Radeon Pro 555 ضد Pro 5500M

VS

تقييم الأداء التراكمي

لقد قارنا بين Radeon Pro 555 و Radeon Pro 5500M، وغطينا المواصفات وجميع المعايير ذات الصلة.

Pro 555
2017
2 غيغابايت GDDR5, 75 Watt
8.07

يتفوق Pro 5500M على Pro 555 بنسبة هائلة 116 استنادًا إلى نتائجنا القياسية المجمعة.

التفاصيل الرئيسية

مقارنة بين بنية بطاقة الرسومات وقطاع السوق والقيمة مقابل المال والمعلمات العامة الأخرى.

المركز في تصنيف الأداء524321
الترتيب حسب الشعبيةليس في أعلى 100ليس في أعلى 100
كفاءة الطاقة7.4714.24
البنيانGCN 4.0 (2016−2020)RDNA 1.0 (2019−2020)
اسم رمز GPUPolaris 21Navi 14
شريحة من السوقمحطة عمل متنقلةمحطة عمل متنقلة
تاريخ الافراج عنه5 یونیو 2017 ( منذ7 سنوات)13 نوفمبر 2019 ( منذ5 سنوات)

المواصفات التفصيلية

معلمات الأداء العامة مثل عدد التظليل والساعة الأساسية لوحدة معالجة الرسومات وزيادة سرعات الساعة وعملية التصنيع والتركيب وسرعة الحساب. تتحدث هذه المعلمات بشكل غير مباشر عن الأداء ، ولكن من أجل التقييم الدقيق ، عليك مراعاة نتائج اختبار الأداء والألعاب. لاحظ أن استهلاك الطاقة لبعض بطاقات الجرافيكس يمكن أن يتجاوز TDP الاسمي ، خاصة عند رفع تردد التشغيل.

خطوط الأنابيب / النوى CUDA7681536
سرعة الساعة الأساسية850 MHz1000 MHz
زيادة سرعة الساعةلايوجد بيانات1450 MHz
عدد الترانزستورات3,000 million6,400 million
تكنولوجيا عمليات التصنيع14 nm7 nm
قوة التصميم الحراري (TDP)75 Watt85 Watt
معدل تعبئة النسيج40.80139.2
أداء النقطة العائمة1.306 TFLOPS4.454 TFLOPS
ROPs1632
TMUs4896

عامل الشكل والتوافق

معلومات عن التوافق مع مكونات الكمبيوتر الأخرى. مفيد عند اختيار تكوين كمبيوتر مستقبلي أو ترقية تكوين موجود. بالنسبة لبطاقات فيديو سطح المكتب ، فهي واجهة وحافلة (توافق اللوحة الأم) ، وموصلات طاقة إضافية (توافق مزود الطاقة).

حجم الكمبيوتر المحمولlargemedium sized
واجهه المستخدمPCIe 3.0 x8PCIe 4.0 x8
موصلات الطاقة التكميليةلا احد منهملا احد منهم

سعة ذاكرة VRAM ونوعها

معلمات الذاكرة المثبتة: نوعها ، حجمها ، ناقل الحركة ، الساعة وعرض النطاق الترددي الناتج. لاحظ أن وحدات معالجة الرسومات المدمجة في المعالجات لا تحتوي على ذاكرة VRAM مخصصة وتستخدم جزءًا مشتركًا من ذاكرة الوصول العشوائي للنظام.

نوع الذاكرةGDDR5GDDR6
الذاكرة القصوى2 غيغابايت8 غيغابايت
عرض ناقل الذاكرة128 Bit128 Bit
سرعة ساعة الذاكرة1275 MHz1500 MHz
عرض النطاق الترددي للذاكرة81.6 غيغابايت/s192.0 غيغابايت/s
الذاكرة المشتركة --

التوصيل والمخرجات

أنواع وعدد موصلات الفيديو الموجودة في وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها. كقاعدة عامة ، تكون البيانات الواردة في هذا القسم دقيقة فقط لمراجع سطح المكتب (ما يسمى بإصدار Founders لرقائق NVIDIA). قد تقوم الشركات المصنعة OEM بتغيير عدد ونوع منافذ الإخراج ، بينما بالنسبة لبطاقات الكمبيوتر المحمول ، يعتمد توفر منافذ إخراج فيديو معينة على طراز الكمبيوتر المحمول بدلاً من البطاقة نفسها.

