Radeon RX 580 ضد GeForce GT 640M

VS

مجموع نقاط الأداء الإجمالي

لقد قارنا Radeon RX 580 مع GeForce GT 640M، بما في ذلك المواصفات وبيانات الأداء.

RX 580
2017
8 غيغابايت GDDR5, 185 Watt
22.97
+857%

يتفوق RX 580 على GT 640M بنسبة هائلة 857 استنادًا إلى نتائجنا القياسية المجمعة.

التفاصيل الأساسية

مقارنة بين بنية بطاقة الرسومات وقطاع السوق والقيمة مقابل المال والمعلمات العامة الأخرى.

المركز في تصنيف الأداء244843
الترتيب حسب الشعبية1ليس في أعلى 100
تقييم الفعالية من حيث التكلفة18.60لايوجد بيانات
كفاءة الطاقة8.515.14
البنيانGCN 4.0 (2016−2020)Kepler (2012−2018)
اسم رمز GPUPolaris 20GK107
شريحة من السوقسطح المكتبحاسوب محمول
تاريخ الافراج عنه18 أبريل 2017 ( منذ7 سنوات)22 مارس 2012 ( منذ12 سنوات)
السعر وقت الإصدار$229 لايوجد بيانات

تقييم الفعالية من حيث التكلفة

لحساب الفهرس ، نقارن خصائص بطاقات الرسومات مقابل أسعارها.

لايوجد بيانات

المواصفات التفصيلية

معلمات الأداء العامة مثل عدد التظليل والساعة الأساسية لوحدة معالجة الرسومات وزيادة سرعات الساعة وعملية التصنيع والتركيب وسرعة الحساب. تتحدث هذه المعلمات بشكل غير مباشر عن الأداء ، ولكن من أجل التقييم الدقيق ، عليك مراعاة نتائج اختبار الأداء والألعاب. لاحظ أن استهلاك الطاقة لبعض بطاقات الجرافيكس يمكن أن يتجاوز TDP الاسمي ، خاصة عند رفع تردد التشغيل.

خطوط الأنابيب / النوى CUDA2304384
سرعة الساعة الأساسية1257 MHzUp to 625 MHz
زيادة سرعة الساعة1340 MHz645 MHz
عدد الترانزستورات5,700 million1,270 million
تكنولوجيا عمليات التصنيع14 nm28 nm
قوة التصميم الحراري (TDP)185 Watt32 Watt
معدل تعبئة النسيج193.020.00
أداء النقطة العائمة6.175 TFLOPS0.48 TFLOPS
ROPs3216
TMUs14432

عامل الشكل والتوافق

معلومات عن التوافق مع مكونات الكمبيوتر الأخرى. مفيد عند اختيار تكوين كمبيوتر مستقبلي أو ترقية تكوين موجود. بالنسبة لبطاقات فيديو سطح المكتب ، فهي واجهة وحافلة (توافق اللوحة الأم) ، وموصلات طاقة إضافية (توافق مزود الطاقة).

حجم الكمبيوتر المحموللايوجد بياناتmedium sized
دعم الحافلاتلايوجد بياناتPCI Express 2.0, PCI Express 3.0
واجهه المستخدمPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
طول241 mmلايوجد بيانات
عرض2-slotلايوجد بيانات
موصلات الطاقة التكميلية1x 8-pinلايوجد بيانات

سعة ذاكرة VRAM ونوعها

معلمات الذاكرة المثبتة: نوعها ، حجمها ، ناقل الحركة ، الساعة وعرض النطاق الترددي الناتج. لاحظ أن وحدات معالجة الرسومات المدمجة في المعالجات لا تحتوي على ذاكرة VRAM مخصصة وتستخدم جزءًا مشتركًا من ذاكرة الوصول العشوائي للنظام.

نوع الذاكرةGDDR5DDR3\GDDR5
الذاكرة القصوى8 غيغابايت2 غيغابايت
عرض ناقل الذاكرة256 Bit128bit
سرعة ساعة الذاكرة2000 MHz900 MHz
عرض النطاق الترددي للذاكرة256.0 غيغابايت/sUp to 64.0 غيغابايت/s
الذاكرة المشتركة --

التوصيل والمخرجات

أنواع وعدد موصلات الفيديو الموجودة في وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها. كقاعدة عامة ، تكون البيانات الواردة في هذا القسم دقيقة فقط لمراجع سطح المكتب (ما يسمى بإصدار Founders لرقائق NVIDIA). قد تقوم الشركات المصنعة OEM بتغيير عدد ونوع منافذ الإخراج ، بينما بالنسبة لبطاقات الكمبيوتر المحمول ، يعتمد توفر منافذ إخراج فيديو معينة على طراز الكمبيوتر المحمول بدلاً من البطاقة نفسها.

