GeForce GTX 1050 (mobil) vs Radeon R9 M380
Aggregierte Leistungsbewertung
Wir haben GeForce GTX 1050 (mobil) und Radeon R9 M380 miteinander verglichen und dabei die technischen Daten und alle relevanten Benchmarks berücksichtigt.
GTX 1050 (mobil) übertrifft R9 M380 um beeindruckende 62%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.
Primäre Details
Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce GTX 1050 (Laptop) und Radeon R9 M380 sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.
Platz in der Leistungsbewertung | 412 | 545 |
Platz nach Beliebtheit | 98 | nicht in den Top-100 |
Leistungseffizienz | 10.63 | keine Angaben |
Architektur | Pascal (2016−2021) | GCN 2.0 (2013−2017) |
Codename | GP107B | Strato |
Typ | Für Laptops | Für Laptops |
Veröffentlichungsdatum | 3 Januar 2017 (7 Jahre vor) | 5 Mai 2015 (9 Jahre vor) |
Detaillierte Spezifikationen
Allgemeine Parameter von GeForce GTX 1050 (Laptop) und Radeon R9 M380: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce GTX 1050 (Laptop) und Radeon R9 M380, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.
Anzahl der Shader-Prozessoren | 640 | 768 |
Kernfrequenz | 1354 MHz | 900 MHz |
Boost-Frequenz | 1493 MHz | 1000 MHz |
Anzahl der Transistoren | 3,300 million | 2,080 million |
Technologischer Herstellungsprozess | 14 nm | 28 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 75 Watt | keine Angaben |
Max Temperatur | 97 °C | keine Angaben |
Texturiergeschwindigkeit | 59.72 | 48.00 |
Gleitkomma-Leistung | 1.911 TFLOPS | 1.536 TFLOPS |
ROPs | 16 | 16 |
TMUs | 40 | 48 |
Formfaktor und Kompatibilität
Informationen zur Kompatibilität von GeForce GTX 1050 (Laptop) und Radeon R9 M380 mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).
Laptop-Größe | large | medium sized |
Bus | PCIe 3.0 | PCIe 3.0 |
Schnittstelle | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
VRAM-Kapazität und -Typ
Die Parameter des auf GeForce GTX 1050 (Laptop) und Radeon R9 M380 installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.
Speichertyp | GDDR5 | GDDR5 |
Maximale Speicherkapazität | 4000 MB | 4 GB |
Speicherbusbreite | 128 Bit | 128 Bit |
Speicherfrequenz | 7008 MHz | 1500 MHz |
Speicherbandbreite | 112 GB/s | 96 GB/s |
Multiplexspeicher | - | - |
Konnektivität und Ausgänge
Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce GTX 1050 (Laptop) und Radeon R9 M380. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.
Videoanschlüsse | DP 1.4, HDMI 2.0b, Dual Link-DVI | No outputs |
Multi-Monitor-Unterstützung | + | keine Angaben |
Eyefinity | - | + |
HDCP | 2.2 | - |
G-SYNC-Unterstützung | + | - |
Unterstützte Technologien
Technologische Lösungen und APIs, die von GeForce GTX 1050 (Laptop) und Radeon R9 M380 unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.
FreeSync | - | + |
HD3D | - | + |
PowerTune | - | + |
DualGraphics | - | + |
TrueAudio | - | + |
ZeroCore | - | + |
Umschaltbare Grafik | - | + |
GameStream | + | - |
GPU Boost | 3.0 | keine Angaben |
Ansel | + | - |
API-Kompatibilität
Die von GeForce GTX 1050 (Laptop) und Radeon R9 M380 unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.
DirectX | 12 (12_1) | DirectX® 12 |
Shader-Modell | 6.4 | 6.3 |
OpenGL | 4.5 | 4.4 |
OpenCL | 1.2 | Not Listed |
Vulkan | 1.2.131 | - |
Mantle | - | + |
CUDA | + | - |
Spielleistung
Die Ergebnisse von GeForce GTX 1050 (mobil) und Radeon R9 M380 in Spielen, werden in FPS gemessen.
Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele
Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:
900p | 73
+62.2%
| 45−50
−62.2%
|
Full HD | 46
+70.4%
| 27−30
−70.4%
|
1440p | 24
+71.4%
| 14−16
−71.4%
|
4K | 15
+66.7%
| 9−10
−66.7%
|
FPS-Leistung in beliebten Spielen
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 37
+106%
|
18−20
−106%
|
Battlefield 5 | 51
+143%
|
21−24
−143%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40
+167%
|
14−16
−167%
|
Far Cry 5 | 39
+144%
|
16−18
−144%
|
Far Cry New Dawn | 38
+90%
|
20−22
−90%
|
Forza Horizon 4 | 55
+17%
|
45−50
−17%
|
Red Dead Redemption 2 | 27
+35%
|
20−22
−35%
|
Shadow of the Tomb Raider | 33
+37.5%
|
24−27
−37.5%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30
+66.7%
|
18−20
−66.7%
|
Battlefield 5 | 44
+110%
|
21−24
−110%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 33
+120%
|
14−16
−120%
|
Far Cry 5 | 36
+125%
|
16−18
−125%
|
Far Cry New Dawn | 37
+85%
|
20−22
−85%
|
Forza Horizon 4 | 52
+10.6%
|
45−50
−10.6%
|
Metro Exodus | 19
−5.3%
|
20−22
+5.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 14
−42.9%
|
20−22
+42.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 29
+20.8%
|
24−27
−20.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 39
+77.3%
|
21−24
−77.3%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18
+0%
|
18−20
+0%
|
Battlefield 5 | 37
+76.2%
|
21−24
−76.2%
|
Far Cry 5 | 33
+106%
|
16−18
−106%
|
Far Cry New Dawn | 33
+83.3%
|
18−20
−83.3%
|
Forza Horizon 4 | 37
−27%
|
45−50
+27%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 22
+0%
|
21−24
+0%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 18
+80%
|
10−11
−80%
|
Metro Exodus | 11
+83.3%
|
6−7
−83.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 18−20
+90%
|
10−11
−90%
|
Shadow of the Tomb Raider | 17
+70%
|
10−11
−70%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 13
+85.7%
|
7−8
−85.7%
|
Battlefield 5 | 26
+62.5%
|
16−18
−62.5%
|
Far Cry 5 | 21
+163%
|
8−9
−163%
|
Far Cry New Dawn | 24
+71.4%
|
14−16
−71.4%
|
Forza Horizon 4 | 26
+0%
|
24−27
+0%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 10
+66.7%
|
6−7
−66.7%
|
Metro Exodus | 7
+75%
|
4−5
−75%
|
Red Dead Redemption 2 | 10−12
+83.3%
|
6−7
−83.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 8
+100%
|
4−5
−100%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11
+150%
|
4−5
−150%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 7
+75%
|
4−5
−75%
|
Battlefield 5 | 13
+62.5%
|
8−9
−62.5%
|
Far Cry 5 | 11
+175%
|
4−5
−175%
|
Far Cry New Dawn | 11
+83.3%
|
6−7
−83.3%
|
Forza Horizon 4 | 15
+87.5%
|
8−9
−87.5%
|
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 10−12
+0%
|
10−12
+0%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Valhalla | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
+0%
|
10−12
+0%
|
Hitman 3 | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
Metro Exodus | 20−22
+0%
|
20−22
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 50−55
+0%
|
50−55
+0%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Valhalla | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
+0%
|
10−12
+0%
|
Hitman 3 | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 50−55
+0%
|
50−55
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
+0%
|
10−12
+0%
|
Hitman 3 | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 50−55
+0%
|
50−55
+0%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 20−22
+0%
|
20−22
+0%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
Far Cry New Dawn | 10−12
+0%
|
10−12
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Hitman 3 | 10−12
+0%
|
10−12
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
Metro Exodus | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
Far Cry New Dawn | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
Hitman 3 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
So konkurrieren GTX 1050 (mobil) und R9 M380 in beliebten Spielen:
- GTX 1050 (mobil) ist 62% schneller in 900p
- GTX 1050 (mobil) ist 70% schneller in 1080p
- GTX 1050 (mobil) ist 71% schneller in 1440p
- GTX 1050 (mobil) ist 67% schneller in 4K
Hier ist die Bandbreite der Leistungsunterschiede bei beliebten Spielen:
- in Far Cry 5, mit 4K-Auflösung und dem Ultra Preset, ist der GTX 1050 (mobil) um 175% schneller.
- in Red Dead Redemption 2, mit 1080p-Auflösung und dem High Preset, ist der R9 M380 um 43% schneller.
Alles in allem, in beliebten Spielen:
- GTX 1050 (mobil) liegt in 24 Tests vorn (33%)
- R9 M380 liegt in 3 Tests vorn (4%)
- es gibt ein Unentschieden in 45 Tests (63%)
Zusammenfassung der Vor- und Nachteile
Leistungsbewertung | 11.64 | 7.20 |
Neuheit | 3 Januar 2017 | 5 Mai 2015 |
Maximale Speicherkapazität | 4000 MB | 4 GB |
Technologischer Prozess | 14 nm | 28 nm |
GTX 1050 (mobil) hat eine um 61.7% höhere Gesamtleistungsbewertung, einen Altersvorsprung von 1 Jahr, und ein 100% fortschrittlicheres Lithografieverfahren.
R9 M380 hingegen hat eine 2.4% höhere maximale VRAM Menge.
Der GeForce GTX 1050 (mobil) ist unsere empfohlene Wahl, da er den Radeon R9 M380 in Leistungstests schlägt.
Wenn Sie noch Fragen zur Wahl zwischen GeForce GTX 1050 (mobil) und Radeon R9 M380 haben - fragen Sie in den Kommentaren, und wir werden antworten.
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