GeForce GTX 660 Ti vs MX250

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Kombinierte Leistungsbewertung

GTX 660 Ti
2012
2048 MB GDDR5
11.38
+81.8%

GTX 660 Ti übertrifft MX250 um 82% in unseren kombinierten Benchmark-Ergebnissen.

Allgemeine Informationen

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce GTX 660 Ti und GeForce MX250 sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertung384543
Platz nach Beliebtheitnicht in den Top-100nicht in den Top-100
Preisleistungsverhältnis2.612.37
ArchitekturKepler (2012−2018)Pascal (2016−2021)
Codename GK104N17S-G2
TypDesktop-Für Laptops
Veröffentlichungsdatum16 August 2012 (11 Jahre vor)20 Februar 2019 (5 Jahre vor)
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichung$299 keine Angaben
Preis jetzt$189 (0.6x)$1165

Preisleistungsverhältnis

Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.

GTX 660 Ti hat ein 10% besseres Preis-Leistungs-Verhältnis als GeForce MX250.

Spezifikationen

Allgemeine Parameter von GeForce GTX 660 Ti und GeForce MX250: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce GTX 660 Ti und GeForce MX250, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren1344384
Anzahl der CUDA-Transporter1344keine Angaben
Kernfrequenz915 MHz1518 MHz
Boost-Frequenz980 MHz1582 MHz
Anzahl der Transistoren3,540 million1,800 million
Technologischer Herstellungsprozess 28 nm14 nm
Leistungsaufnahme (TDP)150 Watt10/25 Watt
Texturiergeschwindigkeit102.5 billion/sec24.91
Gleitkomma-Leistung2,459.5 gflopskeine Angaben

Kompatibilität und Abmessungen

nformationen zur Kompatibilität von GeForce GTX 660 Ti und GeForce MX250 mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil). Bei Laptop-Grafikkarten ist das die geschätzte Größe des Laptops, Bus und Anschluss, wenn die Grafikkarte in einen Steckplatz gesteckt wird, anstatt mit dem Motherboard verlötet zu werden.

Laptop-Größekeine Angabenlarge
BusPCI Express 3.0keine Angaben
Schnittstelle PCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x4
Länge24.1 cmkeine Angaben
Höhe11.1 cmkeine Angaben
Dicke2-slotkeine Angaben
Zusätzliche StromanschlüsseTwo 6-pinNone
SLI-Unterstützung+keine Angaben

Speicher

Die Parameter des auf GeForce GTX 660 Ti und GeForce MX250 installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypGDDR5GDDR5
Maximale Speicherkapazität2 GB4 GB
Speicherbusbreite192-bit GDDR564 Bit
Speicherfrequenz6.0 GB/s7000 MHz
Speicherbandbreite144.2 GB/s48.06 GB/s
Multiplexspeicher--

Videoausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce GTX 660 Ti und GeForce MX250. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

VideoanschlüsseOne Dual Link DVI-I, One Dual Link DVI-D, One HDMI, One DisplayPortNo outputs
Multi-Monitor-Unterstützung4 displayskeine Angaben
HDMI+keine Angaben
HDCP+keine Angaben
Maximale Auflösung über VGA2048x1536keine Angaben
Audioeingang für HDMIInternalkeine Angaben

Technologien

Technologische Lösungen und APIs, die von GeForce GTX 660 Ti und GeForce MX250 unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.

3D Blu-Ray+keine Angaben
3D Gaming+keine Angaben
3D Vision+keine Angaben

API-Unterstützung

Die von GeForce GTX 660 Ti und GeForce MX250 unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX12 (11_0)12 (12_1)
Shader-Modell5.16.4
OpenGL4.34.6
OpenCL1.21.2
Vulkan1.1.1261.2
CUDA+6.1

Benchmark-Tests

Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von GeForce GTX 660 Ti und GeForce MX250. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.


