GeForce GTX 1080 (mobil) vs Quadro RTX 4000
Kombinierte Leistungsbewertung
Basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen übertrifft Quadro RTX 4000 die GeForce GTX 1080 (mobil) um moderate 11%.
Allgemeine Informationen
Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce GTX 1080 (mobil) und Quadro RTX 4000 sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.
Platz in der Leistungsbewertung | 127 | 98 |
Platz nach Beliebtheit | nicht in den Top-100 | nicht in den Top-100 |
Preisleistungsverhältnis | 92.82 | 27.73 |
Architektur | Pascal (2016−2021) | Turing (2018−2021) |
Codename | N17E-G3 | TU104 |
Typ | Für Laptops | Für Workstations |
Veröffentlichungsdatum | 16 August 2016 (7 Jahre vor) | 13 November 2018 (5 Jahre vor) |
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichung | $499.99 | $899 |
Preis jetzt | $230 (0.5x) | $974 (1.1x) |
Preisleistungsverhältnis
Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.
GTX 1080 (mobil) hat ein 235% besseres Preis-Leistungs-Verhältnis als RTX 4000.
Spezifikationen
Allgemeine Parameter von GeForce GTX 1080 (mobil) und Quadro RTX 4000: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce GTX 1080 (mobil) und Quadro RTX 4000, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.
Anzahl der Shader-Prozessoren | 2560 | 2304 |
Anzahl der CUDA-Transporter | 2560 | keine Angaben |
Kernfrequenz | 1607 MHz | 1005 MHz |
Boost-Frequenz | 1733 MHz | 1545 MHz |
Anzahl der Transistoren | 7,200 million | 13,600 million |
Technologischer Herstellungsprozess | 16 nm | 12 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 150 Watt | 160 Watt |
Max Temperatur | 94 °C | keine Angaben |
Texturiergeschwindigkeit | 283.4 | 222.5 |
Gleitkomma-Leistung | 9,068 gflops | keine Angaben |
Kompatibilität und Abmessungen
nformationen zur Kompatibilität von GeForce GTX 1080 (mobil) und Quadro RTX 4000 mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil). Bei Laptop-Grafikkarten ist das die geschätzte Größe des Laptops, Bus und Anschluss, wenn die Grafikkarte in einen Steckplatz gesteckt wird, anstatt mit dem Motherboard verlötet zu werden.
Laptop-Größe | large | keine Angaben |
Bus | PCIe 3.0 | keine Angaben |
Schnittstelle | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Länge | keine Angaben | 241 mm |
Dicke | keine Angaben | 1-slot |
Zusätzliche Stromanschlüsse | keine Angaben | 1x 8-pin |
SLI-Unterstützung | + | keine Angaben |
Speicher
Die Parameter des auf GeForce GTX 1080 (mobil) und Quadro RTX 4000 installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.
Speichertyp | GDDR5 | GDDR6 |
Maximale Speicherkapazität | 8 GB | 8 GB |
Speicherbusbreite | 256 Bit | 256 Bit |
Speicherfrequenz | 10 GB/s | 13000 MHz |
Speicherbandbreite | 320 GB/s | 416.0 GB/s |
Multiplexspeicher | - | keine Angaben |
Videoausgänge
Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce GTX 1080 (mobil) und Quadro RTX 4000. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.
Videoanschlüsse | DP 1.42, HDMI 2.0b, DL-DVI | 3x DisplayPort, 1x USB Type-C |
Multi-Monitor-Unterstützung | + | keine Angaben |
G-SYNC-Unterstützung | + | keine Angaben |
Technologien
Technologische Lösungen und APIs, die von GeForce GTX 1080 (mobil) und Quadro RTX 4000 unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.
GPU Boost | 3.0 | keine Angaben |
VR Ready | + | keine Angaben |
Ansel | + | keine Angaben |
API-Unterstützung
Die von GeForce GTX 1080 (mobil) und Quadro RTX 4000 unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_1) |
Shader-Modell | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | + | 7.5 |
Tests in Spielen
Die Ergebnisse von GeForce GTX 1080 (mobil) und Quadro RTX 4000 in Spielen, werden in FPS gemessen.
