Radeon RX 6800 XT ضد RTX 4000 Ada Generation Mobile
مجموع نقاط الأداء الإجمالي
لقد قارنا Radeon RX 6800 XT مع RTX 4000 Ada Generation Mobile، بما في ذلك المواصفات وبيانات الأداء.
يتفوق RX 6800 XT على RTX 4000 Ada Generation Mobile بنسبة ضئيلة 9 استنادًا إلى نتائجنا القياسية المجمعة.
التفاصيل الأساسية
مقارنة بين بنية بطاقة الرسومات وقطاع السوق والقيمة مقابل المال والمعلمات العامة الأخرى.
المركز في تصنيف الأداء | 28 | 34 |
الترتيب حسب الشعبية | ليس في أعلى 100 | ليس في أعلى 100 |
تقييم الفعالية من حيث التكلفة | 50.50 | لايوجد بيانات |
كفاءة الطاقة | 15.06 | 27.52 |
البنيان | RDNA 2.0 (2020−2024) | Ada Lovelace (2022−2024) |
اسم رمز GPU | Navi 21 | لايوجد بيانات |
شريحة من السوق | سطح المكتب | محطة عمل متنقلة |
تاريخ الافراج عنه | 28 أكتوبر 2020 ( منذ4 سنوات) | 21 مارس 2023 ( منذ1 سنة) |
السعر وقت الإصدار | $649 | لايوجد بيانات |
تقييم الفعالية من حيث التكلفة
لحساب الفهرس ، نقارن خصائص بطاقات الرسومات مقابل أسعارها.
المواصفات التفصيلية
معلمات الأداء العامة مثل عدد التظليل والساعة الأساسية لوحدة معالجة الرسومات وزيادة سرعات الساعة وعملية التصنيع والتركيب وسرعة الحساب. تتحدث هذه المعلمات بشكل غير مباشر عن الأداء ، ولكن من أجل التقييم الدقيق ، عليك مراعاة نتائج اختبار الأداء والألعاب. لاحظ أن استهلاك الطاقة لبعض بطاقات الجرافيكس يمكن أن يتجاوز TDP الاسمي ، خاصة عند رفع تردد التشغيل.
خطوط الأنابيب / النوى CUDA | 4608 | 7424 |
سرعة الساعة الأساسية | 1825 MHz | لايوجد بيانات |
زيادة سرعة الساعة | 2250 MHz | لايوجد بيانات |
عدد الترانزستورات | 26,800 million | لايوجد بيانات |
تكنولوجيا عمليات التصنيع | 7 nm | 5 nm |
قوة التصميم الحراري (TDP) | 300 Watt | 150 Watt (60 - 150 Watt TGP) |
معدل تعبئة النسيج | 648.0 | لايوجد بيانات |
أداء النقطة العائمة | 20.74 TFLOPS | لايوجد بيانات |
ROPs | 128 | لايوجد بيانات |
TMUs | 288 | لايوجد بيانات |
Ray Tracing Cores | 72 | لايوجد بيانات |
عامل الشكل والتوافق
معلومات عن التوافق مع مكونات الكمبيوتر الأخرى. مفيد عند اختيار تكوين كمبيوتر مستقبلي أو ترقية تكوين موجود. بالنسبة لبطاقات فيديو سطح المكتب ، فهي واجهة وحافلة (توافق اللوحة الأم) ، وموصلات طاقة إضافية (توافق مزود الطاقة).
حجم الكمبيوتر المحمول | لايوجد بيانات | large |
واجهه المستخدم | PCIe 4.0 x16 | لايوجد بيانات |
طول | 267 mm | لايوجد بيانات |
عرض | 2-slot | لايوجد بيانات |
موصلات الطاقة التكميلية | 2x 8-pin | لايوجد بيانات |
سعة ذاكرة VRAM ونوعها
معلمات الذاكرة المثبتة: نوعها ، حجمها ، ناقل الحركة ، الساعة وعرض النطاق الترددي الناتج. لاحظ أن وحدات معالجة الرسومات المدمجة في المعالجات لا تحتوي على ذاكرة VRAM مخصصة وتستخدم جزءًا مشتركًا من ذاكرة الوصول العشوائي للنظام.
نوع الذاكرة | GDDR6 | GDDR6 |
الذاكرة القصوى | 16 غيغابايت | 12 غيغابايت |
عرض ناقل الذاكرة | 256 Bit | 192 Bit |
سرعة ساعة الذاكرة | 2000 MHz | 16000 MHz |
عرض النطاق الترددي للذاكرة | 512.0 غيغابايت/s | لايوجد بيانات |
الذاكرة المشتركة | - | - |
التوصيل والمخرجات
أنواع وعدد موصلات الفيديو الموجودة في وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها. كقاعدة عامة ، تكون البيانات الواردة في هذا القسم دقيقة فقط لمراجع سطح المكتب (ما يسمى بإصدار Founders لرقائق NVIDIA). قد تقوم الشركات المصنعة OEM بتغيير عدد ونوع منافذ الإخراج ، بينما بالنسبة لبطاقات الكمبيوتر المحمول ، يعتمد توفر منافذ إخراج فيديو معينة على طراز الكمبيوتر المحمول بدلاً من البطاقة نفسها.
