Tiger Lake-U Xe Graphics G7 ضد GeForce RTX 5090 Mobile
تقييم الأداء التراكمي
لقد قارنا بين Tiger Lake-U Xe Graphics G7 و GeForce RTX 5090 Mobile، وغطينا المواصفات وجميع المعايير ذات الصلة.
يتفوق RTX 5090 Mobile على Tiger Lake-U Xe Graphics G7 بنسبة هائلة 670 استنادًا إلى نتائجنا القياسية المجمعة.
التفاصيل الرئيسية
مقارنة بين بنية بطاقة الرسومات وقطاع السوق والقيمة مقابل المال والمعلمات العامة الأخرى.
المركز في تصنيف الأداء | 469 | 13 |
الترتيب حسب الشعبية | ليس في أعلى 100 | ليس في أعلى 100 |
كفاءة الطاقة | لايوجد بيانات | 54.80 |
البنيان | Gen. 11 Ice Lake (2019−2022) | Blackwell 2.0 (2025) |
اسم رمز GPU | Tiger Lake Xe | GB203 |
شريحة من السوق | حاسوب محمول | حاسوب محمول |
تاريخ الافراج عنه | 15 أغسطس 2020 ( منذ4 سنوات) | 2025 (مؤخرا) |
المواصفات التفصيلية
معلمات الأداء العامة مثل عدد التظليل والساعة الأساسية لوحدة معالجة الرسومات وزيادة سرعات الساعة وعملية التصنيع والتركيب وسرعة الحساب. تتحدث هذه المعلمات بشكل غير مباشر عن الأداء ، ولكن من أجل التقييم الدقيق ، عليك مراعاة نتائج اختبار الأداء والألعاب. لاحظ أن استهلاك الطاقة لبعض بطاقات الجرافيكس يمكن أن يتجاوز TDP الاسمي ، خاصة عند رفع تردد التشغيل.
خطوط الأنابيب / النوى CUDA | 96 | 10496 |
سرعة الساعة الأساسية | لايوجد بيانات | 990 MHz |
زيادة سرعة الساعة | لايوجد بيانات | 1515 MHz |
عدد الترانزستورات | لايوجد بيانات | 45,600 million |
تكنولوجيا عمليات التصنيع | 10 nm | 5 nm |
قوة التصميم الحراري (TDP) | لايوجد بيانات | 95 Watt |
معدل تعبئة النسيج | لايوجد بيانات | 496.9 |
أداء النقطة العائمة | لايوجد بيانات | 31.8 TFLOPS |
ROPs | لايوجد بيانات | 112 |
TMUs | لايوجد بيانات | 328 |
Tensor Cores | لايوجد بيانات | 328 |
Ray Tracing Cores | لايوجد بيانات | 82 |
عامل الشكل والتوافق
معلومات عن التوافق مع مكونات الكمبيوتر الأخرى. مفيد عند اختيار تكوين كمبيوتر مستقبلي أو ترقية تكوين موجود. بالنسبة لبطاقات فيديو سطح المكتب ، فهي واجهة وحافلة (توافق اللوحة الأم) ، وموصلات طاقة إضافية (توافق مزود الطاقة).
واجهه المستخدم | لايوجد بيانات | PCIe 5.0 x16 |
موصلات الطاقة التكميلية | لايوجد بيانات | لا احد منهم |
سعة ذاكرة VRAM ونوعها
معلمات الذاكرة المثبتة: نوعها ، حجمها ، ناقل الحركة ، الساعة وعرض النطاق الترددي الناتج. لاحظ أن وحدات معالجة الرسومات المدمجة في المعالجات لا تحتوي على ذاكرة VRAM مخصصة وتستخدم جزءًا مشتركًا من ذاكرة الوصول العشوائي للنظام.
نوع الذاكرة | DDR4 | GDDR7 |
الذاكرة القصوى | لايوجد بيانات | 24 غيغابايت |
عرض ناقل الذاكرة | لايوجد بيانات | 256 Bit |
سرعة ساعة الذاكرة | لايوجد بيانات | 1750 MHz |
عرض النطاق الترددي للذاكرة | لايوجد بيانات | 896.0 غيغابايت/s |
الذاكرة المشتركة | + | - |
Resizable BAR | - | + |
التوصيل والمخرجات
أنواع وعدد موصلات الفيديو الموجودة في وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها. كقاعدة عامة ، تكون البيانات الواردة في هذا القسم دقيقة فقط لمراجع سطح المكتب (ما يسمى بإصدار Founders لرقائق NVIDIA). قد تقوم الشركات المصنعة OEM بتغيير عدد ونوع منافذ الإخراج ، بينما بالنسبة لبطاقات الكمبيوتر المحمول ، يعتمد توفر منافذ إخراج فيديو معينة على طراز الكمبيوتر المحمول بدلاً من البطاقة نفسها.
