Radeon RX 560X محمول ضد RX 5300M
درجة الأداء المجمعة
معلومات عامة
مقارنة بين بنية بطاقة الرسومات وقطاع السوق والقيمة مقابل المال والمعلمات العامة الأخرى.
المركز في تصنيف الأداء | 389 | 387 |
الترتيب حسب الشعبية | ليس في أعلى 100 | ليس في أعلى 100 |
قيمة المالي | 5.41 | 12.59 |
البنيان | Polaris (2016−2019) | Navi / RDNA (2019−2020) |
اسم رمز GPU | Polaris 11 | Navi 14 / E19M-E65 |
شريحة من السوق | حاسوب محمول | حاسوب محمول |
تاريخ الافراج عنه | 5 يناير 2017 ( منذ7 سنوات) | 13 نوفمبر 2019 ( منذ4 سنوات) |
السعر الحالي | $520 | $525 |
قيمة المالي
لحساب الفهرس ، نقارن خصائص بطاقات الرسومات مقابل أسعارها.
RX 5300M له قيمة 133٪ أفضل للمال من RX 560X محمول.
المواصفات الفنية
معلمات الأداء العامة مثل عدد التظليل والساعة الأساسية لوحدة معالجة الرسومات وزيادة سرعات الساعة وعملية التصنيع والتركيب وسرعة الحساب. تتحدث هذه المعلمات بشكل غير مباشر عن الأداء ، ولكن من أجل التقييم الدقيق ، عليك مراعاة نتائج اختبار الأداء والألعاب. لاحظ أن استهلاك الطاقة لبعض بطاقات الجرافيكس يمكن أن يتجاوز TDP الاسمي ، خاصة عند رفع تردد التشغيل.
خطوط الأنابيب / النوى CUDA | 1024 | 1408 |
سرعة الساعة الأساسية | 1172 MHz | 1036 MHz |
زيادة سرعة الساعة | 1275 MHz | 1445 MHz |
عدد الترانزستورات | 3,000 million | 6,400 million |
تكنولوجيا عمليات التصنيع | 14 nm | 7 nm |
قوة التصميم الحراري (TDP) | 60-80 Watt | 65 Watt |
معدل تعبئة النسيج | 81.60 | 127.2 |
أداء النقطة العائمة | 2,611 gflops | لايوجد بيانات |
التوافق والأبعاد والمتطلبات
معلومات عن Radeon RX 560X محمول و Radeon RX 5300M التوافق مع مكونات الكمبيوتر الأخرى. مفيد عند اختيار تكوين كمبيوتر مستقبلي أو ترقية تكوين موجود. بالنسبة لبطاقات الفيديو الخاصة بالكمبيوتر الدفتري ، يكون حجم الكمبيوتر الدفتري وفتحة التوصيل والحافلة ، إذا تم إدخال بطاقة الفيديو في فتحة بدلاً من أن يتم لحامها باللوحة الأم للكمبيوتر الدفتري.
حجم الكمبيوتر المحمول | large | medium sized |
واجهه المستخدم | MXM-B (3.0) | PCIe 4.0 x8 |
موصلات الطاقة التكميلية | لا احد منهم | لا احد منهم |
ذاكرة
معلمات الذاكرة المثبتة: نوعها ، حجمها ، ناقل الحركة ، الساعة وعرض النطاق الترددي الناتج. لاحظ أن وحدات معالجة الرسومات المدمجة في المعالجات لا تحتوي على ذاكرة VRAM مخصصة وتستخدم جزءًا مشتركًا من ذاكرة الوصول العشوائي للنظام.
نوع الذاكرة | GDDR5 | GDDR6 |
الذاكرة القصوى | 4 غيغابايت | 3 غيغابايت |
عرض ناقل الذاكرة | 128 Bit | 96 Bit |
سرعة ساعة الذاكرة | 6000 MHz | 14000 MHz |
عرض النطاق الترددي للذاكرة | 92.8 غيغابايت/s | 168.0 غيغابايت/s |
الذاكرة المشتركة | - | - |
مخرجات ومنافذ الفيديو
أنواع وعدد موصلات الفيديو الموجودة في وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها. كقاعدة عامة ، تكون البيانات الواردة في هذا القسم دقيقة فقط لمراجع سطح المكتب (ما يسمى بإصدار Founders لرقائق NVIDIA). قد تقوم الشركات المصنعة OEM بتغيير عدد ونوع منافذ الإخراج ، بينما بالنسبة لبطاقات الكمبيوتر المحمول ، يعتمد توفر منافذ إخراج فيديو معينة على طراز الكمبيوتر المحمول بدلاً من البطاقة نفسها.
