Radeon RX 540 vs. GeForce GTX 1660

VS

Avaliação cumulativa do desempenho

Comparámos Radeon RX 540 com GeForce GTX 1660, incluindo especificações e dados de desempenho.

RX 540
2017
2 GB GDDR5, 50 Watt
7.21

O GTX 1660 supera o RX 540 por um impressionante 318% com base nos nossos resultados de referência agregados.

Principais pormenores

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do Radeon RX 540 e GeForce GTX 1660, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho549194
Lugar por popularidadenão no top-10044
Avaliação custo-eficáciasem dados47.02
Eficiência energética9.9517.34
ArquiteturaGCN 4.0 (2016−2020)Turing (2018−2022)
Nome do códigoLexaTU116
TipoPara notebooksDa área de trabalho
Data de lançamento11 de Novembro 2017 (7 anos atrás)14 de Março 2019 (5 anos atrás)
Preço no momento do lançamentosem dados$219

Avaliação custo-eficácia

Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.

sem dados

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do Radeon RX 540 e GeForce GTX 1660: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do Radeon RX 540 e GeForce GTX 1660, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento5121408
Frequência do núcleo1124 MHz1530 MHz
Frequência em modo Boost1219 MHz1785 MHz
Quantidade de transistores2,200 million6,600 million
Processo tecnológico de fabricação14 nm12 nm
Consumo de energia (TDP)50 Watt120 Watt
Velocidade de texturização39.01157.1
Desempenho de ponto flutuante1.248 TFLOPS5.027 TFLOPS
ROPs1648
TMUs3288

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade Radeon RX 540 e GeForce GTX 1660 com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

Tamanho do laptoplargesem dados
InterfacePCIe 3.0 x8PCIe 3.0 x16
Comprimentosem dados229 mm
Espessurasem dados2-slot
Conectores de energia adicionaisnão1x 8-pin

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no Radeon RX 540 e GeForce GTX 1660 - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaGDDR5GDDR5
Capacidade máxima de memória RAM2 GB6 GB
Largura do barramento de memória128 Bit192 Bit
Frequência de memória1500 MHz2001 MHz
Largura de banda de memória96 GB/s192.1 GB/s
Memória compartilhada--

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em Radeon RX 540 e GeForce GTX 1660. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoNo outputs1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort
HDMI-+

Tecnologias suportadas

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela Radeon RX 540 e GeForce GTX 1660. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

FreeSync+-

Compatibilidade de API e SDK

Aqui estão listados Radeon RX 540 e GeForce GTX 1660 APIs, incluindo suas versões.

DirectX12 (12_0)12 (12_1)
Modelo de sombreadores6.46.5
OpenGL4.64.6
OpenCL2.01.2
Vulkan1.2.1311.2.131
CUDA-7.5

Desempenho sintético de referência

Estes são os resultados dos testes de Radeon RX 540 e GeForce GTX 1660 no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Pontuação de referência sintética combinada

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada.

RX 540 7.21
GTX 1660 30.15
+318%

Passmark

Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.

RX 540 2788
GTX 1660 11659
+318%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.

RX 540 4646
GTX 1660 21064
+353%

3DMark Vantage Performance

O 3DMark Vantage é um benchmark do DirectX 10 desactualizado. Imprime a placa gráfica com duas cenas, uma representando uma rapariga a escapar de alguma base militarizada localizada dentro de uma caverna marítima, a outra exibe uma frota espacial a atacar um planeta indefeso. Foi descontinuada em Abril de 2017, e recomenda-se agora a utilização do benchmark Time Spy.

RX 540 13720
GTX 1660 71229
+419%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.

RX 540 3686
GTX 1660 14164
+284%

3DMark Cloud Gate GPU

O Cloud Gate é uma referência desactualizada de DirectX 11 de nível 10 que foi utilizada para PCs domésticos e computadores portáteis básicos. Exibia algumas cenas de um estranho dispositivo de teletransporte espacial lançando naves espaciais em desconhecidos, usando uma resolução fixa de 1280x720. Tal como o benchmark Ice Storm, foi descontinuado em Janeiro de 2020 e substituído por 3DMark Night Raid.

RX 540 24170
GTX 1660 81755
+238%

GeekBench 5 OpenCL

O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Esta variação usa a API OpenCL do Khronos Group.

RX 540 9416
GTX 1660 57946
+515%

3DMark Ice Storm GPU

A Ice Storm Graphics é uma referência obsoleta, parte do conjunto 3DMark. Ice Storm foi utilizado para medir o desempenho de computadores portáteis de nível de entrada e de tablets baseados em Windows. Utiliza DirectX 11 de nível 9 para mostrar uma batalha entre duas frotas espaciais perto de um planeta congelado na resolução de 1280x720. Descontinuado em Janeiro de 2020, é agora substituído por 3DMark Night Raid.

