GeForce GTX 460M SLI vs MX330

VS

Kumulative Leistungsbewertung

Wir haben GeForce GTX 460M SLI und GeForce MX330 miteinander verglichen und dabei die technischen Daten und alle relevanten Benchmarks berücksichtigt.

GTX 460M SLI
2010
2x1536 MB GDDR5
4.29

Basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen übertrifft MX330 die GTX 460M SLI um signifikante 26%.

Wichtigste Details

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce GTX 460M SLI und GeForce MX330 sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertung646590
Platz nach Beliebtheitnicht in den Top-100nicht in den Top-100
Leistungseffizienzkeine Angaben43.02
ArchitekturFermi (2010−2014)Pascal (2016−2021)
Codename N11E-GSGP108
TypFür LaptopsFür Laptops
Veröffentlichungsdatum3 September 2010 (14 Jahre vor)10 Februar 2020 (5 Jahre vor)

Detaillierte Spezifikationen

Allgemeine Parameter von GeForce GTX 460M SLI und GeForce MX330: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce GTX 460M SLI und GeForce MX330, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren384384
Kernfrequenz675 MHz1531 MHz
Boost-Frequenzkeine Angaben1594 MHz
Anzahl der Transistorenkeine Angaben1,800 million
Technologischer Herstellungsprozess 40 nm14 nm
Leistungsaufnahme (TDP)keine Angaben10 Watt
Texturiergeschwindigkeitkeine Angaben38.26
Gleitkomma-Leistungkeine Angaben1.224 TFLOPS
ROPskeine Angaben16
TMUskeine Angaben24

Formfaktor und Kompatibilität

Informationen zur Kompatibilität von GeForce GTX 460M SLI und GeForce MX330 mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).

Laptop-Größelargekeine Angaben
Schnittstelle keine AngabenPCIe 3.0 x16
Zusätzliche Stromanschlüssekeine AngabenNone

VRAM-Kapazität und -Typ

Die Parameter des auf GeForce GTX 460M SLI und GeForce MX330 installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypGDDR5GDDR5
Maximale Speicherkapazität2x1536 MB2 GB
Speicherbusbreite192 Bit64 Bit
Speicherfrequenz1250 MHz1502 MHz
Speicherbandbreitekeine Angaben48.06 GB/s
Multiplexspeicher--

Konnektivität und Ausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce GTX 460M SLI und GeForce MX330. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

Videoanschlüssekeine AngabenNo outputs

Unterstützte Technologien

Technologische Lösungen und APIs, die von GeForce GTX 460M SLI und GeForce MX330 unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.

Optimus-+

API- und SDK-Kompatibilität

Die von GeForce GTX 460M SLI und GeForce MX330 unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX1112 (12_1)
Shader-Modellkeine Angaben6.4
OpenGLkeine Angaben4.6
OpenCLkeine Angaben1.2
Vulkan-1.2.131
CUDA+6.1

Synthetische Benchmark-Leistung

Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von GeForce GTX 460M SLI und GeForce MX330. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.


Kombinierte synthetische Benchmark-Ergebnisse

Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung.

GTX 460M SLI 4.29
GeForce MX330 5.40
+25.9%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 ist ein veralteter DirectX 11-Benchmark von Futuremark. Er verwendet vier Tests, die auf zwei Szenen basieren. Die eine sind ein paar U-Boote, die das versunkene Wrack eines gesunkenen Schiffes erkunden, die andere ist ein verlassener Tempel tief im Dschungel. Alle Tests sind stark mit volumetrischen Beleuchtungen und Tessellation ausgestattet und sind trotz der Auflösung von 1280x720 relativ anspruchsvoll. Der 3DMark 11 wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von Time Spy abgelöst.

GTX 460M SLI 3313
GeForce MX330 4834
+45.9%

Spielleistung

Die Ergebnisse von GeForce GTX 460M SLI und GeForce MX330 in Spielen, werden in FPS gemessen.

Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele

Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:

900p52
−25%
65−70
+25%
Full HD67
+191%
23
−191%
4K18−20
−27.8%
23
+27.8%

FPS-Leistung in beliebten Spielen

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 10−12
−27.3%
14−16
+27.3%
Counter-Strike 2 18−20
−42.1%
27−30
+42.1%
Cyberpunk 2077 10−11
−20%
12−14
+20%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 10−12
−27.3%
14−16
+27.3%
Battlefield 5 18−20
−52.6%
29
+52.6%
Counter-Strike 2 18−20
−42.1%
27−30
+42.1%
Cyberpunk 2077 10−11
−20%
12−14
+20%
Far Cry 5 12−14
−76.9%
23
+76.9%
Fortnite 27−30
−133%
63
+133%
Forza Horizon 4 21−24
−40.9%
31
+40.9%
Forza Horizon 5 12−14
−33.3%
16−18
+33.3%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 18−20
−22.2%
21−24
+22.2%
Valorant 55−60
−100%
118
+100%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 10−12
−27.3%
14−16
+27.3%
Battlefield 5 18−20
−21.1%
23
+21.1%
Counter-Strike 2 18−20
−42.1%
27−30
+42.1%
Counter-Strike: Global Offensive 80−85
−21%
95−100
+21%
Cyberpunk 2077 10−11
−20%
12−14
+20%
Dota 2 40−45
−75%
70
+75%
Far Cry 5 12−14
−15.4%
15
+15.4%
Fortnite 27−30
−25.9%
34
+25.9%
Forza Horizon 4 21−24
+0%
22
+0%
Forza Horizon 5 12−14
−33.3%
16−18
+33.3%
Grand Theft Auto V 16−18
−31.3%
21−24
+31.3%
Metro Exodus 9−10
−22.2%
11
+22.2%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 18−20
−22.2%
21−24
+22.2%
The Witcher 3: Wild Hunt 12−14
−46.2%
19
+46.2%
Valorant 55−60
−79.7%
106
+79.7%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 18−20
+0%
19
+0%
Cyberpunk 2077 10−11
−20%
12−14
+20%
Dota 2 40−45
−60%
64
+60%
Far Cry 5 12−14
−7.7%
14
+7.7%
Forza Horizon 4 21−24
+37.5%
16
−37.5%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 18−20
−22.2%
21−24
+22.2%
The Witcher 3: Wild Hunt 12−14
+8.3%
12
−8.3%
Valorant 55−60
−13.6%
65−70
+13.6%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 27−30
+28.6%
21
−28.6%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 7−8
−28.6%
9−10
+28.6%
Counter-Strike: Global Offensive 35−40
−25%
45−50
+25%
Grand Theft Auto V 5−6
−40%
7−8
+40%
Metro Exodus 3−4
−66.7%
5−6
+66.7%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 30−35
−8.8%
35−40
+8.8%
Valorant 50−55
−29.4%
65−70
+29.4%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 4−5
−125%
9−10
+125%
Cyberpunk 2077 4−5
−25%
5−6
+25%
Far Cry 5 9−10
−33.3%
12−14
+33.3%
Forza Horizon 4 10−12
−27.3%
14−16
+27.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 7−8
−28.6%
9−10
+28.6%

1440p
Epic Preset

Fortnite 9−10
−33.3%
12−14
+33.3%

4K
High Preset

Atomic Heart 4−5
−25%
5−6
+25%
Grand Theft Auto V 16−18
−6.3%
16−18
+6.3%
Valorant 24−27
−25%
30−33
+25%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 1−2
−300%
4−5
+300%
Cyberpunk 2077 1−2
−100%
2−3
+100%
Dota 2 16−18
−50%
24
+50%
Far Cry 5 5−6
−20%
6−7
+20%
Forza Horizon 4 6−7
−50%
9−10
+50%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 5−6
−20%
6−7
+20%

4K
Epic Preset

Fortnite 5−6
−20%
6−7
+20%

4K
High Preset

Metro Exodus 0−1 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 3−4
+0%
3−4
+0%

So konkurrieren GTX 460M SLI und GeForce MX330 in beliebten Spielen:

  • GeForce MX330 ist 25% schneller in 900p
  • GTX 460M SLI ist 191% schneller in 1080p
  • GeForce MX330 ist 28% schneller in 4K

Hier ist die Bandbreite der Leistungsunterschiede bei beliebten Spielen:

  • in Forza Horizon 4, mit 1080p-Auflösung und dem Ultra Preset, ist der GTX 460M SLI um 38% schneller.
  • in Battlefield 5, mit 4K-Auflösung und dem Ultra Preset, ist der GeForce MX330 um 300% schneller.

Alles in allem, in beliebten Spielen:

  • GTX 460M SLI liegt in 3 Tests vorn (5%)
  • GeForce MX330 liegt in 54 Tests vorn (90%)
  • es gibt ein Unentschieden in 3 Tests (5%)

Zusammenfassung der Vor- und Nachteile


Leistungsbewertung 4.29 5.40
Neuheit 3 September 2010 10 Februar 2020
Technologischer Prozess 40 nm 14 nm

GeForce MX330 hat eine um 25.9% höhere Gesamtleistungsbewertung, einen Altersvorsprung von 9 Jahren, und ein 185.7% fortschrittlicheres Lithografieverfahren.

Der GeForce MX330 ist unsere empfohlene Wahl, da er den GeForce GTX 460M SLI in Leistungstests schlägt.

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Bewerte GeForce MX330 auf einer Skala von 1 bis 5:

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