Radeon VII ضد Arc B580
مجموع نقاط الأداء الإجمالي
لقد قارنا بين Radeon VII و Arc B580، وغطينا المواصفات وجميع المعايير ذات الصلة.
يتفوق VII على Arc B580 بنسبة ضئيلة 6 استنادًا إلى نتائجنا القياسية المجمعة.
التفاصيل الأساسية
مقارنة بين بنية بطاقة الرسومات وقطاع السوق والقيمة مقابل المال والمعلمات العامة الأخرى.
المركز في تصنيف الأداء | 86 | 100 |
الترتيب حسب الشعبية | ليس في أعلى 100 | ليس في أعلى 100 |
تقييم الفعالية من حيث التكلفة | 24.73 | 93.08 |
كفاءة الطاقة | 10.03 | 14.69 |
البنيان | GCN 5.1 (2018−2022) | Xe2 (2025) |
اسم رمز GPU | Vega 20 | BMG-G21 |
شريحة من السوق | سطح المكتب | سطح المكتب |
تاريخ الافراج عنه | 7 فبراير 2019 ( منذ5 سنوات) | 16 يناير 2025 (مؤخرا) |
السعر وقت الإصدار | $699 | $249 |
تقييم الفعالية من حيث التكلفة
لحساب الفهرس ، نقارن خصائص بطاقات الرسومات مقابل أسعارها.
Arc B580 له قيمة 276٪ أفضل للمال من Radeon VII.
المواصفات التفصيلية
معلمات الأداء العامة مثل عدد التظليل والساعة الأساسية لوحدة معالجة الرسومات وزيادة سرعات الساعة وعملية التصنيع والتركيب وسرعة الحساب. تتحدث هذه المعلمات بشكل غير مباشر عن الأداء ، ولكن من أجل التقييم الدقيق ، عليك مراعاة نتائج اختبار الأداء والألعاب. لاحظ أن استهلاك الطاقة لبعض بطاقات الجرافيكس يمكن أن يتجاوز TDP الاسمي ، خاصة عند رفع تردد التشغيل.
خطوط الأنابيب / النوى CUDA | 3840 | 2560 |
سرعة الساعة الأساسية | 1400 MHz | 2670 MHz |
زيادة سرعة الساعة | 1750 MHz | 2670 MHz |
عدد الترانزستورات | 13,230 million | 19,600 million |
تكنولوجيا عمليات التصنيع | 7 nm | 5 nm |
قوة التصميم الحراري (TDP) | 295 Watt | 190 Watt |
معدل تعبئة النسيج | 420.0 | 427.2 |
أداء النقطة العائمة | 13.44 TFLOPS | 13.67 TFLOPS |
ROPs | 64 | 80 |
TMUs | 240 | 160 |
Tensor Cores | لايوجد بيانات | 160 |
Ray Tracing Cores | لايوجد بيانات | 20 |
عامل الشكل والتوافق
معلومات عن التوافق مع مكونات الكمبيوتر الأخرى. مفيد عند اختيار تكوين كمبيوتر مستقبلي أو ترقية تكوين موجود. بالنسبة لبطاقات فيديو سطح المكتب ، فهي واجهة وحافلة (توافق اللوحة الأم) ، وموصلات طاقة إضافية (توافق مزود الطاقة).
واجهه المستخدم | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
طول | 280 mm | 272 mm |
عرض | 2-slot | 2-slot |
موصلات الطاقة التكميلية | 2x 8-pin | 1x 8-pin |
سعة ذاكرة VRAM ونوعها
معلمات الذاكرة المثبتة: نوعها ، حجمها ، ناقل الحركة ، الساعة وعرض النطاق الترددي الناتج. لاحظ أن وحدات معالجة الرسومات المدمجة في المعالجات لا تحتوي على ذاكرة VRAM مخصصة وتستخدم جزءًا مشتركًا من ذاكرة الوصول العشوائي للنظام.
نوع الذاكرة | HBM2 | GDDR6 |
الذاكرة القصوى | 16 غيغابايت | 12 غيغابايت |
عرض ناقل الذاكرة | 4096 Bit | 192 Bit |
سرعة ساعة الذاكرة | 1000 MHz | 2375 MHz |
عرض النطاق الترددي للذاكرة | 1024 غيغابايت/s | 456.0 غيغابايت/s |
التوصيل والمخرجات
أنواع وعدد موصلات الفيديو الموجودة في وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها. كقاعدة عامة ، تكون البيانات الواردة في هذا القسم دقيقة فقط لمراجع سطح المكتب (ما يسمى بإصدار Founders لرقائق NVIDIA). قد تقوم الشركات المصنعة OEM بتغيير عدد ونوع منافذ الإخراج ، بينما بالنسبة لبطاقات الكمبيوتر المحمول ، يعتمد توفر منافذ إخراج فيديو معينة على طراز الكمبيوتر المحمول بدلاً من البطاقة نفسها.
