Radeon RX 550 محمول ضد GeForce GTX 675M SLI
مجموع نقاط الأداء الإجمالي
لقد قارنا بين Radeon RX 550 محمول و GeForce GTX 675M SLI، وغطينا المواصفات وجميع المعايير ذات الصلة.
يتفوق GTX 675M SLI على RX 550 محمول بنسبة كبيرة 24 استنادًا إلى نتائجنا القياسية المجمعة.
التفاصيل الأساسية
مقارنة بين بنية بطاقة الرسومات وقطاع السوق والقيمة مقابل المال والمعلمات العامة الأخرى.
المركز في تصنيف الأداء | 557 | 498 |
الترتيب حسب الشعبية | ليس في أعلى 100 | ليس في أعلى 100 |
تقييم الفعالية من حيث التكلفة | 4.47 | لايوجد بيانات |
كفاءة الطاقة | 9.62 | 2.99 |
البنيان | GCN 4.0 (2016−2020) | Fermi (2010−2014) |
اسم رمز GPU | Lexa | N12E-GTX2 |
شريحة من السوق | حاسوب محمول | حاسوب محمول |
تاريخ الافراج عنه | 2 يوليو 2017 ( منذ7 سنوات) | 6 يناير 2011 ( منذ14 سنوات) |
السعر وقت الإصدار | $79.99 | لايوجد بيانات |
تقييم الفعالية من حيث التكلفة
لحساب الفهرس ، نقارن خصائص بطاقات الرسومات مقابل أسعارها.
المواصفات التفصيلية
معلمات الأداء العامة مثل عدد التظليل والساعة الأساسية لوحدة معالجة الرسومات وزيادة سرعات الساعة وعملية التصنيع والتركيب وسرعة الحساب. تتحدث هذه المعلمات بشكل غير مباشر عن الأداء ، ولكن من أجل التقييم الدقيق ، عليك مراعاة نتائج اختبار الأداء والألعاب. لاحظ أن استهلاك الطاقة لبعض بطاقات الجرافيكس يمكن أن يتجاوز TDP الاسمي ، خاصة عند رفع تردد التشغيل.
خطوط الأنابيب / النوى CUDA | 640 | 768 |
سرعة الساعة الأساسية | 1100 MHz | 620 MHz |
زيادة سرعة الساعة | 1287 MHz | لايوجد بيانات |
عدد الترانزستورات | 2,200 million | لايوجد بيانات |
تكنولوجيا عمليات التصنيع | 14 nm | 40 nm |
قوة التصميم الحراري (TDP) | 50 Watt | 2x 100 Watt |
معدل تعبئة النسيج | 51.48 | لايوجد بيانات |
أداء النقطة العائمة | 1.647 TFLOPS | لايوجد بيانات |
ROPs | 16 | لايوجد بيانات |
TMUs | 40 | لايوجد بيانات |
عامل الشكل والتوافق
معلومات عن التوافق مع مكونات الكمبيوتر الأخرى. مفيد عند اختيار تكوين كمبيوتر مستقبلي أو ترقية تكوين موجود. بالنسبة لبطاقات فيديو سطح المكتب ، فهي واجهة وحافلة (توافق اللوحة الأم) ، وموصلات طاقة إضافية (توافق مزود الطاقة).
حجم الكمبيوتر المحمول | large | large |
واجهه المستخدم | PCIe 3.0 x8 | لايوجد بيانات |
موصلات الطاقة التكميلية | لا احد منهم | لايوجد بيانات |
خيارات SLI | - | + |
سعة ذاكرة VRAM ونوعها
معلمات الذاكرة المثبتة: نوعها ، حجمها ، ناقل الحركة ، الساعة وعرض النطاق الترددي الناتج. لاحظ أن وحدات معالجة الرسومات المدمجة في المعالجات لا تحتوي على ذاكرة VRAM مخصصة وتستخدم جزءًا مشتركًا من ذاكرة الوصول العشوائي للنظام.
نوع الذاكرة | GDDR5 | GDDR5 |
الذاكرة القصوى | 2 غيغابايت | لايوجد بيانات |
عرض ناقل الذاكرة | 128 Bit | 256 Bit |
سرعة ساعة الذاكرة | 1500 MHz | 3000 MHz |
عرض النطاق الترددي للذاكرة | 96 غيغابايت/s | لايوجد بيانات |
الذاكرة المشتركة | - | - |
التوصيل والمخرجات
أنواع وعدد موصلات الفيديو الموجودة في وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها. كقاعدة عامة ، تكون البيانات الواردة في هذا القسم دقيقة فقط لمراجع سطح المكتب (ما يسمى بإصدار Founders لرقائق NVIDIA). قد تقوم الشركات المصنعة OEM بتغيير عدد ونوع منافذ الإخراج ، بينما بالنسبة لبطاقات الكمبيوتر المحمول ، يعتمد توفر منافذ إخراج فيديو معينة على طراز الكمبيوتر المحمول بدلاً من البطاقة نفسها.