Durchschnittliche FPS
Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:
Full HD | 115
−4.3%
| 120−130
+4.3%
|
1440p | 71
−5.6%
| 75−80
+5.6%
|
4K | 54
−11.1%
| 60−65
+11.1%
|
FPS in beliebten Spielen
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 60−65
−4.8%
|
65−70
+4.8%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 59
−10.2%
|
65−70
+10.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 78
−9%
|
85−90
+9%
|
Battlefield 5 | 115
−4.3%
|
120−130
+4.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 133
−5.3%
|
140−150
+5.3%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
−4.8%
|
65−70
+4.8%
|
Far Cry 5 | 91
−9.9%
|
100−105
+9.9%
|
Far Cry New Dawn | 89
−6.7%
|
95−100
+6.7%
|
Forza Horizon 4 | 108
−11.1%
|
120−130
+11.1%
|
Hitman 3 | 110−120
−6.2%
|
120−130
+6.2%
|
Horizon Zero Dawn | 84
−7.1%
|
90−95
+7.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 91
−9.9%
|
100−105
+9.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 84
−7.1%
|
90−95
+7.1%
|
Watch Dogs: Legion | 77
−10.4%
|
85−90
+10.4%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 52
−5.8%
|
55−60
+5.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 68
−10.3%
|
75−80
+10.3%
|
Battlefield 5 | 112
−7.1%
|
120−130
+7.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 110
−9.1%
|
120−130
+9.1%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
−4.8%
|
65−70
+4.8%
|
Far Cry 5 | 117
−11.1%
|
130−140
+11.1%
|
Far Cry New Dawn | 85
−5.9%
|
90−95
+5.9%
|
Forza Horizon 4 | 106
−3.8%
|
110−120
+3.8%
|
Hitman 3 | 110−120
−6.2%
|
120−130
+6.2%
|
Horizon Zero Dawn | 68
−10.3%
|
75−80
+10.3%
|
Metro Exodus | 73
−9.6%
|
80−85
+9.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 51
−7.8%
|
55−60
+7.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 83
−8.4%
|
90−95
+8.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 142
−5.6%
|
150−160
+5.6%
|
Watch Dogs: Legion | 68
−10.3%
|
75−80
+10.3%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 53
−3.8%
|
55−60
+3.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 59
−10.2%
|
65−70
+10.2%
|
Battlefield 5 | 102
−7.8%
|
110−120
+7.8%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
−4.8%
|
65−70
+4.8%
|
Far Cry 5 | 108
−11.1%
|
120−130
+11.1%
|
Far Cry New Dawn | 77
−10.4%
|
85−90
+10.4%
|
Forza Horizon 4 | 102
−7.8%
|
110−120
+7.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 74
−8.1%
|
80−85
+8.1%
|
Watch Dogs: Legion | 51
−7.8%
|
55−60
+7.8%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 74
−8.1%
|
80−85
+8.1%
|
Hitman 3 | 65−70
−7.7%
|
70−75
+7.7%
|
Horizon Zero Dawn | 49
−2%
|
50−55
+2%
|
Metro Exodus | 44
−2.3%
|
45−50
+2.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 32
−9.4%
|
35−40
+9.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 62
−4.8%
|
65−70
+4.8%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 42
−7.1%
|
45−50
+7.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 46
−8.7%
|
50−55
+8.7%
|
Battlefield 5 | 86
−10.5%
|
95−100
+10.5%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−11.1%
|
30−33
+11.1%
|
Far Cry 5 | 74
−8.1%
|
80−85
+8.1%
|
Far Cry New Dawn | 74
−8.1%
|
80−85
+8.1%
|
Forza Horizon 4 | 87
−9.2%
|
95−100
+9.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
−2%
|
50−55
+2%
|
Watch Dogs: Legion | 37
−8.1%
|
40−45
+8.1%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 40
+0%
|
40−45
+0%
|
Hitman 3 | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 14
+0%
|
14−16
+0%
|
Metro Exodus | 27
−11.1%
|
30−33
+11.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 20
−5%
|
21−24
+5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 31
+3.3%
|
30−33
−3.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 51
−7.8%
|
55−60
+7.8%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 31
+3.3%
|
30−33
−3.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 27
−11.1%
|
30−33
+11.1%
|
Battlefield 5 | 52
−5.8%
|
55−60
+5.8%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
−9.1%
|
12−14
+9.1%
|
Far Cry 5 | 40
+0%
|
40−45
+0%
|
Far Cry New Dawn | 45
−11.1%
|
50−55
+11.1%
|
Forza Horizon 4 | 61
−6.6%
|
65−70
+6.6%
|
Watch Dogs: Legion | 21
+0%
|
21−24
+0%
|
So konkurrieren GTX 1080 (mobil) und RTX 4000 in beliebten Spielen:
- RTX 4000 ist 4% schneller in 1080p
- RTX 4000 ist 6% schneller in 1440p
- RTX 4000 ist 11% schneller in 4K
Vorteile und Nachteile
Leistungsbewertung | 35.73 | 39.80 |
Neuheit | 16 August 2016 | 13 November 2018 |
Kosten | $499.99 | $899 |
Technologischer Prozess | 16 nm | 12 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 150 Watt | 160 Watt |
Der Quadro RTX 4000 ist unsere empfohlene Wahl, da er den GeForce GTX 1080 (mobil) in Leistungstests schlägt.
Beachten Sie, dass GeForce GTX 1080 (mobil) für Laptops und Quadro RTX 4000 für Workstations bestimmt ist.
Wenn Sie noch Fragen zur Wahl zwischen GeForce GTX 1080 (mobil) und Quadro RTX 4000 haben - fragen Sie in den Kommentaren, und wir werden antworten.
Vergleiche
Wir haben mehrere Grafikkarten-Vergleiche ausgewählt, deren Leistung den getesteten Karten mehr oder weniger nahe kommt, so dass Sie mehr wahrscheinliche Optionen in Betracht ziehen können.