FirePro D300 vs UHD Graphics 630
Aggregierte Leistungsbewertung
Wir haben FirePro D300 mit UHD Graphics 630 verglichen, einschließlich Spezifikationen und Leistungsdaten.
D300 übertrifft UHD Graphics 630 um satte 226%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.
Primäre Details
Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von FirePro D300 und UHD Graphics 630 sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.
Platz in der Leistungsbewertung | 446 | 763 |
Platz nach Beliebtheit | nicht in den Top-100 | 35 |
Leistungseffizienz | 4.66 | 14.26 |
Architektur | GCN 1.0 (2011−2020) | Generation 9.5 (2016−2020) |
Codename | Pitcairn | Comet Lake GT2 |
Typ | Für Workstations | Desktop- |
Veröffentlichungsdatum | 18 Januar 2014 (11 Jahre vor) | 1 Oktober 2017 (7 Jahre vor) |
Detaillierte Spezifikationen
Allgemeine Parameter von FirePro D300 und UHD Graphics 630: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von FirePro D300 und UHD Graphics 630, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.
Anzahl der Shader-Prozessoren | 1280 | 184 |
Kernfrequenz | 850 MHz | 350 MHz |
Boost-Frequenz | keine Angaben | 1150 MHz |
Anzahl der Transistoren | 2,800 million | 189 million |
Technologischer Herstellungsprozess | 28 nm | 14 nm+++ |
Leistungsaufnahme (TDP) | 150 Watt | 15 Watt |
Texturiergeschwindigkeit | 68.00 | 26.45 |
Gleitkomma-Leistung | 2.176 TFLOPS | 0.4232 TFLOPS |
ROPs | 32 | 3 |
TMUs | 80 | 23 |
Formfaktor und Kompatibilität
Informationen zur Kompatibilität von FirePro D300 und UHD Graphics 630 mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).
Schnittstelle | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x1 |
Länge | 242 mm | keine Angaben |
Dicke | 1-slot | IGP |
VRAM-Kapazität und -Typ
Die Parameter des auf FirePro D300 und UHD Graphics 630 installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.
Speichertyp | GDDR5 | System Shared |
Maximale Speicherkapazität | 2 GB | System Shared |
Speicherbusbreite | 256 Bit | System Shared |
Speicherfrequenz | 1270 MHz | System Shared |
Speicherbandbreite | 162.6 GB/s | keine Angaben |
Multiplexspeicher | - | + |
Konnektivität und Ausgänge
Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf FirePro D300 und UHD Graphics 630. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.
Videoanschlüsse | 4x DisplayPort | No outputs |
Unterstützte Technologien
Technologische Lösungen und APIs, die von FirePro D300 und UHD Graphics 630 unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.
Quick Sync | keine Angaben | + |
API-Kompatibilität
Die von FirePro D300 und UHD Graphics 630 unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.
DirectX | 12 (11_1) | 12 (12_1) |
Shader-Modell | 5.1 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.1 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.1.103 |
Spielleistung
Die Ergebnisse von FirePro D300 und UHD Graphics 630 in Spielen, werden in FPS gemessen.
Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele
Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:
Full HD | 50−55
+213%
| 16
−213%
|
1440p | 30−35
+200%
| 10
−200%
|
4K | 21−24
+200%
| 7
−200%
|
FPS-Leistung in beliebten Spielen
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 10−12
+0%
|
10−12
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 5
+0%
|
5
+0%
|
Elden Ring | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 8
+0%
|
8
+0%
|
Counter-Strike 2 | 10−12
+0%
|
10−12
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
Forza Horizon 4 | 13
+0%
|
13
+0%
|
Metro Exodus | 8
+0%
|
8
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 9
+0%
|
9
+0%
|
Valorant | 8
+0%
|
8
+0%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
Counter-Strike 2 | 10−12
+0%
|
10−12
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
Dota 2 | 11
+0%
|
11
+0%
|
Elden Ring | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
Far Cry 5 | 13
+0%
|
13
+0%
|
Fortnite | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
Forza Horizon 4 | 12
+0%
|
12
+0%
|
Grand Theft Auto V | 7
+0%
|
7
+0%
|
Metro Exodus | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 33
+0%
|
33
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 10−12
+0%
|
10−12
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 5
+0%
|
5
+0%
|
Valorant | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
World of Tanks | 29
+0%
|
29
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
Counter-Strike 2 | 10−12
+0%
|
10−12
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
Dota 2 | 19
+0%
|
19
+0%
|
Far Cry 5 | 10
+0%
|
10
+0%
|
Forza Horizon 4 | 11
+0%
|
11
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
Valorant | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Elden Ring | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Grand Theft Auto V | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
World of Tanks | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Counter-Strike 2 | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Far Cry 5 | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
Forza Horizon 4 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Valorant | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
4K
High Preset
Dota 2 | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
Elden Ring | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Grand Theft Auto V | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Dota 2 | 7
+0%
|
7
+0%
|
Far Cry 5 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Fortnite | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Forza Horizon 4 | 0−1 | 0−1 |
Valorant | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
So konkurrieren FirePro D300 und UHD Graphics 630 in beliebten Spielen:
- FirePro D300 ist 213% schneller in 1080p
- FirePro D300 ist 200% schneller in 1440p
- FirePro D300 ist 200% schneller in 4K
Alles in allem, in beliebten Spielen:
- es gibt ein Unentschieden in 58 Tests (100%)
Zusammenfassung der Vor- und Nachteile
Leistungsbewertung | 10.12 | 3.10 |
Neuheit | 18 Januar 2014 | 1 Oktober 2017 |
Technologischer Prozess | 28 nm | 14 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 150 Watt | 15 Watt |
FirePro D300 hat eine um 226.5% höhere Gesamtleistungsbewertung.
UHD Graphics 630 hingegen hat einen Altersvorsprung von 3 Jahren, ein 100% fortschrittlicheres Lithografieverfahren, und 900% weniger Stromverbrauch.
Der FirePro D300 ist unsere empfohlene Wahl, da er den UHD Graphics 630 in Leistungstests schlägt.
Beachten Sie, dass FirePro D300 für Workstations und UHD Graphics 630 für Desktops bestimmt ist.
Wenn Sie noch Fragen zur Wahl zwischen FirePro D300 und UHD Graphics 630 haben - fragen Sie in den Kommentaren, und wir werden antworten.
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