موصلات العرض | No outputs | No outputs |
التقنيات
الحلول التكنولوجية المدعومة. ستثبت هذه المعلومات أنها مفيدة إذا كنت بحاجة إلى تقنية معينة لأغراضك.
FreeSync | + | لايوجد بيانات |
دعم API
APIs مدعومة ، بما في ذلك إصدارات معينة من تلك APIs.
DirectX | 12 (12_0) | 12 (12_1) |
نموذج تظليل | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 2.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
أداء معياري
مقارنة الأداء المعياري غير الألعاب. لاحظ أنه يتم قياس الأداء المعياري العام بالنقاط في نطاق 0-100.
المجموع النهائي
هذا هو تقييم أدائنا العام.نعمل بانتظام على تحسين الخوارزميات الخاصة بنا ، ولكن إذا وجدت أي تناقضات ، لا تتردد في التحدث في قسم التعليقات ، فنحن عادةً نصلح المشكلات بسرعة.
3DMark Vantage Performance
يعد برنامج 3DMark Vantage معيارًا قديمًا يعتمد على DirectX 10. يقوم بتحميل بطاقة الرسومات بمشهدين ، أحدهما لفتاة تهرب من نوع من القواعد العسكرية الموجودة في كهف بحري ، والآخر لأسطول فضائي يهاجم كوكبًا أعزل. تم إسقاط دعم برنامج 3DMark Vantage في أبريل 2017 ويوصى الآن باستخدام مقياس Time Spy بدلاً من ذلك.
تغطية المعيار: 17%
RX 5300M يتفوق على RX 560X محمول بمقدار 98% في 3DMark Vantage Performance.
3DMark 11 Performance GPU
برنامج 3DMark 11 هو معيار DirectX 11 القديم لشركة Futuremark. استخدم أربعة اختبارات بناءً على مشهدين: أحدهما عبارة عن عدة غواصات تستكشف سفينة غارقة ، والآخر عبارة عن معبد مهجور في عمق الغابة. تستخدم جميع الاختبارات على نطاق واسع الإضاءة الحجمية والفسيفساء ، وعلى الرغم من تشغيلها بدقة 1280 × 720 ، إلا أنها ثقيلة نسبيًا. انتهى دعم برنامج 3DMark 11 في يناير 2020 ، ويُقترح الآن استخدام Time Spy بدلاً من ذلك.
تغطية المعيار: 17%
RX 5300M يتفوق على RX 560X محمول بمقدار 75% في 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike هو معيار DirectX 11 لأجهزة الكمبيوتر المخصصة للألعاب. يتميز باختبارين منفصلين يظهران قتالًا بين كائن بشري ومخلوق ناري يبدو أنه مصنوع من الحمم البركانية. باستخدام دقة 1920 × 1080 ، يوضح Fire Strike رسومات واقعية إلى حد ما ويتطلب الكثير من الأجهزة.
تغطية المعيار: 14%
RX 5300M يتفوق على RX 560X محمول بمقدار 63% في 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate عبارة عن معيار معياري قديم لـ DirectX 11 بميزة المستوى 10 يستخدم لاختبار أجهزة الكمبيوتر المنزلية وأجهزة الكمبيوتر المحمولة منخفضة الأداء. يعرض العديد من المشاهد لبعض أجهزة النقل الآني الغريبة التي تطلق سفن الفضاء إلى المجهول بدقة ثابتة تبلغ 1280 × 720. تمامًا كما هو الحال مع معيار Ice Storm ، توقف الدعم في يناير 2020 ، ويوصى الآن باستخدام برنامج 3DMark Night Raid بدلاً من ذلك.
تغطية المعيار: 14%
RX 5300M يتفوق على RX 560X محمول بمقدار 57% في 3DMark Cloud Gate GPU.
أداء الألعاب
دعونا نرى مدى جودة بطاقات الرسومات المقارنة للألعاب. يتم قياس نتائج قياس أداء الألعاب المحددة في FPS.
