GeForce GTX 1650 (mobil) vs RTX A500 Mobile

VS

Aggregierte Leistungsbewertung

Wir haben GeForce GTX 1650 (mobil) mit RTX A500 Mobile verglichen, einschließlich Spezifikationen und Leistungsdaten.

GTX 1650 (mobil)
2020
4 GB GDDR6, 50 Watt
18.44
+5.1%

Basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen übertrifft GTX 1650 (mobil) die RTX A500 Mobile um einen kleinen 5%.

Primäre Details

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce GTX 1650 (Laptop) und RTX A500 Mobile sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertung296308
Platz nach Beliebtheit80nicht in den Top-100
Leistungseffizienz25.4920.22
ArchitekturTuring (2018−2022)Ampere (2020−2024)
Codename TU117GA107S
TypFür LaptopsFür mobile Workstations
Veröffentlichungsdatum15 April 2020 (4 Jahre vor)22 März 2022 (2 Jahre vor)

Detaillierte Spezifikationen

Allgemeine Parameter von GeForce GTX 1650 (Laptop) und RTX A500 Mobile: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce GTX 1650 (Laptop) und RTX A500 Mobile, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren10242048
Kernfrequenz1380 MHz832 MHz
Boost-Frequenz1560 MHz1537 MHz
Anzahl der Transistoren4,700 millionkeine Angaben
Technologischer Herstellungsprozess 12 nm8 nm
Leistungsaufnahme (TDP)50 Watt60 Watt (20 - 60 Watt TGP)
Texturiergeschwindigkeit99.8498.37
Gleitkomma-Leistung3.195 TFLOPS6.296 TFLOPS
ROPs3248
TMUs6464
Tensor Coreskeine Angaben64
Ray Tracing Coreskeine Angaben16

Formfaktor und Kompatibilität

Informationen zur Kompatibilität von GeForce GTX 1650 (Laptop) und RTX A500 Mobile mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).

Laptop-Größemedium sizedkeine Angaben
Schnittstelle PCIe 3.0 x16PCIe 4.0 x16

VRAM-Kapazität und -Typ

Die Parameter des auf GeForce GTX 1650 (Laptop) und RTX A500 Mobile installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypGDDR6GDDR6
Maximale Speicherkapazität4 GB4 GB
Speicherbusbreite128 Bit64 Bit
Speicherfrequenz1500 MHz1500 MHz
Speicherbandbreite192.0 GB/s96 GB/s
Multiplexspeicher--

Konnektivität und Ausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce GTX 1650 (Laptop) und RTX A500 Mobile. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

VideoanschlüsseNo outputsNo outputs

API-Kompatibilität

Die von GeForce GTX 1650 (Laptop) und RTX A500 Mobile unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX12 (12_1)12 Ultimate (12_2)
Shader-Modell6.56.6
OpenGL4.64.6
OpenCL1.23.0
Vulkan1.2.1401.3
CUDA7.58.6

Synthetische Benchmark-Leistung

Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von GeForce GTX 1650 (mobil) und RTX A500 Mobile. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.


Kombinierte synthetische Benchmark-Ergebnisse

Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung. Wir verbessern regelmäßig unsere kombinierten Algorithmen, aber wenn Sie einige wahrgenommene Ungereimtheiten finden, können Sie sich gerne im Kommentarbereich äußern, wir beheben Probleme in der Regel schnell.

GTX 1650 (mobil) 18.44
+5.1%
RTX A500 Mobile 17.55

Passmark

Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.

GTX 1650 (mobil) 7116
+5.1%
RTX A500 Mobile 6770

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 ist ein veralteter DirectX 11-Benchmark von Futuremark. Er verwendet vier Tests, die auf zwei Szenen basieren. Die eine sind ein paar U-Boote, die das versunkene Wrack eines gesunkenen Schiffes erkunden, die andere ist ein verlassener Tempel tief im Dschungel. Alle Tests sind stark mit volumetrischen Beleuchtungen und Tessellation ausgestattet und sind trotz der Auflösung von 1280x720 relativ anspruchsvoll. Der 3DMark 11 wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von Time Spy abgelöst.

