GeForce GTX 1070 (móvel) vs. MX330
Pontuação de desempenho combinado
Comparámos o GeForce GTX 1070 (móvel) e o GeForce MX330, abrangendo as especificações e todos os parâmetros de referência relevantes.
O GTX 1070 (móvel) supera o GeForce MX330 por um impressionante 350% com base nos nossos resultados de referência agregados.
Informações gerais
Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GeForce GTX 1070 (móvel) e GeForce MX330, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.
Lugar na classificação de desempenho | 180 | 545 |
Lugar por popularidade | não no top-100 | não no top-100 |
Relação preço-qualidade | 36.18 | 3.33 |
Arquitetura | Pascal (2016−2021) | Pascal (2016−2021) |
Nome do código | N17E-G2 | N17S-LP / N17S-G3 |
Tipo | Para notebooks | Para notebooks |
Data de lançamento | 1 de Setembro 2016 (7 anos atrás) | 20 de Fevereiro 2020 (4 anos atrás) |
Preço no momento do lançamento | $389.99 | sem dados |
Preço atual | $379 (1x) | $1079 |
Relação preço-qualidade
Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.
O GTX 1070 (móvel) tem uma relação qualidade/preço 986% melhor do que o GeForce MX330.
Características
Parâmetros gerais do GeForce GTX 1070 (móvel) e GeForce MX330: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GeForce GTX 1070 (móvel) e GeForce MX330, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.
Quantidade de processadores de sombreamento | 2048 | 384 |
Número de transportadores CUDA | 1920 | sem dados |
Frequência do núcleo | 1506 MHz | 1531 MHz |
Frequência em modo Boost | 1645 MHz | 1594 MHz |
Quantidade de transistores | 7,200 million | 1,800 million |
Processo tecnológico de fabricação | 16 nm | 14 nm |
Consumo de energia (TDP) | 120 Watt | 25 Watt (12 - 25 Watt TGP) |
Temperatura máxima | 94 °C | sem dados |
Velocidade de texturização | 210.6 | 38.26 |
Desempenho de ponto flutuante | 6,738 gflops | sem dados |
Compatibilidade e dimensões
Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GeForce GTX 1070 (móvel) e GeForce MX330 com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de laptops, esse é o tamanho estimado do laptop, barramento e conector de conexão, se a placa de vídeo estiver conectada através do conector e não for soldada à placa-mãe.
Tamanho do laptop | large | sem dados |
Suporte de barramento | PCIe 3.0 | sem dados |
Interface | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Conectores de energia adicionais | sem dados | não |
Compatível com SLI | + | sem dados |
Memória
Parâmetros de memória instalada no GeForce GTX 1070 (móvel) e GeForce MX330 - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.
Tipo de memória | GDDR5 | GDDR5 |
Capacidade máxima de memória RAM | 8 GB | 2 GB |
Largura do barramento de memória | 256 Bit | 64 Bit |
Frequência de memória | 8 GB/s | 7000 MHz |
Largura de banda de memória | 256 GB/s | 48.06 GB/s |
Memória compartilhada | - | - |
Saídas de vídeo
São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GeForce GTX 1070 (móvel) e GeForce MX330. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.
Conectores de vídeo | DP 1.42, HDMI 2.0b, Dual Link-DVI | No outputs |
Suporte de vários monitores | + | sem dados |
Compatível com G-SYNC | + | sem dados |
Tecnologias
Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela GeForce GTX 1070 (móvel) e GeForce MX330. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.
GPU Boost | 3.0 | sem dados |
Optimus | sem dados | + |
VR Ready | + | sem dados |
Ansel | + | sem dados |
Suporte de API
Aqui estão listados GeForce GTX 1070 (móvel) e GeForce MX330 APIs, incluindo suas versões.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
Modelo de sombreadores | 6.4 | 6.4 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | + | 6.1 |
Testes em benchmarks
Estes são os resultados dos testes de GeForce GTX 1070 (móvel) e GeForce MX330 no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.