موصلات العرض | لايوجد بيانات | Portable Device Dependent |
التقنيات المدعومة
الحلول التكنولوجية المدعومة. ستثبت هذه المعلومات أنها مفيدة إذا كنت بحاجة إلى تقنية معينة لأغراضك.
Quick Sync | + | لايوجد بيانات |
توافق API و SDK
APIs مدعومة ، بما في ذلك إصدارات معينة من تلك APIs.
DirectX | DirectX 12_1 | 12 Ultimate (12_2) |
نموذج تظليل | لايوجد بيانات | 6.8 |
OpenGL | لايوجد بيانات | 4.6 |
OpenCL | لايوجد بيانات | 3.0 |
Vulkan | - | 1.4 |
CUDA | - | 10.1 |
DLSS | - | + |
أداء الألعاب
دعونا نرى مدى جودة بطاقات الرسومات المقارنة للألعاب. يتم قياس نتائج قياس أداء الألعاب المحددة في FPS.
أداء FPS في الألعاب الشهيرة
- Full HD
Medium Preset - Full HD
High Preset - Full HD
Ultra Preset - Full HD
Epic Preset - 1440p
High Preset - 1440p
Ultra Preset - 1440p
Epic Preset - 4K
High Preset - 4K
Ultra Preset - 4K
Epic Preset
Battlefield 5 | 40−45
−632%
|
300−310
+632%
|
Far Cry 5 | 30−33
−667%
|
230−240
+667%
|
Fortnite | 55−60
−614%
|
400−450
+614%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
−632%
|
300−310
+632%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−35
−658%
|
250−260
+658%
|
Valorant | 90−95
−622%
|
650−700
+622%
|
Battlefield 5 | 40−45
−632%
|
300−310
+632%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 140−150
−639%
|
1050−1100
+639%
|
Dota 2 | 65−70
−635%
|
500−550
+635%
|
Far Cry 5 | 30−33
−667%
|
230−240
+667%
|
Fortnite | 55−60
−614%
|
400−450
+614%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
−632%
|
300−310
+632%
|
Grand Theft Auto V | 35−40
−643%
|
260−270
+643%
|
Metro Exodus | 18−20
−622%
|
130−140
+622%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−35
−658%
|
250−260
+658%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
−650%
|
180−190
+650%
|
Valorant | 90−95
−622%
|
650−700
+622%
|
Battlefield 5 | 40−45
−632%
|
300−310
+632%
|
Dota 2 | 65−70
−635%
|
500−550
+635%
|
Far Cry 5 | 30−33
−667%
|
230−240
+667%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
−632%
|
300−310
+632%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−35
−658%
|
250−260
+658%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
−650%
|
180−190
+650%
|
Fortnite | 55−60
−614%
|
400−450
+614%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 70−75
−604%
|
500−550
+604%
|
Grand Theft Auto V | 12−14
−669%
|
100−105
+669%
|
Metro Exodus | 10−11
−650%
|
75−80
+650%
|
Valorant | 100−110
−669%
|
800−850
+669%
|
Battlefield 5 | 21−24
−627%
|
160−170
+627%
|
Far Cry 5 | 20−22
−650%
|
150−160
+650%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
−627%
|
160−170
+627%
|
Fortnite | 18−20
−637%
|
140−150
+637%
|
Grand Theft Auto V | 20−22
−650%
|
150−160
+650%
|
Metro Exodus | 5−6
−600%
|
35−40
+600%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11
−650%
|
75−80
+650%
|
Valorant | 45−50
−629%
|
350−400
+629%
|
Battlefield 5 | 10−12
−627%
|
80−85
+627%
|
Dota 2 | 30−35
−665%
|
260−270
+665%
|
Far Cry 5 | 10−11
−650%
|
75−80
+650%
|
Forza Horizon 4 | 16−18
−650%
|
120−130
+650%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 9−10
−622%
|
65−70
+622%
|
Fortnite | 9−10
−622%
|
65−70
+622%
|
مقارنات أخرى
لقد قمنا بتجميع مجموعة مختارة من مقارنات وحدات معالجة الرسومات، بدءًا من بطاقات الرسومات المتقاربة إلى مقارنات أخرى قد تكون ذات أهمية.