Gesamtleistung in Tests

Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung. Wir verbessern regelmäßig unsere kombinierten Algorithmen, aber wenn Sie einige wahrgenommene Ungereimtheiten finden, können Sie sich gerne im Kommentarbereich äußern, wir beheben Probleme in der Regel schnell.

GTX 660 Ti 11.38
+81.8%
GeForce MX250 6.26

GTX 660 Ti übertrifft MX250 um 82% in unseren kombinierten Benchmark-Ergebnissen.


Passmark

Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.

Benchmark-Abdeckung: 25%

GTX 660 Ti 4407
+81.9%
GeForce MX250 2423

GTX 660 Ti übertrifft MX250 um 82% in Passmark.

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage ist ein veralteter DirectX 10-Benchmark. Er belastet die Grafikkarte mit zwei Szenen, eine zeigt ein Mädchen, das aus einer Militärbasis in einer Meereshöhle flieht, die andere zeigt eine Raumflotte, die einen wehrlosen Planeten angreift. Er wurde im April 2017 eingestellt und stattdessen wird nun der Time Spy-Benchmark zur Verwendung empfohlen.

Benchmark-Abdeckung: 17%

GTX 660 Ti 23726
+43.9%
GeForce MX250 16488

GTX 660 Ti übertrifft MX250 um 44% in 3DMark Vantage Performance.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 ist ein veralteter DirectX 11-Benchmark von Futuremark. Er verwendet vier Tests, die auf zwei Szenen basieren. Die eine sind ein paar U-Boote, die das versunkene Wrack eines gesunkenen Schiffes erkunden, die andere ist ein verlassener Tempel tief im Dschungel. Alle Tests sind stark mit volumetrischen Beleuchtungen und Tessellation ausgestattet und sind trotz der Auflösung von 1280x720 relativ anspruchsvoll. Der 3DMark 11 wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von Time Spy abgelöst.

Benchmark-Abdeckung: 17%

GTX 660 Ti 8415
+81.6%
GeForce MX250 4633

GTX 660 Ti übertrifft MX250 um 82% in 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike ist ein DirectX 11-Benchmark für Gaming-PCs. Er enthält zwei separate Tests, die einen Kampf zwischen einem Humanoiden und einer feurigen Kreatur, die scheinbar aus Lava besteht, zeigen. Mit einer Auflösung von 1920x1080 zeigt Fire Strike eine realistische Grafik und ist ziemlich anstrengend für die Hardware.

Benchmark-Abdeckung: 14%

GTX 660 Ti 5432
+48.4%
GeForce MX250 3660

GTX 660 Ti übertrifft MX250 um 48% in 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate ist ein veralteter DirectX 11 Feature Level 10 Benchmark, der für Heim-PCs und einfache Notebooks verwendet wurde. Er zeigte ein paar Szenen eines seltsamen Weltraumteleportationsgeräts, das Raumschiffe ins Ungewisse schießt, und verwendete eine feste Auflösung von 1280x720. Genau wie der Ice Storm Benchmark wurde er im Januar 2020 eingestellt und durch 3DMark Night Raid ersetzt.

Benchmark-Abdeckung: 14%

GTX 660 Ti 37758
+75.3%
GeForce MX250 21545

GTX 660 Ti übertrifft MX250 um 75% in 3DMark Cloud Gate GPU.

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 ist ein weit verbreiteter Grafikkarten-Benchmark, kombiniert aus 11 verschiedenen Testszenarien. Alle diese Szenarien beruhen auf der direkten Nutzung der Rechenleistung der GPU, es ist kein 3D-Rendering involviert. Diese Variante verwendet die OpenCL-API der Khronos Group.

Benchmark-Abdeckung: 9%

GTX 660 Ti 15191
+67%
GeForce MX250 9094

GTX 660 Ti übertrifft MX250 um 67% in GeekBench 5 OpenCL.