موصلات العرض1x HDMI, 3x DisplayPortNo outputs
HDMI++
HDCP-+
الدقة القصوى عبر VGAلايوجد بياناتUp to 2048x1536

التقنيات المدعومة

الحلول التكنولوجية المدعومة. ستثبت هذه المعلومات أنها مفيدة إذا كنت بحاجة إلى تقنية معينة لأغراضك.

3D Blu-Ray-+
Optimus-+

توافق واجهة برمجة التطبيقات (API)

APIs مدعومة ، بما في ذلك إصدارات معينة من تلك APIs.

DirectX12 (12_0)12 API
نموذج تظليل6.45.1
OpenGL4.64.5
OpenCL2.01.1
Vulkan1.2.1311.1.126
CUDA-+

الأداء المعياري الاصطناعي

مقارنة الأداء المعياري غير الألعاب. لاحظ أنه يتم قياس الأداء المعياري العام بالنقاط في نطاق 0-100.


النتيجة القياسية التركيبية المجمعة

هذا هو تقييم أدائنا العام.نعمل بانتظام على تحسين الخوارزميات الخاصة بنا ، ولكن إذا وجدت أي تناقضات ، لا تتردد في التحدث في قسم التعليقات ، فنحن عادةً نصلح المشكلات بسرعة.

RX 580 22.97
+857%
GT 640M 2.40

Passmark

هذا معيار شائع جدًا مدرج في حزمة Passmark PerformanceTest. لقد أعطى البطاقة تقييمًا شاملاً ، حيث أجرى أربعة اختبارات منفصلة لإصدارات Direct3D 9 و 10 و 11 و 12 (يتم إجراء الأخير بدقة 4K كلما أمكن ذلك) ، وعدد قليل من الاختبارات الأخرى باستخدام DirectCompute.

RX 580 8851
+858%
GT 640M 924

3DMark 11 Performance GPU

برنامج 3DMark 11 هو معيار DirectX 11 القديم لشركة Futuremark. استخدم أربعة اختبارات بناءً على مشهدين: أحدهما عبارة عن عدة غواصات تستكشف سفينة غارقة ، والآخر عبارة عن معبد مهجور في عمق الغابة. تستخدم جميع الاختبارات على نطاق واسع الإضاءة الحجمية والفسيفساء ، وعلى الرغم من تشغيلها بدقة 1280 × 720 ، إلا أنها ثقيلة نسبيًا. انتهى دعم برنامج 3DMark 11 في يناير 2020 ، ويُقترح الآن استخدام Time Spy بدلاً من ذلك.

RX 580 19274
+1015%
GT 640M 1728

3DMark Vantage Performance

يعد برنامج 3DMark Vantage معيارًا قديمًا يعتمد على DirectX 10. يقوم بتحميل بطاقة الرسومات بمشهدين ، أحدهما لفتاة تهرب من نوع من القواعد العسكرية الموجودة في كهف بحري ، والآخر لأسطول فضائي يهاجم كوكبًا أعزل. تم إسقاط دعم برنامج 3DMark Vantage في أبريل 2017 ويوصى الآن باستخدام مقياس Time Spy بدلاً من ذلك.

RX 580 44344
+497%
GT 640M 7425

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike هو معيار DirectX 11 لأجهزة الكمبيوتر المخصصة للألعاب. يتميز باختبارين منفصلين يظهران قتالًا بين كائن بشري ومخلوق ناري يبدو أنه مصنوع من الحمم البركانية. باستخدام دقة 1920 × 1080 ، يوضح Fire Strike رسومات واقعية إلى حد ما ويتطلب الكثير من الأجهزة.

RX 580 13927
+1037%
GT 640M 1225

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate عبارة عن معيار معياري قديم لـ DirectX 11 بميزة المستوى 10 يستخدم لاختبار أجهزة الكمبيوتر المنزلية وأجهزة الكمبيوتر المحمولة منخفضة الأداء. يعرض العديد من المشاهد لبعض أجهزة النقل الآني الغريبة التي تطلق سفن الفضاء إلى المجهول بدقة ثابتة تبلغ 1280 × 720. تمامًا كما هو الحال مع معيار Ice Storm ، توقف الدعم في يناير 2020 ، ويوصى الآن باستخدام برنامج 3DMark Night Raid بدلاً من ذلك.

