Radeon RX 5500 XT ضد 520

VS

مجموع نقاط الأداء الإجمالي

لقد قارنا Radeon RX 5500 XT مع Radeon 520، بما في ذلك المواصفات وبيانات الأداء.

RX 5500 XT
2019
8 غيغابايت GDDR6, 130 Watt
23.72
+1063%

يتفوق RX 5500 XT على 520 بنسبة هائلة 1063 استنادًا إلى نتائجنا القياسية المجمعة.

التفاصيل الأساسية

مقارنة بين بنية بطاقة الرسومات وقطاع السوق والقيمة مقابل المال والمعلمات العامة الأخرى.

المركز في تصنيف الأداء232882
الترتيب حسب الشعبية95ليس في أعلى 100
تقييم الفعالية من حيث التكلفة50.16لايوجد بيانات
البنيانRDNA 1.0 (2019−2020)GCN 1.0 (2012−2020)
اسم رمز GPUNavi 14 XTXOland
شريحة من السوقسطح المكتبحاسوب محمول
تاريخ الافراج عنه12 ديسمبر 2019 ( منذ4 سنوات)21 مارس 2017 ( منذ7 سنوات)
السعر وقت الإصدار$169 لايوجد بيانات

تقييم الفعالية من حيث التكلفة

لحساب الفهرس ، نقارن خصائص بطاقات الرسومات مقابل أسعارها.

لايوجد بيانات

المواصفات التفصيلية

معلمات الأداء العامة مثل عدد التظليل والساعة الأساسية لوحدة معالجة الرسومات وزيادة سرعات الساعة وعملية التصنيع والتركيب وسرعة الحساب. تتحدث هذه المعلمات بشكل غير مباشر عن الأداء ، ولكن من أجل التقييم الدقيق ، عليك مراعاة نتائج اختبار الأداء والألعاب. لاحظ أن استهلاك الطاقة لبعض بطاقات الجرافيكس يمكن أن يتجاوز TDP الاسمي ، خاصة عند رفع تردد التشغيل.

خطوط الأنابيب / النوى CUDA1408320
سرعة الساعة الأساسية1607 MHz1030 MHz
زيادة سرعة الساعة1845 MHzلايوجد بيانات
عدد الترانزستورات6,400 million1,040 million
تكنولوجيا عمليات التصنيع7 nm28 nm
قوة التصميم الحراري (TDP)130 Watt50 Watt
معدل تعبئة النسيج162.420.60
أداء النقطة العائمة5.196 gflops0.6592 gflops
ROPs328
TMUs8820

عامل الشكل والتوافق

معلومات عن التوافق مع مكونات الكمبيوتر الأخرى. مفيد عند اختيار تكوين كمبيوتر مستقبلي أو ترقية تكوين موجود. بالنسبة لبطاقات فيديو سطح المكتب ، فهي واجهة وحافلة (توافق اللوحة الأم) ، وموصلات طاقة إضافية (توافق مزود الطاقة).

واجهه المستخدمPCIe 4.0 x8PCIe 3.0 x8
طول180 mmلايوجد بيانات
عرض2-slotلايوجد بيانات
موصلات الطاقة التكميلية1x 8-pinلا احد منهم

سعة ذاكرة VRAM ونوعها

معلمات الذاكرة المثبتة: نوعها ، حجمها ، ناقل الحركة ، الساعة وعرض النطاق الترددي الناتج. لاحظ أن وحدات معالجة الرسومات المدمجة في المعالجات لا تحتوي على ذاكرة VRAM مخصصة وتستخدم جزءًا مشتركًا من ذاكرة الوصول العشوائي للنظام.

