Radeon RX 570 ضد GeForce GTX 980M

VS

تقييم الأداء التراكمي

لقد قارنا Radeon RX 570 مع GeForce GTX 980M، بما في ذلك المواصفات وبيانات الأداء.

RX 570
2017
8 غيغابايت GDDR5, 120 Watt
18.02

يتفوق GTX 980M على RX 570 بنسبة ضئيلة 5 استنادًا إلى نتائجنا القياسية المجمعة.

التفاصيل الرئيسية

مقارنة بين بنية بطاقة الرسومات وقطاع السوق والقيمة مقابل المال والمعلمات العامة الأخرى.

المركز في تصنيف الأداء315300
الترتيب حسب الشعبية16ليس في أعلى 100
تقييم الفعالية من حيث التكلفة15.09لايوجد بيانات
كفاءة الطاقة10.3613.12
البنيانGCN 4.0 (2016−2020)Maxwell 2.0 (2014−2019)
اسم رمز GPUPolaris 20GM204
شريحة من السوقسطح المكتبحاسوب محمول
تاريخ الافراج عنه18 أبريل 2017 ( منذ7 سنوات)7 أكتوبر 2014 ( منذ10 سنوات)
السعر وقت الإصدار$169 لايوجد بيانات

تقييم الفعالية من حيث التكلفة

لحساب الفهرس ، نقارن خصائص بطاقات الرسومات مقابل أسعارها.

لايوجد بيانات

المواصفات التفصيلية

معلمات الأداء العامة مثل عدد التظليل والساعة الأساسية لوحدة معالجة الرسومات وزيادة سرعات الساعة وعملية التصنيع والتركيب وسرعة الحساب. تتحدث هذه المعلمات بشكل غير مباشر عن الأداء ، ولكن من أجل التقييم الدقيق ، عليك مراعاة نتائج اختبار الأداء والألعاب. لاحظ أن استهلاك الطاقة لبعض بطاقات الجرافيكس يمكن أن يتجاوز TDP الاسمي ، خاصة عند رفع تردد التشغيل.

خطوط الأنابيب / النوى CUDA20481536
سرعة الساعة الأساسية1168 MHz1038 MHz
زيادة سرعة الساعة1244 MHz1127 MHz
عدد الترانزستورات5,700 million5,200 million
تكنولوجيا عمليات التصنيع14 nm28 nm
قوة التصميم الحراري (TDP)120 Wattunknown
معدل تعبئة النسيج159.251.84
أداء النقطة العائمة5.095 TFLOPS1.659 TFLOPS
ROPs3264
TMUs12896

عامل الشكل والتوافق

معلومات عن التوافق مع مكونات الكمبيوتر الأخرى. مفيد عند اختيار تكوين كمبيوتر مستقبلي أو ترقية تكوين موجود. بالنسبة لبطاقات فيديو سطح المكتب ، فهي واجهة وحافلة (توافق اللوحة الأم) ، وموصلات طاقة إضافية (توافق مزود الطاقة).

حجم الكمبيوتر المحموللايوجد بياناتlarge
دعم الحافلاتلايوجد بياناتPCI Express 3.0
واجهه المستخدمPCIe 3.0 x16MXM-B (3.0)
طول241 mmلايوجد بيانات
عرض2-slotلايوجد بيانات
موصلات الطاقة التكميلية1x 6-pinلا احد منهم
خيارات SLI-+

سعة ذاكرة VRAM ونوعها

معلمات الذاكرة المثبتة: نوعها ، حجمها ، ناقل الحركة ، الساعة وعرض النطاق الترددي الناتج. لاحظ أن وحدات معالجة الرسومات المدمجة في المعالجات لا تحتوي على ذاكرة VRAM مخصصة وتستخدم جزءًا مشتركًا من ذاكرة الوصول العشوائي للنظام.

نوع الذاكرةGDDR5GDDR5
الذاكرة القصوى8 غيغابايت8 غيغابايت
عرض ناقل الذاكرة256 Bit256 Bit
سرعة ساعة الذاكرة1750 MHz2500 MHz
عرض النطاق الترددي للذاكرة224.0 غيغابايت/s160 غيغابايت/s
الذاكرة المشتركة --

التوصيل والمخرجات

أنواع وعدد موصلات الفيديو الموجودة في وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها. كقاعدة عامة ، تكون البيانات الواردة في هذا القسم دقيقة فقط لمراجع سطح المكتب (ما يسمى بإصدار Founders لرقائق NVIDIA). قد تقوم الشركات المصنعة OEM بتغيير عدد ونوع منافذ الإخراج ، بينما بالنسبة لبطاقات الكمبيوتر المحمول ، يعتمد توفر منافذ إخراج فيديو معينة على طراز الكمبيوتر المحمول بدلاً من البطاقة نفسها.