موصلات العرضNo outputsNo outputs

التقنيات المدعومة

الحلول التكنولوجية المدعومة. ستثبت هذه المعلومات أنها مفيدة إذا كنت بحاجة إلى تقنية معينة لأغراضك.

FreeSync+-

توافق API و SDK

APIs مدعومة ، بما في ذلك إصدارات معينة من تلك APIs.

DirectX12 (12_0)12 (12_1)
نموذج تظليل6.46.5
OpenGL4.64.6
OpenCL2.02.0
Vulkan1.2.1311.2.131

الأداء المعياري الاصطناعي

مقارنة الأداء المعياري غير الألعاب. لاحظ أنه يتم قياس الأداء المعياري العام بالنقاط في نطاق 0-100.


النتيجة القياسية التركيبية المجمعة

هذا هو تقييم أدائنا العام.

Pro 555 8.07
Pro 5500M 17.44
+116%

Passmark

هذا معيار شائع جدًا مدرج في حزمة Passmark PerformanceTest. لقد أعطى البطاقة تقييمًا شاملاً ، حيث أجرى أربعة اختبارات منفصلة لإصدارات Direct3D 9 و 10 و 11 و 12 (يتم إجراء الأخير بدقة 4K كلما أمكن ذلك) ، وعدد قليل من الاختبارات الأخرى باستخدام DirectCompute.

Pro 555 3140
Pro 5500M 6786
+116%

3DMark 11 Performance GPU

برنامج 3DMark 11 هو معيار DirectX 11 القديم لشركة Futuremark. استخدم أربعة اختبارات بناءً على مشهدين: أحدهما عبارة عن عدة غواصات تستكشف سفينة غارقة ، والآخر عبارة عن معبد مهجور في عمق الغابة. تستخدم جميع الاختبارات على نطاق واسع الإضاءة الحجمية والفسيفساء ، وعلى الرغم من تشغيلها بدقة 1280 × 720 ، إلا أنها ثقيلة نسبيًا. انتهى دعم برنامج 3DMark 11 في يناير 2020 ، ويُقترح الآن استخدام Time Spy بدلاً من ذلك.

Pro 555 5185
Pro 5500M 14725
+184%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike هو معيار DirectX 11 لأجهزة الكمبيوتر المخصصة للألعاب. يتميز باختبارين منفصلين يظهران قتالًا بين كائن بشري ومخلوق ناري يبدو أنه مصنوع من الحمم البركانية. باستخدام دقة 1920 × 1080 ، يوضح Fire Strike رسومات واقعية إلى حد ما ويتطلب الكثير من الأجهزة.

Pro 555 3721
Pro 5500M 10399
+179%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate عبارة عن معيار معياري قديم لـ DirectX 11 بميزة المستوى 10 يستخدم لاختبار أجهزة الكمبيوتر المنزلية وأجهزة الكمبيوتر المحمولة منخفضة الأداء. يعرض العديد من المشاهد لبعض أجهزة النقل الآني الغريبة التي تطلق سفن الفضاء إلى المجهول بدقة ثابتة تبلغ 1280 × 720. تمامًا كما هو الحال مع معيار Ice Storm ، توقف الدعم في يناير 2020 ، ويوصى الآن باستخدام برنامج 3DMark Night Raid بدلاً من ذلك.

Pro 555 22624
Pro 5500M 65776
+191%

3DMark Ice Storm GPU

تعد Ice Storm Graphics معيارًا قديمًا ، وهي جزء من مجموعة 3DMark. تم استخدام Ice Storm لقياس أداء أجهزة الكمبيوتر المحمولة على مستوى الدخول والأجهزة اللوحية المستندة إلى Windows. تستخدم ميزة DirectX 11 المستوى 9 لعرض معركة بين أسطولين فضائيين بالقرب من كوكب متجمد بدقة 1280 × 720. تم إيقافه في يناير 2020 ، وقد حل محله الآن برنامج 3DMark Night Raid.

