GeForce GTX 960 vs GTX 1650 Max-Q

VS

Aggregierte Leistungsbewertung

Wir haben GeForce GTX 960 mit GeForce GTX 1650 Max-Q verglichen, einschließlich Spezifikationen und Leistungsdaten.

GTX 960
2015
4 GB GDDR5, 120 Watt
15.85

GTX 1650 Max-Q übertrifft GTX 960 um minimale 2%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.

Primäre Details

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce GTX 960 und GeForce GTX 1650 Max-Q sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertung343335
Platz nach Beliebtheit53nicht in den Top-100
Bewertung der Kostenwirksamkeit9.03keine Angaben
Leistungseffizienz9.1137.07
ArchitekturMaxwell 2.0 (2014−2019)Turing (2018−2022)
Codename GM206TU117
TypDesktop-Für Laptops
Veröffentlichungsdatum22 Januar 2015 (10 Jahre vor)23 April 2019 (5 Jahre vor)
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichung$199 keine Angaben

Bewertung der Kostenwirksamkeit

Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.

keine Angaben

Detaillierte Spezifikationen

Allgemeine Parameter von GeForce GTX 960 und GeForce GTX 1650 Max-Q: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce GTX 960 und GeForce GTX 1650 Max-Q, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren10241024
Kernfrequenz1127 MHz930 MHz
Boost-Frequenz1178 MHz1125 MHz
Anzahl der Transistoren2,940 million4,700 million
Technologischer Herstellungsprozess 28 nm12 nm
Leistungsaufnahme (TDP)120 Watt30 Watt
Texturiergeschwindigkeit75.3972.00
Gleitkomma-Leistung2.413 TFLOPS2.304 TFLOPS
ROPs3232
TMUs6464

Formfaktor und Kompatibilität

Informationen zur Kompatibilität von GeForce GTX 960 und GeForce GTX 1650 Max-Q mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).

Laptop-Größekeine Angabenmedium sized
BusPCI Express 3.0keine Angaben
Schnittstelle PCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Länge241 mmkeine Angaben
Höhe11.1 cmkeine Angaben
Dicke2-slotkeine Angaben
Empfohlene Stromversorgung400 Wattkeine Angaben
Zusätzliche Stromanschlüsse1x 6-pinNone
SLI-Unterstützung+-

VRAM-Kapazität und -Typ

Die Parameter des auf GeForce GTX 960 und GeForce GTX 1650 Max-Q installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypGDDR5GDDR5
Maximale Speicherkapazität4 GB4 GB
Speicherbusbreite128 Bit128 Bit
Speicherfrequenz7.0 GB/s1751 MHz
Speicherbandbreite112 GB/s112.1 GB/s
Multiplexspeicher--

Konnektivität und Ausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce GTX 960 und GeForce GTX 1650 Max-Q. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

VideoanschlüsseDual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2No outputs
Multi-Monitor-Unterstützung4 displayskeine Angaben
HDMI+-
HDCP+-
Maximale Auflösung über VGA2048x1536keine Angaben
G-SYNC-Unterstützung+-
Audioeingang für HDMIInternalkeine Angaben

Unterstützte Technologien

Technologische Lösungen und APIs, die von GeForce GTX 960 und GeForce GTX 1650 Max-Q unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.

GameStream+-
GeForce ShadowPlay+-
GPU Boost2.0keine Angaben
GameWorks+-

API-Kompatibilität

Die von GeForce GTX 960 und GeForce GTX 1650 Max-Q unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
Shader-Modell6.46.5
OpenGL4.44.6
OpenCL1.21.2
Vulkan+1.2.140
CUDA+7.5

Synthetische Benchmark-Leistung

Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von GeForce GTX 960 und GeForce GTX 1650 Max-Q. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.


Kombinierte synthetische Benchmark-Ergebnisse

Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung. Wir verbessern regelmäßig unsere kombinierten Algorithmen, aber wenn Sie einige wahrgenommene Ungereimtheiten finden, können Sie sich gerne im Kommentarbereich äußern, wir beheben Probleme in der Regel schnell.

GTX 960 15.85
GTX 1650 Max-Q 16.12
+1.7%

Passmark

Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.