RX 580 82516
+814%
GT 640M 9024

3DMark Ice Storm GPU

تعد Ice Storm Graphics معيارًا قديمًا ، وهي جزء من مجموعة 3DMark. تم استخدام Ice Storm لقياس أداء أجهزة الكمبيوتر المحمولة على مستوى الدخول والأجهزة اللوحية المستندة إلى Windows. تستخدم ميزة DirectX 11 المستوى 9 لعرض معركة بين أسطولين فضائيين بالقرب من كوكب متجمد بدقة 1280 × 720. تم إيقافه في يناير 2020 ، وقد حل محله الآن برنامج 3DMark Night Raid.

RX 580 348952
+332%
GT 640M 80836

أداء الألعاب

دعونا نرى مدى جودة بطاقات الرسومات المقارنة للألعاب. يتم قياس نتائج قياس أداء الألعاب المحددة في FPS.

متوسط معدل الإطارات في الثانية في جميع ألعاب الكمبيوتر الشخصي

في ما يلي متوسط ​​الإطارات لكل ثانية في مجموعة كبيرة من الألعاب الشائعة بدرجات دقة مختلفة:

900p240−250
+823%
26
−823%
Full HD97
+341%
22
−341%
1200p180−190
+847%
19
−847%
1440p40
+900%
4−5
−900%
4K35
+1067%
3−4
−1067%

التكلفة لكل إطار، بالدولار الأمريكي

1080p2.36لايوجد بيانات
1440p5.73لايوجد بيانات
4K6.54لايوجد بيانات

أداء FPS في الألعاب الشهيرة

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 35−40
+640%
5−6
−640%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 58
+625%
8−9
−625%
Assassin's Creed Valhalla 35−40
+875%
4−5
−875%
Battlefield 5 138
+4500%
3−4
−4500%
Call of Duty: Modern Warfare 45−50
+683%
6−7
−683%
Cyberpunk 2077 35−40
+640%
5−6
−640%
Far Cry 5 83
+1975%
4−5
−1975%
Far Cry New Dawn 83
+1283%
6−7
−1283%
Forza Horizon 4 294
+2573%
10−12
−2573%
Hitman 3 45−50
+557%
7−8
−557%
Horizon Zero Dawn 100−110
+440%
20−22
−440%
Metro Exodus 111
+11000%
1−2
−11000%
Red Dead Redemption 2 60−65
+1100%
5−6
−1100%
Shadow of the Tomb Raider 122
+1009%
10−12
−1009%
Watch Dogs: Legion 95−100
+168%
35−40
−168%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 101
+1163%
8−9
−1163%
Assassin's Creed Valhalla 35−40
+875%
4−5
−875%
Battlefield 5 113
+3667%
3−4
−3667%
Call of Duty: Modern Warfare 45−50
+683%
6−7
−683%
Cyberpunk 2077 35−40
+640%
5−6
−640%
Far Cry 5 69
+1625%
4−5
−1625%
Far Cry New Dawn 64
+967%
6−7
−967%
Forza Horizon 4 270
+2355%
10−12
−2355%
Hitman 3 45−50
+557%
7−8
−557%
Horizon Zero Dawn 100−110
+440%
20−22
−440%
Metro Exodus 87
+8600%
1−2
−8600%
Red Dead Redemption 2 60−65
+1100%
5−6
−1100%
Shadow of the Tomb Raider 75−80
+600%
10−12
−600%
The Witcher 3: Wild Hunt 50−55
+178%
18
−178%
Watch Dogs: Legion 95−100
+168%
35−40
−168%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 34
+325%
8−9
−325%
Assassin's Creed Valhalla 35−40
+875%
4−5
−875%
Call of Duty: Modern Warfare 45−50
+683%
6−7
−683%
Cyberpunk 2077 35−40
+640%
5−6
−640%
Far Cry 5 49
+1125%
4−5
−1125%
Forza Horizon 4 82
+645%
10−12
−645%
Hitman 3 45−50
+557%
7−8
−557%
Horizon Zero Dawn 100−110
+440%
20−22
−440%
Shadow of the Tomb Raider 75−80
+600%
10−12
−600%
The Witcher 3: Wild Hunt 44
+238%
12−14
−238%
Watch Dogs: Legion 95−100
+168%
35−40
−168%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 60−65
+1100%
5−6
−1100%

1440p
High Preset

Battlefield 5 40−45
+1000%
4−5
−1000%
Far Cry New Dawn 35−40
+775%
4−5
−775%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 24−27
+1100%
2−3
−1100%
Assassin's Creed Valhalla 21−24
+1000%
2−3
−1000%
Call of Duty: Modern Warfare 24−27
+2500%
1−2
−2500%
Cyberpunk 2077 14−16
+1300%
1−2
−1300%
Far Cry 5 24−27
+767%
3−4
−767%
Forza Horizon 4 130−140
+983%
12−14
−983%
Hitman 3 27−30
+286%
7−8
−286%
Horizon Zero Dawn 45−50
+683%
6−7
−683%
Metro Exodus 53
+960%
5−6
−960%
Shadow of the Tomb Raider 45−50
+880%
5−6
−880%
The Witcher 3: Wild Hunt 27−30
+1300%
2−3
−1300%
Watch Dogs: Legion 130−140
+843%
14−16
−843%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 35−40
+660%
5−6
−660%