RX 540 138197
GTX 1660 570753
+313%

Desempenho em jogos

Resultados do Radeon RX 540 e GeForce GTX 1660 em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio em todos os jogos para PC

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

Full HD24
−258%
86
+258%
1440p12−14
−333%
52
+333%
4K6−7
−383%
29
+383%

Custo por fotograma, $

1080psem dados2.55
1440psem dados4.21
4Ksem dados7.55

Desempenho FPS em jogos populares

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 16−18
−553%
111
+553%
Counter-Strike 2 14−16
−414%
72
+414%
Cyberpunk 2077 14−16
−407%
71
+407%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 16−18
−388%
83
+388%
Battlefield 5 31
−245%
100−110
+245%
Counter-Strike 2 14−16
−300%
56
+300%
Cyberpunk 2077 14−16
−314%
58
+314%
Far Cry 5 19
−426%
100
+426%
Fortnite 46
−189%
130−140
+189%
Forza Horizon 4 30−33
−340%
132
+340%
Forza Horizon 5 16−18
−438%
86
+438%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 23
−387%
110−120
+387%
Valorant 70−75
−314%
306
+314%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 16−18
−188%
49
+188%
Battlefield 5 29
−269%
100−110
+269%
Counter-Strike 2 14−16
−243%
48
+243%
Counter-Strike: Global Offensive 110−120
−146%
270−280
+146%
Cyberpunk 2077 14−16
−236%
47
+236%
Dota 2 47
−366%
219
+366%
Far Cry 5 21
−338%
92
+338%
Fortnite 34
−291%
130−140
+291%
Forza Horizon 4 30−33
−310%
123
+310%
Forza Horizon 5 16−18
−294%
63
+294%
Grand Theft Auto V 11
−945%
115
+945%
Metro Exodus 12−14
−338%
57
+338%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 20
−460%
110−120
+460%
The Witcher 3: Wild Hunt 11
−827%
102
+827%
Valorant 70−75
−288%
287
+288%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 21
−410%
100−110
+410%
Counter-Strike 2 14−16
−207%
43
+207%
Cyberpunk 2077 14−16
−186%
40
+186%
Dota 2 38
−418%
197
+418%
Far Cry 5 17
−406%
86
+406%
Forza Horizon 4 30−33
−227%
98
+227%
Forza Horizon 5 16−18
−269%
59
+269%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 19
−489%
110−120
+489%
The Witcher 3: Wild Hunt 7
−714%
57
+714%
Valorant 70−75
−55.4%
115
+55.4%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 22
−505%
130−140
+505%

1440p
High Preset

Counter-Strike: Global Offensive 50−55
−277%
190−200
+277%
Grand Theft Auto V 9−10
−478%
52
+478%
Metro Exodus 6−7
−450%
33
+450%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 35−40
−231%
129
+231%
Valorant 75−80
−194%
226
+194%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 12−14
−492%
75−80
+492%
Counter-Strike 2 9−10
−289%
35−40
+289%
Cyberpunk 2077 5−6
−380%
24
+380%
Far Cry 5 14−16
−321%
59
+321%
Forza Horizon 4 16−18
−375%
76
+375%
Forza Horizon 5 10−12
−264%
40
+264%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−11
−390%
45−50
+390%

1440p
Epic Preset

Fortnite 14−16
−400%
70−75
+400%

4K
High Preset

Atomic Heart 6−7
−283%
21−24
+283%
Counter-Strike 2 1−2
−1200%
12−14
+1200%
Grand Theft Auto V 18−20
−172%
49
+172%
Metro Exodus 2−3
−900%
20
+900%
The Witcher 3: Wild Hunt 5−6
−600%
35
+600%
Valorant 35−40
−257%
125
+257%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 6−7
−633%
40−45
+633%
Counter-Strike 2 1−2
−500%
6
+500%
Cyberpunk 2077 2−3
−400%
10
+400%
Dota 2 24−27
−263%
87
+263%
Far Cry 5 7−8
−329%
30
+329%
Forza Horizon 4 10−12
−355%
50
+355%
Forza Horizon 5 4−5
−450%
22
+450%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 7−8
−357%
30−35
+357%

4K
Epic Preset

Fortnite 7−8
−371%
30−35
+371%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 24−27
+0%
24−27
+0%

É assim que RX 540 e GTX 1660 competem em jogos populares:

  • GTX 1660 é 258% mais rápido em 1080p
  • GTX 1660 é 333% mais rápido em 1440p
  • GTX 1660 é 383% mais rápido em 4K

Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:

  • no Counter-Strike 2, com a resolução 4K e o High Preset, o GTX 1660 é 1200% mais rápido.

Em suma, em jogos populares:

  • GTX 1660 está à frente em 66 testes (99%)
  • há um empate em 1 teste (1%)

Resumo dos prós e contras


Classificação de desempenho 7.21 30.15
Novidade 11 de Novembro 2017 14 de Março 2019
Capacidade máxima de memória RAM 2 GB 6 GB
Processo tecnológico 14 nm 12 nm
Consumo de energia (TDP) 50 Watt 120 Watt

O RX 540 tem um consumo de energia 140% inferior.

O GTX 1660, por outro lado, tem uma pontuação de desempenho agregado 318.2% mais elevada, uma vantagem de idade de 1 ano, uma quantidade máxima de VRAM 200% superior, e um processo de litografia 16.7% mais avançado.

O GeForce GTX 1660 é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o Radeon RX 540 nos testes de desempenho.

Radeon RX 540 destinada para notebooks, e GeForce GTX 1660 - para computadores de mesa.

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  • 3
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