GeForce GTX 660M vs Quadro RTX 3000 (mobil)

VS

Aggregierte Leistungsbewertung

Wir haben GeForce GTX 660M mit Quadro RTX 3000 (mobil) verglichen, einschließlich Spezifikationen und Leistungsdaten.

GTX 660M
2012
1 GB GDDR5, 50 Watt
3.76

RTX 3000 (mobil) übertrifft GTX 660M um satte 598%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.

Primäre Details

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce GTX 660M und Quadro RTX 3000 (Laptop) sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertung707210
Platz nach Beliebtheitnicht in den Top-100nicht in den Top-100
Leistungseffizienz5.1522.48
ArchitekturKepler (2012−2018)Turing (2018−2022)
Codename GK107TU106
TypFür LaptopsFür mobile Workstations
Veröffentlichungsdatum22 März 2012 (12 Jahre vor)27 Mai 2019 (5 Jahre vor)

Detaillierte Spezifikationen

Allgemeine Parameter von GeForce GTX 660M und Quadro RTX 3000 (Laptop): Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce GTX 660M und Quadro RTX 3000 (Laptop), obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren3842304
Kernfrequenz835 MHz945 MHz
Boost-Frequenz950 MHz1380 MHz
Anzahl der Transistoren1,270 million10,800 million
Technologischer Herstellungsprozess 28 nm12 nm
Leistungsaufnahme (TDP)50 Watt80 Watt
Texturiergeschwindigkeit30.40198.7
Gleitkomma-Leistung0.7296 TFLOPS6.359 TFLOPS
ROPs1664
TMUs32144
Tensor Coreskeine Angaben288
Ray Tracing Coreskeine Angaben36

Formfaktor und Kompatibilität

Informationen zur Kompatibilität von GeForce GTX 660M und Quadro RTX 3000 (Laptop) mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).

Laptop-Größelargelarge
BusPCI Express 2.0, PCI Express 3.0keine Angaben
Schnittstelle MXM-B (3.0)PCIe 3.0 x16
SLI-Unterstützung+-

VRAM-Kapazität und -Typ

Die Parameter des auf GeForce GTX 660M und Quadro RTX 3000 (Laptop) installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypGDDR5GDDR6
Maximale Speicherkapazität1 GB6 GB
Speicherbusbreite128bit256 Bit
Speicherfrequenz2000 MHz1750 MHz
Speicherbandbreite64.0 GB/s448.0 GB/s
Multiplexspeicher--

Konnektivität und Ausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce GTX 660M und Quadro RTX 3000 (Laptop). In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

VideoanschlüsseNo outputsNo outputs
HDMI+-
HDCP+-
Maximale Auflösung über VGAUp to 2048x1536keine Angaben
G-SYNC-Unterstützung-+

Unterstützte Technologien

Technologische Lösungen und APIs, die von GeForce GTX 660M und Quadro RTX 3000 (Laptop) unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.

Optimus+-
VR Readykeine Angaben+

API-Kompatibilität

Die von GeForce GTX 660M und Quadro RTX 3000 (Laptop) unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX12 API12 Ultimate (12_1)
Shader-Modell5.16.5
OpenGL4.54.6
OpenCL1.11.2
Vulkan1.1.1261.2.131
CUDA+7.5

Synthetische Benchmark-Leistung

Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von GeForce GTX 660M und Quadro RTX 3000 (mobil). Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.


Kombinierte synthetische Benchmark-Ergebnisse

Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung. Wir verbessern regelmäßig unsere kombinierten Algorithmen, aber wenn Sie einige wahrgenommene Ungereimtheiten finden, können Sie sich gerne im Kommentarbereich äußern, wir beheben Probleme in der Regel schnell.

GTX 660M 3.76
RTX 3000 (mobil) 26.26
+598%

Passmark

Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.

GTX 660M 1449
RTX 3000 (mobil) 10116
+598%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 ist ein veralteter DirectX 11-Benchmark von Futuremark. Er verwendet vier Tests, die auf zwei Szenen basieren. Die eine sind ein paar U-Boote, die das versunkene Wrack eines gesunkenen Schiffes erkunden, die andere ist ein verlassener Tempel tief im Dschungel. Alle Tests sind stark mit volumetrischen Beleuchtungen und Tessellation ausgestattet und sind trotz der Auflösung von 1280x720 relativ anspruchsvoll. Der 3DMark 11 wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von Time Spy abgelöst.

