Radeon RX 5500 XT ضد GeForce RTX 3080

VS

مجموع نقاط الأداء الإجمالي

لقد قارنا بين Radeon RX 5500 XT و GeForce RTX 3080، وغطينا المواصفات وجميع المعايير ذات الصلة.

RX 5500 XT
2019
8 غيغابايت GDDR6, 130 Watt
23.72

يتفوق RTX 3080 على RX 5500 XT بنسبة هائلة 176 استنادًا إلى نتائجنا القياسية المجمعة.

التفاصيل الأساسية

مقارنة بين بنية بطاقة الرسومات وقطاع السوق والقيمة مقابل المال والمعلمات العامة الأخرى.

المركز في تصنيف الأداء23826
الترتيب حسب الشعبية97ليس في أعلى 100
تقييم الفعالية من حيث التكلفة47.0045.71
كفاءة الطاقة12.5914.13
البنيانRDNA 1.0 (2019−2020)Ampere (2020−2024)
اسم رمز GPUNavi 14GA102
شريحة من السوقسطح المكتبسطح المكتب
تاريخ الافراج عنه12 ديسمبر 2019 ( منذ5 سنوات)1 سبتمبر 2020 ( منذ4 سنوات)
السعر وقت الإصدار$169 $699

تقييم الفعالية من حيث التكلفة

لحساب الفهرس ، نقارن خصائص بطاقات الرسومات مقابل أسعارها.

RX 5500 XT له قيمة 3٪ أفضل للمال من RTX 3080.

المواصفات التفصيلية

معلمات الأداء العامة مثل عدد التظليل والساعة الأساسية لوحدة معالجة الرسومات وزيادة سرعات الساعة وعملية التصنيع والتركيب وسرعة الحساب. تتحدث هذه المعلمات بشكل غير مباشر عن الأداء ، ولكن من أجل التقييم الدقيق ، عليك مراعاة نتائج اختبار الأداء والألعاب. لاحظ أن استهلاك الطاقة لبعض بطاقات الجرافيكس يمكن أن يتجاوز TDP الاسمي ، خاصة عند رفع تردد التشغيل.

خطوط الأنابيب / النوى CUDA14088704
سرعة الساعة الأساسية1607 MHz1440 MHz
زيادة سرعة الساعة1845 MHz1710 MHz
عدد الترانزستورات6,400 million28,300 million
تكنولوجيا عمليات التصنيع7 nm8 nm
قوة التصميم الحراري (TDP)130 Watt320 Watt
معدل تعبئة النسيج162.4465.1
أداء النقطة العائمة5.196 TFLOPS29.77 TFLOPS
ROPs3296
TMUs88272
Tensor Coresلايوجد بيانات272
Ray Tracing Coresلايوجد بيانات68

عامل الشكل والتوافق

معلومات عن التوافق مع مكونات الكمبيوتر الأخرى. مفيد عند اختيار تكوين كمبيوتر مستقبلي أو ترقية تكوين موجود. بالنسبة لبطاقات فيديو سطح المكتب ، فهي واجهة وحافلة (توافق اللوحة الأم) ، وموصلات طاقة إضافية (توافق مزود الطاقة).

واجهه المستخدمPCIe 4.0 x8PCIe 4.0 x16
طول180 mm285 mm
عرض2-slot2-slot
موصلات الطاقة التكميلية1x 8-pin1x 12-pin

سعة ذاكرة VRAM ونوعها

معلمات الذاكرة المثبتة: نوعها ، حجمها ، ناقل الحركة ، الساعة وعرض النطاق الترددي الناتج. لاحظ أن وحدات معالجة الرسومات المدمجة في المعالجات لا تحتوي على ذاكرة VRAM مخصصة وتستخدم جزءًا مشتركًا من ذاكرة الوصول العشوائي للنظام.

نوع الذاكرةGDDR6GDDR6X
الذاكرة القصوى8 غيغابايت10 غيغابايت
عرض ناقل الذاكرة128 Bit320 Bit
سرعة ساعة الذاكرة14000 MHz1188 MHz
عرض النطاق الترددي للذاكرة224.0 غيغابايت/s760.3 غيغابايت/s
الذاكرة المشتركة --

التوصيل والمخرجات

أنواع وعدد موصلات الفيديو الموجودة في وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها. كقاعدة عامة ، تكون البيانات الواردة في هذا القسم دقيقة فقط لمراجع سطح المكتب (ما يسمى بإصدار Founders لرقائق NVIDIA). قد تقوم الشركات المصنعة OEM بتغيير عدد ونوع منافذ الإخراج ، بينما بالنسبة لبطاقات الكمبيوتر المحمول ، يعتمد توفر منافذ إخراج فيديو معينة على طراز الكمبيوتر المحمول بدلاً من البطاقة نفسها.