GTX 960 6096
GTX 1650 Max-Q 6199
+1.7%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 ist ein veralteter DirectX 11-Benchmark von Futuremark. Er verwendet vier Tests, die auf zwei Szenen basieren. Die eine sind ein paar U-Boote, die das versunkene Wrack eines gesunkenen Schiffes erkunden, die andere ist ein verlassener Tempel tief im Dschungel. Alle Tests sind stark mit volumetrischen Beleuchtungen und Tessellation ausgestattet und sind trotz der Auflösung von 1280x720 relativ anspruchsvoll. Der 3DMark 11 wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von Time Spy abgelöst.

GTX 960 10768
GTX 1650 Max-Q 11083
+2.9%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage ist ein veralteter DirectX 10-Benchmark. Er belastet die Grafikkarte mit zwei Szenen, eine zeigt ein Mädchen, das aus einer Militärbasis in einer Meereshöhle flieht, die andere zeigt eine Raumflotte, die einen wehrlosen Planeten angreift. Er wurde im April 2017 eingestellt und stattdessen wird nun der Time Spy-Benchmark zur Verwendung empfohlen.

GTX 960 30751
GTX 1650 Max-Q 30957
+0.7%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike ist ein DirectX 11-Benchmark für Gaming-PCs. Er enthält zwei separate Tests, die einen Kampf zwischen einem Humanoiden und einer feurigen Kreatur, die scheinbar aus Lava besteht, zeigen. Mit einer Auflösung von 1920x1080 zeigt Fire Strike eine realistische Grafik und ist ziemlich anstrengend für die Hardware.

GTX 960 7916
+1.8%
GTX 1650 Max-Q 7779

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate ist ein veralteter DirectX 11 Feature Level 10 Benchmark, der für Heim-PCs und einfache Notebooks verwendet wurde. Er zeigte ein paar Szenen eines seltsamen Weltraumteleportationsgeräts, das Raumschiffe ins Ungewisse schießt, und verwendete eine feste Auflösung von 1280x720. Genau wie der Ice Storm Benchmark wurde er im Januar 2020 eingestellt und durch 3DMark Night Raid ersetzt.

GTX 960 49918
+10.3%
GTX 1650 Max-Q 45244

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics ist ein veralteter Benchmark, Teil der 3DMark-Suite. Ice Storm wurde verwendet, um die Leistung von Einsteiger-Laptops und Windows-basierten Tablets zu messen. Er nutzt DirectX 11 Funktionsstufe 9, um eine Schlacht zwischen zwei Raumflotten in der Nähe eines gefrorenen Planeten in einer Auflösung von 1280x720 darzustellen. Er wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von 3DMark Night Raid abgelöst.

GTX 960 310860
GTX 1650 Max-Q 373879
+20.3%

Spielleistung

Die Ergebnisse von GeForce GTX 960 und GeForce GTX 1650 Max-Q in Spielen, werden in FPS gemessen.

Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele

Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:

Full HD62
+5.1%
59
−5.1%
1440p27−30
−7.4%
29
+7.4%
4K30
+66.7%
18
−66.7%

Kosten pro Rahmen, $

1080p3.21keine Angaben
1440p7.37keine Angaben
4K6.63keine Angaben

FPS-Leistung in beliebten Spielen

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 27−30
+0%
27−30
+0%
Cyberpunk 2077 30−35
−3.2%
30−35
+3.2%
Elden Ring 45−50
−2%
50−55
+2%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 50−55
−3.9%
53
+3.9%
Counter-Strike 2 27−30
+0%
27−30
+0%
Cyberpunk 2077 30−35
−3.2%
30−35
+3.2%
Forza Horizon 4 65−70
−1.5%
65−70
+1.5%
Metro Exodus 40−45
−20.9%
52
+20.9%
Red Dead Redemption 2 35−40
−42.1%
54
+42.1%
Valorant 60−65
−1.6%
65−70
+1.6%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 50−55
−15.7%
59
+15.7%
Counter-Strike 2 27−30
+0%
27−30
+0%
Cyberpunk 2077 30−35
−3.2%
30−35
+3.2%
Dota 2 33
−109%
69
+109%
Elden Ring 45−50
−2%
50−55
+2%
Far Cry 5 55−60
+9.6%
52
−9.6%
Fortnite 85−90
−1.1%
85−90
+1.1%
Forza Horizon 4 65−70
−1.5%
65−70
+1.5%
Grand Theft Auto V 49
−14.3%
56
+14.3%
Metro Exodus 40−45
+19.4%
36
−19.4%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 110−120
−4.4%
118
+4.4%
Red Dead Redemption 2 35−40
+65.2%
23
−65.2%
The Witcher 3: Wild Hunt 49
+0%
45−50
+0%
Valorant 60−65
+82.9%
35
−82.9%
World of Tanks 200−210
+20.4%
167
−20.4%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 50−55
+15.9%
44
−15.9%
Counter-Strike 2 27−30
+0%
27−30
+0%
Cyberpunk 2077 30−35
−3.2%
30−35
+3.2%
Dota 2 55−60
−54.4%
88
+54.4%
Far Cry 5 55−60
−3.5%
59
+3.5%
Forza Horizon 4 65−70
−1.5%
65−70
+1.5%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 110−120
−0.9%
110−120
+0.9%
Valorant 60−65
−1.6%
65−70
+1.6%

