GeForce GTX 660 vs 950M

VS

Kombinierte Leistungsbewertung

Wir haben GeForce GTX 660 mit GeForce GTX 950M verglichen, einschließlich Spezifikationen und Leistungsdaten.

GTX 660
2012
2 GB GDDR5, 140 Watt
10.36
+54.9%

660 übertrifft 950M um beeindruckende 55%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.

Allgemeine Informationen

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce GTX 660 und GeForce GTX 950M sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertung405532
Platz nach Beliebtheit69nicht in den Top-100
Preisleistungsverhältnis2.420.85
ArchitekturKepler (2012−2018)Maxwell (2014−2018)
Codename GK106N16P-GT
TypDesktop-Für Laptops
Veröffentlichungsdatum6 September 2012 (11 Jahre vor)12 März 2015 (9 Jahre vor)
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichung$229 keine Angaben
Preis jetzt$172 (0.8x)$797

Preisleistungsverhältnis

Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.

GTX 660 hat ein 185% besseres Preis-Leistungs-Verhältnis als GTX 950M.

Spezifikationen

Allgemeine Parameter von GeForce GTX 660 und GeForce GTX 950M: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce GTX 660 und GeForce GTX 950M, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren960640
Anzahl der CUDA-Transporter960640
Kernfrequenz980 MHz914 MHz
Boost-Frequenz1033 MHz1124 MHz
Anzahl der Transistoren2,540 million1,870 million
Technologischer Herstellungsprozess 28 nm28 nm
Leistungsaufnahme (TDP)140 Watt75 Watt
Texturiergeschwindigkeit78.4 billion/sec44.96
Gleitkomma-Leistung1,981 gflops1,439 gflops

Kompatibilität und Abmessungen

nformationen zur Kompatibilität von GeForce GTX 660 und GeForce GTX 950M mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil). Bei Laptop-Grafikkarten ist das die geschätzte Größe des Laptops, Bus und Anschluss, wenn die Grafikkarte in einen Steckplatz gesteckt wird, anstatt mit dem Motherboard verlötet zu werden.

Laptop-Größekeine Angabenmedium sized
BusPCI Express 3.0PCI Express 3.0
Schnittstelle PCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x8
Länge24.1 cmkeine Angaben
Höhe11.1 cmkeine Angaben
Dicke2-slotkeine Angaben
Zusätzliche StromanschlüsseOne 6-pinkeine Angaben
SLI-Unterstützung++

Speicher

Die Parameter des auf GeForce GTX 660 und GeForce GTX 950M installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypGDDR5DDR3 or GDDR5
Maximale Speicherkapazität2 GB4 GB
Speicherbusbreite192-bit GDDR5128 Bit
Speicherfrequenz6.0 GB/s1000 or 2500 MHz
Speicherbandbreite144.2 GB/s32 or 80 GB/s
Multiplexspeicherkeine Angaben-

Videoausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce GTX 660 und GeForce GTX 950M. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

VideoanschlüsseOne Dual Link DVI-I, One Dual Link DVI-D, One HDMI, One DisplayPortNo outputs
Multi-Monitor-Unterstützung4 displayskeine Angaben
Unterstützung der analogen VGA-Monitorekeine Angaben+
DisplayPort Multimode-Unterstützung (DP++)keine Angaben+
HDMI++
HDCP+keine Angaben
Maximale Auflösung über VGA2048x1536keine Angaben
Audioeingang für HDMIInternalkeine Angaben

Technologien

Technologische Lösungen und APIs, die von GeForce GTX 660 und GeForce GTX 950M unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.

3D Blu-Ray+keine Angaben
3D Gaming+keine Angaben
3D Vision+keine Angaben
GameStreamkeine Angaben+
GeForce ShadowPlaykeine Angaben+
GPU Boostkeine Angaben2.0
GameWorkskeine Angaben+
H.264, VC1, MPEG2 1080p Videodecoderkeine Angaben+
Optimuskeine Angaben+
BatteryBoostkeine Angaben+
Anselkeine Angaben+

API-Unterstützung

Die von GeForce GTX 660 und GeForce GTX 950M unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX12 (11_0)12 (11_0)
Shader-Modell5.15.1
OpenGL4.34.5
OpenCL1.21.2
Vulkan1.1.1261.1.126
CUDA++

Benchmark-Tests

Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von GeForce GTX 660 und GeForce GTX 950M. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.


Gesamtleistung in Tests

Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung. Wir verbessern regelmäßig unsere kombinierten Algorithmen, aber wenn Sie einige wahrgenommene Ungereimtheiten finden, können Sie sich gerne im Kommentarbereich äußern, wir beheben Probleme in der Regel schnell.

