GeForce GTX 260M vs RTX 2070 Super
Aggregierte Leistungsbewertung
Wir haben GeForce GTX 260M mit GeForce RTX 2070 Super verglichen, einschließlich Spezifikationen und Leistungsdaten.
RTX 2070 Super übertrifft GTX 260M um satte 4722%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.
Primäre Details
Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce GTX 260M und GeForce RTX 2070 Super sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.
Platz in der Leistungsbewertung | 1107 | 70 |
Platz nach Beliebtheit | nicht in den Top-100 | nicht in den Top-100 |
Bewertung der Kostenwirksamkeit | keine Angaben | 41.91 |
Leistungseffizienz | 1.05 | 15.28 |
Architektur | Tesla (2006−2010) | Turing (2018−2022) |
Codename | G92 | TU104 |
Typ | Für Laptops | Desktop- |
Veröffentlichungsdatum | 3 März 2009 (15 Jahre vor) | 9 Juli 2019 (5 Jahre vor) |
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichung | keine Angaben | $499 |
Bewertung der Kostenwirksamkeit
Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.
Detaillierte Spezifikationen
Allgemeine Parameter von GeForce GTX 260M und GeForce RTX 2070 Super: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce GTX 260M und GeForce RTX 2070 Super, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.
Anzahl der Shader-Prozessoren | 112 | 2560 |
Kernfrequenz | 550 MHz | 1605 MHz |
Boost-Frequenz | keine Angaben | 1770 MHz |
Anzahl der Transistoren | 754 million | 13,600 million |
Technologischer Herstellungsprozess | 65 nm | 12 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 65 Watt | 215 Watt |
Texturiergeschwindigkeit | 30.80 | 283.2 |
Gleitkomma-Leistung | 0.308 TFLOPS | 9.062 TFLOPS |
Gigaflops | 462 | keine Angaben |
ROPs | 16 | 64 |
TMUs | 56 | 160 |
Tensor Cores | keine Angaben | 320 |
Ray Tracing Cores | keine Angaben | 40 |
Formfaktor und Kompatibilität
Informationen zur Kompatibilität von GeForce GTX 260M und GeForce RTX 2070 Super mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).
Laptop-Größe | large | keine Angaben |
Bus | PCI-E 2.0 | keine Angaben |
Schnittstelle | PCIe 2.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Länge | keine Angaben | 267 mm |
Dicke | keine Angaben | 2-slot |
Zusätzliche Stromanschlüsse | keine Angaben | 1x 6-pin + 1x 8-pin |
SLI-Unterstützung | 2-way | - |
MXM-Anschlusstyp | MXM 3.0 Type-B | keine Angaben |
VRAM-Kapazität und -Typ
Die Parameter des auf GeForce GTX 260M und GeForce RTX 2070 Super installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.
Speichertyp | GDDR3 | GDDR6 |
Maximale Speicherkapazität | 1 GB | 8 GB |
Speicherbusbreite | 256 Bit | 256 Bit |
Speicherfrequenz | Up to 950 MHz | 1750 MHz |
Speicherbandbreite | 61 GB/s | 448.0 GB/s |
Multiplexspeicher | - | - |
Konnektivität und Ausgänge
Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce GTX 260M und GeForce RTX 2070 Super. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.
Videoanschlüsse | DisplayPortSingle Link DVIDual Link DVIVGALVDSHDMI | 1x HDMI, 3x DisplayPort, 1x USB Type-C |
HDMI | + | + |
Maximale Auflösung über VGA | 2048x1536 | keine Angaben |
G-SYNC-Unterstützung | - | + |
Audioeingang für HDMI | S/PDIF | keine Angaben |
Unterstützte Technologien
Technologische Lösungen und APIs, die von GeForce GTX 260M und GeForce RTX 2070 Super unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.
Energieverwaltung | 8.0 | keine Angaben |
VR Ready | keine Angaben | + |
API-Kompatibilität
Die von GeForce GTX 260M und GeForce RTX 2070 Super unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.
