GeForce GTX 960 vs Playstation 3 RSX 40nm

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Détails primaires

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce GTX 960, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances338non classé
Place par popularité59pas dans le top-100
Évaluation du rapport coût-efficacité8.85pas de données
Efficacité énergétique9.13pas de données
ArchitectureMaxwell 2.0 (2014−2019)Curie (2003−2013)
Nom de codeGM206RSX-CXD5302
TypeDesktopPour les ordinateurs portables
Date de lancement22 Janvier 2015 (9 ans il y a)4 Octobre 2012 (12 ans il y a)
Prix au moment du lancement$199 pas de données

Évaluation du rapport coût-efficacité

Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.

pas de données

Spécifications détaillées

Paramètres généraux GeForce GTX 960 et Playstation 3 RSX 40nm: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce GTX 960 et Playstation 3 RSX 40nm, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders1024pas de données
Fréquence de noyau1127 MHz550 MHz
Fréquence en mode Boost1178 MHzpas de données
Nombre de transistors2,940 million302 million
Processus technologique de fabrication28 nm40 nm
Consommation d'énergie (TDP)120 Watt35 Watt
Vitesse de texturation75.3913.20
Performance à virgule flottante2.413 TFLOPSpas de données
ROPs328
TMUs6424

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce GTX 960 et Playstation 3 RSX 40nm avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

BusPCI Express 3.0pas de données
InterfacePCIe 3.0 x16IGP
Longueur241 mmpas de données
Hauteur11.1 cmpas de données
Épaisseur2-slotpas de données
Bloc d'alimentation recommandé400 Wattpas de données
Connecteurs d'alimentation supplémentaires1x 6-pinpas de données
Support de SLI+-

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce GTX 960 et Playstation 3 RSX 40nm sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireGDDR5GDDR3
Capacité de mémoire maximale4 Gb256 Mb
Largeur de bus de mémoire128 Bit128 Bit
Fréquence de mémoire7.0 Gb/s700 MHz
Bande passante de la mémoire112 Gb/s22.4 Gb/s
Mémoire partagée--

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce GTX 960 et Playstation 3 RSX 40nm. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2No outputs
Support de multiples moniteurs4 moniteurspas de données
HDMI+-
HDCP+-
Résolution maximale via VGA2048x1536pas de données
Support de G-SYNC+-
Entrée audio pour HDMIinternepas de données

Technologies prises en charge

Voici la liste des solutions technologiques et API GeForce GTX 960 et Playstation 3 RSX 40nm prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

GameStream+-
GeForce ShadowPlay+-
GPU Boost2.0pas de données
GameWorks+-

Compatibilité API

Les API supportées par GeForce GTX 960 et Playstation 3 RSX 40nm sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 (12_1)N/A
Modèle de shader6.4pas de données
OpenGL4.4ES 1.1
OpenCL1.2N/A
Vulkan+N/A
CUDA+-

Résumé des avantages et des inconvénients


Nouveauté 22 Janvier 2015 4 Octobre 2012
Capacité de mémoire maximale 4 Gb 256 Mb
Processus technologique 28 nm 40 nm
Consommation d'énergie (TDP) 120 Watt 35 Watt

GTX 960 a un avantage de 2 ans en termes d'âge, une quantité maximale de VRAM 1500% plus élevée, et un 42.9% processus de lithographie plus avancé.

Playstation 3 RSX 40nm, quant à lui, a 242.9% de consommation d'énergie en moins.

Nous n'arrivons pas à nous décider entre GeForce GTX 960 et Playstation 3 RSX 40nm. Nous ne disposons pas de données sur les résultats des tests pour désigner un vainqueur.

Il faut savoir que GeForce GTX 960 est destiné aux ordinateurs de bureau et Playstation 3 RSX 40nm est destiné aux ordinateurs portables.


Si vous avez encore des questions sur le choix entre GeForce GTX 960 et Playstation 3 RSX 40nm - posez-les dans les commentaires et nous vous répondrons.

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