RTX PRO 3000 Blackwell Mobile vs Radeon 8065S
Kumulative Leistungsbewertung
Wir haben RTX PRO 3000 Blackwell Mobile mit Radeon 8065S verglichen, einschließlich Spezifikationen und Leistungsdaten.
8065S übertrifft RTX PRO 3000 Blackwell Mobile um minimale 1%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.
Wichtigste Details
Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von RTX PRO 3000 Blackwell Mobile und Radeon 8065S sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.
| Platz in der Leistungsbewertung | 89 | 85 |
| Platz nach Beliebtheit | nicht in den Top-100 | nicht in den Top-100 |
| Leistungseffizienz | 59.51 | 65.79 |
| Architektur | Blackwell 2.0 (2025−2026) | RDNA 3.5 (2025−2026) |
| Codename | GB205 | Gorgon Halo |
| Typ | Für mobile Workstations | Für Laptops |
| Veröffentlichungsdatum | 19 März 2025 (1 Jahr vor) | 28 September 2026 (vor weniger als einem Jahr) |
Detaillierte Spezifikationen
Allgemeine Parameter von RTX PRO 3000 Blackwell Mobile und Radeon 8065S: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von RTX PRO 3000 Blackwell Mobile und Radeon 8065S, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.
| Anzahl der Shader-Prozessoren | 5888 | 2560 |
| Kernfrequenz | 848 MHz | 1295 MHz |
| Boost-Frequenz | 1605 MHz | 3000 MHz |
| Anzahl der Transistoren | 31,100 million | keine Angaben |
| Technologischer Herstellungsprozess | 5 nm | 4 nm |
| Leistungsaufnahme (TDP) | 60 Watt | 55 Watt |
| Texturiergeschwindigkeit | 295.3 | 480.0 |
| Gleitkomma-Leistung | 18.9 TFLOPS | keine Angaben |
| ROPs | 80 | 64 |
| TMUs | 184 | 160 |
| Tensor Cores | 184 | keine Angaben |
| Ray Tracing Cores | 46 | 40 |
| L0 Cache | keine Angaben | 1.3 MB |
| L1 Cache | 5.8 MB | 1 MB |
| L2 Cache | 48 MB | 2 MB |
| L3 Cache | keine Angaben | 32 MB |
Formfaktor und Kompatibilität
Informationen zur Kompatibilität von RTX PRO 3000 Blackwell Mobile und Radeon 8065S mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).
| Laptop-Größe | keine Angaben | medium sized |
| Schnittstelle | PCIe 5.0 x16 | PCIe 5.0 x16 |
| Zusätzliche Stromanschlüsse | keine Angaben | None |
VRAM-Kapazität und -Typ
Die Parameter des auf RTX PRO 3000 Blackwell Mobile und Radeon 8065S installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.
| Speichertyp | GDDR7 | System Shared |
| Maximale Speicherkapazität | 12 GB | System Shared |
| Speicherbusbreite | 192 Bit | System Shared |
| Speicherfrequenz | 1750 MHz | System Shared |
| Speicherbandbreite | 672.0 GB/s | keine Angaben |
| Multiplexspeicher | - | + |
| Resizable BAR | + | - |
Konnektivität und Ausgänge
Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf RTX PRO 3000 Blackwell Mobile und Radeon 8065S. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.
| Videoanschlüsse | Portable Device Dependent | Portable Device Dependent |
API- und SDK-Kompatibilität
Die von RTX PRO 3000 Blackwell Mobile und Radeon 8065S unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.
| DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
| Shader-Modell | 6.8 | 6.8 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 2.0 |
| Vulkan | 1.4 | 1.4 |
| CUDA | 12.0 | - |
| DLSS | + | - |
Spielleistung
Die Ergebnisse von RTX PRO 3000 Blackwell Mobile und Radeon 8065S in Spielen, werden in FPS gemessen.
Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele
Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:
| Full HD | 123
+2.5%
| 120−130 |
| 1440p | 69
+6.2%
| 65−70 |
| 4K | 44
+10%
| 40−45 |
FPS-Leistung in beliebten Spielen
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 240−250 | 250−260
+1.2%
|
| Cyberpunk 2077 | 110−120 | 110−120
+1.8%
|
| Hogwarts Legacy | 110−120 | 110−120
+1.8%
|
| Resident Evil 4 Remake | 130−140 | 130−140
+1.5%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 140−150 | 140−150
+0.7%
|
| Counter-Strike 2 | 240−250 | 250−260
+1.2%
|
| Cyberpunk 2077 | 110−120 | 110−120
+1.8%
|
| Far Cry 5 | 140−150 | 140−150
+1.4%
|
| Fortnite | 190−200 | 200−210
+1.5%
|
| Forza Horizon 4 | 170−180 | 180−190
+1.7%
|
| Hogwarts Legacy | 110−120 | 110−120
+1.8%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 160−170 | 170−180
+0.6%
|
| Valorant | 260−270 | 270−280
+1.1%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 140−150 | 140−150
+0.7%
|
| Counter-Strike 2 | 240−250 | 250−260
+1.2%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 270−280 | 270−280 |
| Cyberpunk 2077 | 110−120 | 110−120
+1.8%
|
| Far Cry 5 | 140−150 | 140−150
+1.4%
|
| Fortnite | 190−200 | 200−210
+1.5%
|
| Forza Horizon 4 | 170−180 | 180−190
+1.7%
|
| Grand Theft Auto V | 154
+5.5%
|
140−150 |
| Hogwarts Legacy | 110−120 | 110−120
+1.8%
|
| Metro Exodus | 110−120 | 110−120
+0.9%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 160−170 | 170−180
+0.6%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 170−180 | 180−190
+1.7%
|
| Valorant | 260−270 | 270−280
+1.1%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 140−150 | 140−150
+0.7%
|
| Cyberpunk 2077 | 110−120 | 110−120
+1.8%
|
| Far Cry 5 | 140−150 | 140−150
+1.4%
|
| Forza Horizon 4 | 170−180 | 180−190
+1.7%
|
| Hogwarts Legacy | 110−120 | 110−120
+1.8%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 160−170 | 170−180
+0.6%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 170−180 | 180−190
+1.7%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 190−200 | 200−210
+1.5%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 120−130 | 120−130
+1.6%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 300−350 | 300−350
+1.5%
|
| Grand Theft Auto V | 117
+17%
|
100−105 |
| Metro Exodus | 70−75 | 70−75
+1.4%
|
| Valorant | 300−350 | 300−350
+1%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 110−120 | 110−120
+0.9%
|
| Cyberpunk 2077 | 55−60 | 55−60
+1.7%
|
| Far Cry 5 | 110−120 | 110−120
+1.7%
|
| Forza Horizon 4 | 130−140 | 140−150
+2.2%
|
| Hogwarts Legacy | 55−60 | 55−60
+1.8%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 95−100 | 95−100
+2.1%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 120−130 | 120−130
+1.6%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 55−60 | 55−60
+1.8%
|
| Grand Theft Auto V | 100−110 | 110−120
+1.9%
|
| Metro Exodus | 40−45 | 45−50
+2.3%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 75−80 | 80−85
+1.3%
|
| Valorant | 280−290 | 280−290
+1.1%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 75−80 | 75−80
+1.3%
|
| Cyberpunk 2077 | 27−30 | 27−30 |
| Far Cry 5 | 65−70 | 65−70
+3.1%
|
| Forza Horizon 4 | 95−100 | 95−100
+2.1%
|
| Hogwarts Legacy | 30−33 | 30−35
+3.3%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 70−75 | 70−75
+2.8%
|
4K
Epic
| Fortnite | 65−70 | 65−70
+1.5%
|
So konkurrieren RTX PRO 3000 Blackwell Mobile und Radeon 8065S in beliebten Spielen:
- RTX PRO 3000 Blackwell Mobile ist 3% schneller in 1080p
- RTX PRO 3000 Blackwell Mobile ist 6% schneller in 1440p
- RTX PRO 3000 Blackwell Mobile ist 10% schneller in 4K
Hier ist die Bandbreite der Leistungsunterschiede bei beliebten Spielen:
- in Grand Theft Auto V, mit 1440p-Auflösung und dem High Preset, ist der RTX PRO 3000 Blackwell Mobile um 17% schneller.
- in Hogwarts Legacy, mit 4K-Auflösung und dem Ultra Preset, ist der Radeon 8065S um 3% schneller.
Alles in allem, in beliebten Spielen:
- RTX PRO 3000 Blackwell Mobile liegt in 2 Tests vorn (3%)
- Radeon 8065S liegt in 54 Tests vorn (93%)
- es gibt ein Unentschieden in 2 Tests (3%)
Zusammenfassung der Vor- und Nachteile
| Leistungsbewertung | 45.80 | 46.41 |
| Neuheit | 19 März 2025 | 28 September 2026 |
| Technologischer Prozess | 5 nm | 4 nm |
| Leistungsaufnahme (TDP) | 60 Watt | 55 Watt |
Radeon 8065S hat eine um 1% höhere Gesamtleistungsbewertung, einen Altersvorsprung von 1 Jahr, ein 20% fortschrittlicheres Lithografieverfahren, und 8% weniger Stromverbrauch.
Angesichts der minimalen Leistungsunterschiede kann zwischen RTX PRO 3000 Blackwell Mobile und Radeon 8065S kein klarer Gewinner ermittelt werden.
Beachten Sie, dass RTX PRO 3000 Blackwell Mobile für mobile Workstations und Radeon 8065S für Laptops bestimmt ist.
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