Pro 555 217690
Pro 5500M 364184
+67.3%

3DMark Time Spy Graphics

Pro 555 1078
Pro 5500M 3364
+212%

أداء الألعاب

دعونا نرى مدى جودة بطاقات الرسومات المقارنة للألعاب. يتم قياس نتائج قياس أداء الألعاب المحددة في FPS.

متوسط معدل الإطارات في الثانية في جميع ألعاب الكمبيوتر الشخصي

في ما يلي متوسط ​​الإطارات لكل ثانية في مجموعة كبيرة من الألعاب الشائعة بدرجات دقة مختلفة:

Full HD32
−84.4%
59
+84.4%
1440p27−30
−122%
60
+122%
4K13
−162%
34
+162%

أداء FPS في الألعاب الشهيرة

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 18−20
−126%
40−45
+126%
Counter-Strike 2 14−16
−100%
30−33
+100%
Cyberpunk 2077 16−18
−119%
35−40
+119%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 18−20
−126%
40−45
+126%
Battlefield 5 30−35
−130%
76
+130%
Counter-Strike 2 14−16
−100%
30−33
+100%
Cyberpunk 2077 16−18
−119%
35−40
+119%
Far Cry 5 26
−115%
55−60
+115%
Fortnite 82
−11%
90−95
+11%
Forza Horizon 4 31
−119%
65−70
+119%
Forza Horizon 5 18−20
−116%
41
+116%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 24
−154%
60−65
+154%
Valorant 75−80
−64.6%
130−140
+64.6%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 18−20
−126%
40−45
+126%
Battlefield 5 30−35
−87.9%
62
+87.9%
Counter-Strike 2 14−16
−100%
30−33
+100%
Counter-Strike: Global Offensive 120−130
−70.5%
208
+70.5%
Cyberpunk 2077 16−18
−119%
35−40
+119%
Dota 2 55−60
−91.4%
111
+91.4%
Far Cry 5 24
−133%
55−60
+133%
Fortnite 29
−214%
90−95
+214%
Forza Horizon 4 26
−162%
65−70
+162%
Forza Horizon 5 18−20
−142%
45−50
+142%
Grand Theft Auto V 29
−138%
69
+138%
Metro Exodus 14−16
−147%
37
+147%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 21
−190%
60−65
+190%
The Witcher 3: Wild Hunt 23
−196%
68
+196%
Valorant 75−80
−64.6%
130−140
+64.6%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 30−35
−78.8%
59
+78.8%
Counter-Strike 2 14−16
−100%
30−33
+100%
Cyberpunk 2077 16−18
−119%
35−40
+119%
Dota 2 57
−87.7%
107
+87.7%
Far Cry 5 22
−150%
55
+150%
Forza Horizon 4 18
−278%
65−70
+278%
Forza Horizon 5 18−20
−142%
45−50
+142%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 13
−369%
60−65
+369%
The Witcher 3: Wild Hunt 14
−179%
39
+179%
Valorant 75−80
+182%
28
−182%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 23
−296%
90−95
+296%

1440p
High Preset

Counter-Strike: Global Offensive 55−60
−100%
118
+100%
Grand Theft Auto V 10−11
−250%
35
+250%
Metro Exodus 8−9
−175%
22
+175%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 40−45
−161%
107
+161%
Valorant 85−90
−88.5%
160−170
+88.5%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 16−18
−194%
47
+194%
Counter-Strike 2 10−11
−80%
18−20
+80%
Cyberpunk 2077 6−7
−150%
14−16
+150%
Far Cry 5 16−18
−150%
40
+150%
Forza Horizon 4 18−20
−128%
40−45
+128%
Forza Horizon 5 12−14
−131%
30−33
+131%
The Witcher 3: Wild Hunt 12−14
−117%
24−27
+117%