1440p
High Preset

Dota 2 21−24
−4.3%
24−27
+4.3%
Elden Ring 24−27
+0%
24−27
+0%
Grand Theft Auto V 24−27
+0%
24−27
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 140−150
−2.1%
140−150
+2.1%
Red Dead Redemption 2 14−16
+0%
14−16
+0%
World of Tanks 110−120
−1.8%
110−120
+1.8%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 30−35
+10.3%
29
−10.3%
Counter-Strike 2 14−16
+0%
14−16
+0%
Cyberpunk 2077 12−14
+0%
12−14
+0%
Far Cry 5 35−40
−2.6%
40−45
+2.6%
Forza Horizon 4 35−40
−2.6%
40−45
+2.6%
Metro Exodus 35−40
+9.4%
32
−9.4%
The Witcher 3: Wild Hunt 20−22
−5%
21−24
+5%
Valorant 40−45
+0%
40−45
+0%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 10−12
−9.1%
12−14
+9.1%
Dota 2 27−30
−3.7%
27−30
+3.7%
Elden Ring 10−12
+0%
10−12
+0%
Grand Theft Auto V 27−30
−3.7%
27−30
+3.7%
Metro Exodus 10−12
+10%
10
−10%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 45−50
+9.3%
43
−9.3%
Red Dead Redemption 2 10−11
+0%
10−11
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 27−30
−3.7%
27−30
+3.7%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 14−16
+7.1%
14
−7.1%
Counter-Strike 2 10−12
−9.1%
12−14
+9.1%
Cyberpunk 2077 4−5
+0%
4−5
+0%
Dota 2 27−30
−3.7%
27−30
+3.7%
Far Cry 5 20−22
+0%
20−22
+0%
Fortnite 18−20
−5.6%
19
+5.6%
Forza Horizon 4 21−24
−4.5%
21−24
+4.5%
Valorant 18−20
+0%
18−20
+0%

So konkurrieren GTX 960 und GTX 1650 Max-Q in beliebten Spielen:

  • GTX 960 ist 5% schneller in 1080p
  • GTX 1650 Max-Q ist 7% schneller in 1440p
  • GTX 960 ist 67% schneller in 4K

Hier ist die Bandbreite der Leistungsunterschiede bei beliebten Spielen:

  • in Valorant, mit 1080p-Auflösung und dem High Preset, ist der GTX 960 um 83% schneller.
  • in Dota 2, mit 1080p-Auflösung und dem High Preset, ist der GTX 1650 Max-Q um 109% schneller.

Alles in allem, in beliebten Spielen:

  • GTX 960 liegt in 11 Tests vorn (17%)
  • GTX 1650 Max-Q liegt in 36 Tests vorn (57%)
  • es gibt ein Unentschieden in 16 Tests (25%)

Zusammenfassung der Vor- und Nachteile


Leistungsbewertung 15.85 16.12
Neuheit 22 Januar 2015 23 April 2019
Technologischer Prozess 28 nm 12 nm
Leistungsaufnahme (TDP) 120 Watt 30 Watt

GTX 1650 Max-Q hat eine um 1.7% höhere Gesamtleistungsbewertung, einen Altersvorsprung von 4 Jahren, ein 133.3% fortschrittlicheres Lithografieverfahren, und 300% weniger Stromverbrauch.

Angesichts der minimalen Leistungsunterschiede kann zwischen GeForce GTX 960 und GeForce GTX 1650 Max-Q kein klarer Gewinner ermittelt werden.

Beachten Sie, dass GeForce GTX 960 für Desktops und GeForce GTX 1650 Max-Q für Laptops bestimmt ist.


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4 3864 Stimmen

Bewerte GeForce GTX 960 auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.9 642 Stimmen

Bewerte GeForce GTX 1650 Max-Q auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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