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 ist ein weit verbreiteter Grafikkarten-Benchmark, kombiniert aus 11 verschiedenen Testszenarien. Alle diese Szenarien beruhen auf der direkten Nutzung der Rechenleistung der GPU, es ist kein 3D-Rendering involviert. Diese Variante verwendet die Vulkan-API von AMD & Khronos Group.

Benchmark-Abdeckung: 5%

GTX 660 Ti 14179
+57.9%
GeForce MX250 8977

GTX 660 Ti übertrifft MX250 um 58% in GeekBench 5 Vulkan.

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 ist ein weit verbreiteter Grafikkarten-Benchmark, kombiniert aus 11 verschiedenen Testszenarien. Alle diese Szenarien beruhen auf der direkten Nutzung der Rechenleistung der GPU, es ist kein 3D-Rendering involviert. Diese Variante verwendet die CUDA-API von NVIDIA.

Benchmark-Abdeckung: 4%

GTX 660 Ti 11274
+15.8%
GeForce MX250 9734

GTX 660 Ti übertrifft MX250 um 16% in GeekBench 5 CUDA.

Unigine Heaven 3.0

Dies ist ein alter DirectX 11-Benchmark mit Unigine, einer 3D-Spiele-Engine der gleichnamigen russischen Firma. Er zeigt eine mittelalterliche Fantasiestadt, die sich über mehrere fliegende Inseln ausbreitet. Version 3.0 wurde 2012 veröffentlicht und 2013 von Heaven 4.0 abgelöst, das einige leichte Verbesserungen einführte, darunter eine neuere Version von Unigine.

Benchmark-Abdeckung: 4%

GTX 660 Ti 79
+80.5%
GeForce MX250 44

GTX 660 Ti übertrifft MX250 um 81% in Unigine Heaven 3.0.

Tests in Spielen

Die Ergebnisse von GeForce GTX 660 Ti und GeForce MX250 in Spielen, werden in FPS gemessen.

Durchschnittliche FPS

Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:

Full HD77
+235%
23
−235%

FPS in beliebten Spielen

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 18−20
+28.6%
14
−28.6%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 24−27
+26.3%
19
−26.3%
Assassin's Creed Valhalla 18−20
+38.5%
13
−38.5%
Battlefield 5 35−40
+62.5%
24
−62.5%
Call of Duty: Modern Warfare 30−33
+30.4%
23
−30.4%
Cyberpunk 2077 18−20
+63.6%
11
−63.6%
Far Cry 5 27−30
+52.6%
19
−52.6%
Far Cry New Dawn 30−35
+47.6%
21
−47.6%
Forza Horizon 4 40−45
+29%
31
−29%
Hitman 3 30−33
+100%
14−16
−100%
Horizon Zero Dawn 21−24
+76.9%
13
−76.9%
Red Dead Redemption 2 18−20
+35.7%
14
−35.7%
Shadow of the Tomb Raider 24−27
+33.3%
18
−33.3%
Watch Dogs: Legion 21−24
+133%
9−10
−133%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 24−27
+84.6%
13
−84.6%
Assassin's Creed Valhalla 18−20
+157%
7−8
−157%
Battlefield 5 35−40
+105%
19
−105%
Call of Duty: Modern Warfare 30−33
+87.5%
16
−87.5%
Cyberpunk 2077 18−20
+80%
10−11
−80%
Far Cry 5 27−30
+70.6%
17
−70.6%
Far Cry New Dawn 30−35
+72.2%
18
−72.2%
Forza Horizon 4 40−45
+66.7%
24
−66.7%
Hitman 3 30−33
+329%
7
−329%
Horizon Zero Dawn 21−24
+283%
6
−283%
Metro Exodus 16−18
+143%
7
−143%
Red Dead Redemption 2 18−20
+138%
8
−138%
Shadow of the Tomb Raider 24−27
+118%
11
−118%
The Witcher 3: Wild Hunt 21−24
+9.5%
21
−9.5%
Watch Dogs: Legion 21−24
+133%
9−10
−133%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 24−27
+243%
7
−243%
Assassin's Creed Valhalla 18−20
+157%
7−8
−157%
Battlefield 5 35−40
+179%
14
−179%
Cyberpunk 2077 18−20
+80%
10−11
−80%
Far Cry 5 27−30
+81.3%
16
−81.3%
Far Cry New Dawn 30−35
+82.4%
17
−82.4%
Forza Horizon 4 40−45
+150%
16
−150%
The Witcher 3: Wild Hunt 21−24
+91.7%
12
−91.7%
Watch Dogs: Legion 21−24
+133%
9−10
−133%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 16−18
+77.8%
9−10
−77.8%
Hitman 3 18−20
+80%
10−11
−80%
Horizon Zero Dawn 16−18
+41.7%
12−14
−41.7%
Metro Exodus 10−11
+150%
4−5
−150%
Red Dead Redemption 2 8−9
+100%
4−5
−100%
Shadow of the Tomb Raider 14−16
+66.7%
9−10
−66.7%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 10−12
+120%
5−6
−120%
Assassin's Creed Valhalla 8−9
+700%
1−2
−700%
Battlefield 5 21−24
+320%
5−6
−320%
Cyberpunk 2077 6−7
+100%
3−4
−100%
Far Cry 5 18−20
+80%
10−11
−80%
Far Cry New Dawn 18−20
+171%
7−8
−171%
Forza Horizon 4 21−24
+133%
9−10
−133%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−12
+83.3%
6−7
−83.3%
Watch Dogs: Legion 6−7
+500%
1−2
−500%