موصلات العرض | 1x HDMI, 2x DisplayPort, 1x USB Type-C | لايوجد بيانات |
HDMI | + | - |
توافق واجهة برمجة التطبيقات (API)
APIs مدعومة ، بما في ذلك إصدارات معينة من تلك APIs.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate |
نموذج تظليل | 6.5 | لايوجد بيانات |
OpenGL | 4.6 | لايوجد بيانات |
OpenCL | 2.1 | لايوجد بيانات |
Vulkan | 1.2 | - |
الأداء المعياري الاصطناعي
مقارنة الأداء المعياري غير الألعاب. لاحظ أنه يتم قياس الأداء المعياري العام بالنقاط في نطاق 0-100.
النتيجة القياسية التركيبية المجمعة
هذا هو تقييم أدائنا العام.نعمل بانتظام على تحسين الخوارزميات الخاصة بنا ، ولكن إذا وجدت أي تناقضات ، لا تتردد في التحدث في قسم التعليقات ، فنحن عادةً نصلح المشكلات بسرعة.
Passmark
هذا معيار شائع جدًا مدرج في حزمة Passmark PerformanceTest. لقد أعطى البطاقة تقييمًا شاملاً ، حيث أجرى أربعة اختبارات منفصلة لإصدارات Direct3D 9 و 10 و 11 و 12 (يتم إجراء الأخير بدقة 4K كلما أمكن ذلك) ، وعدد قليل من الاختبارات الأخرى باستخدام DirectCompute.
أداء الألعاب
دعونا نرى مدى جودة بطاقات الرسومات المقارنة للألعاب. يتم قياس نتائج قياس أداء الألعاب المحددة في FPS.
متوسط معدل الإطارات في الثانية في جميع ألعاب الكمبيوتر الشخصي
في ما يلي متوسط الإطارات لكل ثانية في مجموعة كبيرة من الألعاب الشائعة بدرجات دقة مختلفة:
Full HD | 207
+15%
| 180−190
−15%
|
1440p | 143
+10%
| 130−140
−10%
|
4K | 93
+16.3%
| 80−85
−16.3%
|
التكلفة لكل إطار، بالدولار الأمريكي
1080p | 3.14 | لايوجد بيانات |
1440p | 4.54 | لايوجد بيانات |
4K | 6.98 | لايوجد بيانات |
أداء FPS في الألعاب الشهيرة
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 120−130
+13.6%
|
110−120
−13.6%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 130−140
+11.7%
|
120−130
−11.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 158
+12.9%
|
140−150
−12.9%
|
Battlefield 5 | 200−210
+14.4%
|
180−190
−14.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 110−120
+16%
|
100−105
−16%
|
Cyberpunk 2077 | 120−130
+13.6%
|
110−120
−13.6%
|
Far Cry 5 | 110−120
+15%
|
100−105
−15%
|
Far Cry New Dawn | 150−160
+12.1%
|
140−150
−12.1%
|
Forza Horizon 4 | 230−240
+11%
|
210−220
−11%
|
Hitman 3 | 132
+10%
|
120−130
−10%
|
Horizon Zero Dawn | 240−250
+14.3%
|
210−220
−14.3%
|
Metro Exodus | 144
+10.8%
|
130−140
−10.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 122
+10.9%
|
110−120
−10.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 260−270
+11.7%
|
240−250
−11.7%
|
Watch Dogs: Legion | 309
+10.4%
|
280−290
−10.4%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 130−140
+11.7%
|
120−130
−11.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 135
+12.5%
|
120−130
−12.5%
|
Battlefield 5 | 200−210
+14.4%
|
180−190
−14.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 110−120
+16%
|
100−105
−16%
|
Cyberpunk 2077 | 120−130
+13.6%
|
110−120
−13.6%
|
Far Cry 5 | 110−120
+15%
|
100−105
−15%
|
Far Cry New Dawn | 150−160
+12.1%
|
140−150
−12.1%
|
Forza Horizon 4 | 230−240
+11%
|
210−220
−11%
|
Hitman 3 | 136
+13.3%
|
120−130
−13.3%
|
Horizon Zero Dawn | 240−250
+14.3%
|
210−220
−14.3%
|
Metro Exodus | 144
+10.8%
|
130−140
−10.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 110−120
+19%
|
100−105
−19%
|
Shadow of the Tomb Raider | 355
+18.3%
|
300−310
−18.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 130−140
+14.2%
|
120−130
−14.2%
|
Watch Dogs: Legion | 309
+10.4%
|
280−290
−10.4%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 130−140
+11.7%
|
120−130
−11.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 118
+18%
|
100−105
−18%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 110−120
+16%
|
100−105
−16%
|
Cyberpunk 2077 | 120−130
+13.6%
|
110−120
−13.6%
|
Far Cry 5 | 110−120