GTX 1650 (mobil) 13132
+21.4%
RTX A500 Mobile 10818

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage ist ein veralteter DirectX 10-Benchmark. Er belastet die Grafikkarte mit zwei Szenen, eine zeigt ein Mädchen, das aus einer Militärbasis in einer Meereshöhle flieht, die andere zeigt eine Raumflotte, die einen wehrlosen Planeten angreift. Er wurde im April 2017 eingestellt und stattdessen wird nun der Time Spy-Benchmark zur Verwendung empfohlen.

GTX 1650 (mobil) 31311
RTX A500 Mobile 40923
+30.7%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike ist ein DirectX 11-Benchmark für Gaming-PCs. Er enthält zwei separate Tests, die einen Kampf zwischen einem Humanoiden und einer feurigen Kreatur, die scheinbar aus Lava besteht, zeigen. Mit einer Auflösung von 1920x1080 zeigt Fire Strike eine realistische Grafik und ist ziemlich anstrengend für die Hardware.

GTX 1650 (mobil) 9313
+22.6%
RTX A500 Mobile 7598

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate ist ein veralteter DirectX 11 Feature Level 10 Benchmark, der für Heim-PCs und einfache Notebooks verwendet wurde. Er zeigte ein paar Szenen eines seltsamen Weltraumteleportationsgeräts, das Raumschiffe ins Ungewisse schießt, und verwendete eine feste Auflösung von 1280x720. Genau wie der Ice Storm Benchmark wurde er im Januar 2020 eingestellt und durch 3DMark Night Raid ersetzt.

GTX 1650 (mobil) 57365
+18.3%
RTX A500 Mobile 48496

3DMark Time Spy Graphics

GTX 1650 (mobil) 3488
+16.5%
RTX A500 Mobile 2995

Spielleistung

Die Ergebnisse von GeForce GTX 1650 (mobil) und RTX A500 Mobile in Spielen, werden in FPS gemessen.

Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele

Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:

Full HD57
+18.8%
48
−18.8%
1440p36
+33.3%
27
−33.3%
4K24
+500%
4
−500%

FPS-Leistung in beliebten Spielen

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 52
+117%
24−27
−117%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 55
+57.1%
35−40
−57.1%
Assassin's Creed Valhalla 42
+68%
24−27
−68%
Battlefield 5 81
+58.8%
50−55
−58.8%
Call of Duty: Modern Warfare 51
+64.5%
30−35
−64.5%
Cyberpunk 2077 41
+70.8%
24−27
−70.8%
Far Cry 5 66
+83.3%
35−40
−83.3%
Far Cry New Dawn 79
+88.1%
40−45
−88.1%
Forza Horizon 4 166
+66%
100−105
−66%
Hitman 3 47
+56.7%
30−33
−56.7%
Horizon Zero Dawn 164
+110%
75−80
−110%
Metro Exodus 82
+54.7%
50−55
−54.7%
Red Dead Redemption 2 71
+65.1%
40−45
−65.1%
Shadow of the Tomb Raider 117
+129%
50−55
−129%
Watch Dogs: Legion 146
+82.5%
80−85
−82.5%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 80
+129%
35−40
−129%
Assassin's Creed Valhalla 24
−4.2%
24−27
+4.2%
Battlefield 5 70
+37.3%
50−55
−37.3%
Call of Duty: Modern Warfare 47
+51.6%
30−35
−51.6%
Cyberpunk 2077 32
+33.3%
24−27
−33.3%
Far Cry 5 53
+47.2%
35−40
−47.2%
Far Cry New Dawn 54
+28.6%
40−45
−28.6%
Forza Horizon 4 148
+48%
100−105
−48%
Hitman 3 42
+40%
30−33
−40%
Horizon Zero Dawn 148
+89.7%
75−80
−89.7%
Metro Exodus 68
+28.3%
50−55
−28.3%
Red Dead Redemption 2 55
+27.9%
40−45
−27.9%
Shadow of the Tomb Raider 64
+3.2%
62
−3.2%
The Witcher 3: Wild Hunt 40−45
+13.5%
35−40
−13.5%
Watch Dogs: Legion 141
+76.3%
80−85
−76.3%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 30
−16.7%
35−40
+16.7%
Assassin's Creed Valhalla 8
−213%
24−27
+213%
Call of Duty: Modern Warfare 34
+9.7%
30−35
−9.7%
Cyberpunk 2077 30
+25%
24−27
−25%
Far Cry 5 40
+11.1%
35−40
−11.1%
Forza Horizon 4 62
−61.3%
100−105
+61.3%
Hitman 3 37
+23.3%
30−33
−23.3%
Horizon Zero Dawn 57
−36.8%
75−80
+36.8%
Shadow of the Tomb Raider 55
+1.9%
54
−1.9%
The Witcher 3: Wild Hunt 36
+24.1%
29
−24.1%
Watch Dogs: Legion 17
−371%
80−85
+371%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 52
+20.9%
40−45
−20.9%