موصلات العرض1x DVI, 1x HDMI, 3x DisplayPortNo outputs
دعم عرض VGAلايوجد بيانات+
دعم DisplayPort Multimode (DP ++)لايوجد بيانات+
HDMI++
دعم تقنية G-SYNC-+

التقنيات المدعومة

الحلول التكنولوجية المدعومة. ستثبت هذه المعلومات أنها مفيدة إذا كنت بحاجة إلى تقنية معينة لأغراضك.

FreeSync+-
GameStream-+
GeForce ShadowPlay-+
GPU Boostلايوجد بيانات2.0
GameWorks-+
وحدة فك ترميز الفيديو H.264 ، VC1 ، MPEG2 1080p -+
Optimus-+
BatteryBoost-+
Ansel-+

توافق API و SDK

APIs مدعومة ، بما في ذلك إصدارات معينة من تلك APIs.

DirectX12 (12_0)12 (12_1)
نموذج تظليل6.46.4
OpenGL4.64.5
OpenCL2.01.1
Vulkan+1.1.126
CUDA-+

الأداء المعياري الاصطناعي

مقارنة الأداء المعياري غير الألعاب. لاحظ أنه يتم قياس الأداء المعياري العام بالنقاط في نطاق 0-100.


النتيجة القياسية التركيبية المجمعة

هذا هو تقييم أدائنا العام.

RX 570 18.02
GTX 980M 19.01
+5.5%

Passmark

هذا معيار شائع جدًا مدرج في حزمة Passmark PerformanceTest. لقد أعطى البطاقة تقييمًا شاملاً ، حيث أجرى أربعة اختبارات منفصلة لإصدارات Direct3D 9 و 10 و 11 و 12 (يتم إجراء الأخير بدقة 4K كلما أمكن ذلك) ، وعدد قليل من الاختبارات الأخرى باستخدام DirectCompute.

RX 570 6967
GTX 980M 7352
+5.5%

3DMark 11 Performance GPU

برنامج 3DMark 11 هو معيار DirectX 11 القديم لشركة Futuremark. استخدم أربعة اختبارات بناءً على مشهدين: أحدهما عبارة عن عدة غواصات تستكشف سفينة غارقة ، والآخر عبارة عن معبد مهجور في عمق الغابة. تستخدم جميع الاختبارات على نطاق واسع الإضاءة الحجمية والفسيفساء ، وعلى الرغم من تشغيلها بدقة 1280 × 720 ، إلا أنها ثقيلة نسبيًا. انتهى دعم برنامج 3DMark 11 في يناير 2020 ، ويُقترح الآن استخدام Time Spy بدلاً من ذلك.

RX 570 18967
+51.5%
GTX 980M 12517

3DMark Vantage Performance

يعد برنامج 3DMark Vantage معيارًا قديمًا يعتمد على DirectX 10. يقوم بتحميل بطاقة الرسومات بمشهدين ، أحدهما لفتاة تهرب من نوع من القواعد العسكرية الموجودة في كهف بحري ، والآخر لأسطول فضائي يهاجم كوكبًا أعزل. تم إسقاط دعم برنامج 3DMark Vantage في أبريل 2017 ويوصى الآن باستخدام مقياس Time Spy بدلاً من ذلك.

RX 570 45560
+42.6%
GTX 980M 31944

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike هو معيار DirectX 11 لأجهزة الكمبيوتر المخصصة للألعاب. يتميز باختبارين منفصلين يظهران قتالًا بين كائن بشري ومخلوق ناري يبدو أنه مصنوع من الحمم البركانية. باستخدام دقة 1920 × 1080 ، يوضح Fire Strike رسومات واقعية إلى حد ما ويتطلب الكثير من الأجهزة.

RX 570 13827
+42.8%
GTX 980M 9682

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate عبارة عن معيار معياري قديم لـ DirectX 11 بميزة المستوى 10 يستخدم لاختبار أجهزة الكمبيوتر المنزلية وأجهزة الكمبيوتر المحمولة منخفضة الأداء. يعرض العديد من المشاهد لبعض أجهزة النقل الآني الغريبة التي تطلق سفن الفضاء إلى المجهول بدقة ثابتة تبلغ 1280 × 720. تمامًا كما هو الحال مع معيار Ice Storm ، توقف الدعم في يناير 2020 ، ويوصى الآن باستخدام برنامج 3DMark Night Raid بدلاً من ذلك.

RX 570 71096
+9%
GTX 980M 65241

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 هو معيار مستخدم على نطاق واسع لبطاقات الفيديو يجمع بين 11 سيناريو اختبار مختلفًا. تعتمد كل هذه السيناريوهات على الاستخدام المباشر لقوة معالجة وحدة معالجة الرسومات ، دون استخدام العرض ثلاثي الأبعاد. يستخدم هذا الخيار واجهة برمجة تطبيقات OpenCL الخاصة بمجموعة Khronos Group.

