GeForce GTX 1650 (mobil) vs GT 330M

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Kombinierte Leistungsbewertung

Wir haben die für Laptops-GPUs GeForce GTX 1650 (mobil) und GeForce GT 330M verglichen und dabei die technischen Daten und alle relevanten Benchmarks berücksichtigt.

GTX 1650 (mobil)
2019
4 GB GDDR5, GDDR6
18.39
+3244%

GTX 1650 (mobil) übertrifft GT 330M um satte 3244%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.

Allgemeine Informationen

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce GTX 1650 (mobil) und GeForce GT 330M sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertung2831174
Platz nach Beliebtheit50nicht in den Top-100
Preisleistungsverhältnis39.98keine Angaben
ArchitekturTuring (2018−2021)GT2xx (2009−2012)
Codename N18P-G0, N18P-G61N11P-GE1
TypFür LaptopsFür Laptops
Veröffentlichungsdatum23 April 2019 (5 Jahre vor)10 Januar 2010 (14 Jahre vor)
Preis jetzt$301 $448

Preisleistungsverhältnis

Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.

GTX 1650 (mobil) und GT 330M haben ein nahezu gleichwertiges Preis-Leistungs-Verhältnis.

Spezifikationen

Allgemeine Parameter von GeForce GTX 1650 (mobil) und GeForce GT 330M: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce GTX 1650 (mobil) und GeForce GT 330M, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren102448
Anzahl der CUDA-Transporterkeine Angaben48
Kernfrequenz1380 MHz575 MHz
Boost-Frequenz1560 MHzkeine Angaben
Anzahl der Transistoren4,700 million486 million
Technologischer Herstellungsprozess 12 nm40 nm
Leistungsaufnahme (TDP)50 Watt23 Watt
Texturiergeschwindigkeit99.849.200
Gleitkomma-Leistungkeine Angaben121.44 gflops
Gigaflopskeine Angaben182

Kompatibilität und Abmessungen

Informationen zur Kompatibilität von GeForce GTX 1650 (mobil) und GeForce GT 330M mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Laptop-Grafikkarten ist das die geschätzte Größe des Laptops, Bus und Anschluss, wenn die Grafikkarte in einen Steckplatz gesteckt wird, anstatt mit dem Motherboard verlötet zu werden.

Laptop-Größemedium sizedmedium sized
Buskeine AngabenPCI-E 2.0
Schnittstelle PCIe 3.0 x16MXM-A (3.0)
Zusätzliche Stromanschlüssekeine AngabenNone
SLI-Unterstützungkeine Angaben+

Speicher

Die Parameter des auf GeForce GTX 1650 (mobil) und GeForce GT 330M installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypGDDR5, GDDR6GDDR2, GDDR3, DDR3
Maximale Speicherkapazität4 GB1 GB
Speicherbusbreite128 Bit128 Bit
Speicherfrequenz12000 MHzUp to 1066 (DDR3), Up to 800 (GDDR3) MHz
Speicherbandbreite192.0 GB/s25.6 GB/s
Multiplexspeicher--

Videoausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce GTX 1650 (mobil) und GeForce GT 330M. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

VideoanschlüsseNo outputsHDMIDual Link DVISingle Link DVIVGADisplayPort
Multi-Monitor-Unterstützungkeine Angaben+
HDMIkeine Angaben+
Maximale Auflösung über VGAkeine Angaben2048x1536

Technologien

Technologische Lösungen und APIs, die von GeForce GTX 1650 (mobil) und GeForce GT 330M unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.

Energieverwaltungkeine Angaben8.0

API-Unterstützung

Die von GeForce GTX 1650 (mobil) und GeForce GT 330M unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX12 (12_1)11.1 (10_1)
Shader-Modell6.54.1
OpenGL4.62.1
OpenCL1.21.1
Vulkan1.2.140N/A
CUDA7.5+

Benchmark-Tests

Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von GeForce GTX 1650 (mobil) und GeForce GT 330M. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.


Gesamtleistung in Tests

Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung. Wir verbessern regelmäßig unsere kombinierten Algorithmen, aber wenn Sie einige wahrgenommene Ungereimtheiten finden, können Sie sich gerne im Kommentarbereich äußern, wir beheben Probleme in der Regel schnell.

GTX 1650 (mobil) 18.39
+3244%
GT 330M 0.55

GTX 1650 (mobil) übertrifft GT 330M um 3244% in unseren kombinierten Benchmark-Ergebnissen.


Passmark

Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.

Benchmark-Abdeckung: 25%

GTX 1650 (mobil) 7116
+3225%
GT 330M 214

GTX 1650 (mobil) übertrifft GT 330M um 3225% in Passmark.

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage ist ein veralteter DirectX 10-Benchmark. Er belastet die Grafikkarte mit zwei Szenen, eine zeigt ein Mädchen, das aus einer Militärbasis in einer Meereshöhle flieht, die andere zeigt eine Raumflotte, die einen wehrlosen Planeten angreift. Er wurde im April 2017 eingestellt und stattdessen wird nun der Time Spy-Benchmark zur Verwendung empfohlen.

Benchmark-Abdeckung: 17%

GTX 1650 (mobil) 31311
+1078%
GT 330M 2658

GTX 1650 (mobil) übertrifft GT 330M um 1078% in 3DMark Vantage Performance.

Tests in Spielen

Die Ergebnisse von GeForce GTX 1650 (mobil) und GeForce GT 330M in Spielen, werden in FPS gemessen.

