GeForce GTX 960 vs Quadro T2000 (mobil)

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VS

Kombinierte Leistungsbewertung

GTX 960
2015
4096 MB GDDR5
15.66

Quadro T2000 (mobil) übertrifft GeForce GTX 960 um 32% in unseren kombinierten Benchmark-Ergebnissen.

Allgemeine Informationen

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce GTX 960 und Quadro T2000 (mobil) sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertung316247
Platz nach Beliebtheit41nicht in den Top-100
Preisleistungsverhältnis2.154.68
ArchitekturMaxwell (2014−2018)Turing (2018−2021)
Codename GM206N19P-Q3
TypDesktop-Für mobile Workstations
Veröffentlichungsdatum22 Januar 2015 (9 Jahre vor)27 Mai 2019 (4 Jahre vor)
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichung$199 keine Angaben
Preis jetzt$440 (2.2x)$2221

Preisleistungsverhältnis

Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.

T2000 (mobil) hat ein 118% besseres Preis-Leistungs-Verhältnis als GTX 960.

Spezifikationen

Allgemeine Parameter von GeForce GTX 960 und Quadro T2000 (mobil): Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce GTX 960 und Quadro T2000 (mobil), obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren10241024
Anzahl der CUDA-Transporter1024keine Angaben
Kernfrequenz1127 MHz1575 MHz
Boost-Frequenz1178 MHz1785 MHz
Anzahl der Transistoren2,940 million4,700 million
Technologischer Herstellungsprozess 28 nm12 nm
Leistungsaufnahme (TDP)120 Watt60 Watt
Texturiergeschwindigkeit72 billion/sec114.2
Gleitkomma-Leistung2,413 gflopskeine Angaben

Kompatibilität und Abmessungen

nformationen zur Kompatibilität von GeForce GTX 960 und Quadro T2000 (mobil) mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil). Bei Laptop-Grafikkarten ist das die geschätzte Größe des Laptops, Bus und Anschluss, wenn die Grafikkarte in einen Steckplatz gesteckt wird, anstatt mit dem Motherboard verlötet zu werden.

Laptop-Größekeine Angabenmedium sized
BusPCI Express 3.0keine Angaben
Schnittstelle PCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Länge24.1 cmkeine Angaben
Höhe11.1 cmkeine Angaben
Dicke2-slotkeine Angaben
Empfohlene Stromversorgung400 Wattkeine Angaben
Zusätzliche Stromanschlüsse1x 6-pinskeine Angaben
SLI-Unterstützung+keine Angaben

Speicher

Die Parameter des auf GeForce GTX 960 und Quadro T2000 (mobil) installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypGDDR5GDDR5
Maximale Speicherkapazität4 GB4 GB
Speicherbusbreite128 Bit128 Bit
Speicherfrequenz7.0 GB/s8000 MHz
Speicherbandbreite112 GB/s128.0 GB/s
Multiplexspeicher--

Videoausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce GTX 960 und Quadro T2000 (mobil). In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

VideoanschlüsseDual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2No outputs
Multi-Monitor-Unterstützung4 displayskeine Angaben
HDMI+keine Angaben
HDCP+keine Angaben
Maximale Auflösung über VGA2048x1536keine Angaben
G-SYNC-Unterstützung+keine Angaben
Audioeingang für HDMIInternalkeine Angaben

Technologien

Technologische Lösungen und APIs, die von GeForce GTX 960 und Quadro T2000 (mobil) unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.

GameStream+keine Angaben
GeForce ShadowPlay+keine Angaben
GPU Boost2.0keine Angaben
GameWorks+keine Angaben

API-Unterstützung

Die von GeForce GTX 960 und Quadro T2000 (mobil) unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
Shader-Modell6.46.5
OpenGL4.44.6
OpenCL1.21.2
Vulkan+1.2.131
CUDA+7.5

Benchmark-Tests

Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von GeForce GTX 960 und Quadro T2000 (mobil). Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.