موصلات العرض1x HDMI, 3x DisplayPort1x HDMI, 3x DisplayPort
HDMI++

توافق واجهة برمجة التطبيقات (API)

APIs مدعومة ، بما في ذلك إصدارات معينة من تلك APIs.

DirectX12 (12_1)12 Ultimate (12_2)
نموذج تظليل6.56.5
OpenGL4.64.6
OpenCL2.02.0
Vulkan1.2.1311.2
CUDA-8.5

الأداء المعياري الاصطناعي

مقارنة الأداء المعياري غير الألعاب. لاحظ أنه يتم قياس الأداء المعياري العام بالنقاط في نطاق 0-100.


النتيجة القياسية التركيبية المجمعة

هذا هو تقييم أدائنا العام.نعمل بانتظام على تحسين الخوارزميات الخاصة بنا ، ولكن إذا وجدت أي تناقضات ، لا تتردد في التحدث في قسم التعليقات ، فنحن عادةً نصلح المشكلات بسرعة.

RX 5500 XT 23.72
RTX 3080 65.53
+176%

Passmark

هذا معيار شائع جدًا مدرج في حزمة Passmark PerformanceTest. لقد أعطى البطاقة تقييمًا شاملاً ، حيث أجرى أربعة اختبارات منفصلة لإصدارات Direct3D 9 و 10 و 11 و 12 (يتم إجراء الأخير بدقة 4K كلما أمكن ذلك) ، وعدد قليل من الاختبارات الأخرى باستخدام DirectCompute.

RX 5500 XT 9121
RTX 3080 25196
+176%

3DMark 11 Performance GPU

برنامج 3DMark 11 هو معيار DirectX 11 القديم لشركة Futuremark. استخدم أربعة اختبارات بناءً على مشهدين: أحدهما عبارة عن عدة غواصات تستكشف سفينة غارقة ، والآخر عبارة عن معبد مهجور في عمق الغابة. تستخدم جميع الاختبارات على نطاق واسع الإضاءة الحجمية والفسيفساء ، وعلى الرغم من تشغيلها بدقة 1280 × 720 ، إلا أنها ثقيلة نسبيًا. انتهى دعم برنامج 3DMark 11 في يناير 2020 ، ويُقترح الآن استخدام Time Spy بدلاً من ذلك.

RX 5500 XT 19499
RTX 3080 53713
+175%

3DMark Vantage Performance

يعد برنامج 3DMark Vantage معيارًا قديمًا يعتمد على DirectX 10. يقوم بتحميل بطاقة الرسومات بمشهدين ، أحدهما لفتاة تهرب من نوع من القواعد العسكرية الموجودة في كهف بحري ، والآخر لأسطول فضائي يهاجم كوكبًا أعزل. تم إسقاط دعم برنامج 3DMark Vantage في أبريل 2017 ويوصى الآن باستخدام مقياس Time Spy بدلاً من ذلك.

RX 5500 XT 68429
RTX 3080 91747
+34.1%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike هو معيار DirectX 11 لأجهزة الكمبيوتر المخصصة للألعاب. يتميز باختبارين منفصلين يظهران قتالًا بين كائن بشري ومخلوق ناري يبدو أنه مصنوع من الحمم البركانية. باستخدام دقة 1920 × 1080 ، يوضح Fire Strike رسومات واقعية إلى حد ما ويتطلب الكثير من الأجهزة.

RX 5500 XT 14305
RTX 3080 39257
+174%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate عبارة عن معيار معياري قديم لـ DirectX 11 بميزة المستوى 10 يستخدم لاختبار أجهزة الكمبيوتر المنزلية وأجهزة الكمبيوتر المحمولة منخفضة الأداء. يعرض العديد من المشاهد لبعض أجهزة النقل الآني الغريبة التي تطلق سفن الفضاء إلى المجهول بدقة ثابتة تبلغ 1280 × 720. تمامًا كما هو الحال مع معيار Ice Storm ، توقف الدعم في يناير 2020 ، ويوصى الآن باستخدام برنامج 3DMark Night Raid بدلاً من ذلك.

RX 5500 XT 86609
RTX 3080 188064
+117%

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 هو معيار مستخدم على نطاق واسع لبطاقات الفيديو يجمع بين 11 سيناريو اختبار مختلفًا. تعتمد كل هذه السيناريوهات على الاستخدام المباشر لقوة معالجة وحدة معالجة الرسومات ، دون استخدام العرض ثلاثي الأبعاد. يستخدم هذا الخيار واجهة برمجة تطبيقات OpenCL الخاصة بمجموعة Khronos Group.