Durchschnittliche FPS

Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:

900p300−350
+2900%
10
−2900%
Full HD59
+247%
17
−247%
1440p37
+3600%
1−2
−3600%
4K230−1

FPS in beliebten Spielen

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 52
+1633%
3−4
−1633%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 55
+5400%
1−2
−5400%
Assassin's Creed Valhalla 42
+4100%
1−2
−4100%
Battlefield 5 60
+5900%
1−2
−5900%
Call of Duty: Modern Warfare 63
+688%
8−9
−688%
Cyberpunk 2077 41
+1267%
3−4
−1267%
Far Cry 5 60
+5900%
1−2
−5900%
Far Cry New Dawn 55
+5400%
1−2
−5400%
Forza Horizon 4 82
+4000%
2−3
−4000%
Hitman 3 69
+3350%
2−3
−3350%
Horizon Zero Dawn 53
+5200%
1−2
−5200%
Red Dead Redemption 2 48
+2300%
2−3
−2300%
Shadow of the Tomb Raider 58
+867%
6−7
−867%
Watch Dogs: Legion 48
+4700%
1−2
−4700%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 48
+4700%
1−2
−4700%
Assassin's Creed Valhalla 24 0−1
Battlefield 5 60
+5900%
1−2
−5900%
Call of Duty: Modern Warfare 49
+513%
8−9
−513%
Cyberpunk 2077 32
+967%
3−4
−967%
Far Cry 5 54
+5300%
1−2
−5300%
Far Cry New Dawn 55
+5400%
1−2
−5400%
Forza Horizon 4 80
+3900%
2−3
−3900%
Hitman 3 57
+5600%
1−2
−5600%
Horizon Zero Dawn 39
+3800%
1−2
−3800%
Metro Exodus 33
+3200%
1−2
−3200%
Red Dead Redemption 2 27
+1250%
2−3
−1250%
Shadow of the Tomb Raider 48
+700%
6−7
−700%
The Witcher 3: Wild Hunt 62
+1967%
3−4
−1967%
Watch Dogs: Legion 42
+4100%
1−2
−4100%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 30 0−1
Assassin's Creed Valhalla 8 0−1
Battlefield 5 59
+5800%
1−2
−5800%
Cyberpunk 2077 30
+900%
3−4
−900%
Far Cry 5 53
+5200%
1−2
−5200%
Far Cry New Dawn 51
+5000%
1−2
−5000%
Forza Horizon 4 62
+6100%
1−2
−6100%
The Witcher 3: Wild Hunt 36
+1100%
3−4
−1100%
Watch Dogs: Legion 17 0−1

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 38
+1800%
2−3
−1800%
Hitman 3 37
+1133%
3−4
−1133%
Horizon Zero Dawn 24
+200%
8−9
−200%
Metro Exodus 20 0−1
Red Dead Redemption 2 14−16 0−1
Shadow of the Tomb Raider 30
+650%
4−5
−650%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 22 0−1
Assassin's Creed Valhalla 16−18 0−1
Battlefield 5 47
+4600%
1−2
−4600%
Cyberpunk 2077 15
+1400%
1−2
−1400%
Far Cry 5 35
+3400%
1−2
−3400%
Far Cry New Dawn 39
+3800%
1−2
−3800%
Forza Horizon 4 35−40
+3600%
1−2
−3600%
The Witcher 3: Wild Hunt 20−22
+1900%
1−2
−1900%
Watch Dogs: Legion 12 0−1

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 7
+600%
1−2
−600%
Hitman 3 19
+1800%
1−2
−1800%
Horizon Zero Dawn 8
+14.3%
7−8
−14.3%
Metro Exodus 12 0−1
Red Dead Redemption 2 10−11 0−1
Shadow of the Tomb Raider 15 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 21 0−1

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 12 0−1
Assassin's Creed Valhalla 9−10 0−1
Battlefield 5 25 0−1
Cyberpunk 2077 5 0−1
Far Cry 5 18
+500%
3−4
−500%
Far Cry New Dawn 19
+280%
5−6
−280%
Forza Horizon 4 24−27 0−1
Watch Dogs: Legion 8−9 0−1

So konkurrieren GTX 1650 (mobil) und GT 330M in beliebten Spielen:

  • GTX 1650 (mobil) ist 2900% schneller als GT 330M in 900p
  • GTX 1650 (mobil) ist 247% schneller als GT 330M in 1080p
  • GTX 1650 (mobil) ist 3600% schneller als GT 330M in 1440p

Hier ist die Bandbreite der Leistungsunterschiede bei beliebten Spielen:

  • in Far Cry 5, mit 1440p Auflösung und dem Ultra Preset, ist der GTX 1650 (mobil) 3400% schneller als der GT 330M.

Alles in allem, in beliebten Spielen:

  • Ohne Ausnahme übertraf GTX 1650 (mobil) GT 330M in allen 25 unserer Tests.

Vorteile und Nachteile


Leistungsbewertung 18.39 0.55
Neuheit 23 April 2019 10 Januar 2010
Maximale Speicherkapazität 4 GB 1 GB
Technologischer Prozess 12 nm 40 nm
Leistungsaufnahme (TDP) 50 Watt 23 Watt

Der GeForce GTX 1650 (mobil) ist unsere empfohlene Wahl, da er den GeForce GT 330M in Leistungstests schlägt.


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  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
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