GeForce GTX 1070 (mobil) vs MX330

VS

Aggregierte Leistungsbewertung

Wir haben GeForce GTX 1070 (mobil) und GeForce MX330 miteinander verglichen und dabei die technischen Daten und alle relevanten Benchmarks berücksichtigt.

GTX 1070 (mobil)
2016
8 GB GDDR5, 120 Watt
28.51
+353%

GTX 1070 (mobil) übertrifft MX330 um satte 353%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.

Primäre Details

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce GTX 1070 (Laptop) und GeForce MX330 sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertung194574
Platz nach Beliebtheitnicht in den Top-100nicht in den Top-100
Bewertung der Kostenwirksamkeit33.97keine Angaben
Leistungseffizienz16.5143.79
ArchitekturPascal (2016−2021)Pascal (2016−2021)
Codename GP104BGP108
TypFür LaptopsFür Laptops
Veröffentlichungsdatum15 August 2016 (8 Jahre vor)10 Februar 2020 (4 Jahre vor)
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichung$389.99 keine Angaben

Bewertung der Kostenwirksamkeit

Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.

keine Angaben

Detaillierte Spezifikationen

Allgemeine Parameter von GeForce GTX 1070 (Laptop) und GeForce MX330: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce GTX 1070 (Laptop) und GeForce MX330, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren1920384
Kernfrequenz1506 MHz1531 MHz
Boost-Frequenz1645 MHz1594 MHz
Anzahl der Transistoren7,200 million1,800 million
Technologischer Herstellungsprozess 16 nm14 nm
Leistungsaufnahme (TDP)120 Watt10 Watt
Max Temperatur94 °Ckeine Angaben
Texturiergeschwindigkeit210.638.26
Gleitkomma-Leistung6.738 TFLOPS1.224 TFLOPS
ROPs6416
TMUs12824

Formfaktor und Kompatibilität

Informationen zur Kompatibilität von GeForce GTX 1070 (Laptop) und GeForce MX330 mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).

Laptop-Größelargekeine Angaben
BusPCIe 3.0keine Angaben
Schnittstelle PCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Zusätzliche Stromanschlüssekeine AngabenNone
SLI-Unterstützung+-

VRAM-Kapazität und -Typ

Die Parameter des auf GeForce GTX 1070 (Laptop) und GeForce MX330 installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypGDDR5GDDR5
Maximale Speicherkapazität8 GB2 GB
Speicherbusbreite256 Bit64 Bit
Speicherfrequenz8 GB/s1502 MHz
Speicherbandbreite256 GB/s48.06 GB/s
Multiplexspeicher--

Konnektivität und Ausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce GTX 1070 (Laptop) und GeForce MX330. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

VideoanschlüsseDP 1.42, HDMI 2.0b, Dual Link-DVINo outputs
Multi-Monitor-Unterstützung+keine Angaben
G-SYNC-Unterstützung+-

Unterstützte Technologien

Technologische Lösungen und APIs, die von GeForce GTX 1070 (Laptop) und GeForce MX330 unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.

GPU Boost3.0keine Angaben
Optimus-+
VR Ready+keine Angaben
Ansel+keine Angaben

API-Kompatibilität

Die von GeForce GTX 1070 (Laptop) und GeForce MX330 unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
Shader-Modell6.46.4
OpenGL4.54.6
OpenCL1.21.2
Vulkan1.2.1311.2.131
CUDA+6.1

Synthetische Benchmark-Leistung

Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von GeForce GTX 1070 (mobil) und GeForce MX330. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.


Kombinierte synthetische Benchmark-Ergebnisse

Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung. Wir verbessern regelmäßig unsere kombinierten Algorithmen, aber wenn Sie einige wahrgenommene Ungereimtheiten finden, können Sie sich gerne im Kommentarbereich äußern, wir beheben Probleme in der Regel schnell.

GTX 1070 (mobil) 28.51
+353%
GeForce MX330 6.30

Passmark

Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.

GTX 1070 (mobil) 11000
+353%
GeForce MX330 2430

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 ist ein veralteter DirectX 11-Benchmark von Futuremark. Er verwendet vier Tests, die auf zwei Szenen basieren. Die eine sind ein paar U-Boote, die das versunkene Wrack eines gesunkenen Schiffes erkunden, die andere ist ein verlassener Tempel tief im Dschungel. Alle Tests sind stark mit volumetrischen Beleuchtungen und Tessellation ausgestattet und sind trotz der Auflösung von 1280x720 relativ anspruchsvoll. Der 3DMark 11 wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von Time Spy abgelöst.

