GeForce GTX 980 vs Playstation 3 RSX 40nm
Primäre Details
Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce GTX 980 und Playstation 3 RSX 40nm sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.
Platz in der Leistungsbewertung | 193 | nicht bewertet |
Platz nach Beliebtheit | nicht in den Top-100 | nicht in den Top-100 |
Bewertung der Kostenwirksamkeit | 10.88 | keine Angaben |
Leistungseffizienz | 12.07 | keine Angaben |
Architektur | Maxwell 2.0 (2014−2019) | Curie (2003−2013) |
Codename | GM204 | RSX-CXD5302 |
Typ | Desktop- | Für Laptops |
Veröffentlichungsdatum | 19 September 2014 (10 Jahre vor) | 4 Oktober 2012 (12 Jahre vor) |
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichung | $549 | keine Angaben |
Bewertung der Kostenwirksamkeit
Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.
Detaillierte Spezifikationen
Allgemeine Parameter von GeForce GTX 980 und Playstation 3 RSX 40nm: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce GTX 980 und Playstation 3 RSX 40nm, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.
Anzahl der Shader-Prozessoren | 2048 | keine Angaben |
Kernfrequenz | 1064 MHz | 550 MHz |
Boost-Frequenz | 1216 MHz | keine Angaben |
Anzahl der Transistoren | 5,200 million | 302 million |
Technologischer Herstellungsprozess | 28 nm | 40 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 165 Watt | 35 Watt |
Texturiergeschwindigkeit | 155.6 | 13.20 |
Gleitkomma-Leistung | 4.981 TFLOPS | keine Angaben |
ROPs | 64 | 8 |
TMUs | 128 | 24 |
Formfaktor und Kompatibilität
Informationen zur Kompatibilität von GeForce GTX 980 und Playstation 3 RSX 40nm mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).
Bus | PCI Express 3.0 | keine Angaben |
Schnittstelle | PCIe 3.0 x16 | IGP |
Länge | 267 mm | keine Angaben |
Höhe | 11.1 cm | keine Angaben |
Dicke | 2-slot | keine Angaben |
Empfohlene Stromversorgung | 500 Watt | keine Angaben |
Zusätzliche Stromanschlüsse | 2x 6-pin | keine Angaben |
SLI-Unterstützung | + | - |
VRAM-Kapazität und -Typ
Die Parameter des auf GeForce GTX 980 und Playstation 3 RSX 40nm installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.
Speichertyp | GDDR5 | GDDR3 |
Maximale Speicherkapazität | 4 GB | 256 MB |
Speicherbusbreite | 256 Bit | 128 Bit |
Speicherfrequenz | 7.0 GB/s | 700 MHz |
Speicherbandbreite | 224 GB/s | 22.4 GB/s |
Multiplexspeicher | - | - |
Konnektivität und Ausgänge
Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce GTX 980 und Playstation 3 RSX 40nm. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.
Videoanschlüsse | Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2 | No outputs |
Multi-Monitor-Unterstützung | 4 displays | keine Angaben |
Unterstützung der analogen VGA-Monitore | + | keine Angaben |
DisplayPort Multimode-Unterstützung (DP++) | + | keine Angaben |
HDMI | + | - |
HDCP | + | - |
Maximale Auflösung über VGA | 2048x1536 | keine Angaben |
G-SYNC-Unterstützung | + | - |
Audioeingang für HDMI | Internal | keine Angaben |
Unterstützte Technologien
Technologische Lösungen und APIs, die von GeForce GTX 980 und Playstation 3 RSX 40nm unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.
GameStream | + | - |
GeForce ShadowPlay | + | - |
GPU Boost | 2.0 | keine Angaben |
GameWorks | + | - |
H.264, VC1, MPEG2 1080p Videodecoder | + | - |
Optimus | + | - |
BatteryBoost | + | - |
API-Kompatibilität
Die von GeForce GTX 980 und Playstation 3 RSX 40nm unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.
DirectX | 12 (12_1) | N/A |
Shader-Modell | 6.4 | keine Angaben |
OpenGL | 4.5 | ES 1.1 |
OpenCL | 1.2 | N/A |
Vulkan | 1.1.126 | N/A |
CUDA | + | - |
Zusammenfassung der Vor- und Nachteile
Neuheit | 19 September 2014 | 4 Oktober 2012 |
Maximale Speicherkapazität | 4 GB | 256 MB |
Technologischer Prozess | 28 nm | 40 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 165 Watt | 35 Watt |
GTX 980 hat einen Altersvorsprung von 1 Jahr, eine 1500% höhere maximale VRAM Menge, und ein 42.9% fortschrittlicheres Lithografieverfahren.
Playstation 3 RSX 40nm hingegen hat 371.4% weniger Stromverbrauch.
Wir können uns nicht zwischen GeForce GTX 980 und Playstation 3 RSX 40nm entscheiden. Wir haben keine Testergebnisse, um einen Gewinner zu ermitteln.
Beachten Sie, dass GeForce GTX 980 für Desktops und Playstation 3 RSX 40nm für Laptops bestimmt ist.
Wenn Sie noch Fragen zur Wahl zwischen GeForce GTX 980 und Playstation 3 RSX 40nm haben - fragen Sie in den Kommentaren, und wir werden antworten.
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