GTX 660 10.36
+54.9%
GTX 950M 6.69

660 übertrifft 950M um 55% in unseren kombinierten Benchmark-Ergebnissen.


Passmark

Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.

Benchmark-Abdeckung: 25%

GTX 660 3999
+54.7%
GTX 950M 2585

660 übertrifft 950M um 55% in Passmark.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike ist ein DirectX 11-Benchmark für Gaming-PCs. Er enthält zwei separate Tests, die einen Kampf zwischen einem Humanoiden und einer feurigen Kreatur, die scheinbar aus Lava besteht, zeigen. Mit einer Auflösung von 1920x1080 zeigt Fire Strike eine realistische Grafik und ist ziemlich anstrengend für die Hardware.

Benchmark-Abdeckung: 14%

GTX 660 5040
+57.5%
GTX 950M 3200

660 übertrifft 950M um 58% in 3DMark Fire Strike Graphics.

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 ist ein weit verbreiteter Grafikkarten-Benchmark, kombiniert aus 11 verschiedenen Testszenarien. Alle diese Szenarien beruhen auf der direkten Nutzung der Rechenleistung der GPU, es ist kein 3D-Rendering involviert. Diese Variante verwendet die OpenCL-API der Khronos Group.

Benchmark-Abdeckung: 9%

GTX 660 11296
+18.3%
GTX 950M 9552

660 übertrifft 950M um 18% in GeekBench 5 OpenCL.

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 ist ein weit verbreiteter Grafikkarten-Benchmark, kombiniert aus 11 verschiedenen Testszenarien. Alle diese Szenarien beruhen auf der direkten Nutzung der Rechenleistung der GPU, es ist kein 3D-Rendering involviert. Diese Variante verwendet die Vulkan-API von AMD & Khronos Group.

Benchmark-Abdeckung: 5%

GTX 660 11469
+56.4%
GTX 950M 7333

660 übertrifft 950M um 56% in GeekBench 5 Vulkan.

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 ist ein weit verbreiteter Grafikkarten-Benchmark, kombiniert aus 11 verschiedenen Testszenarien. Alle diese Szenarien beruhen auf der direkten Nutzung der Rechenleistung der GPU, es ist kein 3D-Rendering involviert. Diese Variante verwendet die CUDA-API von NVIDIA.

Benchmark-Abdeckung: 4%

GTX 660 8583
GTX 950M 9777
+13.9%

950M übertrifft 660 um 14% in GeekBench 5 CUDA.

Octane Render OctaneBench

Dies ist ein spezieller Benchmark, der die Leistung der Grafikkarte in OctaneRender misst. OctaneRender ist eine realistische GPU-Rendering-Engine von OTOY Inc. und ist entweder als eigenständiges Programm oder als Plugin für 3DS Max, Cinema 4D und viele andere Anwendungen erhältlich. Er rendert vier verschiedene statische Szenen und vergleicht dann die Renderzeiten mit einer Referenz-GPU, die derzeit eine GeForce GTX 980 ist. Dieser Benchmark hat nichts mit Spielen zu tun und richtet sich an professionelle 3D-Grafiker.

Benchmark-Abdeckung: 4%

GTX 660 33
+32%
GTX 950M 25

660 übertrifft 950M um 32% in Octane Render OctaneBench.

Tests in Spielen

Die Ergebnisse von GeForce GTX 660 und GeForce GTX 950M in Spielen, werden in FPS gemessen.

Durchschnittliche FPS

Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:

Full HD47
+46.9%
32
−46.9%
1440p35−40
+45.8%
24
−45.8%
4K24−27
+50%
16
−50%

FPS in beliebten Spielen

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 16−18
+45.5%
10−12
−45.5%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 35−40
+52.2%
23
−52.2%
Assassin's Creed Valhalla 12−14
+50%
8−9
−50%
Battlefield 5 35−40
+45.8%
24
−45.8%
Call of Duty: Modern Warfare 21−24
+50%
14−16
−50%
Cyberpunk 2077 16−18
+45.5%
10−12
−45.5%
Far Cry 5 35−40
+45.8%
24
−45.8%
Far Cry New Dawn 35−40
+45.8%
24
−45.8%
Forza Horizon 4 45−50
+40.6%
30−35
−40.6%
Hitman 3 18−20
+38.5%
12−14
−38.5%
Horizon Zero Dawn 55−60
+44.7%
38
−44.7%
Metro Exodus 24−27
+41.2%
16−18
−41.2%
Red Dead Redemption 2 70−75
+45.8%
48
−45.8%
Shadow of the Tomb Raider 30−33
+36.4%
21−24
−36.4%
Watch Dogs: Legion 40−45
+48.1%
27−30
−48.1%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 27−30
+42.1%
19
−42.1%
Assassin's Creed Valhalla 12−14
+50%
8−9
−50%
Battlefield 5 27−30
+42.1%
18−20
−42.1%
Call of Duty: Modern Warfare 21−24
+50%
14−16
−50%
Cyberpunk 2077 16−18
+45.5%
10−12
−45.5%
Far Cry 5 30−33
+50%
20
−50%
Far Cry New Dawn 27−30
+42.1%
19
−42.1%
Forza Horizon 4 45−50
+40.6%
30−35
−40.6%
Hitman 3 18−20
+38.5%
12−14
−38.5%
Horizon Zero Dawn 45−50
+45.2%
30−35
−45.2%
Metro Exodus 14−16
+40%
10
−40%
Red Dead Redemption 2 55−60
+44.7%
38
−44.7%
Shadow of the Tomb Raider 30−33
+36.4%
21−24
−36.4%
The Witcher 3: Wild Hunt 27−30
+42.1%
19
−42.1%
Watch Dogs: Legion 40−45
+48.1%
27−30
−48.1%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 16−18
+45.5%
11
−45.5%
Assassin's Creed Valhalla 12−14
+50%
8−9
−50%
Call of Duty: Modern Warfare 21−24
+50%
14−16
−50%
Cyberpunk 2077 16−18
+45.5%
10−12
−45.5%
Far Cry 5 21−24
+40%
15
−40%
Forza Horizon 4 45−50
+40.6%
30−35
−40.6%
Horizon Zero Dawn 27−30
+42.1%
19
−42.1%
Shadow of the Tomb Raider 30−33
+36.4%
21−24
−36.4%
The Witcher 3: Wild Hunt 16−18
+45.5%
11
−45.5%
Watch Dogs: Legion 40−45
+48.1%
27−30
−48.1%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 50−55
+51.5%
33
−51.5%

1440p
High Preset

Battlefield 5 18−20
+38.5%
12−14
−38.5%
Far Cry New Dawn 14−16
+40%
10−11
−40%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 9−10
+50%
6−7
−50%
Assassin's Creed Valhalla 3−4
+50%
2−3
−50%
Call of Duty: Modern Warfare 12−14
+33.3%
9−10
−33.3%
Cyberpunk 2077 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Far Cry 5 18−20
+50%
12
−50%
Forza Horizon 4 18−20
+50%
12−14
−50%
Hitman 3 14−16
+40%
10−11
−40%
Horizon Zero Dawn 18−20
+38.5%
13
−38.5%
Metro Exodus 10−11
+42.9%
7−8
−42.9%
Shadow of the Tomb Raider 6−7
+50%
4−5
−50%
The Witcher 3: Wild Hunt 9−10
+50%
6−7
−50%
Watch Dogs: Legion 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 27−30
+42.1%
19
−42.1%

4K
High Preset

Battlefield 5 9−10
+50%
6−7
−50%
Far Cry New Dawn 7−8
+40%
5−6
−40%
Hitman 3 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Horizon Zero Dawn 10−11
+42.9%
7−8
−42.9%
Shadow of the Tomb Raider 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 6−7
+50%
4−5
−50%
Assassin's Creed Valhalla 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Call of Duty: Modern Warfare 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Cyberpunk 2077 0−1 0−1
Far Cry 5 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Forza Horizon 4 10−11
+42.9%
7−8
−42.9%
Horizon Zero Dawn 10−11
+42.9%
7−8
−42.9%
Metro Exodus 12−14
+50%
8−9
−50%
Watch Dogs: Legion 3−4
+50%
2−3
−50%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 27−30
+50%
18
−50%

So konkurrieren GTX 660 und GTX 950M in beliebten Spielen:

  • GTX 660 ist 47% schneller in 1080p
  • GTX 660 ist 46% schneller in 1440p
  • GTX 660 ist 50% schneller in 4K

Vorteile und Nachteile


Leistungsbewertung 10.36 6.69
Neuheit 6 September 2012 12 März 2015
Maximale Speicherkapazität 2 GB 4 GB
Leistungsaufnahme (TDP) 140 Watt 75 Watt

Der GeForce GTX 660 ist unsere empfohlene Wahl, da er den GeForce GTX 950M in Leistungstests schlägt.

Beachten Sie, dass GeForce GTX 660 für Desktops und GeForce GTX 950M für Laptops bestimmt ist.


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3.7 4032 Stimmen

Bewerte GeForce GTX 660 auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.5 1037 Stimmen

Bewerte GeForce GTX 950M auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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