RX 5500 XT 44514
RTX 3080 167014
+275%

3DMark Ice Storm GPU

تعد Ice Storm Graphics معيارًا قديمًا ، وهي جزء من مجموعة 3DMark. تم استخدام Ice Storm لقياس أداء أجهزة الكمبيوتر المحمولة على مستوى الدخول والأجهزة اللوحية المستندة إلى Windows. تستخدم ميزة DirectX 11 المستوى 9 لعرض معركة بين أسطولين فضائيين بالقرب من كوكب متجمد بدقة 1280 × 720. تم إيقافه في يناير 2020 ، وقد حل محله الآن برنامج 3DMark Night Raid.

RX 5500 XT 560812
+5.9%
RTX 3080 529548

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 هو معيار مستخدم على نطاق واسع لبطاقات الفيديو يجمع بين 11 سيناريو اختبار مختلفًا. تعتمد كل هذه السيناريوهات على الاستخدام المباشر لقوة معالجة وحدة معالجة الرسومات ، دون استخدام العرض ثلاثي الأبعاد. يستخدم هذا الخيار Vulkan API من AMD ومجموعة Khronos.

RX 5500 XT 42247
RTX 3080 145176
+244%

SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04

RX 5500 XT 110
RTX 3080 165
+50.8%

SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03

RX 5500 XT 122
+77.8%
RTX 3080 69

SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02

RX 5500 XT 78
+497%
RTX 3080 13

SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04

RX 5500 XT 105
RTX 3080 121
+15.3%

SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01

RX 5500 XT 64
RTX 3080 70
+9.7%

SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01

RX 5500 XT 51
+15.5%
RTX 3080 44

SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01

RX 5500 XT 78
RTX 3080 190
+143%

SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01

RX 5500 XT 15
RTX 3080 17
+15.2%

SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05

RX 5500 XT 128
RTX 3080 276
+115%

أداء الألعاب

دعونا نرى مدى جودة بطاقات الرسومات المقارنة للألعاب. يتم قياس نتائج قياس أداء الألعاب المحددة في FPS.

متوسط معدل الإطارات في الثانية في جميع ألعاب الكمبيوتر الشخصي

في ما يلي متوسط ​​الإطارات لكل ثانية في مجموعة كبيرة من الألعاب الشائعة بدرجات دقة مختلفة:

Full HD77
−118%
168
+118%
1440p42
−198%
125
+198%
4K25
−248%
87
+248%

التكلفة لكل إطار، بالدولار الأمريكي

1080p2.19
+89.6%
4.16
−89.6%
1440p4.02
+39%
5.59
−39%
4K6.76
+18.9%
8.03
−18.9%
  • التكلفة لكل إطار في RX 5500 XT أقل بنسبة 90 في 1080p
  • التكلفة لكل إطار في RX 5500 XT أقل بنسبة 39 في 1440p
  • التكلفة لكل إطار في RX 5500 XT أقل بنسبة 19 في 4K

أداء FPS في الألعاب الشهيرة

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 66
−133%
150−160
+133%
Cyberpunk 2077 78
−92.3%
150−160
+92.3%
Elden Ring 78
−221%
250−260
+221%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 70−75
−60.3%
110−120
+60.3%
Counter-Strike 2 50
−208%
150−160
+208%
Cyberpunk 2077 56
−138%
133
+138%
Forza Horizon 4 133
−188%
383
+188%
Metro Exodus 99
−30.3%
129
+30.3%
Red Dead Redemption 2 108
−21.3%
131
+21.3%
Valorant 139
−99.3%
277
+99.3%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 70−75
−60.3%
110−120
+60.3%
Counter-Strike 2 41
−276%
150−160
+276%
Cyberpunk 2077 42
−198%
125
+198%
Dota 2 112
−31.3%
147
+31.3%
Elden Ring 94
−226%
306
+226%
Far Cry 5 43
−186%
123
+186%
Fortnite 120−130
−113%
250−260
+113%
Forza Horizon 4 108
−202%
326
+202%
Grand Theft Auto V 94
−56.4%
147
+56.4%
Metro Exodus 66
−80.3%
119
+80.3%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 150−160
−41.4%
210−220
+41.4%
Red Dead Redemption 2 39
−205%
119
+205%
The Witcher 3: Wild Hunt 75−80
−129%
170−180
+129%
Valorant 84
−138%
200
+138%
World of Tanks 250−260
−10.7%
270−280
+10.7%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 70−75
−60.3%
110−120
+60.3%
Counter-Strike 2 35
−340%
150−160
+340%
Cyberpunk 2077 36
−225%
117
+225%
Dota 2 143
+5.9%
135
−5.9%
Far Cry 5 70−75
−70.3%
120−130
+70.3%
Forza Horizon 4 95
−202%
287
+202%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 150−160
−41.4%
210−220
+41.4%
Valorant 114
−135%
268
+135%