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 8−9
+100%
4−5
−100%
Hitman 3 10−11
+66.7%
6−7
−66.7%
Horizon Zero Dawn 9−10
+12.5%
8−9
−12.5%
Metro Exodus 5−6
+400%
1−2
−400%
Red Dead Redemption 2 6−7
+100%
3−4
−100%
Shadow of the Tomb Raider 6−7
+200%
2−3
−200%
The Witcher 3: Wild Hunt 9−10
+200%
3−4
−200%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 6−7
+100%
3−4
−100%
Assassin's Creed Valhalla 5−6
+150%
2−3
−150%
Battlefield 5 10−11
+400%
2−3
−400%
Cyberpunk 2077 1−2 0−1
Far Cry 5 9−10
+50%
6−7
−50%
Far Cry New Dawn 12−14
+50%
8−9
−50%
Forza Horizon 4 14−16
+150%
6−7
−150%
Watch Dogs: Legion 4−5
+300%
1−2
−300%

So konkurrieren GTX 660 Ti und GeForce MX250 in beliebten Spielen:

  • GTX 660 Ti ist 235% schneller als GeForce MX250 in 1080p

Hier ist die Bandbreite der Leistungsunterschiede bei beliebten Spielen:

  • in Assassin's Creed Valhalla, mit 1440p Auflösung und dem Ultra Preset, ist der GTX 660 Ti 700% schneller als der GeForce MX250.

Alles in allem, in beliebten Spielen:

  • Ohne Ausnahme übertraf GTX 660 Ti GeForce MX250 in allen 67 unserer Tests.

Vorteile und Nachteile


Leistungsbewertung 11.38 6.26
Neuheit 16 August 2012 20 Februar 2019
Maximale Speicherkapazität 2 GB 4 GB
Technologischer Prozess 28 nm 14 nm
Leistungsaufnahme (TDP) 150 Watt 10 Watt

Der GeForce GTX 660 Ti ist unsere empfohlene Wahl, da er den GeForce MX250 in Leistungstests schlägt.

Beachten Sie, dass GeForce GTX 660 Ti für Desktops und GeForce MX250 für Laptops bestimmt ist.


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Bewerte GeForce GTX 660 Ti auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.6 1462 Stimmen

Bewerte GeForce MX250 auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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