.7%
| 35−40
+20.7%
|
FPS in beliebten Spielen
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 24−27
−37.5%
|
30−35
+37.5%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30−35
−27.3%
|
40−45
+27.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 27−30
−33.3%
|
35−40
+33.3%
|
Battlefield 5 | 50−55
−30.2%
|
65−70
+30.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
−35%
|
50−55
+35%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
−37.5%
|
30−35
+37.5%
|
Far Cry 5 | 40−45
−31.7%
|
50−55
+31.7%
|
Far Cry New Dawn | 40−45
−27.9%
|
55−60
+27.9%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
−29.1%
|
70−75
+29.1%
|
Hitman 3 | 40−45
−39.5%
|
60−65
+39.5%
|
Horizon Zero Dawn | 30−35
−33.3%
|
40−45
+33.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 24−27
−30.8%
|
30−35
+30.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−35
−33.3%
|
40−45
+33.3%
|
Watch Dogs: Legion | 30−33
−33.3%
|
40−45
+33.3%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30−35
−27.3%
|
40−45
+27.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 27−30
−33.3%
|
35−40
+33.3%
|
Battlefield 5 | 50−55
−30.2%
|
65−70
+30.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
−35%
|
50−55
+35%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
−37.5%
|
30−35
+37.5%
|
Far Cry 5 | 40−45
−31.7%
|
50−55
+31.7%
|
Far Cry New Dawn | 40−45
−27.9%
|
55−60
+27.9%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
−29.1%
|
70−75
+29.1%
|
Hitman 3 | 40−45
−39.5%
|
60−65
+39.5%
|
Horizon Zero Dawn | 30−35
−33.3%
|
40−45
+33.3%
|
Metro Exodus | 24−27
−37.5%
|
30−35
+37.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 24−27
−30.8%
|
30−35
+30.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−35
−33.3%
|
40−45
+33.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50
+11.1%
|
45−50
−11.1%
|
Watch Dogs: Legion | 30−33
−33.3%
|
40−45
+33.3%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30−35
−27.3%
|
40−45
+27.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 27−30
−33.3%
|
35−40
+33.3%
|
Battlefield 5 | 50−55
−30.2%
|
65−70
+30.2%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
−37.5%
|
30−35
+37.5%
|
Far Cry 5 | 40−45
−31.7%
|
50−55
+31.7%
|
Far Cry New Dawn | 40−45
−27.9%
|
55−60
+27.9%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
−29.1%
|
70−75
+29.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 28
−60.7%
|
45−50
+60.7%
|
Watch Dogs: Legion | 30−33
−33.3%
|
40−45
+33.3%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
−34.8%
|
30−35
+34.8%
|
Hitman 3 | 24−27
−32%
|
30−35
+32%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24
−22.7%
|
27−30
+22.7%
|
Metro Exodus | 14−16
−42.9%
|
20−22
+42.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 10−12
−36.4%
|
14−16
+36.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 20−22
−35%
|
27−30
+35%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 16−18
−37.5%
|
21−24
+37.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
−46.2%
|
18−20
+46.2%
|
Battlefield 5 | 30−35
−39.4%
|
45−50
+39.4%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
−50%
|
12−14
+50%
|
Far Cry 5 | 24−27
−34.6%
|
35−40
+34.6%
|
Far Cry New Dawn | 27−30
−37.9%
|
40−45
+37.9%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
−35.5%
|
40−45
+35.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
−43.8%
|
21−24
+43.8%
|
Watch Dogs: Legion | 10−11
−50%
|
14−16
+50%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 10−12
−36.4%
|
14−16
+36.4%
|
Hitman 3 | 14−16
−35.7%
|
18−20
+35.7%
|
Horizon Zero Dawn | 10−12
−18.2%
|
12−14
+18.2%
|
Metro Exodus | 8−9
−50%
|
12−14
+50%
|
Red Dead Redemption 2 | 8−9
−37.5%
|
10−12
+37.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 10−11
−40%
|
14−16
+40%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
−40%
|
21−24
+40%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 9−10
−44.4%
|
12−14
+44.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 8−9
−37.5%
|
10−12
+37.5%
|
Battlefield 5 | 16−18
−41.2%
|
24−27
+41.2%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−33.3%
|
4−5
+33.3%
|
Far Cry 5 | 12−14
−41.7%
|
16−18
+41.7%
|
Far Cry New Dawn | 14−16
−33.3%
|
20−22
+33.3%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
−31.8%
|
27−30
+31.8%
|
Watch Dogs: Legion | 6−7
−50%
|
9−10
+50%
|
So konkurrieren GTX 960 und T2000 (mobil) in beliebten Spielen:
- T2000 (mobil) ist 30.8% schneller als GTX 960 in 1080p
- T2000 (mobil) ist 20.7% schneller als GTX 960 in 4K
Hier ist die Bandbreite der Leistungsunterschiede bei beliebten Spielen:
- in The Witcher 3: Wild Hunt, mit 1080p Auflösung und dem High Preset, ist der GTX 960 11.1% schneller als der T2000 (mobil).
- in The Witcher 3: Wild Hunt, mit 1080p Auflösung und dem Ultra Preset, ist der T2000 (mobil) 60.7% schneller als der GTX 960.
Alles in allem, in beliebten Spielen:
- GTX 960 liegt in 1 Test vorn (1%)
- T2000 (mobil) liegt in 67 Tests vorn (99%)
Vorteile und Nachteile
Leistungsbewertung | 15.66 | 20.62 |
Neuheit | 22 Januar 2015 | 27 Mai 2019 |
Technologischer Prozess | 28 nm | 12 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 120 Watt | 60 Watt |
Der Quadro T2000 (mobil) ist unsere empfohlene Wahl, da er den GeForce GTX 960 in Leistungstests schlägt.
Beachten Sie, dass GeForce GTX 960 für Desktops und Quadro T2000 (mobil) für mobile Workstations bestimmt ist.
Wenn Sie noch Fragen zur Wahl zwischen GeForce GTX 960 und Quadro T2000 (mobil) haben - fragen Sie in den Kommentaren, und wir werden antworten.
Vergleiche
Wir haben mehrere Grafikkarten-Vergleiche ausgewählt, deren Leistung den getesteten Karten mehr oder weniger nahe kommt, so dass Sie mehr wahrscheinliche Optionen in Betracht ziehen können.