DirectX | 11.1 (10_0) | 12 Ultimate (12_1) |
Shader-Modell | 4.0 | 6.5 |
OpenGL | 2.1 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 1.2 |
Vulkan | N/A | 1.2.131 |
CUDA | + | 7.5 |
Synthetische Benchmark-Leistung
Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von GeForce GTX 260M und GeForce RTX 2070 Super. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.
Kombinierte synthetische Benchmark-Ergebnisse
Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung. Wir verbessern regelmäßig unsere kombinierten Algorithmen, aber wenn Sie einige wahrgenommene Ungereimtheiten finden, können Sie sich gerne im Kommentarbereich äußern, wir beheben Probleme in der Regel schnell.
Passmark
Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage ist ein veralteter DirectX 10-Benchmark. Er belastet die Grafikkarte mit zwei Szenen, eine zeigt ein Mädchen, das aus einer Militärbasis in einer Meereshöhle flieht, die andere zeigt eine Raumflotte, die einen wehrlosen Planeten angreift. Er wurde im April 2017 eingestellt und stattdessen wird nun der Time Spy-Benchmark zur Verwendung empfohlen.
Spielleistung
Die Ergebnisse von GeForce GTX 260M und GeForce RTX 2070 Super in Spielen, werden in FPS gemessen.
Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele
Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:
Full HD | 29
−359%
| 133
+359%
|
1440p | 1−2
−7700%
| 78
+7700%
|
4K | 1−2
−5000%
| 51
+5000%
|
Kosten pro Rahmen, $
1080p | keine Angaben | 3.75 |
1440p | keine Angaben | 6.40 |
4K | keine Angaben | 9.78 |
FPS-Leistung in beliebten Spielen
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 3−4
−3033%
|
94
+3033%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 5−6
−1980%
|
104
+1980%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
−2875%
|
119
+2875%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−2700%
|
84
+2700%
|
Far Cry 5 | 1−2
−14800%
|
149
+14800%
|
Far Cry New Dawn | 2−3
−7800%
|
158
+7800%
|
Hitman 3 | 5−6
−2220%
|
116
+2220%
|
Horizon Zero Dawn | 12−14
−2046%
|
279
+2046%
|
Red Dead Redemption 2 | 1−2
−12100%
|
122
+12100%
|
Shadow of the Tomb Raider | 7−8
−2800%
|
203
+2800%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
−616%
|
229
+616%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 5−6
−3340%
|
172
+3340%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
−2900%
|
120
+2900%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−2500%
|
78
+2500%
|
Far Cry 5 | 1−2
−11900%
|
120
+11900%
|
Far Cry New Dawn | 2−3
−5900%
|
120
+5900%
|
Hitman 3 | 5−6
−2160%
|
113
+2160%
|
Horizon Zero Dawn | 12−14
−1977%
|
270
+1977%
|
Red Dead Redemption 2 | 1−2
−9100%
|
92
+9100%
|
Shadow of the Tomb Raider | 7−8
−2729%
|
198
+2729%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11
−870%
|
95−100
+870%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
−572%
|
215
+572%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 5−6
−1200%
|
65
+1200%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
−2175%
|
91
+2175%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−2333%
|
73
+2333%
|
Far Cry 5 | 1−2
−8200%
|
83
+8200%
|
Hitman 3 | 5−6
−1980%
|
104
+1980%
|
Horizon Zero Dawn | 12−14
−1100%
|
156
+1100%
|
Shadow of the Tomb Raider | 7−8
−2286%
|
167
+2286%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11
−900%
|
100
+900%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
−113%
|
68
+113%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 1−2
−11300%
|
114
+11300%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 1−2
−11700%
|
118
+11700%
|
Far Cry New Dawn | 1−2
−8500%
|
86