موصلات العرض | No outputs | لايوجد بيانات |
التقنيات المدعومة
الحلول التكنولوجية المدعومة. ستثبت هذه المعلومات أنها مفيدة إذا كنت بحاجة إلى تقنية معينة لأغراضك.
FreeSync | + | - |
Optimus | - | + |
توافق واجهة برمجة التطبيقات (API)
APIs مدعومة ، بما في ذلك إصدارات معينة من تلك APIs.
DirectX | 12 (12_0) | 11 |
نموذج تظليل | 6.4 | لايوجد بيانات |
OpenGL | 4.6 | لايوجد بيانات |
OpenCL | 2.0 | لايوجد بيانات |
Vulkan | 1.2.131 | - |
CUDA | - | + |
الأداء المعياري الاصطناعي
مقارنة الأداء المعياري غير الألعاب. لاحظ أنه يتم قياس الأداء المعياري العام بالنقاط في نطاق 0-100.
النتيجة القياسية التركيبية المجمعة
هذا هو تقييم أدائنا العام.نعمل بانتظام على تحسين الخوارزميات الخاصة بنا ، ولكن إذا وجدت أي تناقضات ، لا تتردد في التحدث في قسم التعليقات ، فنحن عادةً نصلح المشكلات بسرعة.
3DMark 11 Performance GPU
برنامج 3DMark 11 هو معيار DirectX 11 القديم لشركة Futuremark. استخدم أربعة اختبارات بناءً على مشهدين: أحدهما عبارة عن عدة غواصات تستكشف سفينة غارقة ، والآخر عبارة عن معبد مهجور في عمق الغابة. تستخدم جميع الاختبارات على نطاق واسع الإضاءة الحجمية والفسيفساء ، وعلى الرغم من تشغيلها بدقة 1280 × 720 ، إلا أنها ثقيلة نسبيًا. انتهى دعم برنامج 3DMark 11 في يناير 2020 ، ويُقترح الآن استخدام Time Spy بدلاً من ذلك.
أداء الألعاب
دعونا نرى مدى جودة بطاقات الرسومات المقارنة للألعاب. يتم قياس نتائج قياس أداء الألعاب المحددة في FPS.
متوسط معدل الإطارات في الثانية في جميع ألعاب الكمبيوتر الشخصي
في ما يلي متوسط الإطارات لكل ثانية في مجموعة كبيرة من الألعاب الشائعة بدرجات دقة مختلفة:
Full HD | 15
−20%
| 18−20
+20%
|
التكلفة لكل إطار، بالدولار الأمريكي
1080p | 5.33 | لايوجد بيانات |
أداء FPS في الألعاب الشهيرة
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 12
−41.7%
|
16−18
+41.7%
|
Cyberpunk 2077 | 10
−70%
|
16−18
+70%
|
Elden Ring | 14
−71.4%
|
24−27
+71.4%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 21−24
−27.3%
|
27−30
+27.3%
|
Counter-Strike 2 | 14−16
−13.3%
|
16−18
+13.3%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−21.4%
|
16−18
+21.4%
|
Forza Horizon 4 | 28
−25%
|
35−40
+25%
|
Metro Exodus | 18−20
−27.8%
|
21−24
+27.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 20−22
−20%
|
24−27
+20%
|
Valorant | 21−24
−40.9%
|
30−35
+40.9%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 21−24
−27.3%
|
27−30
+27.3%
|
Counter-Strike 2 | 4
−325%
|
16−18
+325%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−21.4%
|
16−18
+21.4%
|
Dota 2 | 27
−14.8%
|
30−35
+14.8%
|
Elden Ring | 18−20
−26.3%
|
24−27
+26.3%
|
Far Cry 5 | 29
−27.6%
|
35−40
+27.6%
|
Fortnite | 40−45
−24.4%
|
50−55
+24.4%
|
Forza Horizon 4 | 24
−45.8%
|
35−40
+45.8%
|
Grand Theft Auto V | 18
−72.2%
|
30−35
+72.2%
|
Metro Exodus | 18−20
−27.8%
|
21−24
+27.8%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 55−60
−19.3%
|
65−70
+19.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 20−22
−20%
|
24−27
+20%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
−18.2%
|
24−27
+18.2%
|
Valorant | 21−24
−40.9%
|
30−35
+40.9%
|
World of Tanks | 100−110
−19.4%
|
120−130
+19.4%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 21−24
−27.3%
|
27−30
+27.3%
|
Counter-Strike 2 | 14−16
−13.3%
|
16−18
+13.3%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−21.4%
