UHD Graphics 600 ضد Radeon RX 6800 XT

مجموع نقاط الأداء الإجمالي

لقد قارنا UHD Graphics 600 مع Radeon RX 6800 XT، بما في ذلك المواصفات وبيانات الأداء.

UHD Graphics 600
2017
5 Watt
0.87

يتفوق RX 6800 XT على UHD Graphics 600 بنسبة هائلة 7359 استنادًا إلى نتائجنا القياسية المجمعة.

التفاصيل الأساسية

مقارنة بين بنية بطاقة الرسومات وقطاع السوق والقيمة مقابل المال والمعلمات العامة الأخرى.

المركز في تصنيف الأداء112928
الترتيب حسب الشعبية50ليس في أعلى 100
تقييم الفعالية من حيث التكلفةلايوجد بيانات50.50
كفاءة الطاقة12.1415.09
البنيانGeneration 9.5 (2016−2020)RDNA 2.0 (2020−2024)
اسم رمز GPUGemini Lake GT1Navi 21
شريحة من السوقحاسوب محمولسطح المكتب
تاريخ الافراج عنه11 ديسمبر 2017 ( منذ6 سنوات)28 أكتوبر 2020 ( منذ4 سنوات)
السعر وقت الإصدارلايوجد بيانات$649

تقييم الفعالية من حيث التكلفة

لحساب الفهرس ، نقارن خصائص بطاقات الرسومات مقابل أسعارها.

لايوجد بيانات

المواصفات التفصيلية

معلمات الأداء العامة مثل عدد التظليل والساعة الأساسية لوحدة معالجة الرسومات وزيادة سرعات الساعة وعملية التصنيع والتركيب وسرعة الحساب. تتحدث هذه المعلمات بشكل غير مباشر عن الأداء ، ولكن من أجل التقييم الدقيق ، عليك مراعاة نتائج اختبار الأداء والألعاب. لاحظ أن استهلاك الطاقة لبعض بطاقات الجرافيكس يمكن أن يتجاوز TDP الاسمي ، خاصة عند رفع تردد التشغيل.

خطوط الأنابيب / النوى CUDA964608
سرعة الساعة الأساسية200 MHz1825 MHz
زيادة سرعة الساعة650 MHz2250 MHz
عدد الترانزستورات189 million26,800 million
تكنولوجيا عمليات التصنيع14 nm7 nm
قوة التصميم الحراري (TDP)5 Watt300 Watt
معدل تعبئة النسيج7.800648.0
أداء النقطة العائمة0.1248 TFLOPS20.74 TFLOPS
ROPs2128
TMUs12288
Ray Tracing Coresلايوجد بيانات72

عامل الشكل والتوافق

معلومات عن التوافق مع مكونات الكمبيوتر الأخرى. مفيد عند اختيار تكوين كمبيوتر مستقبلي أو ترقية تكوين موجود. بالنسبة لبطاقات فيديو سطح المكتب ، فهي واجهة وحافلة (توافق اللوحة الأم) ، وموصلات طاقة إضافية (توافق مزود الطاقة).

واجهه المستخدمRing BusPCIe 4.0 x16
طوللايوجد بيانات267 mm
عرضلايوجد بيانات2-slot
موصلات الطاقة التكميليةلايوجد بيانات2x 8-pin

سعة ذاكرة VRAM ونوعها

معلمات الذاكرة المثبتة: نوعها ، حجمها ، ناقل الحركة ، الساعة وعرض النطاق الترددي الناتج. لاحظ أن وحدات معالجة الرسومات المدمجة في المعالجات لا تحتوي على ذاكرة VRAM مخصصة وتستخدم جزءًا مشتركًا من ذاكرة الوصول العشوائي للنظام.

نوع الذاكرةنظام مشتركGDDR6
الذاكرة القصوىنظام مشترك16 غيغابايت
عرض ناقل الذاكرةنظام مشترك256 Bit
سرعة ساعة الذاكرةنظام مشترك2000 MHz
عرض النطاق الترددي للذاكرةلايوجد بيانات512.0 غيغابايت/s
الذاكرة المشتركة +-

التوصيل والمخرجات

أنواع وعدد موصلات الفيديو الموجودة في وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها. كقاعدة عامة ، تكون البيانات الواردة في هذا القسم دقيقة فقط لمراجع سطح المكتب (ما يسمى بإصدار Founders لرقائق NVIDIA). قد تقوم الشركات المصنعة OEM بتغيير عدد ونوع منافذ الإخراج ، بينما بالنسبة لبطاقات الكمبيوتر المحمول ، يعتمد توفر منافذ إخراج فيديو معينة على طراز الكمبيوتر المحمول بدلاً من البطاقة نفسها.

