GeForce GT 420M vs GTX 1650

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VS

Kombinierte Leistungsbewertung

GT 420M
2010
1024 MB (G)DDR3
1.05

GTX 1650 übertrifft GT 420M um 1838% in unseren kombinierten Benchmark-Ergebnissen.

Allgemeine Informationen

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce GT 420M und GeForce GTX 1650 sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertung1057255
Platz nach Beliebtheitnicht in den Top-1003
Preisleistungsverhältnis0.0319.01
ArchitekturFermi (2010−2014)Turing (2018−2021)
Codename N11P-GETU117
TypFür LaptopsDesktop-
Veröffentlichungsdatum3 September 2010 (13 Jahre vor)23 April 2019 (5 Jahre vor)
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichungkeine Angaben$149
Preis jetzt$310 $185 (1.2x)

Preisleistungsverhältnis

Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.

GTX 1650 hat ein 63267% besseres Preis-Leistungs-Verhältnis als GT 420M.

Spezifikationen

Allgemeine Parameter von GeForce GT 420M und GeForce GTX 1650: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce GT 420M und GeForce GTX 1650, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren96896
Anzahl der CUDA-Transporter96keine Angaben
Kernfrequenz500 MHz1485 MHz
Boost-Frequenzkeine Angaben1665 MHz
Anzahl der Transistoren585 million4,700 million
Technologischer Herstellungsprozess 40 nm12 nm
Leistungsaufnahme (TDP)23 Watt75 Watt
Texturiergeschwindigkeit6.0 billion/sec93.24
Gleitkomma-Leistung192 gflopskeine Angaben

Kompatibilität und Abmessungen

nformationen zur Kompatibilität von GeForce GT 420M und GeForce GTX 1650 mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil). Bei Laptop-Grafikkarten ist das die geschätzte Größe des Laptops, Bus und Anschluss, wenn die Grafikkarte in einen Steckplatz gesteckt wird, anstatt mit dem Motherboard verlötet zu werden.

Laptop-Größemedium sizedkeine Angaben
Schnittstelle PCIe 2.0 x16PCIe 3.0 x16
Längekeine Angaben229 mm
Dickekeine Angaben2-slot
Zusätzliche Stromanschlüssekeine AngabenNone

Speicher

Die Parameter des auf GeForce GT 420M und GeForce GTX 1650 installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

Speichertyp(G)DDR3GDDR5
Maximale Speicherkapazität1 GB4 GB
Speicherbusbreite128 Bit128 Bit
Speicherfrequenz800 MHz8000 MHz
Speicherbandbreite25.6 GB/s128.0 GB/s
Multiplexspeicher--

Videoausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce GT 420M und GeForce GTX 1650. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

VideoanschlüsseNo outputs1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort
HDMIkeine Angaben+

API-Unterstützung

Die von GeForce GT 420M und GeForce GTX 1650 unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX12 API12 (12_1)
Shader-Modell5.16.5
OpenGL4.54.6
OpenCL1.11.2
VulkanN/A1.2.131
CUDA+7.5

Benchmark-Tests

Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von GeForce GT 420M und GeForce GTX 1650. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.


Gesamtleistung in Tests

Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung. Wir verbessern regelmäßig unsere kombinierten Algorithmen, aber wenn Sie einige wahrgenommene Ungereimtheiten finden, können Sie sich gerne im Kommentarbereich äußern, wir beheben Probleme in der Regel schnell.

GT 420M 1.05
GTX 1650 20.35
+1838%

GTX 1650 übertrifft GT 420M um 1838% in unseren kombinierten Benchmark-Ergebnissen.


Passmark

Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.

Benchmark-Abdeckung: 25%

GT 420M 405
GTX 1650 7877
+1845%

GTX 1650 übertrifft GT 420M um 1845% in Passmark.

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage ist ein veralteter DirectX 10-Benchmark. Er belastet die Grafikkarte mit zwei Szenen, eine zeigt ein Mädchen, das aus einer Militärbasis in einer Meereshöhle flieht, die andere zeigt eine Raumflotte, die einen wehrlosen Planeten angreift. Er wurde im April 2017 eingestellt und stattdessen wird nun der Time Spy-Benchmark zur Verwendung empfohlen.

Benchmark-Abdeckung: 17%

GT 420M 3051
GTX 1650 44694
+1365%

GTX 1650 übertrifft GT 420M um 1365% in 3DMark Vantage Performance.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 ist ein veralteter DirectX 11-Benchmark von Futuremark. Er verwendet vier Tests, die auf zwei Szenen basieren. Die eine sind ein paar U-Boote, die das versunkene Wrack eines gesunkenen Schiffes erkunden, die andere ist ein verlassener Tempel tief im Dschungel. Alle Tests sind stark mit volumetrischen Beleuchtungen und Tessellation ausgestattet und sind trotz der Auflösung von 1280x720 relativ anspruchsvoll. Der 3DMark 11 wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von Time Spy abgelöst.