نوع الذاكرةGDDR6DDR3, GDDR5
الذاكرة القصوى8 غيغابايت2 غيغابايت
عرض ناقل الذاكرة128 Bit64 Bit
سرعة ساعة الذاكرة14000 MHz2250 MHz
عرض النطاق الترددي للذاكرة224.0 غيغابايت/s16 غيغابايت/s
الذاكرة المشتركة --

التوصيل والمخرجات

أنواع وعدد موصلات الفيديو الموجودة في وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها. كقاعدة عامة ، تكون البيانات الواردة في هذا القسم دقيقة فقط لمراجع سطح المكتب (ما يسمى بإصدار Founders لرقائق NVIDIA). قد تقوم الشركات المصنعة OEM بتغيير عدد ونوع منافذ الإخراج ، بينما بالنسبة لبطاقات الكمبيوتر المحمول ، يعتمد توفر منافذ إخراج فيديو معينة على طراز الكمبيوتر المحمول بدلاً من البطاقة نفسها.

موصلات العرض1x HDMI, 3x DisplayPort1x DVI, 1x HDMI, 1x VGA
HDMI++

توافق واجهة برمجة التطبيقات (API)

APIs مدعومة ، بما في ذلك إصدارات معينة من تلك APIs.

DirectX12 (12_1)12.0
نموذج تظليل6.55.0
OpenGL4.64.6
OpenCL2.01.2
Vulkan1.2.131+

الأداء المعياري الاصطناعي

مقارنة الأداء المعياري غير الألعاب. لاحظ أنه يتم قياس الأداء المعياري العام بالنقاط في نطاق 0-100.


النتيجة القياسية التركيبية المجمعة

هذا هو تقييم أدائنا العام.نعمل بانتظام على تحسين الخوارزميات الخاصة بنا ، ولكن إذا وجدت أي تناقضات ، لا تتردد في التحدث في قسم التعليقات ، فنحن عادةً نصلح المشكلات بسرعة.

RX 5500 XT 23.72
+1063%
Radeon 520 2.04

Passmark

هذا معيار شائع جدًا مدرج في حزمة Passmark PerformanceTest. لقد أعطى البطاقة تقييمًا شاملاً ، حيث أجرى أربعة اختبارات منفصلة لإصدارات Direct3D 9 و 10 و 11 و 12 (يتم إجراء الأخير بدقة 4K كلما أمكن ذلك) ، وعدد قليل من الاختبارات الأخرى باستخدام DirectCompute.

RX 5500 XT 9148
+1062%
Radeon 520 787

3DMark Vantage Performance

يعد برنامج 3DMark Vantage معيارًا قديمًا يعتمد على DirectX 10. يقوم بتحميل بطاقة الرسومات بمشهدين ، أحدهما لفتاة تهرب من نوع من القواعد العسكرية الموجودة في كهف بحري ، والآخر لأسطول فضائي يهاجم كوكبًا أعزل. تم إسقاط دعم برنامج 3DMark Vantage في أبريل 2017 ويوصى الآن باستخدام مقياس Time Spy بدلاً من ذلك.

RX 5500 XT 68429
+1199%
Radeon 520 5266

3DMark 11 Performance GPU

برنامج 3DMark 11 هو معيار DirectX 11 القديم لشركة Futuremark. استخدم أربعة اختبارات بناءً على مشهدين: أحدهما عبارة عن عدة غواصات تستكشف سفينة غارقة ، والآخر عبارة عن معبد مهجور في عمق الغابة. تستخدم جميع الاختبارات على نطاق واسع الإضاءة الحجمية والفسيفساء ، وعلى الرغم من تشغيلها بدقة 1280 × 720 ، إلا أنها ثقيلة نسبيًا. انتهى دعم برنامج 3DMark 11 في يناير 2020 ، ويُقترح الآن استخدام Time Spy بدلاً من ذلك.

RX 5500 XT 19499
+867%
Radeon 520 2017

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike هو معيار DirectX 11 لأجهزة الكمبيوتر المخصصة للألعاب. يتميز باختبارين منفصلين يظهران قتالًا بين كائن بشري ومخلوق ناري يبدو أنه مصنوع من الحمم البركانية. باستخدام دقة 1920 × 1080 ، يوضح Fire Strike رسومات واقعية إلى حد ما ويتطلب الكثير من الأجهزة.