موصلات العرض | 1x HDMI 2.0b, 3x DisplayPort 1.4a | 1x HDMI 2.1a, 3x DisplayPort 2.1 |
HDMI | + | + |
توافق واجهة برمجة التطبيقات (API)
APIs مدعومة ، بما في ذلك إصدارات معينة من تلك APIs.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
نموذج تظليل | 6.7 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.1 | 3.0 |
Vulkan | 1.3 | 1.4 |
الأداء المعياري الاصطناعي
مقارنة الأداء المعياري غير الألعاب. لاحظ أنه يتم قياس الأداء المعياري العام بالنقاط في نطاق 0-100.
النتيجة القياسية التركيبية المجمعة
هذا هو تقييم أدائنا العام.نعمل بانتظام على تحسين الخوارزميات الخاصة بنا ، ولكن إذا وجدت أي تناقضات ، لا تتردد في التحدث في قسم التعليقات ، فنحن عادةً نصلح المشكلات بسرعة.
Passmark
هذا معيار شائع جدًا مدرج في حزمة Passmark PerformanceTest. لقد أعطى البطاقة تقييمًا شاملاً ، حيث أجرى أربعة اختبارات منفصلة لإصدارات Direct3D 9 و 10 و 11 و 12 (يتم إجراء الأخير بدقة 4K كلما أمكن ذلك) ، وعدد قليل من الاختبارات الأخرى باستخدام DirectCompute.
أداء الألعاب
دعونا نرى مدى جودة بطاقات الرسومات المقارنة للألعاب. يتم قياس نتائج قياس أداء الألعاب المحددة في FPS.
متوسط معدل الإطارات في الثانية في جميع ألعاب الكمبيوتر الشخصي
في ما يلي متوسط الإطارات لكل ثانية في مجموعة كبيرة من الألعاب الشائعة بدرجات دقة مختلفة:
Full HD | 123
−1.6%
| 125
+1.6%
|
1440p | 79
+14.5%
| 69
−14.5%
|
4K | 58
+34.9%
| 43
−34.9%
|
التكلفة لكل إطار، بالدولار الأمريكي
1080p | 5.68
−185%
| 1.99
+185%
|
1440p | 8.85
−145%
| 3.61
+145%
|
4K | 12.05
−108%
| 5.79
+108%
|
- التكلفة لكل إطار في Arc B580 أقل بنسبة 185 في 1080p
- التكلفة لكل إطار في Arc B580 أقل بنسبة 145 في 1440p
- التكلفة لكل إطار في Arc B580 أقل بنسبة 108 في 4K
أداء FPS في الألعاب الشهيرة
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 90−95
−55.4%
|
143
+55.4%
|
Cyberpunk 2077 | 90−95
+9.4%
|
85−90
−9.4%
|
Elden Ring | 150−160
+9.3%
|
140−150
−9.3%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 92
−15.2%
|
100−110
+15.2%
|
Counter-Strike 2 | 90−95
−27.2%
|
117
+27.2%
|
Cyberpunk 2077 | 40
+14.3%
|
35−40
−14.3%
|
Forza Horizon 4 | 118
+7.3%
|
110−120
−7.3%
|
Metro Exodus | 95
−2.1%
|
95−100
+2.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 126
+59.5%
|
75−80
−59.5%
|
Valorant | 238
+46%
|
160−170
−46%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 153
+44.3%
|
100−110
−44.3%
|
Counter-Strike 2 | 90−95
−13%
|
104
+13%
|
Cyberpunk 2077 | 33
+10%
|
30−33
−10%
|
Dota 2 | 128
−9.4%
|
140
+9.4%
|
Elden Ring | 150−160
+7%
|
140−150
−7%
|
Far Cry 5 | 103
+49.3%
|
69
−49.3%
|
Fortnite | 180−190
+4%
|
170−180
−4%
|
Forza Horizon 4 | 97
+7.8%
|
90−95
−7.8%
|
Grand Theft Auto V | 111
+11%
|
100−105
−11%
|
Metro Exodus | 80
+122%
|
36
−122%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 200−210
+2%
|
200−210
−2%
|
Red Dead Redemption 2 | 70
−12.9%
|
75−80
+12.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 150−160
+7.6%
|
140−150
−7.6%
|
Valorant | 143
−14%
|
160−170
+14%
|
World of Tanks | 270−280
+0%
|
270−280
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 82
−29.3%
|
100−110
+29.3%
|
Counter-Strike 2 | 90−95
−3.3%
|
95
+3.3%
|
Cyberpunk 2077 | 28
+16.7%
|
24−27
−16.7%
|
Dota 2 | 147
+13.1%
|
130−140
−13.1%
|
Far Cry 5 | 100−110
+2%
|
95−100
−2%
|