Gesamtleistung in Tests

Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung. Wir verbessern regelmäßig unsere kombinierten Algorithmen, aber wenn Sie einige wahrgenommene Ungereimtheiten finden, können Sie sich gerne im Kommentarbereich äußern, wir beheben Probleme in der Regel schnell.

GTX 960 15.66
T2000 (mobil) 20.62
+31.7%

Quadro T2000 (mobil) übertrifft GeForce GTX 960 um 32% in unseren kombinierten Benchmark-Ergebnissen.


Passmark

Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.

Benchmark-Abdeckung: 25%

GTX 960 6064
T2000 (mobil) 7985
+31.7%

Quadro T2000 (mobil) übertrifft GeForce GTX 960 um 32% in Passmark.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 ist ein veralteter DirectX 11-Benchmark von Futuremark. Er verwendet vier Tests, die auf zwei Szenen basieren. Die eine sind ein paar U-Boote, die das versunkene Wrack eines gesunkenen Schiffes erkunden, die andere ist ein verlassener Tempel tief im Dschungel. Alle Tests sind stark mit volumetrischen Beleuchtungen und Tessellation ausgestattet und sind trotz der Auflösung von 1280x720 relativ anspruchsvoll. Der 3DMark 11 wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von Time Spy abgelöst.

Benchmark-Abdeckung: 17%

GTX 960 10768
T2000 (mobil) 13524
+25.6%

Quadro T2000 (mobil) übertrifft GeForce GTX 960 um 26% in 3DMark 11 Performance GPU.

Tests in Spielen

Die Ergebnisse von GeForce GTX 960 und Quadro T2000 (mobil) in Spielen, werden in FPS gemessen.

Durchschnittliche FPS

Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:

Full HD65
−30.8%
85−90
+30.8%
4K29
−20.7%
35−40
+20.7%

FPS in beliebten Spielen

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 24−27
−37.5%
30−35
+37.5%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 30−35
−27.3%
40−45
+27.3%
Assassin's Creed Valhalla 27−30
−33.3%
35−40
+33.3%
Battlefield 5 50−55
−30.2%
65−70
+30.2%
Call of Duty: Modern Warfare 40−45
−35%
50−55
+35%
Cyberpunk 2077 24−27
−37.5%
30−35
+37.5%
Far Cry 5 40−45
−31.7%
50−55
+31.7%
Far Cry New Dawn 40−45
−27.9%
55−60
+27.9%
Forza Horizon 4 55−60
−29.1%
70−75
+29.1%
Hitman 3 40−45
−39.5%
60−65
+39.5%
Horizon Zero Dawn 30−35
−33.3%
40−45
+33.3%
Red Dead Redemption 2 24−27
−30.8%
30−35
+30.8%
Shadow of the Tomb Raider 30−35
−33.3%
40−45
+33.3%
Watch Dogs: Legion 30−33
−33.3%
40−45
+33.3%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 30−35
−27.3%
40−45
+27.3%
Assassin's Creed Valhalla 27−30
−33.3%
35−40
+33.3%
Battlefield 5 50−55
−30.2%
65−70
+30.2%
Call of Duty: Modern Warfare 40−45
−35%
50−55
+35%
Cyberpunk 2077 24−27
−37.5%
30−35
+37.5%
Far Cry 5 40−45
−31.7%
50−55
+31.7%
Far Cry New Dawn 40−45
−27.9%
55−60
+27.9%
Forza Horizon 4 55−60
−29.1%
70−75
+29.1%
Hitman 3 40−45
−39.5%
60−65
+39.5%
Horizon Zero Dawn 30−35
−33.3%
40−45
+33.3%
Metro Exodus 24−27
−37.5%
30−35
+37.5%
Red Dead Redemption 2 24−27
−30.8%
30−35
+30.8%
Shadow of the Tomb Raider 30−35
−33.3%
40−45
+33.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 50
+11.1%
45−50
−11.1%
Watch Dogs: Legion 30−33
−33.3%
40−45
+33.3%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 30−35
−27.3%
40−45
+27.3%
Assassin's Creed Valhalla 27−30
−33.3%
35−40
+33.3%
Battlefield 5 50−55
−30.2%
65−70
+30.2%
Cyberpunk 2077 24−27
−37.5%
30−35
+37.5%
Far Cry 5 40−45
−31.7%
50−55
+31.7%
Far Cry New Dawn 40−45
−27.9%
55−60
+27.9%
Forza Horizon 4 55−60
−29.1%
70−75
+29.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 28
−60.7%
45−50
+60.7%
Watch Dogs: Legion 30−33
−33.3%
40−45
+33.3%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 21−24
−34.8%
30−35
+34.8%
Hitman 3 24−27
−32%
30−35
+32%
Horizon Zero Dawn 21−24
−22.7%
27−30
+22.7%
Metro Exodus 14−16
−42.9%
20−22
+42.9%
Red Dead Redemption 2 10−12
−36.4%
14−16
+36.4%
Shadow of the Tomb Raider 20−22
−35%
27−30
+35%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 16−18
−37.5%
21−24
+37.5%
Assassin's Creed Valhalla 12−14
−46.2%
18−20
+46.2%
Battlefield 5 30−35
−39.4%
45−50
+39.4%
Cyberpunk 2077 8−9
−50%
12−14
+50%
Far Cry 5 24−27
−34.6%
35−40
+34.6%
Far Cry New Dawn 27−30
−37.9%
40−45
+37.9%
Forza Horizon 4 30−35
−35.5%
40−45
+35.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 16−18
−43.8%
21−24
+43.8%
Watch Dogs: Legion 10−11
−50%
14−16
+50%