موصلات العرضPortable Device Dependent1x HDMI, 2x DisplayPort, 1x USB Type-C
HDMI-+

التقنيات المدعومة

الحلول التكنولوجية المدعومة. ستثبت هذه المعلومات أنها مفيدة إذا كنت بحاجة إلى تقنية معينة لأغراضك.

Quick Sync+لايوجد بيانات

توافق واجهة برمجة التطبيقات (API)

APIs مدعومة ، بما في ذلك إصدارات معينة من تلك APIs.

DirectX12 (12_1)12 Ultimate (12_2)
نموذج تظليل6.46.5
OpenGL4.64.6
OpenCL3.02.1
Vulkan+1.2

الأداء المعياري الاصطناعي

مقارنة الأداء المعياري غير الألعاب. لاحظ أنه يتم قياس الأداء المعياري العام بالنقاط في نطاق 0-100.


النتيجة القياسية التركيبية المجمعة

هذا هو تقييم أدائنا العام.نعمل بانتظام على تحسين الخوارزميات الخاصة بنا ، ولكن إذا وجدت أي تناقضات ، لا تتردد في التحدث في قسم التعليقات ، فنحن عادةً نصلح المشكلات بسرعة.

UHD Graphics 600 0.87
RX 6800 XT 64.89
+7359%

Passmark

هذا معيار شائع جدًا مدرج في حزمة Passmark PerformanceTest. لقد أعطى البطاقة تقييمًا شاملاً ، حيث أجرى أربعة اختبارات منفصلة لإصدارات Direct3D 9 و 10 و 11 و 12 (يتم إجراء الأخير بدقة 4K كلما أمكن ذلك) ، وعدد قليل من الاختبارات الأخرى باستخدام DirectCompute.

UHD Graphics 600 334
RX 6800 XT 25035
+7396%

3DMark 11 Performance GPU

برنامج 3DMark 11 هو معيار DirectX 11 القديم لشركة Futuremark. استخدم أربعة اختبارات بناءً على مشهدين: أحدهما عبارة عن عدة غواصات تستكشف سفينة غارقة ، والآخر عبارة عن معبد مهجور في عمق الغابة. تستخدم جميع الاختبارات على نطاق واسع الإضاءة الحجمية والفسيفساء ، وعلى الرغم من تشغيلها بدقة 1280 × 720 ، إلا أنها ثقيلة نسبيًا. انتهى دعم برنامج 3DMark 11 في يناير 2020 ، ويُقترح الآن استخدام Time Spy بدلاً من ذلك.

UHD Graphics 600 578
RX 6800 XT 52046
+8904%

3DMark Vantage Performance

يعد برنامج 3DMark Vantage معيارًا قديمًا يعتمد على DirectX 10. يقوم بتحميل بطاقة الرسومات بمشهدين ، أحدهما لفتاة تهرب من نوع من القواعد العسكرية الموجودة في كهف بحري ، والآخر لأسطول فضائي يهاجم كوكبًا أعزل. تم إسقاط دعم برنامج 3DMark Vantage في أبريل 2017 ويوصى الآن باستخدام مقياس Time Spy بدلاً من ذلك.

UHD Graphics 600 2189
RX 6800 XT 96516
+4309%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike هو معيار DirectX 11 لأجهزة الكمبيوتر المخصصة للألعاب. يتميز باختبارين منفصلين يظهران قتالًا بين كائن بشري ومخلوق ناري يبدو أنه مصنوع من الحمم البركانية. باستخدام دقة 1920 × 1080 ، يوضح Fire Strike رسومات واقعية إلى حد ما ويتطلب الكثير من الأجهزة.

UHD Graphics 600 433
RX 6800 XT 49735
+11386%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate عبارة عن معيار معياري قديم لـ DirectX 11 بميزة المستوى 10 يستخدم لاختبار أجهزة الكمبيوتر المنزلية وأجهزة الكمبيوتر المحمولة منخفضة الأداء. يعرض العديد من المشاهد لبعض أجهزة النقل الآني الغريبة التي تطلق سفن الفضاء إلى المجهول بدقة ثابتة تبلغ 1280 × 720. تمامًا كما هو الحال مع معيار Ice Storm ، توقف الدعم في يناير 2020 ، ويوصى الآن باستخدام برنامج 3DMark Night Raid بدلاً من ذلك.