RX 5500 XT 14305
+985%
Radeon 520 1319

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate عبارة عن معيار معياري قديم لـ DirectX 11 بميزة المستوى 10 يستخدم لاختبار أجهزة الكمبيوتر المنزلية وأجهزة الكمبيوتر المحمولة منخفضة الأداء. يعرض العديد من المشاهد لبعض أجهزة النقل الآني الغريبة التي تطلق سفن الفضاء إلى المجهول بدقة ثابتة تبلغ 1280 × 720. تمامًا كما هو الحال مع معيار Ice Storm ، توقف الدعم في يناير 2020 ، ويوصى الآن باستخدام برنامج 3DMark Night Raid بدلاً من ذلك.

RX 5500 XT 86609
+930%
Radeon 520 8413

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 هو معيار مستخدم على نطاق واسع لبطاقات الفيديو يجمع بين 11 سيناريو اختبار مختلفًا. تعتمد كل هذه السيناريوهات على الاستخدام المباشر لقوة معالجة وحدة معالجة الرسومات ، دون استخدام العرض ثلاثي الأبعاد. يستخدم هذا الخيار واجهة برمجة تطبيقات OpenCL الخاصة بمجموعة Khronos Group.

RX 5500 XT 44601
+731%
Radeon 520 5368

3DMark Ice Storm GPU

تعد Ice Storm Graphics معيارًا قديمًا ، وهي جزء من مجموعة 3DMark. تم استخدام Ice Storm لقياس أداء أجهزة الكمبيوتر المحمولة على مستوى الدخول والأجهزة اللوحية المستندة إلى Windows. تستخدم ميزة DirectX 11 المستوى 9 لعرض معركة بين أسطولين فضائيين بالقرب من كوكب متجمد بدقة 1280 × 720. تم إيقافه في يناير 2020 ، وقد حل محله الآن برنامج 3DMark Night Raid.

RX 5500 XT 560812
+623%
Radeon 520 77543

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 هو معيار مستخدم على نطاق واسع لبطاقات الفيديو يجمع بين 11 سيناريو اختبار مختلفًا. تعتمد كل هذه السيناريوهات على الاستخدام المباشر لقوة معالجة وحدة معالجة الرسومات ، دون استخدام العرض ثلاثي الأبعاد. يستخدم هذا الخيار Vulkan API من AMD ومجموعة Khronos.

RX 5500 XT 42131
+850%
Radeon 520 4434

Unigine Heaven 3.0

هذا معيار قديم يعتمد على DirectX 11 باستخدام محرك اللعبة Unigine 3D من الشركة الروسية التي تحمل الاسم نفسه. وهي تصور مدينة خيالية من القرون الوسطى منتشرة على عدة جزر عائمة. تم إصدار الإصدار 3.0 في عام 2012 وتم استبداله بـ Heaven 4.0 في عام 2013 ، والذي أدخل العديد من التحسينات الطفيفة ، بما في ذلك إصدار أحدث من محرك Unigine.

RX 5500 XT 61298
+510717%
Radeon 520 12

أداء الألعاب

دعونا نرى مدى جودة بطاقات الرسومات المقارنة للألعاب. يتم قياس نتائج قياس أداء الألعاب المحددة في FPS.