GTX 660M 2369
RTX 3000 (mobil) 19879
+739%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage ist ein veralteter DirectX 10-Benchmark. Er belastet die Grafikkarte mit zwei Szenen, eine zeigt ein Mädchen, das aus einer Militärbasis in einer Meereshöhle flieht, die andere zeigt eine Raumflotte, die einen wehrlosen Planeten angreift. Er wurde im April 2017 eingestellt und stattdessen wird nun der Time Spy-Benchmark zur Verwendung empfohlen.

GTX 660M 10971
RTX 3000 (mobil) 50309
+359%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike ist ein DirectX 11-Benchmark für Gaming-PCs. Er enthält zwei separate Tests, die einen Kampf zwischen einem Humanoiden und einer feurigen Kreatur, die scheinbar aus Lava besteht, zeigen. Mit einer Auflösung von 1920x1080 zeigt Fire Strike eine realistische Grafik und ist ziemlich anstrengend für die Hardware.

GTX 660M 1751
RTX 3000 (mobil) 14842
+748%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate ist ein veralteter DirectX 11 Feature Level 10 Benchmark, der für Heim-PCs und einfache Notebooks verwendet wurde. Er zeigte ein paar Szenen eines seltsamen Weltraumteleportationsgeräts, das Raumschiffe ins Ungewisse schießt, und verwendete eine feste Auflösung von 1280x720. Genau wie der Ice Storm Benchmark wurde er im Januar 2020 eingestellt und durch 3DMark Night Raid ersetzt.

GTX 660M 12861
RTX 3000 (mobil) 91394
+611%

Spielleistung

Die Ergebnisse von GeForce GTX 660M und Quadro RTX 3000 (mobil) in Spielen, werden in FPS gemessen.

Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele

Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:

900p32
−588%
220−230
+588%
Full HD35
−197%
104
+197%
1200p38
−584%
260−270
+584%
4K12−14
−633%
88
+633%

FPS-Leistung in beliebten Spielen

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 7−8
−514%
40−45
+514%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 10−12
−600%
77
+600%
Assassin's Creed Valhalla 3−4
−1400%
45−50
+1400%
Battlefield 5 8−9
−975%
85−90
+975%
Call of Duty: Modern Warfare 8−9
−563%
50−55
+563%
Cyberpunk 2077 7−8
−514%
40−45
+514%
Far Cry 5 8−9
−650%
60−65
+650%
Far Cry New Dawn 10−11
−580%
65−70
+580%
Forza Horizon 4 21−24
−586%
150−160
+586%
Hitman 3 9−10
−489%
50−55
+489%
Horizon Zero Dawn 24−27
−362%
120−130
+362%
Metro Exodus 7−8
−1186%
90−95
+1186%
Red Dead Redemption 2 9−10
−656%
65−70
+656%
Shadow of the Tomb Raider 14−16
−536%
85−90
+536%
Watch Dogs: Legion 40−45
−152%
100−110
+152%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 10−12
−418%
55−60
+418%
Assassin's Creed Valhalla 3−4
−1400%
45−50
+1400%
Battlefield 5 8−9
−975%
85−90
+975%
Call of Duty: Modern Warfare 8−9
−563%
50−55
+563%
Cyberpunk 2077 7−8
−514%
40−45
+514%
Far Cry 5 8−9
−650%
60−65
+650%
Far Cry New Dawn 10−11
−580%
65−70
+580%
Forza Horizon 4 21−24
−586%
150−160
+586%
Hitman 3 9−10
−489%
50−55
+489%
Horizon Zero Dawn 24−27
−362%
120−130
+362%
Metro Exodus 7−8
−1186%
90−95
+1186%
Red Dead Redemption 2 9−10
−656%
65−70
+656%
Shadow of the Tomb Raider 14−16
−536%
85−90
+536%
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
−273%
55−60
+273%
Watch Dogs: Legion 40−45
−152%
100−110
+152%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 10−12
−255%
39
+255%
Assassin's Creed Valhalla 3−4
−1400%
45−50
+1400%
Call of Duty: Modern Warfare 8−9
−563%
50−55
+563%
Cyberpunk 2077 7−8
−514%
40−45
+514%
Far Cry 5 8−9
−650%
60−65
+650%
Forza Horizon 4 21−24
−586%
150−160
+586%
Hitman 3 9−10
−489%
50−55
+489%
Horizon Zero Dawn 24−27
−362%
120−130
+362%
Shadow of the Tomb Raider 14−16
−536%
85−90
+536%
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
−273%
56
+273%
Watch Dogs: Legion 40−45
−152%
100−110
+152%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 9−10
−656%
65−70
+656%