RX 570 31978
+34.2%
GTX 980M 23820

3DMark Ice Storm GPU

تعد Ice Storm Graphics معيارًا قديمًا ، وهي جزء من مجموعة 3DMark. تم استخدام Ice Storm لقياس أداء أجهزة الكمبيوتر المحمولة على مستوى الدخول والأجهزة اللوحية المستندة إلى Windows. تستخدم ميزة DirectX 11 المستوى 9 لعرض معركة بين أسطولين فضائيين بالقرب من كوكب متجمد بدقة 1280 × 720. تم إيقافه في يناير 2020 ، وقد حل محله الآن برنامج 3DMark Night Raid.

RX 570 375145
+14.5%
GTX 980M 327632

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 هو معيار مستخدم على نطاق واسع لبطاقات الفيديو يجمع بين 11 سيناريو اختبار مختلفًا. تعتمد كل هذه السيناريوهات على الاستخدام المباشر لقوة معالجة وحدة معالجة الرسومات ، دون استخدام العرض ثلاثي الأبعاد. يستخدم هذا الخيار Vulkan API من AMD ومجموعة Khronos.

RX 570 40477
+190%
GTX 980M 13964

أداء الألعاب

دعونا نرى مدى جودة بطاقات الرسومات المقارنة للألعاب. يتم قياس نتائج قياس أداء الألعاب المحددة في FPS.

متوسط معدل الإطارات في الثانية في جميع ألعاب الكمبيوتر الشخصي

في ما يلي متوسط ​​الإطارات لكل ثانية في مجموعة كبيرة من الألعاب الشائعة بدرجات دقة مختلفة:

900p160−170
−8.1%
173
+8.1%
Full HD85
+18.1%
72
−18.1%
1440p48
+33.3%
36
−33.3%
4K30
+11.1%
27
−11.1%

التكلفة لكل إطار، بالدولار الأمريكي

1080p1.99لايوجد بيانات
1440p3.52لايوجد بيانات
4K5.63لايوجد بيانات

أداء FPS في الألعاب الشهيرة

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 40−45
−6.8%
45−50
+6.8%
Counter-Strike 2 30−35
−6.5%
30−35
+6.5%
Cyberpunk 2077 35−40
−5.6%
35−40
+5.6%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 40−45
−6.8%
45−50
+6.8%
Battlefield 5 88
+7.3%
82
−7.3%
Counter-Strike 2 30−35
−6.5%
30−35
+6.5%
Cyberpunk 2077 35−40
−5.6%
35−40
+5.6%
Far Cry 5 77
+32.8%
58
−32.8%
Fortnite 238
+33.7%
178
−33.7%
Forza Horizon 4 100
+35.1%
74
−35.1%
Forza Horizon 5 45−50
−6.4%
50−55
+6.4%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 96
+12.9%
85
−12.9%
Valorant 130−140
−3%
130−140
+3%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 40−45
−6.8%
45−50
+6.8%
Battlefield 5 75
+10.3%
68
−10.3%
Counter-Strike 2 30−35
−6.5%
30−35
+6.5%
Counter-Strike: Global Offensive 210−220
−6.5%
230
+6.5%
Cyberpunk 2077 35−40
−5.6%
35−40
+5.6%
Dota 2 100−110
−4%
100−110
+4%
Far Cry 5 70
+32.1%
53
−32.1%
Fortnite 95
+10.5%
86
−10.5%
Forza Horizon 4 94
+38.2%
68
−38.2%
Forza Horizon 5 45−50
−6.4%
50−55
+6.4%
Grand Theft Auto V 73
+21.7%
60
−21.7%
Metro Exodus 43
+38.7%
31
−38.7%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 87
+10.1%
79
−10.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 77
+26.2%
61
−26.2%
Valorant 130−140
−3%
130−140
+3%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 68
+11.5%
61
−11.5%
Counter-Strike 2 30−35
−6.5%
30−35
+6.5%
Cyberpunk 2077 35−40
−5.6%
35−40
+5.6%
Dota 2 100−110
−4%
100−110
+4%
Far Cry 5 65
+30%
50
−30%
Forza Horizon 4 75
+59.6%
47
−59.6%
Forza Horizon 5 45−50
−6.4%
50−55
+6.4%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 69
+40.8%
49
−40.8%
The Witcher 3: Wild Hunt 43
+30.3%
33
−30.3%
Valorant 130−140
−3%
130−140
+3%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 72
+14.3%
63
−14.3%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 18−20
+5.6%
18−20
−5.6%
Counter-Strike: Global Offensive 120−130
−4.8%
130−140
+4.8%
Grand Theft Auto V 27−30
−7.1%
30−33
+7.1%
Metro Exodus 25
+31.6%
19
−31.6%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 160−170
−2.4%
160−170
+2.4%
Valorant 160−170
−3.6%
170−180
+3.6%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 52
+15.6%
45
−15.6%
Cyberpunk 2077 16−18
−6.3%
16−18
+6.3%
Far Cry 5 46
+35.3%
34
−35.3%
Forza Horizon 4 59
+51.3%
39
−51.3%
Forza Horizon 5 30−35
−3.2%
30−35
+3.2%
The Witcher 3: Wild Hunt 27−30
−7.4%
27−30
+7.4%