Desempenho geral em testes
Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.
O GTX 1070 (móvel) supera o MX330 em 350% nos nossos resultados de referência combinados.
Passmark
Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.
Cobertura de referência: 25%
GTX 1070 (móvel) supera MX330 em 350% em Passmark.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.
Cobertura de referência: 17%
GTX 1070 (móvel) supera MX330 em 367% em 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.
Cobertura de referência: 14%
GTX 1070 (móvel) supera MX330 em 358% em 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
O Cloud Gate é uma referência desactualizada de DirectX 11 de nível 10 que foi utilizada para PCs domésticos e computadores portáteis básicos. Exibia algumas cenas de um estranho dispositivo de teletransporte espacial lançando naves espaciais em desconhecidos, usando uma resolução fixa de 1280x720. Tal como o benchmark Ice Storm, foi descontinuado em Janeiro de 2020 e substituído por 3DMark Night Raid.
Cobertura de referência: 14%
GTX 1070 (móvel) supera MX330 em 387% em 3DMark Cloud Gate GPU.
3DMark Ice Storm GPU
A Ice Storm Graphics é uma referência obsoleta, parte do conjunto 3DMark. Ice Storm foi utilizado para medir o desempenho de computadores portáteis de nível de entrada e de tablets baseados em Windows. Utiliza DirectX 11 de nível 9 para mostrar uma batalha entre duas frotas espaciais perto de um planeta congelado na resolução de 1280x720. Descontinuado em Janeiro de 2020, é agora substituído por 3DMark Night Raid.
Cobertura de referência: 8%
GTX 1070 (móvel) supera MX330 em 39% em 3DMark Ice Storm GPU.
Testes em jogos
Resultados do GeForce GTX 1070 (móvel) e GeForce MX330 em jogos, os valores são medidos em FPS.
FPS médio
Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:
Full HD | 102
+364%
| 22
−364%
|
1440p | 58
+383%
| 12−14
−383%
|
4K | 44
+83.3%
| 24
−83.3%
|
FPS em jogos populares
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 45−50
+370%
|
10−11
−370%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 75
+295%
|
19
−295%
|
Assassin's Creed Valhalla | 69
+667%
|
9
−667%
|
Battlefield 5 | 111
+517%
|
18−20
−517%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 80
+627%
|
11
−627%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
+370%
|
10−11
−370%
|
Far Cry 5 | 93
+343%
|
21
−343%
|
Far Cry New Dawn | 101
+274%
|
27
−274%
|
Forza Horizon 4 | 118
+281%
|
31
−281%
|
Hitman 3 | 76
+375%
|
16
−375%
|
Horizon Zero Dawn | 176
+351%
|
39
−351%
|
Metro Exodus | 111
+311%
|
27
−311%
|
Red Dead Redemption 2 | 86
+231%
|
26
−231%
|
Shadow of the Tomb Raider | 100−110
+381%
|
21−24
−381%
|
Watch Dogs: Legion | 61
+336%
|
14
−336%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 68
+386%
|
14
−386%
|
Assassin's Creed Valhalla | 58
+625%
|
8
−625%
|
Battlefield 5 | 99
+450%
|
18−20
−450%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 74
+640%
|
10
−640%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
+370%
|
10−11
−370%
|
Far Cry 5 | 77
+328%
|
18
−328%
|
Far Cry New Dawn | 80
+321%
|
19
−321%
|
Forza Horizon 4 | 222
+640%
|
30−33
−640%
|
Hitman 3 | 64
+433%
|
12
−433%
|
Horizon Zero Dawn | 156
+47.2%
|
106
−47.2%
|
Metro Exodus | 85
+400%
|
17
−400%
|
Red Dead Redemption 2 | 83
+295%
|
21
−295%
|
Shadow of the Tomb Raider | 100−110
+381%
|
21−24
−381%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 108
+468%
|
19
−468%
|
Watch Dogs: Legion | 149
+98.7%
|
75
−98.7%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 56