Forza Horizon 4 | 84
+12%
|
75−80
−12%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 150
−35.3%
|
200−210
+35.3%
|
Valorant | 197
+20.9%
|
160−170
−20.9%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 43
−60.5%
|
69
+60.5%
|
Elden Ring | 90−95
+8.3%
|
80−85
−8.3%
|
Grand Theft Auto V | 43
+7.5%
|
40−45
−7.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+9.4%
|
160−170
−9.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 46
+12.2%
|
40−45
−12.2%
|
World of Tanks | 270−280
+5.4%
|
250−260
−5.4%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 75−80
+4.1%
|
70−75
−4.1%
|
Counter-Strike 2 | 45−50
−35.6%
|
61
+35.6%
|
Cyberpunk 2077 | 19
+18.8%
|
16−18
−18.8%
|
Far Cry 5 | 130−140
+5.3%
|
130−140
−5.3%
|
Forza Horizon 4 | 61
+10.9%
|
55−60
−10.9%
|
Metro Exodus | 83
−4.8%
|
85−90
+4.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 75−80
+11.4%
|
70−75
−11.4%
|
Valorant | 156
+20%
|
130−140
−20%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 45−50
+9.5%
|
40−45
−9.5%
|
Dota 2 | 62
−25.8%
|
78
+25.8%
|
Elden Ring | 40−45
+10%
|
40−45
−10%
|
Grand Theft Auto V | 62
+12.7%
|
55−60
−12.7%
|
Metro Exodus | 37
−24.3%
|
46
+24.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 140−150
+7.6%
|
130−140
−7.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 30
+11.1%
|
27−30
−11.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 62
+12.7%
|
55−60
−12.7%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 53
+10.4%
|
45−50
−10.4%
|
Counter-Strike 2 | 45−50
+9.5%
|
40−45
−9.5%
|
Cyberpunk 2077 | 9
+12.5%
|
8−9
−12.5%
|
Dota 2 | 78
+11.4%
|
70−75
−11.4%
|
Far Cry 5 | 65−70
+8.2%
|
60−65
−8.2%
|
Fortnite | 60−65
+8.6%
|
55−60
−8.6%
|
Forza Horizon 4 | 33
+10%
|
30−33
−10%
|
Valorant | 89
+29%
|
65−70
−29%
|
هذه هي الطريقة التي يتنافس بها Radeon VII و Arc B580 في الألعاب الشعبية:
- Arc B580 هو 2 أسرع في 1080p
- Radeon VII هو 14 أسرع في 1440p
- Radeon VII هو 35 أسرع في 4K
فيما يلي مجموعة اختلافات الأداء التي تمت ملاحظتها عبر الألعاب الشائعة:
- في Metro Exodus، مع دقة 1080p و High Preset، يكون Radeon VII أسرع 122 بنسبة
- في Dota 2، مع دقة 1440p و High Preset، يكون Arc B580 أسرع 60 بنسبة
الكل في الكل ، في الألعاب الشعبية:
- Radeon VII متقدم في 26 الاختبارات (60٪)
- Arc B580 متقدم في 16 الاختبارات (37٪)
- هناك تعادل في 1 اختبار (2٪)
ملخص الإيجابيات والسلبيات
تقييم الأداء | 43.05 | 40.60 |
الجِدة | 7 فبراير 2019 | 16 يناير 2025 |
الذاكرة القصوى | 16 غيغابايت | 12 غيغابايت |
العملية التكنولوجية | 7 nm | 5 nm |
قوة التصميم الحراري (TDP) | 295 واط | 190 واط |
يحتوي Radeon VII على درجة أداء إجمالية أعلى بنسبة 6% أعلى، وسعر 33.3 أعلى بنسبة #VRAM،
أما Arc B580، من ناحية أخرى، فهو يتمتع بنسبة بميزة عمرية تبلغ 5 سنوات ومعالجة طباعة حجرية أكثر تقدمًا بنسبة 40% وباستهلاك أقل للطاقة بنسبة 55.3% من استهلاك الطاقة،.
نظرًا للاختلافات البسيطة في الأداء، لا يمكن الإعلان عن فائز واضح بين Radeon VII وArc B580.
إذا كان لا يزال لديك أسئلة تتعلق بالاختيار بين وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها ، فاطرحها في قسم التعليقات ، وسنجيب عليها.
مقارنات أخرى
لقد قمنا بتجميع مجموعة مختارة من مقارنات وحدات معالجة الرسومات، بدءًا من بطاقات الرسومات المتقاربة إلى مقارنات أخرى قد تكون ذات أهمية.