GeForce GTX 660 Ti vs MX450

VS

Kumulative Leistungsbewertung

Wir haben GeForce GTX 660 Ti mit GeForce MX450 verglichen, einschließlich Spezifikationen und Leistungsdaten.

GTX 660 Ti
2012
2 GB GDDR5, 150 Watt
9.99
+18.9%

Basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen übertrifft 660 Ti die MX450 um moderate 19%.

Wichtigste Details

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce GTX 660 Ti und GeForce MX450 sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertung473524
Platz nach Beliebtheitnicht in den Top-100nicht in den Top-100
Bewertung der Kostenwirksamkeit2.63keine Angaben
Leistungseffizienz5.3727.13
ArchitekturKepler (2012−2018)Turing (2018−2022)
Codename GK104N17S-G5 / GP107-670-A1
TypDesktop-Für Laptops
Veröffentlichungsdatum16 August 2012 (13 Jahre vor)1 August 2020 (5 Jahre vor)
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichung$299 keine Angaben

Bewertung der Kostenwirksamkeit

Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.

keine Angaben

Streuungsdiagramm Leistung/Preis

Detaillierte Spezifikationen

Allgemeine Parameter von GeForce GTX 660 Ti und GeForce MX450: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce GTX 660 Ti und GeForce MX450, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren1344896
Kernfrequenz915 MHz1395 MHz
Boost-Frequenz980 MHz1575 MHz
Anzahl der Transistoren3,540 million4,700 million
Technologischer Herstellungsprozess 28 nm12 nm
Leistungsaufnahme (TDP)150 Watt25 Watt (12 - 29 Watt TGP)
Texturiergeschwindigkeit109.8100.8
Gleitkomma-Leistung2.634 TFLOPS3.226 TFLOPS
ROPs2432
TMUs11264
L1 Cache112 KBkeine Angaben
L2 Cache384 KBkeine Angaben

Formfaktor und Kompatibilität

Informationen zur Kompatibilität von GeForce GTX 660 Ti und GeForce MX450 mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).

BusPCI Express 3.0keine Angaben
Schnittstelle PCIe 3.0 x16PCIe 4.0 x4
Länge241 mmkeine Angaben
Höhe11.1 cmkeine Angaben
Dicke2-slotkeine Angaben
Zusätzliche Stromanschlüsse2x 6-pinNone
SLI-Unterstützung+-

VRAM-Kapazität und -Typ

Die Parameter des auf GeForce GTX 660 Ti und GeForce MX450 installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypGDDR5GDDR5, GDDR6
Maximale Speicherkapazität2 GB2 GB
Speicherbusbreite192-bit GDDR564 Bit
Speicherfrequenz6.0 GB/s10000 MHz
Speicherbandbreite144.2 GB/s64.03 GB/s
Multiplexspeicher--

Konnektivität und Ausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce GTX 660 Ti und GeForce MX450. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

VideoanschlüsseOne Dual Link DVI-I, One Dual Link DVI-D, One HDMI, One DisplayPortNo outputs
Multi-Monitor-Unterstützung4 displayskeine Angaben
HDMI+-
HDCP+-
Maximale Auflösung über VGA2048x1536keine Angaben
Audioeingang für HDMIInternalkeine Angaben

Unterstützte Technologien

Technologische Lösungen und APIs, die von GeForce GTX 660 Ti und GeForce MX450 unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.

3D Blu-Ray+-
3D Gaming+-
3D Vision+-
Optimus-+

API- und SDK-Kompatibilität

Die von GeForce GTX 660 Ti und GeForce MX450 unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX12 (11_0)12 (12_1)
Shader-Modell5.16.5
OpenGL4.34.6
OpenCL1.21.2
Vulkan1.1.1261.2
CUDA+7.5

Synthetische Benchmark-Leistung

Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von GeForce GTX 660 Ti und GeForce MX450. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.


Kombinierte synthetische Benchmark-Ergebnisse

Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung.

GTX 660 Ti 9.99
+18.9%
GeForce MX450 8.40

Passmark

Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.

GTX 660 Ti 4414
+18.9%
Beispiele: 8197
GeForce MX450 3713
Beispiele: 1492

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 ist ein veralteter DirectX 11-Benchmark von Futuremark. Er verwendet vier Tests, die auf zwei Szenen basieren. Die eine sind ein paar U-Boote, die das versunkene Wrack eines gesunkenen Schiffes erkunden, die andere ist ein verlassener Tempel tief im Dschungel. Alle Tests sind stark mit volumetrischen Beleuchtungen und Tessellation ausgestattet und sind trotz der Auflösung von 1280x720 relativ anspruchsvoll. Der 3DMark 11 wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von Time Spy abgelöst.

