GeForce GTX 960 vs Playstation 3 RSX 40nm
Primäre Details
Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce GTX 960 und Playstation 3 RSX 40nm sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.
Platz in der Leistungsbewertung | 341 | nicht bewertet |
Platz nach Beliebtheit | 59 | nicht in den Top-100 |
Bewertung der Kostenwirksamkeit | 9.06 | keine Angaben |
Leistungseffizienz | 9.16 | keine Angaben |
Architektur | Maxwell 2.0 (2014−2019) | Curie (2003−2013) |
Codename | GM206 | RSX-CXD5302 |
Typ | Desktop- | Für Laptops |
Veröffentlichungsdatum | 22 Januar 2015 (9 Jahre vor) | 4 Oktober 2012 (12 Jahre vor) |
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichung | $199 | keine Angaben |
Bewertung der Kostenwirksamkeit
Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.
Detaillierte Spezifikationen
Allgemeine Parameter von GeForce GTX 960 und Playstation 3 RSX 40nm: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce GTX 960 und Playstation 3 RSX 40nm, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.
Anzahl der Shader-Prozessoren | 1024 | keine Angaben |
Kernfrequenz | 1127 MHz | 550 MHz |
Boost-Frequenz | 1178 MHz | keine Angaben |
Anzahl der Transistoren | 2,940 million | 302 million |
Technologischer Herstellungsprozess | 28 nm | 40 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 120 Watt | 35 Watt |
Texturiergeschwindigkeit | 75.39 | 13.20 |
Gleitkomma-Leistung | 2.413 TFLOPS | keine Angaben |
ROPs | 32 | 8 |
TMUs | 64 | 24 |
Formfaktor und Kompatibilität
Informationen zur Kompatibilität von GeForce GTX 960 und Playstation 3 RSX 40nm mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).
Bus | PCI Express 3.0 | keine Angaben |
Schnittstelle | PCIe 3.0 x16 | IGP |
Länge | 241 mm | keine Angaben |
Höhe | 11.1 cm | keine Angaben |
Dicke | 2-slot | keine Angaben |
Empfohlene Stromversorgung | 400 Watt | keine Angaben |
Zusätzliche Stromanschlüsse | 1x 6-pin | keine Angaben |
SLI-Unterstützung | + | - |
VRAM-Kapazität und -Typ
Die Parameter des auf GeForce GTX 960 und Playstation 3 RSX 40nm installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.
Speichertyp | GDDR5 | GDDR3 |
Maximale Speicherkapazität | 4 GB | 256 MB |
Speicherbusbreite | 128 Bit | 128 Bit |
Speicherfrequenz | 7.0 GB/s | 700 MHz |
Speicherbandbreite | 112 GB/s | 22.4 GB/s |
Multiplexspeicher | - | - |
Konnektivität und Ausgänge
Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce GTX 960 und Playstation 3 RSX 40nm. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.
Videoanschlüsse | Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2 | No outputs |
Multi-Monitor-Unterstützung | 4 displays | keine Angaben |
HDMI | + | - |
HDCP | + | - |
Maximale Auflösung über VGA | 2048x1536 | keine Angaben |
G-SYNC-Unterstützung | + | - |
Audioeingang für HDMI | Internal | keine Angaben |
Unterstützte Technologien
Technologische Lösungen und APIs, die von GeForce GTX 960 und Playstation 3 RSX 40nm unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.
GameStream | + | - |
GeForce ShadowPlay | + | - |
GPU Boost | 2.0 | keine Angaben |
GameWorks | + | - |
API-Kompatibilität
Die von GeForce GTX 960 und Playstation 3 RSX 40nm unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.
DirectX | 12 (12_1) | N/A |
Shader-Modell | 6.4 | keine Angaben |
OpenGL | 4.4 | ES 1.1 |
OpenCL | 1.2 | N/A |
Vulkan | + | N/A |
CUDA | + | - |
Zusammenfassung der Vor- und Nachteile
Neuheit | 22 Januar 2015 | 4 Oktober 2012 |
Maximale Speicherkapazität | 4 GB | 256 MB |
Technologischer Prozess | 28 nm | 40 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 120 Watt | 35 Watt |
GTX 960 hat einen Altersvorsprung von 2 Jahren, eine 1500% höhere maximale VRAM Menge, und ein 42.9% fortschrittlicheres Lithografieverfahren.
Playstation 3 RSX 40nm hingegen hat 242.9% weniger Stromverbrauch.
Wir können uns nicht zwischen GeForce GTX 960 und Playstation 3 RSX 40nm entscheiden. Wir haben keine Testergebnisse, um einen Gewinner zu ermitteln.
Beachten Sie, dass GeForce GTX 960 für Desktops und Playstation 3 RSX 40nm für Laptops bestimmt ist.
Wenn Sie noch Fragen zur Wahl zwischen GeForce GTX 960 und Playstation 3 RSX 40nm haben - fragen Sie in den Kommentaren, und wir werden antworten.
Vergleiche mit ähnlichen GPUs
Wir haben mehrere Grafikkarten-Vergleiche ausgewählt, deren Leistung den getesteten Karten mehr oder weniger nahe kommt, so dass Sie mehr wahrscheinliche Optionen in Betracht ziehen können.