+15%
|
100−105
−15%
|
Forza Horizon 4 | 230−240
+11%
|
210−220
−11%
|
Hitman 3 | 122
+10.9%
|
110−120
−10.9%
|
Horizon Zero Dawn | 279
+11.6%
|
250−260
−11.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 302
+11.9%
|
270−280
−11.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 160
+14.3%
|
140−150
−14.3%
|
Watch Dogs: Legion | 112
+12%
|
100−105
−12%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 120
+20%
|
100−105
−20%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 140−150
+14.6%
|
130−140
−14.6%
|
Far Cry New Dawn | 100−110
+13.3%
|
90−95
−13.3%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 75−80
+15.4%
|
65−70
−15.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 98
+15.3%
|
85−90
−15.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 75−80
+16.9%
|
65−70
−16.9%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+10%
|
60−65
−10%
|
Far Cry 5 | 75−80
+16.9%
|
65−70
−16.9%
|
Forza Horizon 4 | 270−280
+12.9%
|
240−250
−12.9%
|
Hitman 3 | 114
+14%
|
100−105
−14%
|
Horizon Zero Dawn | 215
+13.2%
|
190−200
−13.2%
|
Metro Exodus | 112
+12%
|
100−105
−12%
|
Shadow of the Tomb Raider | 222
+11%
|
200−210
−11%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 110−120
+14%
|
100−105
−14%
|
Watch Dogs: Legion | 314
+12.1%
|
280−290
−12.1%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 116
+16%
|
100−105
−16%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 75−80
+11.4%
|
70−75
−11.4%
|
Far Cry New Dawn | 60−65
+16.4%
|
55−60
−16.4%
|
Hitman 3 | 55−60
+12%
|
50−55
−12%
|
Horizon Zero Dawn | 220−230
+12%
|
200−210
−12%
|
Metro Exodus | 126
+14.5%
|
110−120
−14.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 110
+10%
|
100−105
−10%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 50−55
+15.6%
|
45−50
−15.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65
+18.2%
|
55−60
−18.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
+17.5%
|
40−45
−17.5%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+14.8%
|
27−30
−14.8%
|
Far Cry 5 | 45−50
+12.5%
|
40−45
−12.5%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
+11.6%
|
95−100
−11.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 133
+10.8%
|
120−130
−10.8%
|
Watch Dogs: Legion | 49
+22.5%
|
40−45
−22.5%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 76
+16.9%
|
65−70
−16.9%
|
هذه هي الطريقة التي يتنافس بها RX 6800 XT و RTX 4000 Ada Generation Mobile في الألعاب الشعبية:
- RX 6800 XT هو 15 أسرع في 1080p
- RX 6800 XT هو 10 أسرع في 1440p
- RX 6800 XT هو 16 أسرع في 4K
ملخص الإيجابيات والسلبيات
تقييم الأداء | 64.89 | 59.30 |
الجِدة | 28 أكتوبر 2020 | 21 مارس 2023 |
الذاكرة القصوى | 16 غيغابايت | 12 غيغابايت |
العملية التكنولوجية | 7 nm | 5 nm |
قوة التصميم الحراري (TDP) | 300 واط | 150 واط |
يحتوي RX 6800 XT على درجة أداء إجمالية أعلى بنسبة 9.4% أعلى، وسعر 33.3 أعلى بنسبة #VRAM،
أما RTX 4000 Ada Generation Mobile، من ناحية أخرى، فهو يتمتع بنسبة بميزة عمرية تبلغ 2 سنوات ومعالجة طباعة حجرية أكثر تقدمًا بنسبة 40% وباستهلاك أقل للطاقة بنسبة 100% من استهلاك الطاقة،.
نظرًا للاختلافات البسيطة في الأداء، لا يمكن الإعلان عن فائز واضح بين Radeon RX 6800 XT وRTX 4000 Ada Generation Mobile.
اعلم أن Radeon RX 6800 XT هي بطاقة سطح مكتب بينما RTX 4000 Ada Generation Mobile هي بطاقة محطة عمل متنقلة.
إذا كان لا يزال لديك أسئلة تتعلق بالاختيار بين وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها ، فاطرحها في قسم التعليقات ، وسنجيب عليها.
مقارنات مع وحدات معالجة الرسومات المماثلة
لقد اخترنا عدة مقارنات لبطاقات الرسومات ذات الأداء الأقرب أو الأقل من تلك التي تمت مراجعتها ، مما يوفر لك المزيد من الخيارات التي يجب مراعاتها.