GTX 1070 (mobil) 22576
+367%
GeForce MX330 4834

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike ist ein DirectX 11-Benchmark für Gaming-PCs. Er enthält zwei separate Tests, die einen Kampf zwischen einem Humanoiden und einer feurigen Kreatur, die scheinbar aus Lava besteht, zeigen. Mit einer Auflösung von 1920x1080 zeigt Fire Strike eine realistische Grafik und ist ziemlich anstrengend für die Hardware.

GTX 1070 (mobil) 17237
+358%
GeForce MX330 3762

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate ist ein veralteter DirectX 11 Feature Level 10 Benchmark, der für Heim-PCs und einfache Notebooks verwendet wurde. Er zeigte ein paar Szenen eines seltsamen Weltraumteleportationsgeräts, das Raumschiffe ins Ungewisse schießt, und verwendete eine feste Auflösung von 1280x720. Genau wie der Ice Storm Benchmark wurde er im Januar 2020 eingestellt und durch 3DMark Night Raid ersetzt.

GTX 1070 (mobil) 101041
+387%
GeForce MX330 20729

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics ist ein veralteter Benchmark, Teil der 3DMark-Suite. Ice Storm wurde verwendet, um die Leistung von Einsteiger-Laptops und Windows-basierten Tablets zu messen. Er nutzt DirectX 11 Funktionsstufe 9, um eine Schlacht zwischen zwei Raumflotten in der Nähe eines gefrorenen Planeten in einer Auflösung von 1280x720 darzustellen. Er wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von 3DMark Night Raid abgelöst.

GTX 1070 (mobil) 338057
+38.7%
GeForce MX330 243721

3DMark Time Spy Graphics

GTX 1070 (mobil) 5485
+373%
GeForce MX330 1160

Spielleistung

Die Ergebnisse von GeForce GTX 1070 (mobil) und GeForce MX330 in Spielen, werden in FPS gemessen.

Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele

Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:

Full HD99
+350%
22
−350%
1440p58
+383%
12−14
−383%
4K42
+82.6%
23
−82.6%

Kosten pro Rahmen, $

1080p3.94keine Angaben
1440p6.72keine Angaben
4K9.29keine Angaben

FPS-Leistung in beliebten Spielen

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 45−50
+370%
10−11
−370%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 75
+295%
19
−295%
Assassin's Creed Valhalla 69
+667%
9
−667%
Battlefield 5 111
+517%
18−20
−517%
Call of Duty: Modern Warfare 80
+627%
11
−627%
Cyberpunk 2077 45−50
+370%
10−11
−370%
Far Cry 5 93
+343%
21
−343%
Far Cry New Dawn 101
+274%
27
−274%
Forza Horizon 4 241
+488%
40−45
−488%
Hitman 3 76
+375%
16
−375%
Horizon Zero Dawn 166
+40.7%
118
−40.7%
Metro Exodus 111
+311%
27
−311%
Red Dead Redemption 2 86
+231%
26
−231%
Shadow of the Tomb Raider 137
+523%
21−24
−523%
Watch Dogs: Legion 150
+87.5%
80
−87.5%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 115
+423%
22
−423%
Assassin's Creed Valhalla 58
+625%
8
−625%
Battlefield 5 99
+450%
18−20
−450%
Call of Duty: Modern Warfare 74
+640%
10
−640%
Cyberpunk 2077 45−50
+370%
10−11
−370%
Far Cry 5 77
+328%
18
−328%
Far Cry New Dawn 80
+321%
19
−321%
Forza Horizon 4 222
+441%
40−45
−441%
Hitman 3 75
+400%
15
−400%
Horizon Zero Dawn 156
+47.2%
106
−47.2%
Metro Exodus 97
+362%
21
−362%
Red Dead Redemption 2 81
+305%
20
−305%
Shadow of the Tomb Raider 95−100
+345%
21−24
−345%
The Witcher 3: Wild Hunt 113
+465%
20−22
−465%
Watch Dogs: Legion 149
+98.7%
75
−98.7%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 56
+700%
7
−700%
Assassin's Creed Valhalla 50
+525%
8−9
−525%
Call of Duty: Modern Warfare 56
+1300%
4
−1300%
Cyberpunk 2077 45−50
+370%
10−11
−370%
Far Cry 5 65
+442%
12
−442%
Forza Horizon 4 97
+506%
16
−506%
Hitman 3 65
+400%
13
−400%
Horizon Zero Dawn 99
+519%
16
−519%
Shadow of the Tomb Raider 95−100
+345%
21−24
−345%
The Witcher 3: Wild Hunt 60
+400%
12
−400%
Watch Dogs: Legion 42
−21.4%
50−55
+21.4%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 77
+756%
9
−756%