متوسط معدل الإطارات في الثانية في جميع ألعاب الكمبيوتر الشخصي

في ما يلي متوسط ​​الإطارات لكل ثانية في مجموعة كبيرة من الألعاب الشائعة بدرجات دقة مختلفة:

Full HD78
+359%
17
−359%
1440p42
+1300%
3−4
−1300%
4K24
+1100%
2−3
−1100%

أداء FPS في الألعاب الشهيرة

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 78
+1850%
4−5
−1850%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 50−55
+643%
7−8
−643%
Assassin's Creed Valhalla 72
+1100%
6−7
−1100%
Battlefield 5 75−80
+7700%
1−2
−7700%
Call of Duty: Modern Warfare 45−50
+860%
5−6
−860%
Cyberpunk 2077 61
+1425%
4−5
−1425%
Far Cry 5 55−60
+1733%
3−4
−1733%
Far Cry New Dawn 60−65
+1140%
5−6
−1140%
Forza Horizon 4 140−150
+1650%
8−9
−1650%
Hitman 3 64
+814%
7−8
−814%
Horizon Zero Dawn 110−120
+511%
18−20
−511%
Metro Exodus 132
+1220%
10−11
−1220%
Red Dead Redemption 2 108
+2600%
4−5
−2600%
Shadow of the Tomb Raider 80−85
+700%
10−11
−700%
Watch Dogs: Legion 202
+461%
35−40
−461%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 66
+843%
7−8
−843%
Assassin's Creed Valhalla 58
+1350%
4−5
−1350%
Battlefield 5 75−80
+7700%
1−2
−7700%
Call of Duty: Modern Warfare 45−50
+860%
5−6
−860%
Cyberpunk 2077 45
+1025%
4−5
−1025%
Far Cry 5 55−60
+1733%
3−4
−1733%
Far Cry New Dawn 60−65
+1140%
5−6
−1140%
Forza Horizon 4 140−150
+1650%
8−9
−1650%
Hitman 3 62
+786%
7−8
−786%
Horizon Zero Dawn 110−120
+511%
18−20
−511%
Metro Exodus 94
+1075%
8−9
−1075%
Red Dead Redemption 2 60−65
+1450%
4−5
−1450%
Shadow of the Tomb Raider 108
+980%
10−11
−980%
The Witcher 3: Wild Hunt 50−55
+189%
18
−189%
Watch Dogs: Legion 202
+461%
35−40
−461%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 50−55
+643%
7−8
−643%
Assassin's Creed Valhalla 49
+1125%
4−5
−1125%
Call of Duty: Modern Warfare 45−50
+860%
5−6
−860%
Cyberpunk 2077 40
+900%
4−5
−900%
Far Cry 5 55−60
+1733%
3−4
−1733%
Forza Horizon 4 56
+600%
8−9
−600%
Hitman 3 55
+686%
7−8
−686%
Horizon Zero Dawn 87
+383%
18−20
−383%
Shadow of the Tomb Raider 95
+850%
10−11
−850%
The Witcher 3: Wild Hunt 58
+867%
6
−867%
Watch Dogs: Legion 36
+0%
35−40
+0%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 76
+1800%
4−5
−1800%

1440p
High Preset

Battlefield 5 45−50
+1400%
3−4
−1400%
Far Cry New Dawn 35−40
+1100%
3−4
−1100%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 24−27
+1150%
2−3
−1150%
Assassin's Creed Valhalla 37
+1133%
3−4
−1133%
Call of Duty: Modern Warfare 27−30
+2600%
1−2
−2600%
Cyberpunk 2077 20
+1900%
1−2
−1900%
Far Cry 5 27−30
+1250%
2−3
−1250%
Forza Horizon 4 130−140
+1250%
10−11
−1250%
Hitman 3 36
+414%
7−8
−414%
Horizon Zero Dawn 65
+983%
6−7
−983%
Metro Exodus 60
+1100%
5−6
−1100%
Shadow of the Tomb Raider 66
+1220%
5−6
−1220%
The Witcher 3: Wild Hunt 27−30
+2800%
1−2
−2800%
Watch Dogs: Legion 184
+1573%
10−12
−1573%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 49
+880%
5−6
−880%