UHD Graphics 600 3436
RX 6800 XT 193053
+5519%

3DMark Ice Storm GPU

تعد Ice Storm Graphics معيارًا قديمًا ، وهي جزء من مجموعة 3DMark. تم استخدام Ice Storm لقياس أداء أجهزة الكمبيوتر المحمولة على مستوى الدخول والأجهزة اللوحية المستندة إلى Windows. تستخدم ميزة DirectX 11 المستوى 9 لعرض معركة بين أسطولين فضائيين بالقرب من كوكب متجمد بدقة 1280 × 720. تم إيقافه في يناير 2020 ، وقد حل محله الآن برنامج 3DMark Night Raid.

UHD Graphics 600 30149
RX 6800 XT 504438
+1573%

أداء الألعاب

دعونا نرى مدى جودة بطاقات الرسومات المقارنة للألعاب. يتم قياس نتائج قياس أداء الألعاب المحددة في FPS.

متوسط معدل الإطارات في الثانية في جميع ألعاب الكمبيوتر الشخصي

في ما يلي متوسط ​​الإطارات لكل ثانية في مجموعة كبيرة من الألعاب الشائعة بدرجات دقة مختلفة:

Full HD10
−1940%
204
+1940%
1440p1
−14300%
144
+14300%
4K1−2
−9200%
93
+9200%

التكلفة لكل إطار، بالدولار الأمريكي

1080pلايوجد بيانات3.18
1440pلايوجد بيانات4.51
4Kلايوجد بيانات6.98

أداء FPS في الألعاب الشهيرة

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 3−4
−4067%
120−130
+4067%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
−2580%
130−140
+2580%
Call of Duty: Modern Warfare 3−4
−3767%
110−120
+3767%
Cyberpunk 2077 3−4
−4067%
120−130
+4067%
Far Cry 5 0−1 110−120
Far Cry New Dawn 2−3
−7750%
150−160
+7750%
Hitman 3 5−6
−2540%
132
+2540%
Horizon Zero Dawn 13
−1746%
240−250
+1746%
Red Dead Redemption 2 1−2
−12100%
122
+12100%
Shadow of the Tomb Raider 7−8
−3729%
260−270
+3729%
Watch Dogs: Legion 30−35
−897%
309
+897%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
−2580%
130−140
+2580%
Call of Duty: Modern Warfare 3−4
−3767%
110−120
+3767%
Cyberpunk 2077 3−4
−4067%
120−130
+4067%
Far Cry 5 0−1 110−120
Far Cry New Dawn 2−3
−7750%
150−160
+7750%
Hitman 3 5−6
−2620%
136
+2620%
Horizon Zero Dawn 11
−2082%
240−250
+2082%
Red Dead Redemption 2 1−2
−11800%
110−120
+11800%
Shadow of the Tomb Raider 6
−5817%
355
+5817%
The Witcher 3: Wild Hunt 13
−954%
130−140
+954%
Watch Dogs: Legion 30−35
−897%
309
+897%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
−2580%
130−140
+2580%
Call of Duty: Modern Warfare 3−4
−3767%
110−120
+3767%
Cyberpunk 2077 3−4
−4067%
120−130
+4067%
Far Cry 5 0−1 110−120
Hitman 3 5−6
−2340%
122
+2340%
Horizon Zero Dawn 12−14
−2225%
279
+2225%
Shadow of the Tomb Raider 4
−7450%
302
+7450%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−11
−1500%
160
+1500%
Watch Dogs: Legion 30−35
−261%
112
+261%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 1−2
−11900%
120
+11900%

1440p
High Preset

Battlefield 5 0−1 140−150
Far Cry New Dawn 1−2
−10100%
100−110
+10100%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 0−1 75−80
Cyberpunk 2077 1−2
−6500%
65−70
+6500%
Far Cry 5 1−2
−7500%
75−80
+7500%
Hitman 3 7−8
−1529%
114
+1529%
Horizon Zero Dawn 4−5
−5275%
215
+5275%
The Witcher 3: Wild Hunt 0−1 110−120
Watch Dogs: Legion 3−4
−10367%
314
+10367%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 3−4
−3767%
116
+3767%

4K
High Preset

Far Cry New Dawn 0−1 60−65

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2
−5100%
50−55
+5100%
Assassin's Creed Valhalla 0−1 65
Far Cry 5 0−1 45−50

