Apple M1 8-Core GPU vs Quadro M1000M
Aggregierte Leistungsbewertung
Wir haben Apple M1 8-Core GPU mit Quadro M1000M verglichen, einschließlich Spezifikationen und Leistungsdaten.
Apple M1 8-Core GPU übertrifft M1000M um beeindruckende 97%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.
Primäre Details
Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von Apple M1 8-Core GPU und Quadro M1000M sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.
Platz in der Leistungsbewertung | 353 | 529 |
Platz nach Beliebtheit | nicht in den Top-100 | nicht in den Top-100 |
Bewertung der Kostenwirksamkeit | keine Angaben | 3.75 |
Leistungseffizienz | keine Angaben | 12.79 |
Architektur | keine Angaben | Maxwell (2014−2017) |
Codename | keine Angaben | GM107 |
Typ | Für Laptops | Für mobile Workstations |
Veröffentlichungsdatum | 10 November 2020 (3 Jahre vor) | 18 August 2015 (9 Jahre vor) |
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichung | keine Angaben | $200.89 |
Bewertung der Kostenwirksamkeit
Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.
Detaillierte Spezifikationen
Allgemeine Parameter von Apple M1 8-Core GPU und Quadro M1000M: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von Apple M1 8-Core GPU und Quadro M1000M, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.
Anzahl der Shader-Prozessoren | 8 | 512 |
Kernfrequenz | 1278 MHz | 993 MHz |
Boost-Frequenz | keine Angaben | 1072 MHz |
Anzahl der Transistoren | keine Angaben | 1,870 million |
Technologischer Herstellungsprozess | 5 nm | 28 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | keine Angaben | 40 Watt |
Texturiergeschwindigkeit | keine Angaben | 31.78 |
Gleitkomma-Leistung | keine Angaben | 1.017 TFLOPS |
ROPs | keine Angaben | 16 |
TMUs | keine Angaben | 32 |
Formfaktor und Kompatibilität
Informationen zur Kompatibilität von Apple M1 8-Core GPU und Quadro M1000M mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).
Laptop-Größe | keine Angaben | large |
Schnittstelle | keine Angaben | MXM-A (3.0) |
Zusätzliche Stromanschlüsse | keine Angaben | None |
VRAM-Kapazität und -Typ
Die Parameter des auf Apple M1 8-Core GPU und Quadro M1000M installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.
Speichertyp | keine Angaben | GDDR5 |
Maximale Speicherkapazität | keine Angaben | 2 GB/4 GB |
Speicherbusbreite | keine Angaben | 128 Bit |
Speicherfrequenz | keine Angaben | 1253 MHz |
Speicherbandbreite | keine Angaben | 80 GB/s |
Multiplexspeicher | + | - |
Konnektivität und Ausgänge
Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf Apple M1 8-Core GPU und Quadro M1000M. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.
Videoanschlüsse | keine Angaben | No outputs |
Display Port | keine Angaben | 1.2 |
Unterstützte Technologien
Technologische Lösungen und APIs, die von Apple M1 8-Core GPU und Quadro M1000M unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.
Optimus | - | + |
3D Vision Pro | keine Angaben | + |
Mosaic | keine Angaben | + |
nView Display Management | keine Angaben | + |
Optimus | keine Angaben | + |
API-Kompatibilität
Die von Apple M1 8-Core GPU und Quadro M1000M unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.
DirectX | keine Angaben | 12 |
Shader-Modell | keine Angaben | 5.1 |
OpenGL | keine Angaben | 4.5 |
OpenCL | keine Angaben | 1.2 |
Vulkan | - | + |
CUDA | - | 5.0 |
Spielleistung
Die Ergebnisse von Apple M1 8-Core GPU und Quadro M1000M in Spielen, werden in FPS gemessen.
Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele
Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:
Full HD | 28
−39.3%
| 39
+39.3%
|
4K | 27−30
+80%
| 15
−80%
|
Kosten pro Rahmen, $
1080p | keine Angaben | 5.15 |
4K | keine Angaben | 13.39 |
FPS-Leistung in beliebten Spielen
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 21−24
+83.3%
|
12−14
−83.3%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30−35
+68.4%
|
18−20
−68.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
+130%
|
10−11
−130%
|
Battlefield 5 | 45−50
+109%
|
21−24
−109%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
+86.7%
|
14−16
−86.7%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
+83.3%
|
12−14
−83.3%
|
Far Cry 5 | 30−35
+94.1%
|
16−18
−94.1%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
+85.7%
|
21−24
−85.7%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
+87.8%
|
45−50
−87.8%
|
Hitman 3 | 27−30
+92.9%
|
14−16
−92.9%
|
Horizon Zero Dawn | 70−75
+67.4%
|
40−45
−67.4%
|
Metro Exodus | 45−50
+124%
|
21−24
−124%
|
Red Dead Redemption 2 | 35−40
+95%
|
20−22
−95%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
+84%
|
24−27
−84%
|
Watch Dogs: Legion | 75−80
+38.2%
|
55−60
−38.2%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30−35
+68.4%
|
18−20
−68.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
+130%
|
10−11
−130%
|
Battlefield 5 | 45−50
+109%
|
21−24
−109%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
+86.7%
|
14−16
−86.7%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
+83.3%
|
12−14
−83.3%
|
Far Cry 5 | 30−35
+94.1%
|
16−18
−94.1%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
+85.7%
|
21−24
−85.7%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
+87.8%
|
45−50
−87.8%
|
Hitman 3 | 27−30
+92.9%
|
14−16
−92.9%
|
Horizon Zero Dawn | 70−75
+67.4%
|
40−45
−67.4%
|
Metro Exodus | 45−50
+124%
|
21−24
−124%
|
Red Dead Redemption 2 | 35−40
+95%
|
20−22
−95%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
+84%
|
24−27
−84%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
−82.4%
|
62
+82.4%
|
Watch Dogs: Legion | 75−80
+38.2%
|
55−60
−38.2%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30−35
+68.4%
|
18−20
−68.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
+130%
|
10−11
−130%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
+86.7%
|
14−16
−86.7%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
+83.3%
|
12−14
−83.3%
|
Far Cry 5 | 30−35
+94.1%
|
16−18
−94.1%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
+87.8%
|
45−50
−87.8%
|
Hitman 3 | 27−30
+92.9%
|
14−16
−92.9%
|
Horizon Zero Dawn | 70−75
+67.4%
|
40−45
−67.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
+84%
|
24−27
−84%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
+209%
|
11
−209%
|
Watch Dogs: Legion | 75−80
+38.2%
|
55−60
−38.2%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 35−40
+95%
|
20−22
−95%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 27−30
+92.9%
|
14−16
−92.9%
|
Far Cry New Dawn | 21−24
+100%
|
10−12
−100%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
+100%
|
7−8
−100%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10−12
+267%
|
3−4
−267%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
+114%
|
7−8
−114%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
+133%
|
3−4
−133%
|
Far Cry 5 | 16−18
+77.8%
|
9−10
−77.8%
|
Forza Horizon 4 | 70−75
+167%
|
27−30
−167%
|
Hitman 3 | 16−18
+54.5%
|
10−12
−54.5%
|
Horizon Zero Dawn | 27−30
+81.3%
|
16−18
−81.3%
|
Metro Exodus | 24−27
+200%
|
8−9
−200%
|
Shadow of the Tomb Raider | 24−27
+300%
|
6−7
−300%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
+114%
|
7−8
−114%
|
Watch Dogs: Legion | 85−90
+85.1%
|
45−50
−85.1%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 21−24
+76.9%
|
12−14
−76.9%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 14−16
+133%
|
6−7
−133%
|
Far Cry New Dawn | 10−11
+100%
|
5−6
−100%
|
Hitman 3 | 10−11
+150%
|
4−5
−150%
|
Horizon Zero Dawn | 65−70
+176%
|
24−27
−176%
|
Metro Exodus | 12−14
+160%
|
5−6
−160%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
+85.7%
|
7
−85.7%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 8−9
+100%
|
4−5
−100%
|
Assassin's Creed Valhalla | 7−8
+133%
|
3−4
−133%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 7−8
+133%
|
3−4
−133%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
+100%
|
1−2
−100%
|
Far Cry 5 | 8−9
+100%
|
4−5
−100%
|
Forza Horizon 4 | 18−20
+138%
|
8−9
−138%
|
Shadow of the Tomb Raider | 12−14
+550%
|
2−3
−550%
|
Watch Dogs: Legion | 5−6
+150%
|
2−3
−150%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 12−14
+85.7%
|
7−8
−85.7%
|
So konkurrieren Apple M1 8-Core GPU und M1000M in beliebten Spielen:
- M1000M ist 39% schneller in 1080p
- Apple M1 8-Core GPU ist 80% schneller in 4K
Hier ist die Bandbreite der Leistungsunterschiede bei beliebten Spielen:
- in Shadow of the Tomb Raider, mit 4K-Auflösung und dem Ultra Preset, ist der Apple M1 8-Core GPU um 550% schneller.
- in The Witcher 3: Wild Hunt, mit 1080p-Auflösung und dem High Preset, ist der M1000M um 82% schneller.
Alles in allem, in beliebten Spielen:
- Apple M1 8-Core GPU liegt in 71 Tests vorn (99%)
- M1000M liegt in 1 Test vorn (1%)
Zusammenfassung der Vor- und Nachteile
Leistungsbewertung | 14.54 | 7.39 |
Neuheit | 10 November 2020 | 18 August 2015 |
Technologischer Prozess | 5 nm | 28 nm |
Apple M1 8-Core GPU hat eine um 96.8% höhere Gesamtleistungsbewertung, einen Altersvorsprung von 5 Jahren, und ein 460% fortschrittlicheres Lithografieverfahren.
Der Apple M1 8-Core GPU ist unsere empfohlene Wahl, da er den Quadro M1000M in Leistungstests schlägt.
Beachten Sie, dass Apple M1 8-Core GPU für Laptops und Quadro M1000M für mobile Workstations bestimmt ist.
Wenn Sie noch Fragen zur Wahl zwischen Apple M1 8-Core GPU und Quadro M1000M haben - fragen Sie in den Kommentaren, und wir werden antworten.
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