GTX 660 Ti 8415
+2%
GeForce MX450 8250

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage ist ein veralteter DirectX 10-Benchmark. Er belastet die Grafikkarte mit zwei Szenen, eine zeigt ein Mädchen, das aus einer Militärbasis in einer Meereshöhle flieht, die andere zeigt eine Raumflotte, die einen wehrlosen Planeten angreift. Er wurde im April 2017 eingestellt und stattdessen wird nun der Time Spy-Benchmark zur Verwendung empfohlen.

GTX 660 Ti 23726
+3.9%
GeForce MX450 22831

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike ist ein DirectX 11-Benchmark für Gaming-PCs. Er enthält zwei separate Tests, die einen Kampf zwischen einem Humanoiden und einer feurigen Kreatur, die scheinbar aus Lava besteht, zeigen. Mit einer Auflösung von 1920x1080 zeigt Fire Strike eine realistische Grafik und ist ziemlich anstrengend für die Hardware.

GTX 660 Ti 5432
+15%
GeForce MX450 4725

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate ist ein veralteter DirectX 11 Feature Level 10 Benchmark, der für Heim-PCs und einfache Notebooks verwendet wurde. Er zeigte ein paar Szenen eines seltsamen Weltraumteleportationsgeräts, das Raumschiffe ins Ungewisse schießt, und verwendete eine feste Auflösung von 1280x720. Genau wie der Ice Storm Benchmark wurde er im Januar 2020 eingestellt und durch 3DMark Night Raid ersetzt.

GTX 660 Ti 37758
+37%
GeForce MX450 27570

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 ist ein weit verbreiteter Grafikkarten-Benchmark, kombiniert aus 11 verschiedenen Testszenarien. Alle diese Szenarien beruhen auf der direkten Nutzung der Rechenleistung der GPU, es ist kein 3D-Rendering involviert. Diese Variante verwendet die OpenCL-API der Khronos Group.

GTX 660 Ti 15352
GeForce MX450 28877
+88.1%

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 ist ein weit verbreiteter Grafikkarten-Benchmark, kombiniert aus 11 verschiedenen Testszenarien. Alle diese Szenarien beruhen auf der direkten Nutzung der Rechenleistung der GPU, es ist kein 3D-Rendering involviert. Diese Variante verwendet die Vulkan-API von AMD & Khronos Group.

GTX 660 Ti 15511
GeForce MX450 27321
+76.1%

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 ist ein weit verbreiteter Grafikkarten-Benchmark, kombiniert aus 11 verschiedenen Testszenarien. Alle diese Szenarien beruhen auf der direkten Nutzung der Rechenleistung der GPU, es ist kein 3D-Rendering involviert. Diese Variante verwendet die CUDA-API von NVIDIA.

GTX 660 Ti 11274
GeForce MX450 29969
+166%

Unigine Heaven 3.0

Dies ist ein alter DirectX 11-Benchmark mit Unigine, einer 3D-Spiele-Engine der gleichnamigen russischen Firma. Er zeigt eine mittelalterliche Fantasiestadt, die sich über mehrere fliegende Inseln ausbreitet. Version 3.0 wurde 2012 veröffentlicht und 2013 von Heaven 4.0 abgelöst, das einige leichte Verbesserungen einführte, darunter eine neuere Version von Unigine.

GTX 660 Ti 79
+37.6%
GeForce MX450 57

Spielleistung

Die Ergebnisse von GeForce GTX 660 Ti und GeForce MX450 in Spielen, werden in FPS gemessen.

Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele

Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:

Full HD77
+175%
28
−175%
1440p18−20
+12.5%
16
−12.5%
4K27−30
+8%
25
−8%

Kosten pro Rahmen, $

1080p3.88keine Angaben
1440p16.61keine Angaben
4K11.07keine Angaben

FPS-Leistung in beliebten Spielen

Full HD
Low

Counter-Strike 2 55−60
−51.7%
88
+51.7%
Cyberpunk 2077 21−24
−45.5%
32
+45.5%
Hogwarts Legacy 18−20
+18.8%
16−18
−18.8%

Full HD
Medium

Battlefield 5 45−50
−4.3%
49
+4.3%
Counter-Strike 2 55−60
−15.5%
67
+15.5%
Cyberpunk 2077 21−24
+0%
22
+0%
Far Cry 5 35−40
+2.9%
34
−2.9%
Fortnite 60−65
+4.9%
61
−4.9%
Forza Horizon 4 45−50
+17.9%
35−40
−17.9%
Forza Horizon 5 30−35
−3%
34
+3%
Hogwarts Legacy 18−20
+18.8%
16−18
−18.8%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 35−40
+21.9%
30−35
−21.9%
Valorant 95−100
+12.5%
85−90
−12.5%

