Radeon R5 (Beema/Carrizo-L): المواصفات والاختبارات
درجة الأداء المجمعة
إنه يوفر أداء ضعيفًا في الألعاب والمعيار في 1.08% من القائد وهو GeForce RTX 4090.
خلاصة
بدأت في بيع Radeon R5 (Beema/Carrizo-L) 29 أبريل 2014. هذه بطاقة دفتر ملاحظات معمارية GCN 1.1 تعتمد على عملية التصنيع 28 nm وتهدف بشكل أساسي إلى الاستخدام المكتبي.
معلومات عامة
بعض الحقائق الأساسية حول Radeon R5 (Beema/Carrizo-L): الهندسة المعمارية وقطاع السوق وتاريخ الإصدار وما إلى ذلك.
المركز في تصنيف الأداء | 1047 | |
الترتيب حسب الشعبية | ليس في أعلى 100 | |
البنيان | GCN 1.1 (2014) | |
اسم رمز GPU | Beema | |
شريحة من السوق | حاسوب محمول | |
تاريخ الافراج عنه | 29 أبريل 2014 ( منذ9 سنوات) |
المواصفات الفنية
Radeon R5 (Beema/Carrizo-L) معلمات الأداء العامة مثل عدد التظليل وساعة GPU الأساسية وعملية التصنيع والتركيب وسرعة الحساب. تتحدث هذه المعلمات بشكل غير مباشر عن أداء Radeon R5 (Beema/Carrizo-L) ، ولكن من أجل التقييم الدقيق ، يجب أن تأخذ في الاعتبار نتائج اختبار الأداء والألعاب.
خطوط الأنابيب / النوى CUDA | 128 | من 20480 (Data Center GPU Max NEXT) |
زيادة سرعة الساعة | 850 MHz | من 3599 (Radeon RX 7990 XTX) |
تكنولوجيا عمليات التصنيع | 28 nm | من 4 (Radeon 780M) |
ذاكرة
معلمات الذاكرة المثبتة على Radeon R5 (Beema/Carrizo-L): نوعها وحجمها وناقلها وساعتها وعرض النطاق الترددي الناتج. لاحظ أن وحدات معالجة الرسومات المدمجة في المعالجات ليس لها ذاكرة مخصصة وتستخدم جزءًا مشتركًا من ذاكرة الوصول العشوائي للنظام بدلاً من ذلك.
عرض ناقل الذاكرة | 64 Bit | من 8192 (Radeon Instinct MI250X) |
الذاكرة المشتركة | + |
دعم API
تم إدراج Radeon R5 (Beema/Carrizo-L) APIs المدعومة ، بما في ذلك إصداراتها.
DirectX | 12 (FL 12_0) |
أداء معياري
الأداء المعياري لغير الألعاب لـ Radeon R5 (Beema/Carrizo-L). لاحظ أنه يتم قياس الأداء المعياري العام بالنقاط في نطاق 0-100.
المجموع النهائي
هذا هو تقييم أدائنا العام.نعمل بانتظام على تحسين الخوارزميات الخاصة بنا ، ولكن إذا وجدت أي تناقضات ، لا تتردد في التحدث في قسم التعليقات ، فنحن عادةً نصلح المشكلات بسرعة.
3DMark Vantage Performance
يعد برنامج 3DMark Vantage معيارًا قديمًا يعتمد على DirectX 10. يقوم بتحميل بطاقة الرسومات بمشهدين ، أحدهما لفتاة تهرب من نوع من القواعد العسكرية الموجودة في كهف بحري ، والآخر لأسطول فضائي يهاجم كوكبًا أعزل. تم إسقاط دعم برنامج 3DMark Vantage في أبريل 2017 ويوصى الآن باستخدام مقياس Time Spy بدلاً من ذلك.
تغطية المعيار: 17%
3DMark 11 Performance GPU
برنامج 3DMark 11 هو معيار DirectX 11 القديم لشركة Futuremark. استخدم أربعة اختبارات بناءً على مشهدين: أحدهما عبارة عن عدة غواصات تستكشف سفينة غارقة ، والآخر عبارة عن معبد مهجور في عمق الغابة. تستخدم جميع الاختبارات على نطاق واسع الإضاءة الحجمية والفسيفساء ، وعلى الرغم من تشغيلها بدقة 1280 × 720 ، إلا أنها ثقيلة نسبيًا. انتهى دعم برنامج 3DMark 11 في يناير 2020 ، ويُقترح الآن استخدام Time Spy بدلاً من ذلك.