1440p
Epic Preset

Fortnite 45
+12.5%
40
−12.5%

4K
High Preset

Atomic Heart 14−16
+0%
14−16
+0%
Counter-Strike 2 8−9
+0%
8−9
+0%
Grand Theft Auto V 30
−36.7%
41
+36.7%
Metro Exodus 16
+33.3%
12
−33.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 28
+27.3%
22
−27.3%
Valorant 95−100
−6.3%
100−110
+6.3%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 31
+34.8%
23
−34.8%
Counter-Strike 2 8−9
+0%
8−9
+0%
Cyberpunk 2077 7−8
+0%
7−8
+0%
Dota 2 55−60
−5.1%
60−65
+5.1%
Far Cry 5 24
+50%
16
−50%
Forza Horizon 4 39
+50%
26
−50%
Forza Horizon 5 14−16
−6.7%
16−18
+6.7%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 27
+58.8%
17
−58.8%

4K
Epic Preset

Fortnite 23
+21.1%
19
−21.1%

1440p
Ultra Preset

Counter-Strike 2 20−22
+0%
20−22
+0%

هذه هي الطريقة التي يتنافس بها RX 570 و GTX 980M في الألعاب الشعبية:

  • GTX 980M هو 8 أسرع في 900p
  • RX 570 هو 18 أسرع في 1080p
  • RX 570 هو 33 أسرع في 1440p
  • RX 570 هو 11 أسرع في 4K

فيما يلي مجموعة اختلافات الأداء التي تمت ملاحظتها عبر الألعاب الشائعة:

  • في Forza Horizon 4، مع دقة 1080p و Ultra Preset، يكون RX 570 أسرع 60 بنسبة
  • في Grand Theft Auto V، مع دقة 4K و High Preset، يكون GTX 980M أسرع 37 بنسبة

الكل في الكل ، في الألعاب الشعبية:

  • RX 570 متقدم في 31 اختبارًا (46٪)
  • GTX 980M متقدم في 31 اختبارًا (46٪)
  • هناك تعادل في 5 الاختبارات (7٪)

ملخص الإيجابيات والسلبيات


تقييم الأداء 18.02 19.01
الجِدة 18 أبريل 2017 7 أكتوبر 2014
العملية التكنولوجية 14 nm 28 nm

يحتوي RX 570 بميزة عمرية تبلغ 2 سنوات ومعالجة طباعة حجرية أكثر تقدمًا بنسبة 100%

أما GTX 980M، من ناحية أخرى، فهو يتمتع بنسبة على درجة أداء إجمالية أعلى بنسبة 5.5% أعلى،.

نظرًا للاختلافات البسيطة في الأداء، لا يمكن الإعلان عن فائز واضح بين Radeon RX 570 وGeForce GTX 980M.

اعلم أن Radeon RX 570 هي بطاقة سطح مكتب بينما GeForce GTX 980M هي بطاقة كمبيوتر محمول.

صوّت لمفضلتك

هل تعتقد أننا على صواب أم مخطئون في اختيارنا؟ صوّت بالنقر فوق الزر "أعجبني" بالقرب من بطاقة الرسومات المفضلة لديك.


AMD Radeon RX 570
Radeon RX 570
NVIDIA GeForce GTX 980M
GeForce GTX 980M

مقارنات أخرى

لقد قمنا بتجميع مجموعة مختارة من مقارنات وحدات معالجة الرسومات، بدءًا من بطاقات الرسومات المتقاربة إلى مقارنات أخرى قد تكون ذات أهمية.

تقييمات المجتمع

هنا يمكنك مشاهدة تصنيف المستخدم لبطاقات الرسوميات ، وكذلك تقييمها بنفسك.


4.1 8561 أصوات

قيم Radeon RX 570 على مقياس من 1 إلى 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4.2 342 أصوات

قيم GeForce GTX 980M على مقياس من 1 إلى 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

الأسئلة والتعليقات

هنا يمكنك أن تعطينا رأيك حول Radeon RX 570 أو GeForce GTX 980M، أو الموافقة أو عدم الموافقة على تقييماتنا، أو الإبلاغ عن الأخطاء أو الأخطاء غير الدقيقة في الموقع.