|
16−18
+21.4%
|
Dota 2 | 43
+38.7%
|
30−35
−38.7%
|
Far Cry 5 | 30−35
−19.4%
|
35−40
+19.4%
|
Forza Horizon 4 | 16
−119%
|
35−40
+119%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 55−60
−19.3%
|
65−70
+19.3%
|
Valorant | 21−24
−40.9%
|
30−35
+40.9%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 7−8
−42.9%
|
10−11
+42.9%
|
Elden Ring | 9−10
−33.3%
|
12−14
+33.3%
|
Grand Theft Auto V | 8−9
−37.5%
|
10−12
+37.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
−7.7%
|
40−45
+7.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 6−7
−16.7%
|
7−8
+16.7%
|
World of Tanks | 50−55
−23.5%
|
60−65
+23.5%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 12−14
−33.3%
|
16−18
+33.3%
|
Counter-Strike 2 | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−20%
|
6−7
+20%
|
Far Cry 5 | 14−16
−20%
|
18−20
+20%
|
Forza Horizon 4 | 12−14
−38.5%
|
18−20
+38.5%
|
Metro Exodus | 10−11
−50%
|
14−16
+50%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 8−9
−25%
|
10−11
+25%
|
Valorant | 18−20
−22.2%
|
21−24
+22.2%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 1−2
−200%
|
3−4
+200%
|
Dota 2 | 18−20
−5.6%
|
18−20
+5.6%
|
Elden Ring | 4−5
−25%
|
5−6
+25%
|
Grand Theft Auto V | 18−20
−5.6%
|
18−20
+5.6%
|
Metro Exodus | 3−4
−33.3%
|
4−5
+33.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 20−22
−25%
|
24−27
+25%
|
Red Dead Redemption 2 | 4−5
−50%
|
6−7
+50%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20
−5.6%
|
18−20
+5.6%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 6−7
−16.7%
|
7−8
+16.7%
|
Counter-Strike 2 | 1−2
−200%
|
3−4
+200%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Dota 2 | 18−20
−5.6%
|
18−20
+5.6%
|
Far Cry 5 | 8−9
−25%
|
10−11
+25%
|
Fortnite | 7−8
−28.6%
|
9−10
+28.6%
|
Forza Horizon 4 | 7−8
−42.9%
|
10−11
+42.9%
|
Valorant | 7−8
−14.3%
|
8−9
+14.3%
|
هذه هي الطريقة التي يتنافس بها RX 550 محمول و GTX 675M SLI في الألعاب الشعبية:
- GTX 675M SLI هو 20 أسرع في 1080p
فيما يلي مجموعة اختلافات الأداء التي تمت ملاحظتها عبر الألعاب الشائعة:
- في Dota 2، مع دقة 1080p و Ultra Preset، يكون RX 550 محمول أسرع 39 بنسبة
- في Counter-Strike 2، مع دقة 1080p و High Preset، يكون GTX 675M SLI أسرع 325 بنسبة
الكل في الكل ، في الألعاب الشعبية:
- RX 550 محمول متقدم في 1 اختبار (2٪)
- GTX 675M SLI متقدم في 60 الاختبارات (95٪)
- هناك تعادل في 2 الاختبارات (3٪)
ملخص الإيجابيات والسلبيات
تقييم الأداء | 6.99 | 8.68 |
الجِدة | 2 يوليو 2017 | 6 يناير 2011 |
العملية التكنولوجية | 14 nm | 40 nm |
قوة التصميم الحراري (TDP) | 50 واط | 2 واط |
يحتوي RX 550 محمول بميزة عمرية تبلغ 6 سنوات ومعالجة طباعة حجرية أكثر تقدمًا بنسبة 185.7%
أما GTX 675M SLI، من ناحية أخرى، فهو يتمتع بنسبة على درجة أداء إجمالية أعلى بنسبة 24.2% أعلى، وباستهلاك أقل للطاقة بنسبة 2400% من استهلاك الطاقة،.
GeForce GTX 675M SLI هو خيارنا الموصى به لأنه يتفوق على Radeon RX 550 محمول في اختبارات الأداء.
إذا كان لا يزال لديك أسئلة تتعلق بالاختيار بين وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها ، فاطرحها في قسم التعليقات ، وسنجيب عليها.
مقارنات أخرى
لقد قمنا بتجميع مجموعة مختارة من مقارنات وحدات معالجة الرسومات، بدءًا من بطاقات الرسومات المتقاربة إلى مقارنات أخرى قد تكون ذات أهمية.