تغطية المعيار: 17%
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike هو معيار DirectX 11 لأجهزة الكمبيوتر المخصصة للألعاب. يتميز باختبارين منفصلين يظهران قتالًا بين كائن بشري ومخلوق ناري يبدو أنه مصنوع من الحمم البركانية. باستخدام دقة 1920 × 1080 ، يوضح Fire Strike رسومات واقعية إلى حد ما ويتطلب الكثير من الأجهزة.
تغطية المعيار: 14%
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate عبارة عن معيار معياري قديم لـ DirectX 11 بميزة المستوى 10 يستخدم لاختبار أجهزة الكمبيوتر المنزلية وأجهزة الكمبيوتر المحمولة منخفضة الأداء. يعرض العديد من المشاهد لبعض أجهزة النقل الآني الغريبة التي تطلق سفن الفضاء إلى المجهول بدقة ثابتة تبلغ 1280 × 720. تمامًا كما هو الحال مع معيار Ice Storm ، توقف الدعم في يناير 2020 ، ويوصى الآن باستخدام برنامج 3DMark Night Raid بدلاً من ذلك.
تغطية المعيار: 14%
3DMark Ice Storm GPU
تعد Ice Storm Graphics معيارًا قديمًا ، وهي جزء من مجموعة 3DMark. تم استخدام Ice Storm لقياس أداء أجهزة الكمبيوتر المحمولة على مستوى الدخول والأجهزة اللوحية المستندة إلى Windows. تستخدم ميزة DirectX 11 المستوى 9 لعرض معركة بين أسطولين فضائيين بالقرب من كوكب متجمد بدقة 1280 × 720. تم إيقافه في يناير 2020 ، وقد حل محله الآن برنامج 3DMark Night Raid.
تغطية المعيار: 8%
أرسل نتائج الاختبار إلى Radeon R5 (Beema/Carrizo-L).
هل Radeon R5 (Beema/Carrizo-L) جيد للألعاب؟
دعونا نرى مدى جودة Radeon R5 (Beema/Carrizo-L) للألعاب. يتم قياس نتائج معايير الألعاب الخاصة في الإطارات في الثانية. يتم تضمين المقارنات مع متطلبات نظام اللعبة ، ولكن تذكر أن المتطلبات الرسمية في بعض الأحيان قد تعكس الواقع بشكل غير دقيق.
متوسط FPS
في ما يلي متوسط الإطارات لكل ثانية في مجموعة كبيرة من الألعاب الحديثة الشائعة عبر درجات دقة مختلفة:
Full HD | 6 |
FPS في الألعاب الشعبية
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 3−4 |
Full HD
Medium Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 9−10 | |
Cyberpunk 2077 | 3−4 | |
Hitman 3 | 1−2 | |
Horizon Zero Dawn | 1−2 | |
Red Dead Redemption 2 | 3−4 | |
Shadow of the Tomb Raider | 7−8 |
Full HD
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 9−10 | |
Cyberpunk 2077 | 3−4 | |
Hitman 3 | 1−2 | |
Horizon Zero Dawn | 1−2 | |
Metro Exodus | 1−2 | |
Red Dead Redemption 2 | 3−4 | |
Shadow of the Tomb Raider | 7−8 | |
The Witcher 3: Wild Hunt | 4−5 |
Full HD
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 3−4 | |
The Witcher 3: Wild Hunt | 4−5 |
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4 | |
Hitman 3 | 4−5 | |
Horizon Zero Dawn | 8−9 | |
Shadow of the Tomb Raider | 5−6 |
1440p
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 1−2 | |
Far Cry 5 | 2−3 | |
The Witcher 3: Wild Hunt | 2−3 |
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 1−2 | |
Hitman 3 | 1−2 | |
Horizon Zero Dawn | 7−8 | |
Red Dead Redemption 2 | 0−1 |
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 0−1 | |
Assassin's Creed Valhalla | 0−1 | |
Far Cry 5 | 3−4 | |
Far Cry New Dawn | 5−6 |
NVIDIA مكافئ
نعتقد أن أقرب ما يعادل Radeon R5 (Beema/Carrizo-L) من NVIDIA هو ، وهو أبطأ بنسبة 3٪ وأقل بمقدار 5 المواقف في تقييمنا.
في ما يلي بعض أقرب منافسي NVIDIA لـ Radeon R5 (Beema/Carrizo-L):
وحدات معالجة رسومات مماثلة
فيما يلي توصيتنا الخاصة بالعديد من بطاقات الرسومات التي تكون قريبة إلى حد ما في الأداء من تلك التي تمت مراجعتها.
المعالجات الموصى بها
يتم استخدام هذه المعالجات بشكل شائع مع Radeon R5 (Beema/Carrizo-L) وفقًا لإحصائياتنا.