Benchmark-Abdeckung: 17%

GT 420M 685
GTX 1650 13645
+1892%

GTX 1650 übertrifft GT 420M um 1892% in 3DMark 11 Performance GPU.

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 ist ein weit verbreiteter Grafikkarten-Benchmark, kombiniert aus 11 verschiedenen Testszenarien. Alle diese Szenarien beruhen auf der direkten Nutzung der Rechenleistung der GPU, es ist kein 3D-Rendering involviert. Diese Variante verwendet die OpenCL-API der Khronos Group.

Benchmark-Abdeckung: 9%

GT 420M 1583
GTX 1650 39333
+2385%

GTX 1650 übertrifft GT 420M um 2385% in GeekBench 5 OpenCL.

Tests in Spielen

Die Ergebnisse von GeForce GT 420M und GeForce GTX 1650 in Spielen, werden in FPS gemessen.

Durchschnittliche FPS

Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:

900p12
−1817%
230−240
+1817%
Full HD17
−312%
70
+312%
1440p1−2
−3700%
38
+3700%
4K1−2
−2200%
23
+2200%

FPS in beliebten Spielen

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 3−4
−967%
30−35
+967%

Full HD
Medium Preset

Call of Duty: Modern Warfare 9−10
−744%
76
+744%
Cyberpunk 2077 3−4
−967%
30−35
+967%
Hitman 3 1−2
−7500%
76
+7500%
Horizon Zero Dawn 0−1 55
Red Dead Redemption 2 3−4
−1633%
52
+1633%
Shadow of the Tomb Raider 7−8
−729%
58
+729%

Full HD
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 9−10
−544%
58
+544%
Cyberpunk 2077 3−4
−967%
30−35
+967%
Hitman 3 1−2
−6100%
62
+6100%
Horizon Zero Dawn 0−1 41
Metro Exodus 1−2
−3400%
35
+3400%
Red Dead Redemption 2 3−4
−833%
28
+833%
Shadow of the Tomb Raider 7−8
−571%
47
+571%
The Witcher 3: Wild Hunt 4−5
−1750%
74
+1750%

Full HD
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 3−4
−967%
30−35
+967%
The Witcher 3: Wild Hunt 4−5
−950%
42
+950%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 3−4
−1100%
36
+1100%
Hitman 3 3−4
−1133%
37
+1133%
Horizon Zero Dawn 8−9
−225%
26
+225%
Shadow of the Tomb Raider 5−6
−480%
29
+480%

1440p
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 1−2
−1100%
12−14
+1100%
Far Cry 5 2−3
−1850%
39
+1850%
The Witcher 3: Wild Hunt 1−2
−2200%
21−24
+2200%

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 1−2
−1900%
20
+1900%
Hitman 3 1−2
−1800%
19
+1800%
Horizon Zero Dawn 7−8
−14.3%
8
+14.3%
Red Dead Redemption 2 0−1 10−12

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 0−1 13
Far Cry 5 3−4
−533%
19
+533%
Far Cry New Dawn 5−6
−320%
21
+320%

So konkurrieren GT 420M und GTX 1650 in beliebten Spielen:

  • GTX 1650 ist 1817% schneller als GT 420M in 900p
  • GTX 1650 ist 312% schneller als GT 420M in 1080p
  • GTX 1650 ist 3700% schneller als GT 420M in 1440p
  • GTX 1650 ist 2200% schneller als GT 420M in 4K

Hier ist die Bandbreite der Leistungsunterschiede bei beliebten Spielen:

  • in Hitman 3, mit 1080p Auflösung und dem Medium Preset, ist der GTX 1650 7500% schneller als der GT 420M.

Alles in allem, in beliebten Spielen:

  • Ohne Ausnahme übertraf GTX 1650 GT 420M in allen 27 unserer Tests.

Vorteile und Nachteile


Leistungsbewertung 1.05 20.35
Neuheit 3 September 2010 23 April 2019
Maximale Speicherkapazität 1 GB 4 GB
Technologischer Prozess 40 nm 12 nm
Leistungsaufnahme (TDP) 23 Watt 75 Watt

Der GeForce GTX 1650 ist unsere empfohlene Wahl, da er den GeForce GT 420M in Leistungstests schlägt.

Beachten Sie, dass GeForce GT 420M für Laptops und GeForce GTX 1650 für Desktops bestimmt ist.


Wenn Sie noch Fragen zur Wahl zwischen GeForce GT 420M und GeForce GTX 1650 haben - fragen Sie in den Kommentaren, und wir werden antworten.

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NVIDIA GeForce GT 420M
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Vergleiche

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Benutzerbewertung

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2.8 115 Stimmen

Bewerte GeForce GT 420M auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.7 20697 Stimmen

Bewerte GeForce GTX 1650 auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Tipps und Kommentare

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