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 10−12
−36.4%
14−16
+36.4%
Hitman 3 14−16
−35.7%
18−20
+35.7%
Horizon Zero Dawn 10−12
−18.2%
12−14
+18.2%
Metro Exodus 8−9
−50%
12−14
+50%
Red Dead Redemption 2 8−9
−37.5%
10−12
+37.5%
Shadow of the Tomb Raider 10−11
−40%
14−16
+40%
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
−40%
21−24
+40%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 9−10
−44.4%
12−14
+44.4%
Assassin's Creed Valhalla 8−9
−37.5%
10−12
+37.5%
Battlefield 5 16−18
−41.2%
24−27
+41.2%
Cyberpunk 2077 3−4
−33.3%
4−5
+33.3%
Far Cry 5 12−14
−41.7%
16−18
+41.7%
Far Cry New Dawn 14−16
−33.3%
20−22
+33.3%
Forza Horizon 4 21−24
−31.8%
27−30
+31.8%
Watch Dogs: Legion 6−7
−50%
9−10
+50%

So konkurrieren GTX 960 und T2000 (mobil) in beliebten Spielen:

  • T2000 (mobil) ist 30.8% schneller als GTX 960 in 1080p
  • T2000 (mobil) ist 20.7% schneller als GTX 960 in 4K

Hier ist die Bandbreite der Leistungsunterschiede bei beliebten Spielen:

  • in The Witcher 3: Wild Hunt, mit 1080p Auflösung und dem High Preset, ist der GTX 960 11.1% schneller als der T2000 (mobil).
  • in The Witcher 3: Wild Hunt, mit 1080p Auflösung und dem Ultra Preset, ist der T2000 (mobil) 60.7% schneller als der GTX 960.

Alles in allem, in beliebten Spielen:

  • GTX 960 liegt in 1 Test vorn (1%)
  • T2000 (mobil) liegt in 67 Tests vorn (99%)

Vorteile und Nachteile


Leistungsbewertung 15.66 20.62
Neuheit 22 Januar 2015 27 Mai 2019
Technologischer Prozess 28 nm 12 nm
Leistungsaufnahme (TDP) 120 Watt 60 Watt

Der Quadro T2000 (mobil) ist unsere empfohlene Wahl, da er den GeForce GTX 960 in Leistungstests schlägt.

Beachten Sie, dass GeForce GTX 960 für Desktops und Quadro T2000 (mobil) für mobile Workstations bestimmt ist.


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4 3328 Stimmen

Bewerte GeForce GTX 960 auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.6 284 Stimmen

Bewerte Quadro T2000 (mobil) auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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