4K
High Preset

Battlefield 5 21−24
+2200%
1−2
−2200%
Far Cry New Dawn 18−20
+1700%
1−2
−1700%
Hitman 3 26
+1200%
2−3
−1200%
Horizon Zero Dawn 120−130
+1120%
10−11
−1120%
Metro Exodus 37
+1133%
3−4
−1133%
The Witcher 3: Wild Hunt 31
+1450%
2−3
−1450%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 14−16
+600%
2−3
−600%
Assassin's Creed Valhalla 19
+1800%
1−2
−1800%
Call of Duty: Modern Warfare 12−14
+1200%
1−2
−1200%
Cyberpunk 2077 8 0−1
Far Cry 5 12−14
+1200%
1−2
−1200%
Forza Horizon 4 21
+2000%
1−2
−2000%
Shadow of the Tomb Raider 38
+1167%
3−4
−1167%
Watch Dogs: Legion 14 0−1

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 24
+700%
3−4
−700%

هذه هي الطريقة التي يتنافس بها RX 5500 XT و Radeon 520 في الألعاب الشعبية:

  • RX 5500 XT هو 359 أسرع في 1080p
  • RX 5500 XT هو 1300 أسرع في 1440p
  • RX 5500 XT هو 1100 أسرع في 4K

فيما يلي مجموعة اختلافات الأداء التي تمت ملاحظتها عبر الألعاب الشائعة:

  • في Battlefield 5، مع دقة 1080p و Medium Preset، يكون RX 5500 XT أسرع 7700 بنسبة

الكل في الكل ، في الألعاب الشعبية:

  • RX 5500 XT متقدم في 53 الاختبارات (98٪)
  • هناك تعادل في 1 اختبار (2٪)

ملخص الإيجابيات والسلبيات


تقييم الأداء 23.72 2.04
الجِدة 12 ديسمبر 2019 21 مارس 2017
الذاكرة القصوى 8 غيغابايت 2 غيغابايت
العملية التكنولوجية 7 nm 28 nm
قوة التصميم الحراري (TDP) 130 واط 50 واط

يحتوي RX 5500 XT على درجة أداء إجمالية أعلى بنسبة 1062.7% أعلى، وبميزة عمرية تبلغ 2 سنوات وسعر 300 أعلى بنسبة #VRAM، ومعالجة طباعة حجرية أكثر تقدمًا بنسبة 300%

أما Radeon 520، من ناحية أخرى، فهو يتمتع بنسبة باستهلاك أقل للطاقة بنسبة 160% من استهلاك الطاقة،.

Radeon RX 5500 XT هو خيارنا الموصى به لأنه يتفوق على Radeon 520 في اختبارات الأداء.

اعلم أن Radeon RX 5500 XT هي بطاقة سطح مكتب بينما Radeon 520 هي بطاقة كمبيوتر محمول.


إذا كان لا يزال لديك أسئلة تتعلق بالاختيار بين وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها ، فاطرحها في قسم التعليقات ، وسنجيب عليها.

صوّت لمفضلتك

هل تعتقد أننا على صواب أم مخطئون في اختيارنا؟ صوّت بالنقر فوق الزر "أعجبني" بالقرب من بطاقة الرسومات المفضلة لديك.


AMD Radeon RX 5500 XT
Radeon RX 5500 XT
AMD Radeon 520
Radeon 520

مقارنات مع وحدات معالجة الرسومات المماثلة

لقد اخترنا عدة مقارنات لبطاقات الرسومات ذات الأداء الأقرب أو الأقل من تلك التي تمت مراجعتها ، مما يوفر لك المزيد من الخيارات التي يجب مراعاتها.

تقييمات المجتمع

هنا يمكنك مشاهدة تصنيف المستخدم لبطاقات الرسوميات ، وكذلك تقييمها بنفسك.


3.8 2746 أصوات

قيم Radeon RX 5500 XT على مقياس من 1 إلى 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3 332 أصوات

قيم Radeon 520 على مقياس من 1 إلى 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

الأسئلة والتعليقات

يمكنك هنا طرح سؤال حول هذه المقارنة ، أو الموافقة على أحكامنا أو عدم الموافقة عليها ، أو الإبلاغ عن خطأ أو عدم تطابق.