4K
High Preset

Battlefield 5 37 0−1
Far Cry New Dawn 22
+2100%
1−2
−2100%
Hitman 3 18−20
+1700%
1−2
−1700%
Horizon Zero Dawn 110−120
+892%
12−14
−892%
Metro Exodus 33
+1000%
3−4
−1000%
The Witcher 3: Wild Hunt 27
+1250%
2−3
−1250%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 18
+800%
2−3
−800%
Assassin's Creed Valhalla 12−14
+1100%
1−2
−1100%
Call of Duty: Modern Warfare 12−14
+1200%
1−2
−1200%
Cyberpunk 2077 5−6 0−1
Far Cry 5 16
+1500%
1−2
−1500%
Forza Horizon 4 41
+925%
4−5
−925%
Shadow of the Tomb Raider 27−30
+1250%
2−3
−1250%
Watch Dogs: Legion 10−11 0−1

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 20−22
+567%
3−4
−567%

هذه هي الطريقة التي يتنافس بها RX 580 و GT 640M في الألعاب الشعبية:

  • RX 580 هو 823 أسرع في 900p
  • RX 580 هو 341 أسرع في 1080p
  • RX 580 هو 847 أسرع في 1200p
  • RX 580 هو 900 أسرع في 1440p
  • RX 580 هو 1067 أسرع في 4K

فيما يلي مجموعة اختلافات الأداء التي تمت ملاحظتها عبر الألعاب الشائعة:

  • في Metro Exodus، مع دقة 1080p و Medium Preset، يكون RX 580 أسرع 11000 بنسبة

الكل في الكل ، في الألعاب الشعبية:

  • بدون استثناء ، RX 580 تجاوز GT 640M في كل 56 من اختباراتنا.

ملخص الإيجابيات والسلبيات


تقييم الأداء 22.97 2.40
الجِدة 18 أبريل 2017 22 مارس 2012
الذاكرة القصوى 8 غيغابايت 2 غيغابايت
العملية التكنولوجية 14 nm 28 nm
قوة التصميم الحراري (TDP) 185 واط 32 واط

يحتوي RX 580 على درجة أداء إجمالية أعلى بنسبة 857.1% أعلى، وبميزة عمرية تبلغ 5 سنوات وسعر 300 أعلى بنسبة #VRAM، ومعالجة طباعة حجرية أكثر تقدمًا بنسبة 100%

أما GT 640M، من ناحية أخرى، فهو يتمتع بنسبة باستهلاك أقل للطاقة بنسبة 478.1% من استهلاك الطاقة،.

Radeon RX 580 هو خيارنا الموصى به لأنه يتفوق على GeForce GT 640M في اختبارات الأداء.

اعلم أن Radeon RX 580 هي بطاقة سطح مكتب بينما GeForce GT 640M هي بطاقة كمبيوتر محمول.


إذا كان لا يزال لديك أسئلة تتعلق بالاختيار بين وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها ، فاطرحها في قسم التعليقات ، وسنجيب عليها.

صوّت لمفضلتك

هل تعتقد أننا على صواب أم مخطئون في اختيارنا؟ صوّت بالنقر فوق الزر "أعجبني" بالقرب من بطاقة الرسومات المفضلة لديك.


AMD Radeon RX 580
Radeon RX 580
NVIDIA GeForce GT 640M
GeForce GT 640M

مقارنات مع وحدات معالجة الرسومات المماثلة

لقد اخترنا عدة مقارنات لبطاقات الرسومات ذات الأداء الأقرب أو الأقل من تلك التي تمت مراجعتها ، مما يوفر لك المزيد من الخيارات التي يجب مراعاتها.

تقييمات المجتمع

هنا يمكنك مشاهدة تصنيف المستخدم لبطاقات الرسوميات ، وكذلك تقييمها بنفسك.


4.1 19587 أصوات

قيم Radeon RX 580 على مقياس من 1 إلى 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.7 305 أصوات

قيم GeForce GT 640M على مقياس من 1 إلى 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

الأسئلة والتعليقات

يمكنك هنا طرح سؤال حول هذه المقارنة ، أو الموافقة على أحكامنا أو عدم الموافقة عليها ، أو الإبلاغ عن خطأ أو عدم تطابق.