1440p
High Preset

Battlefield 5 7−8
−614%
50−55
+614%
Far Cry New Dawn 6−7
−567%
40−45
+567%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 3−4
−800%
27−30
+800%
Call of Duty: Modern Warfare 3−4
−900%
30−33
+900%
Cyberpunk 2077 2−3
−750%
16−18
+750%
Far Cry 5 4−5
−650%
30−33
+650%
Forza Horizon 4 3−4
−4900%
150−160
+4900%
Hitman 3 8−9
−288%
30−35
+288%
Horizon Zero Dawn 9−10
−500%
50−55
+500%
The Witcher 3: Wild Hunt 3−4
−1000%
30−35
+1000%
Watch Dogs: Legion 21−24
−535%
140−150
+535%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 7−8
−529%
40−45
+529%

4K
High Preset

Battlefield 5 2−3
−1200%
24−27
+1200%
Far Cry New Dawn 2−3
−950%
21−24
+950%
Metro Exodus 0−1 30−33

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 3−4
−433%
16−18
+433%
Assassin's Creed Valhalla 2−3
−600%
14−16
+600%
Call of Duty: Modern Warfare 1−2
−1400%
14−16
+1400%
Cyberpunk 2077 0−1 7−8
Far Cry 5 2−3
−650%
14−16
+650%
Forza Horizon 4 2−3
−1700%
35−40
+1700%
Watch Dogs: Legion 1−2
−1100%
12−14
+1100%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 5−6
−360%
21−24
+360%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Valhalla 24−27
+0%
24−27
+0%
Metro Exodus 50−55
+0%
50−55
+0%
Shadow of the Tomb Raider 55−60
+0%
55−60
+0%

4K
High Preset

Hitman 3 21−24
+0%
21−24
+0%
Horizon Zero Dawn 130−140
+0%
130−140
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 27−30
+0%
27−30
+0%

4K
Ultra Preset

Shadow of the Tomb Raider 30−35
+0%
30−35
+0%

So konkurrieren GTX 660M und RTX 3000 (mobil) in beliebten Spielen:

  • RTX 3000 (mobil) ist 588% schneller in 900p
  • RTX 3000 (mobil) ist 197% schneller in 1080p
  • RTX 3000 (mobil) ist 584% schneller in 1200p
  • RTX 3000 (mobil) ist 633% schneller in 4K

Hier ist die Bandbreite der Leistungsunterschiede bei beliebten Spielen:

  • in Forza Horizon 4, mit 1440p-Auflösung und dem Ultra Preset, ist der RTX 3000 (mobil) um 4900% schneller.

Alles in allem, in beliebten Spielen:

  • RTX 3000 (mobil) liegt in 63 Tests vorn (90%)
  • es gibt ein Unentschieden in 7 Tests (10%)

Zusammenfassung der Vor- und Nachteile


Leistungsbewertung 3.76 26.26
Neuheit 22 März 2012 27 Mai 2019
Maximale Speicherkapazität 1 GB 6 GB
Technologischer Prozess 28 nm 12 nm
Leistungsaufnahme (TDP) 50 Watt 80 Watt

GTX 660M hat 60% weniger Stromverbrauch.

RTX 3000 (mobil) hingegen hat eine um 598.4% höhere Gesamtleistungsbewertung, einen Altersvorsprung von 7 Jahren, eine 500% höhere maximale VRAM Menge, und ein 133.3% fortschrittlicheres Lithografieverfahren.

Der Quadro RTX 3000 (mobil) ist unsere empfohlene Wahl, da er den GeForce GTX 660M in Leistungstests schlägt.

Beachten Sie, dass GeForce GTX 660M für Laptops und Quadro RTX 3000 (mobil) für mobile Workstations bestimmt ist.


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3.6 211 Stimmen

Bewerte GeForce GTX 660M auf einer Skala von 1 bis 5:

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  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4.1 288 Stimmen

Bewerte Quadro RTX 3000 (mobil) auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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