1440p
High Preset

Battlefield 5 64
+433%
12−14
−433%
Far Cry New Dawn 53
+430%
10−11
−430%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 40
+567%
6−7
−567%
Assassin's Creed Valhalla 37
+3600%
1−2
−3600%
Call of Duty: Modern Warfare 41
+583%
6−7
−583%
Cyberpunk 2077 18−20
+533%
3−4
−533%
Far Cry 5 42
+500%
7−8
−500%
Forza Horizon 4 181
+805%
20−22
−805%
Hitman 3 42
+320%
10−11
−320%
Horizon Zero Dawn 71
+407%
14−16
−407%
Metro Exodus 62
+933%
6−7
−933%
Shadow of the Tomb Raider 60−65
+3100%
2−3
−3100%
The Witcher 3: Wild Hunt 35−40
+640%
5−6
−640%
Watch Dogs: Legion 140
+250%
40−45
−250%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 59
+436%
10−12
−436%

4K
High Preset

Battlefield 5 31
+520%
5−6
−520%
Far Cry New Dawn 31
+675%
4−5
−675%
Hitman 3 27
+1250%
2−3
−1250%
Horizon Zero Dawn 74
+335%
16−18
−335%
Metro Exodus 34
+1033%
3−4
−1033%
The Witcher 3: Wild Hunt 39
+1200%
3−4
−1200%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 24
+500%
4−5
−500%
Assassin's Creed Valhalla 21
+600%
3−4
−600%
Call of Duty: Modern Warfare 22
+633%
3−4
−633%
Cyberpunk 2077 8−9 0−1
Far Cry 5 21
+600%
3−4
−600%
Forza Horizon 4 52
+767%
6−7
−767%
Shadow of the Tomb Raider 35−40
+3500%
1−2
−3500%
Watch Dogs: Legion 16
+700%
2−3
−700%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 30
+329%
7−8
−329%

So konkurrieren GTX 1070 (mobil) und GeForce MX330 in beliebten Spielen:

  • GTX 1070 (mobil) ist 350% schneller in 1080p
  • GTX 1070 (mobil) ist 383% schneller in 1440p
  • GTX 1070 (mobil) ist 83% schneller in 4K

Hier ist die Bandbreite der Leistungsunterschiede bei beliebten Spielen:

  • in Assassin's Creed Valhalla, mit 1440p-Auflösung und dem Ultra Preset, ist der GTX 1070 (mobil) um 3600% schneller.
  • in Watch Dogs: Legion, mit 1080p-Auflösung und dem Ultra Preset, ist der GeForce MX330 um 21% schneller.

Alles in allem, in beliebten Spielen:

  • GTX 1070 (mobil) liegt in 70 Tests vorn (99%)
  • GeForce MX330 liegt in 1 Test vorn (1%)

Zusammenfassung der Vor- und Nachteile


Leistungsbewertung 28.51 6.30
Neuheit 15 August 2016 10 Februar 2020
Maximale Speicherkapazität 8 GB 2 GB
Technologischer Prozess 16 nm 14 nm
Leistungsaufnahme (TDP) 120 Watt 10 Watt

GTX 1070 (mobil) hat eine um 352.5% höhere Gesamtleistungsbewertung, und eine 300% höhere maximale VRAM Menge.

GeForce MX330 hingegen hat einen Altersvorsprung von 3 Jahren, ein 14.3% fortschrittlicheres Lithografieverfahren, und 1100% weniger Stromverbrauch.

Der GeForce GTX 1070 (mobil) ist unsere empfohlene Wahl, da er den GeForce MX330 in Leistungstests schlägt.


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  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.7 2161 Stimmen

Bewerte GeForce MX330 auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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