+8500%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2
−5600%
|
57
+5600%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−4600%
|
47
+4600%
|
Far Cry 5 | 1−2
−6500%
|
66
+6500%
|
Hitman 3 | 7−8
−914%
|
71
+914%
|
Horizon Zero Dawn | 4−5
−2850%
|
118
+2850%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 0−1 | 70−75 |
Watch Dogs: Legion | 4−5
−5275%
|
215
+5275%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 3−4
−3067%
|
95
+3067%
|
4K
High Preset
Far Cry New Dawn | 0−1 | 48 |
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2
−3800%
|
39
+3800%
|
Assassin's Creed Valhalla | 0−1 | 32 |
Call of Duty: Modern Warfare | 0−1 | 44 |
Far Cry 5 | 0−1 | 35 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 2−3
−2850%
|
59
+2850%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Valhalla | 88
+0%
|
88
+0%
|
Battlefield 5 | 183
+0%
|
183
+0%
|
Forza Horizon 4 | 277
+0%
|
277
+0%
|
Metro Exodus | 144
+0%
|
144
+0%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Valhalla | 74
+0%
|
74
+0%
|
Battlefield 5 | 172
+0%
|
172
+0%
|
Forza Horizon 4 | 258
+0%
|
258
+0%
|
Metro Exodus | 144
+0%
|
144
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 66
+0%
|
66
+0%
|
Forza Horizon 4 | 153
+0%
|
153
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 53
+0%
|
53
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 73
+0%
|
73
+0%
|
Forza Horizon 4 | 255
+0%
|
255
+0%
|
Metro Exodus | 91
+0%
|
91
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 123
+0%
|
123
+0%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 55
+0%
|
55
+0%
|
Hitman 3 | 42
+0%
|
42
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 129
+0%
|
129
+0%
|
Metro Exodus | 78
+0%
|
78
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 68
+0%
|
68
+0%
|
4K
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 23
+0%
|
23
+0%
|
Forza Horizon 4 | 84
+0%
|
84
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 65
+0%
|
65
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 29
+0%
|
29
+0%
|
So konkurrieren GTX 260M und RTX 2070 Super in beliebten Spielen:
- RTX 2070 Super ist 359% schneller in 1080p
- RTX 2070 Super ist 7700% schneller in 1440p
- RTX 2070 Super ist 5000% schneller in 4K
Hier ist die Bandbreite der Leistungsunterschiede bei beliebten Spielen:
- in Far Cry 5, mit 1080p-Auflösung und dem Medium Preset, ist der RTX 2070 Super um 14800% schneller.
Alles in allem, in beliebten Spielen:
- RTX 2070 Super liegt in 43 Tests vorn (64%)
- es gibt ein Unentschieden in 24 Tests (36%)
Zusammenfassung der Vor- und Nachteile
Leistungsbewertung | 0.98 | 47.26 |
Neuheit | 3 März 2009 | 9 Juli 2019 |
Maximale Speicherkapazität | 1 GB | 8 GB |
Technologischer Prozess | 65 nm | 12 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 65 Watt | 215 Watt |
GTX 260M hat 230.8% weniger Stromverbrauch.
RTX 2070 Super hingegen hat eine um 4722.4% höhere Gesamtleistungsbewertung, einen Altersvorsprung von 10 Jahren, eine 700% höhere maximale VRAM Menge, und ein 441.7% fortschrittlicheres Lithografieverfahren.
Der GeForce RTX 2070 Super ist unsere empfohlene Wahl, da er den GeForce GTX 260M in Leistungstests schlägt.
Beachten Sie, dass GeForce GTX 260M für Laptops und GeForce RTX 2070 Super für Desktops bestimmt ist.
Wenn Sie noch Fragen zur Wahl zwischen GeForce GTX 260M und GeForce RTX 2070 Super haben - fragen Sie in den Kommentaren, und wir werden antworten.
Vergleiche mit ähnlichen GPUs
Wir haben mehrere Grafikkarten-Vergleiche ausgewählt, deren Leistung den getesteten Karten mehr oder weniger nahe kommt, so dass Sie mehr wahrscheinliche Optionen in Betracht ziehen können.