Full HD
High

Battlefield 5 45−50
+23.7%
38
−23.7%
Counter-Strike 2 55−60
+107%
28
−107%
Counter-Strike: Global Offensive 192
+39.1%
130−140
−39.1%
Cyberpunk 2077 21−24
+69.2%
13
−69.2%
Dota 2 75−80
−17.3%
88
+17.3%
Far Cry 5 35−40
+20.7%
29
−20.7%
Fortnite 60−65
+64.1%
39
−64.1%
Forza Horizon 4 45−50
+17.9%
35−40
−17.9%
Forza Horizon 5 30−35
+26.9%
26
−26.9%
Grand Theft Auto V 40−45
+5.3%
38
−5.3%
Hogwarts Legacy 18−20
+18.8%
16−18
−18.8%
Metro Exodus 21−24
+120%
10
−120%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 35−40
+21.9%
30−35
−21.9%
The Witcher 3: Wild Hunt 27−30
−17.9%
33
+17.9%
Valorant 95−100
+12.5%
85−90
−12.5%

Full HD
Ultra

Battlefield 5 45−50
+56.7%
30
−56.7%
Cyberpunk 2077 21−24
+175%
8
−175%
Dota 2 75−80
−8%
81
+8%
Far Cry 5 35−40
+29.6%
27
−29.6%
Forza Horizon 4 45−50
+17.9%
35−40
−17.9%
Hogwarts Legacy 18−20
+18.8%
16−18
−18.8%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 35−40
+21.9%
30−35
−21.9%
The Witcher 3: Wild Hunt 27−30
+40%
20
−40%
Valorant 95−100
+12.5%
85−90
−12.5%

Full HD
Epic

Fortnite 60−65
+156%
25
−156%

1440p
High

Counter-Strike 2 20−22
+17.6%
16−18
−17.6%
Counter-Strike: Global Offensive 80−85
+17.4%
65−70
−17.4%
Grand Theft Auto V 14−16
+36.4%
11
−36.4%
Metro Exodus 12−14
+20%
10−11
−20%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 65−70
+44.4%
45−50
−44.4%
Valorant 110−120
+17%
100−105
−17%

1440p
Ultra

Battlefield 5 27−30
+27.3%
22
−27.3%
Cyberpunk 2077 9−10
+28.6%
7−8
−28.6%
Far Cry 5 21−24
+15%
20
−15%
Forza Horizon 4 24−27
+23.8%
21−24
−23.8%
Hogwarts Legacy 10−12
+10%
10−11
−10%
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
+15.4%
12−14
−15.4%

1440p
Epic

Fortnite 21−24
+21.1%
18−20
−21.1%

4K
High

Counter-Strike 2 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%
Grand Theft Auto V 21−24
+10%
20−22
−10%
Hogwarts Legacy 5−6
+25%
4−5
−25%
Metro Exodus 6−7
+50%
4−5
−50%
The Witcher 3: Wild Hunt 12−14
+44.4%
9−10
−44.4%
Valorant 55−60
+21.3%
45−50
−21.3%

4K
Ultra

Battlefield 5 14−16
+40%
10−11
−40%
Counter-Strike 2 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%
Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%
Dota 2 35−40
+21.9%
32
−21.9%
Far Cry 5 10−12
+22.2%
9−10
−22.2%
Forza Horizon 4 18−20
+20%
14−16
−20%
Hogwarts Legacy 5−6
+25%
4−5
−25%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 10−11
+11.1%
9−10
−11.1%

4K
Epic

Fortnite 10−11
+11.1%
9−10
−11.1%

So konkurrieren GTX 660 Ti und GeForce MX450 in beliebten Spielen:

  • GTX 660 Ti ist 175% schneller in 1080p
  • GTX 660 Ti ist 13% schneller in 1440p
  • GTX 660 Ti ist 8% schneller in 4K

Hier ist die Bandbreite der Leistungsunterschiede bei beliebten Spielen:

  • in Cyberpunk 2077, mit 1080p-Auflösung und dem Ultra Preset, ist der GTX 660 Ti um 175% schneller.
  • in Counter-Strike 2, mit 1080p-Auflösung und dem Low Preset, ist der GeForce MX450 um 52% schneller.

Alles in allem, in beliebten Spielen:

  • GTX 660 Ti liegt in 56 Tests vorn (85%)
  • GeForce MX450 liegt in 8 Tests vorn (12%)
  • es gibt ein Unentschieden in 2 Tests (3%)

Zusammenfassung der Vor- und Nachteile


Leistungsbewertung 9.99 8.40
Neuheit 16 August 2012 1 August 2020
Technologischer Prozess 28 nm 12 nm
Leistungsaufnahme (TDP) 150 Watt 25 Watt

GTX 660 Ti hat eine um 18.9% höhere Gesamtleistungsbewertung.

GeForce MX450 hingegen hat einen Altersvorsprung von 7 Jahren, ein 133.3% fortschrittlicheres Lithografieverfahren, und 500% weniger Stromverbrauch.

Der GeForce GTX 660 Ti ist unsere empfohlene Wahl, da er den GeForce MX450 in Leistungstests schlägt.

Beachten Sie, dass GeForce GTX 660 Ti für Desktops und GeForce MX450 für Laptops bestimmt ist.

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GeForce GTX 660 Ti
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3.5 1416 Stimmen

Bewerte GeForce MX450 auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
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