متوسط FPS
في ما يلي متوسط الإطارات لكل ثانية في مجموعة كبيرة من الألعاب الشائعة بدرجات دقة مختلفة:
Full HD | 35
−77.1%
| 62
+77.1%
|
FPS في الألعاب الشعبية
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 23
+35.3%
|
16−18
−35.3%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 25
−136%
|
59
+136%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30
+76.5%
|
16−18
−76.5%
|
Battlefield 5 | 52
−76.9%
|
92
+76.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
−148%
|
72
+148%
|
Cyberpunk 2077 | 17
+0%
|
16−18
+0%
|
Far Cry 5 | 39
+39.3%
|
27−30
−39.3%
|
Far Cry New Dawn | 39
−76.9%
|
69
+76.9%
|
Forza Horizon 4 | 52
+33.3%
|
35−40
−33.3%
|
Hitman 3 | 39
+34.5%
|
27−30
−34.5%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 18−20
−116%
|
41
+116%
|
Shadow of the Tomb Raider | 27
−122%
|
60
+122%
|
Watch Dogs: Legion | 29
+45%
|
20−22
−45%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21
−100%
|
42
+100%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21
+23.5%
|
16−18
−23.5%
|
Battlefield 5 | 44
−79.5%
|
79
+79.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
−79.3%
|
52
+79.3%
|
Cyberpunk 2077 | 15
−13.3%
|
16−18
+13.3%
|
Far Cry 5 | 36
+28.6%
|
27−30
−28.6%
|
Far Cry New Dawn | 36
−77.8%
|
64
+77.8%
|
Forza Horizon 4 | 49
+25.6%
|
35−40
−25.6%
|
Hitman 3 | 34
+17.2%
|
27−30
−17.2%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
Metro Exodus | 20
−95%
|
39
+95%
|
Red Dead Redemption 2 | 18−20
+18.8%
|
16
−18.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 25
−68%
|
42
+68%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 36
−66.7%
|
60
+66.7%
|
Watch Dogs: Legion | 25
+25%
|
20−22
−25%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 16
−56.3%
|
25
+56.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
Battlefield 5 | 39
−82.1%
|
71
+82.1%
|
Cyberpunk 2077 | 13
−30.8%
|
16−18
+30.8%
|
Far Cry 5 | 33
+17.9%
|
27−30
−17.9%
|
Far Cry New Dawn | 33
−75.8%
|
58
+75.8%
|
Forza Horizon 4 | 38
−2.6%
|
35−40
+2.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 22
−72.7%
|
38
+72.7%
|
Watch Dogs: Legion | 11
−81.8%
|
20−22
+81.8%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
Hitman 3 | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
Metro Exodus | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−12
+0%
|
10−12
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
Battlefield 5 | 20−22
+0%
|
20−22
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
Far Cry 5 | 18−20
+0%
|
18−20
+0%
|
Far Cry New Dawn | 18−20
+0%
|
18−20
+0%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−12
+0%
|
10−12
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
Hitman 3 | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
Metro Exodus | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
Battlefield 5 | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Far Cry 5 | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
Far Cry New Dawn | 10−12
+0%
|
10−12
+0%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
هذه هي الطريقة التي يتنافس بها RX 560X محمول و RX 5300M في الألعاب الشعبية:
- RX 5300M أسرع 77.1 من RX 560X محمول في 1080p
فيما يلي مجموعة اختلافات الأداء التي تمت ملاحظتها عبر الألعاب الشائعة:
- في Assassin's Creed Valhalla ، بدقة 1080p و Medium Preset ، RX 560X محمول أسرع 76.5٪ من RX 5300M.
- في Call of Duty: Modern Warfare ، بدقة 1080p و Medium Preset ، RX 5300M أسرع 148٪ من RX 560X محمول.
الكل في الكل ، في الألعاب الشعبية:
- RX 560X محمول متقدم في 13 الاختبارات (19٪)
- RX 5300M متقدم في 21 اختبارًا (31٪)
- هناك تعادل في 34 الاختبارات (50٪)
المميزات والعيوب
تقييم الأداء | 11.09 | 11.12 |
الجِدة | 5 يناير 2017 | 13 نوفمبر 2019 |
الذاكرة القصوى | 4 غيغابايت | 3 غيغابايت |
العملية التكنولوجية | 14 nm | 7 nm |
قوة التصميم الحراري (TDP) | 60 واط | 65 واط |
نظرًا للاختلافات البسيطة في الأداء، لا يمكن الإعلان عن فائز واضح بين Radeon RX 560X محمول وRadeon RX 5300M.
إذا كان لا يزال لديك أسئلة تتعلق بالاختيار بين وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها ، فاطرحها في قسم التعليقات ، وسنجيب عليها.
مقارنة بين وحدات معالجة الرسومات المماثلة
لقد اخترنا عدة مقارنات لبطاقات الرسومات ذات الأداء الأقرب أو الأقل من تلك التي تمت مراجعتها ، مما يوفر لك المزيد من الخيارات التي يجب مراعاتها.