Quadro K3100M vs Quadro P520

VS

Aggregierte Leistungsbewertung

Wir haben Quadro K3100M und Quadro P520 miteinander verglichen und dabei die technischen Daten und alle relevanten Benchmarks berücksichtigt.

K3100M
2013
4 GB GDDR5, 75 Watt
5.90
+8.9%

Basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen übertrifft K3100M die P520 um einen kleinen 9%.

Primäre Details

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von Quadro K3100M und Quadro P520 sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertung594613
Platz nach Beliebtheitnicht in den Top-100nicht in den Top-100
Bewertung der Kostenwirksamkeit0.27keine Angaben
Leistungseffizienz5.4320.78
ArchitekturKepler (2012−2018)Pascal (2016−2021)
Codename GK104GP108
TypFür mobile WorkstationsFür mobile Workstations
Veröffentlichungsdatum23 Juli 2013 (11 Jahre vor)23 Mai 2019 (5 Jahre vor)
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichung$1,999 keine Angaben

Bewertung der Kostenwirksamkeit

Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.

keine Angaben

Detaillierte Spezifikationen

Allgemeine Parameter von Quadro K3100M und Quadro P520: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von Quadro K3100M und Quadro P520, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren768384
Kernfrequenz706 MHz1303 MHz
Boost-Frequenzkeine Angaben1493 MHz
Anzahl der Transistoren3,540 million1,800 million
Technologischer Herstellungsprozess 28 nm14 nm
Leistungsaufnahme (TDP)75 Watt18 Watt
Texturiergeschwindigkeit45.1835.83
Gleitkomma-Leistung1.084 TFLOPS1.147 TFLOPS
ROPs3216
TMUs6424

Formfaktor und Kompatibilität

Informationen zur Kompatibilität von Quadro K3100M und Quadro P520 mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).

Laptop-Größelargelarge
Schnittstelle MXM-B (3.0)PCIe 3.0 x16
Zusätzliche Stromanschlüssekeine AngabenNone

VRAM-Kapazität und -Typ

Die Parameter des auf Quadro K3100M und Quadro P520 installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypGDDR5GDDR5
Maximale Speicherkapazität4 GB2 GB
Speicherbusbreite256 Bit64 Bit
Speicherfrequenz800 MHz1502 MHz
Speicherbandbreite102.4 GB/s48.06 GB/s
Multiplexspeicher--

Konnektivität und Ausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf Quadro K3100M und Quadro P520. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

VideoanschlüsseNo outputsNo outputs
Display Port1.2keine Angaben

Unterstützte Technologien

Technologische Lösungen und APIs, die von Quadro K3100M und Quadro P520 unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.

Optimus+-
3D Vision Pro+keine Angaben
Mosaic+keine Angaben
nView Display Management+keine Angaben
Optimus+keine Angaben

API-Kompatibilität

Die von Quadro K3100M und Quadro P520 unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX1212 (12_1)
Shader-Modell5.16.4
OpenGL4.54.6
OpenCL1.21.2
Vulkan+1.2.131
CUDA+6.1

Synthetische Benchmark-Leistung

Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von Quadro K3100M und Quadro P520. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.


Kombinierte synthetische Benchmark-Ergebnisse

Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung. Wir verbessern regelmäßig unsere kombinierten Algorithmen, aber wenn Sie einige wahrgenommene Ungereimtheiten finden, können Sie sich gerne im Kommentarbereich äußern, wir beheben Probleme in der Regel schnell.

K3100M 5.90
+8.9%
Quadro P520 5.42

Passmark

Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.

K3100M 2267
+8.8%
Quadro P520 2084

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 ist ein veralteter DirectX 11-Benchmark von Futuremark. Er verwendet vier Tests, die auf zwei Szenen basieren. Die eine sind ein paar U-Boote, die das versunkene Wrack eines gesunkenen Schiffes erkunden, die andere ist ein verlassener Tempel tief im Dschungel. Alle Tests sind stark mit volumetrischen Beleuchtungen und Tessellation ausgestattet und sind trotz der Auflösung von 1280x720 relativ anspruchsvoll. Der 3DMark 11 wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von Time Spy abgelöst.

K3100M 3581
Quadro P520 4186
+16.9%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage ist ein veralteter DirectX 10-Benchmark. Er belastet die Grafikkarte mit zwei Szenen, eine zeigt ein Mädchen, das aus einer Militärbasis in einer Meereshöhle flieht, die andere zeigt eine Raumflotte, die einen wehrlosen Planeten angreift. Er wurde im April 2017 eingestellt und stattdessen wird nun der Time Spy-Benchmark zur Verwendung empfohlen.