+700%
|
7
−700%
|
Assassin's Creed Valhalla | 50
+614%
|
7−8
−614%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 56
+1300%
|
4
−1300%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
+370%
|
10−11
−370%
|
Far Cry 5 | 65
+442%
|
12
−442%
|
Forza Horizon 4 | 97
+506%
|
16
−506%
|
Horizon Zero Dawn | 99
+519%
|
16
−519%
|
Shadow of the Tomb Raider | 100−110
+381%
|
21−24
−381%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 60
+400%
|
12
−400%
|
Watch Dogs: Legion | 42
+61.5%
|
24−27
−61.5%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 77
+756%
|
9
−756%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 64
+433%
|
12−14
−433%
|
Far Cry New Dawn | 65
+622%
|
9−10
−622%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40
+567%
|
6−7
−567%
|
Assassin's Creed Valhalla | 37
+3600%
|
1−2
−3600%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 54
+575%
|
8−9
−575%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
+533%
|
3−4
−533%
|
Far Cry 5 | 61
+510%
|
10−11
−510%
|
Forza Horizon 4 | 76
+591%
|
10−12
−591%
|
Hitman 3 | 42
+320%
|
10−11
−320%
|
Horizon Zero Dawn | 71
+407%
|
14−16
−407%
|
Metro Exodus | 62
+933%
|
6−7
−933%
|
Shadow of the Tomb Raider | 65−70
+2067%
|
3−4
−2067%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
+640%
|
5−6
−640%
|
Watch Dogs: Legion | 30
+900%
|
3−4
−900%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 59
+436%
|
10−12
−436%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 31
+520%
|
5−6
−520%
|
Far Cry New Dawn | 31
+675%
|
4−5
−675%
|
Hitman 3 | 27
+1250%
|
2−3
−1250%
|
Horizon Zero Dawn | 30−35
+467%
|
6−7
−467%
|
Shadow of the Tomb Raider | 24
+1100%
|
2−3
−1100%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 39
+1200%
|
3−4
−1200%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24
+500%
|
4−5
−500%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21
+600%
|
3−4
−600%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 22
+633%
|
3−4
−633%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9 | 0−1 |
Far Cry 5 | 21
+600%
|
3−4
−600%
|
Forza Horizon 4 | 52
+767%
|
6−7
−767%
|
Horizon Zero Dawn | 41
+583%
|
6−7
−583%
|
Metro Exodus | 35
+400%
|
7−8
−400%
|
Watch Dogs: Legion | 16
+700%
|
2−3
−700%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30
+329%
|
7−8
−329%
|
É assim que GTX 1070 (móvel) e GeForce MX330 competem em jogos populares:
- GTX 1070 (móvel) é 364% mais rápido em 1080p
- GTX 1070 (móvel) é 383% mais rápido em 1440p
- GTX 1070 (móvel) é 83% mais rápido em 4K
Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:
- no Assassin's Creed Valhalla, com a resolução 1440p e o Ultra Preset, o GTX 1070 (móvel) é 3600% mais rápido.
Em suma, em jogos populares:
- Sem exceção, o GTX 1070 (móvel) ultrapassou o GeForce MX330 em todos os 71 dos nossos testes.
Vantagens e desvantagens
Classificação de desempenho | 28.48 | 6.33 |
Novidade | 1 de Setembro 2016 | 20 de Fevereiro 2020 |
Capacidade máxima de memória RAM | 8 GB | 2 GB |
Processo tecnológico | 16 nm | 14 nm |
Consumo de energia (TDP) | 120 Watt | 25 Watt |
O GeForce GTX 1070 (móvel) é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o GeForce MX330 nos testes de desempenho.
Se você ainda tem dúvidas sobre a escolha entre GeForce GTX 1070 (móvel) e GeForce MX330, deixe suas perguntas nos comentários. Nós responderemos o mais breve possível.
Comparações
Seleccionámos várias comparações de placas gráficas com desempenho mais ou menos próximo das revistas, proporcionando-lhe opções mais prováveis a considerar.