1440p
High Preset

Dota 2 44
−155%
112
+155%
Elden Ring 51
−255%
181
+255%
Grand Theft Auto V 44
−155%
112
+155%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
−0.6%
170−180
+0.6%
Red Dead Redemption 2 24
−250%
84
+250%
World of Tanks 150−160
−183%
400−450
+183%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 45−50
−81.3%
85−90
+81.3%
Counter-Strike 2 19
−347%
85−90
+347%
Cyberpunk 2077 19
−316%
79
+316%
Far Cry 5 65−70
−135%
160−170
+135%
Forza Horizon 4 66
−232%
219
+232%
Metro Exodus 60
−78.3%
107
+78.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 30−35
−318%
140−150
+318%
Valorant 91
−173%
248
+173%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 13
−508%
75−80
+508%
Dota 2 42
−240%
143
+240%
Elden Ring 20
−390%
98
+390%
Grand Theft Auto V 42
−240%
143
+240%
Metro Exodus 19
−242%
65
+242%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 70−75
−190%
200−210
+190%
Red Dead Redemption 2 15
−273%
56
+273%
The Witcher 3: Wild Hunt 42
−240%
143
+240%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 24−27
−250%
80−85
+250%
Counter-Strike 2 21−24
−276%
75−80
+276%
Cyberpunk 2077 8
−413%
41
+413%
Dota 2 78
−65.4%
129
+65.4%
Far Cry 5 30−35
−239%
100−110
+239%
Fortnite 27−30
−231%
95−100
+231%
Forza Horizon 4 38
−255%
135
+255%
Valorant 25
−512%
153
+512%

هذه هي الطريقة التي يتنافس بها RX 5500 XT و RTX 3080 في الألعاب الشعبية:

  • RTX 3080 هو 118 أسرع في 1080p
  • RTX 3080 هو 198 أسرع في 1440p
  • RTX 3080 هو 248 أسرع في 4K

فيما يلي مجموعة اختلافات الأداء التي تمت ملاحظتها عبر الألعاب الشائعة:

  • في Dota 2، مع دقة 1080p و Ultra Preset، يكون RX 5500 XT أسرع 6 بنسبة
  • في Valorant، مع دقة 4K و Ultra Preset، يكون RTX 3080 أسرع 512 بنسبة

الكل في الكل ، في الألعاب الشعبية:

  • RX 5500 XT متقدم في 1 اختبار (2٪)
  • RTX 3080 متقدم في 62 الاختبارات (98٪)

ملخص الإيجابيات والسلبيات


تقييم الأداء 23.72 65.53
الجِدة 12 ديسمبر 2019 1 سبتمبر 2020
الذاكرة القصوى 8 غيغابايت 10 غيغابايت
العملية التكنولوجية 7 nm 8 nm
قوة التصميم الحراري (TDP) 130 واط 320 واط

يحتوي RX 5500 XT معالجة طباعة حجرية أكثر تقدمًا بنسبة 14.3% وباستهلاك أقل للطاقة بنسبة 146.2% من استهلاك الطاقة،

أما RTX 3080، من ناحية أخرى، فهو يتمتع بنسبة على درجة أداء إجمالية أعلى بنسبة 176.3% أعلى، وبميزة عمرية تبلغ 8 أشهر وسعر 25 أعلى بنسبة #VRAM،.

GeForce RTX 3080 هو خيارنا الموصى به لأنه يتفوق على Radeon RX 5500 XT في اختبارات الأداء.


إذا كان لا يزال لديك أسئلة تتعلق بالاختيار بين وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها ، فاطرحها في قسم التعليقات ، وسنجيب عليها.

صوّت لمفضلتك

هل تعتقد أننا على صواب أم مخطئون في اختيارنا؟ صوّت بالنقر فوق الزر "أعجبني" بالقرب من بطاقة الرسومات المفضلة لديك.


AMD Radeon RX 5500 XT
Radeon RX 5500 XT
NVIDIA GeForce RTX 3080
GeForce RTX 3080

مقارنات أخرى

لقد قمنا بتجميع مجموعة مختارة من مقارنات وحدات معالجة الرسومات، بدءًا من بطاقات الرسومات المتقاربة إلى مقارنات أخرى قد تكون ذات أهمية.

تقييمات المجتمع

هنا يمكنك مشاهدة تصنيف المستخدم لبطاقات الرسوميات ، وكذلك تقييمها بنفسك.


3.8 2989 أصوات

قيم Radeon RX 5500 XT على مقياس من 1 إلى 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4.2 6278 أصوات

قيم GeForce RTX 3080 على مقياس من 1 إلى 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

الأسئلة والتعليقات

يمكنك هنا طرح سؤال حول هذه المقارنة ، أو الموافقة على أحكامنا أو عدم الموافقة عليها ، أو الإبلاغ عن خطأ أو عدم تطابق.