1440p
High Preset

Battlefield 5 43
+43.3%
30−33
−43.3%
Far Cry New Dawn 34
+41.7%
24−27
−41.7%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 22
+37.5%
16−18
−37.5%
Assassin's Creed Valhalla 16−18
+23.1%
12−14
−23.1%
Call of Duty: Modern Warfare 20−22
+17.6%
16−18
−17.6%
Cyberpunk 2077 15
+87.5%
8−9
−87.5%
Far Cry 5 25
+38.9%
18−20
−38.9%
Forza Horizon 4 99
+20.7%
80−85
−20.7%
Hitman 3 26
+44.4%
18−20
−44.4%
Horizon Zero Dawn 44
+37.5%
30−35
−37.5%
Metro Exodus 39
+44.4%
27−30
−44.4%
Shadow of the Tomb Raider 35−40
−8.3%
39
+8.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 21−24
+23.5%
16−18
−23.5%
Watch Dogs: Legion 115
+21.1%
95−100
−21.1%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 33
+32%
24−27
−32%

4K
High Preset

Battlefield 5 21
+40%
14−16
−40%
Far Cry New Dawn 17
+54.5%
10−12
−54.5%
Hitman 3 14
+27.3%
10−12
−27.3%
Horizon Zero Dawn 45
−73.3%
75−80
+73.3%
Metro Exodus 26
+73.3%
14−16
−73.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 21
+40%
14−16
−40%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 12
+33.3%
9−10
−33.3%
Assassin's Creed Valhalla 9−10
+28.6%
7−8
−28.6%
Call of Duty: Modern Warfare 10−11
+25%
8−9
−25%
Cyberpunk 2077 5
+66.7%
3−4
−66.7%
Far Cry 5 12
+50%
8−9
−50%
Forza Horizon 4 24−27
+19%
21−24
−19%
Shadow of the Tomb Raider 20−22
+33.3%
14−16
−33.3%
Watch Dogs: Legion 8−9
+33.3%
6−7
−33.3%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 17
+21.4%
14−16
−21.4%

So konkurrieren GTX 1650 (mobil) und RTX A500 Mobile in beliebten Spielen:

  • GTX 1650 (mobil) ist 19% schneller in 1080p
  • GTX 1650 (mobil) ist 33% schneller in 1440p
  • GTX 1650 (mobil) ist 500% schneller in 4K

Hier ist die Bandbreite der Leistungsunterschiede bei beliebten Spielen:

  • in Shadow of the Tomb Raider, mit 1080p-Auflösung und dem Medium Preset, ist der GTX 1650 (mobil) um 129% schneller.
  • in Watch Dogs: Legion, mit 1080p-Auflösung und dem Ultra Preset, ist der RTX A500 Mobile um 371% schneller.

Alles in allem, in beliebten Spielen:

  • GTX 1650 (mobil) liegt in 64 Tests vorn (89%)
  • RTX A500 Mobile liegt in 8 Tests vorn (11%)

Zusammenfassung der Vor- und Nachteile


Leistungsbewertung 18.44 17.55
Neuheit 15 April 2020 22 März 2022
Technologischer Prozess 12 nm 8 nm
Leistungsaufnahme (TDP) 50 Watt 60 Watt

GTX 1650 (mobil) hat eine um 5.1% höhere Gesamtleistungsbewertung, und 20% weniger Stromverbrauch.

RTX A500 Mobile hingegen hat einen Altersvorsprung von 1 Jahr, und ein 50% fortschrittlicheres Lithografieverfahren.

Angesichts der minimalen Leistungsunterschiede kann zwischen GeForce GTX 1650 (mobil) und RTX A500 Mobile kein klarer Gewinner ermittelt werden.

Beachten Sie, dass GeForce GTX 1650 (mobil) für Laptops und RTX A500 Mobile für mobile Workstations bestimmt ist.


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  • 5
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  • 1
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  • 3
  • 4
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