K3100M 15120
Quadro P520 15720
+4%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike ist ein DirectX 11-Benchmark für Gaming-PCs. Er enthält zwei separate Tests, die einen Kampf zwischen einem Humanoiden und einer feurigen Kreatur, die scheinbar aus Lava besteht, zeigen. Mit einer Auflösung von 1920x1080 zeigt Fire Strike eine realistische Grafik und ist ziemlich anstrengend für die Hardware.

K3100M 2797
Quadro P520 3218
+15%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate ist ein veralteter DirectX 11 Feature Level 10 Benchmark, der für Heim-PCs und einfache Notebooks verwendet wurde. Er zeigte ein paar Szenen eines seltsamen Weltraumteleportationsgeräts, das Raumschiffe ins Ungewisse schießt, und verwendete eine feste Auflösung von 1280x720. Genau wie der Ice Storm Benchmark wurde er im Januar 2020 eingestellt und durch 3DMark Night Raid ersetzt.

K3100M 18389
Quadro P520 19041
+3.5%

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 ist ein weit verbreiteter Grafikkarten-Benchmark, kombiniert aus 11 verschiedenen Testszenarien. Alle diese Szenarien beruhen auf der direkten Nutzung der Rechenleistung der GPU, es ist kein 3D-Rendering involviert. Diese Variante verwendet die OpenCL-API der Khronos Group.

K3100M 6069
Quadro P520 7867
+29.6%

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 ist ein weit verbreiteter Grafikkarten-Benchmark, kombiniert aus 11 verschiedenen Testszenarien. Alle diese Szenarien beruhen auf der direkten Nutzung der Rechenleistung der GPU, es ist kein 3D-Rendering involviert. Diese Variante verwendet die Vulkan-API von AMD & Khronos Group.

K3100M 3389
Quadro P520 7432
+119%

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 ist ein weit verbreiteter Grafikkarten-Benchmark, kombiniert aus 11 verschiedenen Testszenarien. Alle diese Szenarien beruhen auf der direkten Nutzung der Rechenleistung der GPU, es ist kein 3D-Rendering involviert. Diese Variante verwendet die CUDA-API von NVIDIA.

K3100M 4121
Quadro P520 7481
+81.5%

SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04

K3100M 28
+31%
Quadro P520 21

SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03

K3100M 60
+45.5%
Quadro P520 42

SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02

K3100M 31
+34.8%
Quadro P520 23

SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04

K3100M 32
+16.1%
Quadro P520 28

SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01

K3100M 29
Quadro P520 31
+6.2%

SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01

K3100M 11
Quadro P520 12
+3.6%

SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01

K3100M 19
+42.4%
Quadro P520 13

SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01

K3100M 2
+214%
Quadro P520 1

SPECviewperf 12 - Showcase

K3100M 19
+42.4%
Quadro P520 13

SPECviewperf 12 - Maya

Dieser Teil des SPECviewperf 12 Workstation-Benchmarks verwendet die Autodesk Maya 13-Engine, um eine statische Szene einer Superhelden-Energieanlage zu rendern, die aus mehr als 700 Tausend Polygonen besteht, und zwar in sechs verschiedenen Modi.

K3100M 28
+31%
Quadro P520 21

SPECviewperf 12 - Catia

K3100M 32
+16.1%
Quadro P520 28

SPECviewperf 12 - Solidworks

K3100M 60
+45.5%
Quadro P520 42

SPECviewperf 12 - Siemens NX

K3100M 31
+34.8%
Quadro P520 23

SPECviewperf 12 - Creo

K3100M 29
Quadro P520 31
+6.2%

SPECviewperf 12 - Medical

K3100M 11
Quadro P520 12
+3.6%

SPECviewperf 12 - Energy

K3100M 2.2
+214%
Quadro P520 0.7

Spielleistung

Die Ergebnisse von Quadro K3100M und Quadro P520 in Spielen, werden in FPS gemessen.

Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele

Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:

Full HD33
+65%
20
−65%
4K16
−43.8%
23
+43.8%

Kosten pro Rahmen, $

1080p60.58keine Angaben
4K124.94keine Angaben

FPS-Leistung in beliebten Spielen

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 12−14
+0%
12−14
+0%
Cyberpunk 2077 12−14
+9.1%
10−12
−9.1%
Elden Ring 14−16
+7.1%
14−16
−7.1%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 18−20
+12.5%
16−18
−12.5%
Counter-Strike 2 12−14
+0%
12−14
+0%
Cyberpunk 2077 12−14
+9.1%
10−12
−9.1%
Forza Horizon 4 24−27
+9.1%
21−24
−9.1%
Metro Exodus 14−16
+15.4%
12−14
−15.4%
Red Dead Redemption 2 16−18
+6.3%
16−18
−6.3%
Valorant 16−18
+21.4%
14−16
−21.4%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 18−20
+12.5%
16−18
−12.5%
Counter-Strike 2 12−14
+0%
12−14
+0%
Cyberpunk 2077 12−14
+9.1%
10−12
−9.1%
Dota 2 20−22
+0%
20
+0%
Elden Ring 14−16
+7.1%
14−16
−7.1%
Far Cry 5 27−30
−33.3%
36
+33.3%
Fortnite 35−40
+9.4%
30−35
−9.4%
Forza Horizon 4 24−27
+9.1%
21−24
−9.1%
Grand Theft Auto V 20−22
+11.1%
18−20
−11.1%
Metro Exodus 14−16
+400%
3
−400%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 45−50
+8.9%
45−50
−8.9%
Red Dead Redemption 2 16−18
+6.3%
16−18
−6.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 18
+5.9%
16−18
−5.9%
Valorant 16−18
+21.4%
14−16
−21.4%
World of Tanks 90−95
+8%
85−90
−8%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 18−20
+12.5%
16−18
−12.5%
Counter-Strike 2 12−14
+0%
12−14
+0%
Cyberpunk 2077 12−14
+9.1%
10−12
−9.1%
Dota 2 20−22
−170%
54
+170%
Far Cry 5 27−30
+3.8%
24−27
−3.8%
Forza Horizon 4 24−27
+9.1%
21−24
−9.1%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 45−50
+8.9%
45−50
−8.9%
Valorant 16−18
+21.4%
14−16
−21.4%

1440p
High Preset

Dota 2 5−6
+25%
4−5
−25%
Elden Ring 7−8
+16.7%
6−7
−16.7%
Grand Theft Auto V 6−7
+20%
5−6
−20%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 35−40
+5.9%
30−35
−5.9%
Red Dead Redemption 2 5−6
+25%
4−5
−25%
World of Tanks 40−45
+10.3%
35−40
−10.3%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 10−11
+25%
8−9
−25%
Counter-Strike 2 9−10
+0%
9−10
+0%
Cyberpunk 2077 5−6
+25%
4−5
−25%
Far Cry 5 12−14
+9.1%
10−12
−9.1%
Forza Horizon 4 10−11
+25%
8−9
−25%
Metro Exodus 7−8
+40%
5−6
−40%
The Witcher 3: Wild Hunt 7−8
+0%
7−8
+0%
Valorant 16−18
+6.7%
14−16
−6.7%

4K
High Preset

Dota 2 16−18
+0%
16−18
+0%
Elden Ring 3−4
+0%
3−4
+0%
Grand Theft Auto V 16−18
+6.3%
16−18
−6.3%
Metro Exodus 1−2
+0%
1−2
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 16−18
+13.3%
14−16
−13.3%
Red Dead Redemption 2 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 16−18
+0%
16−18
+0%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 5−6
+25%
4−5
−25%
Cyberpunk 2077 2−3
+0%
2−3
+0%
Dota 2 16−18
−35.3%
23
+35.3%
Far Cry 5 7−8
+16.7%
6−7
−16.7%
Fortnite 5−6
+0%
5−6
+0%
Forza Horizon 4 5−6
+25%
4−5
−25%
Valorant 5−6
+0%
5−6
+0%

So konkurrieren K3100M und Quadro P520 in beliebten Spielen:

  • K3100M ist 65% schneller in 1080p
  • Quadro P520 ist 44% schneller in 4K

Hier ist die Bandbreite der Leistungsunterschiede bei beliebten Spielen:

  • in Metro Exodus, mit 1080p-Auflösung und dem High Preset, ist der K3100M um 400% schneller.
  • in Dota 2, mit 1080p-Auflösung und dem Ultra Preset, ist der Quadro P520 um 170% schneller.

Alles in allem, in beliebten Spielen:

  • K3100M liegt in 44 Tests vorn (72%)
  • Quadro P520 liegt in 3 Tests vorn (5%)
  • es gibt ein Unentschieden in 14 Tests (23%)

Zusammenfassung der Vor- und Nachteile


Leistungsbewertung 5.90 5.42
Neuheit 23 Juli 2013 23 Mai 2019
Maximale Speicherkapazität 4 GB 2 GB
Technologischer Prozess 28 nm 14 nm
Leistungsaufnahme (TDP) 75 Watt 18 Watt

K3100M hat eine um 8.9% höhere Gesamtleistungsbewertung, und eine 100% höhere maximale VRAM Menge.

Quadro P520 hingegen hat einen Altersvorsprung von 5 Jahren, ein 100% fortschrittlicheres Lithografieverfahren, und 316.7% weniger Stromverbrauch.

Angesichts der minimalen Leistungsunterschiede kann zwischen Quadro K3100M und Quadro P520 kein klarer Gewinner ermittelt werden.


Wenn Sie noch Fragen zur Wahl zwischen Quadro K3100M und Quadro P520 haben - fragen Sie in den Kommentaren, und wir werden antworten.

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4 128 Stimmen

Bewerte Quadro K3100M auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.4 104 Stimmen

Bewerte Quadro P520 auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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