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 2−3
−3700%
76
+3700%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Valhalla 158
+0%
158
+0%
Battlefield 5 200−210
+0%
200−210
+0%
Forza Horizon 4 230−240
+0%
230−240
+0%
Metro Exodus 144
+0%
144
+0%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Valhalla 135
+0%
135
+0%
Battlefield 5 200−210
+0%
200−210
+0%
Forza Horizon 4 230−240
+0%
230−240
+0%
Metro Exodus 144
+0%
144
+0%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Valhalla 118
+0%
118
+0%
Forza Horizon 4 230−240
+0%
230−240
+0%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Valhalla 98
+0%
98
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 75−80
+0%
75−80
+0%
Forza Horizon 4 270−280
+0%
270−280
+0%
Metro Exodus 112
+0%
112
+0%
Shadow of the Tomb Raider 222
+0%
222
+0%

4K
High Preset

Battlefield 5 75−80
+0%
75−80
+0%
Hitman 3 55−60
+0%
55−60
+0%
Horizon Zero Dawn 220−230
+0%
220−230
+0%
Metro Exodus 126
+0%
126
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 110
+0%
110
+0%

4K
Ultra Preset

Call of Duty: Modern Warfare 45−50
+0%
45−50
+0%
Cyberpunk 2077 30−35
+0%
30−35
+0%
Forza Horizon 4 100−110
+0%
100−110
+0%
Shadow of the Tomb Raider 133
+0%
133
+0%
Watch Dogs: Legion 49
+0%
49
+0%

هذه هي الطريقة التي يتنافس بها UHD Graphics 600 و RX 6800 XT في الألعاب الشعبية:

  • RX 6800 XT هو 1940 أسرع في 1080p
  • RX 6800 XT هو 14300 أسرع في 1440p
  • RX 6800 XT هو 9200 أسرع في 4K

فيما يلي مجموعة اختلافات الأداء التي تمت ملاحظتها عبر الألعاب الشائعة:

  • في Red Dead Redemption 2، مع دقة 1080p و Medium Preset، يكون RX 6800 XT أسرع 12100 بنسبة

الكل في الكل ، في الألعاب الشعبية:

  • RX 6800 XT متقدم في 38 الاختبارات (60٪)
  • هناك تعادل في 25 الاختبارات (40٪)

ملخص الإيجابيات والسلبيات


تقييم الأداء 0.87 64.89
الجِدة 11 ديسمبر 2017 28 أكتوبر 2020
العملية التكنولوجية 14 nm 7 nm
قوة التصميم الحراري (TDP) 5 واط 300 واط

يحتوي UHD Graphics 600 باستهلاك أقل للطاقة بنسبة 5900% من استهلاك الطاقة،

أما RX 6800 XT، من ناحية أخرى، فهو يتمتع بنسبة على درجة أداء إجمالية أعلى بنسبة 7358.6% أعلى، وبميزة عمرية تبلغ 2 سنوات ومعالجة طباعة حجرية أكثر تقدمًا بنسبة 100%.

Radeon RX 6800 XT هو خيارنا الموصى به لأنه يتفوق على UHD Graphics 600 في اختبارات الأداء.

اعلم أن UHD Graphics 600 بطاقة كمبيوتر محمول بينما Radeon RX 6800 XT بطاقة سطح مكتب.


إذا كان لا يزال لديك أسئلة تتعلق بالاختيار بين وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها ، فاطرحها في قسم التعليقات ، وسنجيب عليها.

صوّت لمفضلتك

هل تعتقد أننا على صواب أم مخطئون في اختيارنا؟ صوّت بالنقر فوق الزر "أعجبني" بالقرب من بطاقة الرسومات المفضلة لديك.


Intel UHD Graphics 600
UHD Graphics 600
AMD Radeon RX 6800 XT
Radeon RX 6800 XT

مقارنات مع وحدات معالجة الرسومات المماثلة

لقد اخترنا عدة مقارنات لبطاقات الرسومات ذات الأداء الأقرب أو الأقل من تلك التي تمت مراجعتها ، مما يوفر لك المزيد من الخيارات التي يجب مراعاتها.

تقييمات المجتمع

هنا يمكنك مشاهدة تصنيف المستخدم لبطاقات الرسوميات ، وكذلك تقييمها بنفسك.


3 3507 أصوات

قيم UHD Graphics 600 على مقياس من 1 إلى 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4.3 3481 أصوات

قيم Radeon RX 6800 XT على مقياس من 1 إلى 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

الأسئلة والتعليقات

يمكنك هنا طرح سؤال حول هذه المقارنة ، أو الموافقة على أحكامنا أو عدم الموافقة عليها ، أو الإبلاغ عن خطأ أو عدم تطابق.