1440p
Epic Preset

Fortnite 16−18
−131%
35−40
+131%

4K
High Preset

Atomic Heart 6−7
−117%
12−14
+117%
Counter-Strike 2 2−3
−300%
8−9
+300%
Grand Theft Auto V 18−20
−38.9%
25
+38.9%
Metro Exodus 3−4
−333%
12−14
+333%
The Witcher 3: Wild Hunt 7−8
−229%
21−24
+229%
Valorant 35−40
−136%
90−95
+136%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 8−9
−75%
14
+75%
Counter-Strike 2 2−3
−300%
8−9
+300%
Cyberpunk 2077 2−3
−200%
6−7
+200%
Dota 2 27−30
−92.9%
54
+92.9%
Far Cry 5 8−9
−150%
20
+150%
Forza Horizon 4 12−14
−142%
27−30
+142%
Forza Horizon 5 5−6
−180%
14−16
+180%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 7−8
−129%
16−18
+129%

4K
Epic Preset

Fortnite 7−8
−129%
16−18
+129%

4K
High Preset

Counter-Strike: Global Offensive 71
+0%
71
+0%

هذه هي الطريقة التي يتنافس بها Pro 555 و Pro 5500M في الألعاب الشعبية:

  • Pro 5500M هو 84 أسرع في 1080p
  • Pro 5500M هو 122 أسرع في 1440p
  • Pro 5500M هو 162 أسرع في 4K

فيما يلي مجموعة اختلافات الأداء التي تمت ملاحظتها عبر الألعاب الشائعة:

  • في Valorant، مع دقة 1080p و Ultra Preset، يكون Pro 555 أسرع 182 بنسبة
  • في PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS، مع دقة 1080p و Ultra Preset، يكون Pro 5500M أسرع 369 بنسبة

الكل في الكل ، في الألعاب الشعبية:

  • Pro 555 متقدم في 1 اختبار (1٪)
  • Pro 5500M متقدم في 66 الاختبارات (97٪)
  • هناك تعادل في 1 اختبار (1٪)

ملخص الإيجابيات والسلبيات


تقييم الأداء 8.07 17.44
الجِدة 5 یونیو 2017 13 نوفمبر 2019
الذاكرة القصوى 2 غيغابايت 8 غيغابايت
العملية التكنولوجية 14 nm 7 nm
قوة التصميم الحراري (TDP) 75 واط 85 واط

يحتوي Pro 555 باستهلاك أقل للطاقة بنسبة 13.3% من استهلاك الطاقة،

أما Pro 5500M، من ناحية أخرى، فهو يتمتع بنسبة على درجة أداء إجمالية أعلى بنسبة 116.1% أعلى، وبميزة عمرية تبلغ 2 سنوات وسعر 300 أعلى بنسبة #VRAM، ومعالجة طباعة حجرية أكثر تقدمًا بنسبة 100%.

Radeon Pro 5500M هو خيارنا الموصى به لأنه يتفوق على Radeon Pro 555 في اختبارات الأداء.

صوّت لمفضلتك

هل تعتقد أننا على صواب أم مخطئون في اختيارنا؟ صوّت بالنقر فوق الزر "أعجبني" بالقرب من بطاقة الرسومات المفضلة لديك.


AMD Radeon Pro 555
Radeon Pro 555
AMD Radeon Pro 5500M
Radeon Pro 5500M

مقارنات أخرى

لقد قمنا بتجميع مجموعة مختارة من مقارنات وحدات معالجة الرسومات، بدءًا من بطاقات الرسومات المتقاربة إلى مقارنات أخرى قد تكون ذات أهمية.

تقييمات المجتمع

هنا يمكنك مشاهدة تصنيف المستخدم لبطاقات الرسوميات ، وكذلك تقييمها بنفسك.


3.6 93 أصوات

قيم Radeon Pro 555 على مقياس من 1 إلى 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4 272 أصوات

قيم Radeon Pro 5500M على مقياس من 1 إلى 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

الأسئلة والتعليقات

هنا يمكنك أن تعطينا رأيك حول Radeon Pro 555 أو Radeon Pro 5500M، أو الموافقة أو عدم الموافقة على تقييماتنا، أو الإبلاغ عن الأخطاء أو الأخطاء غير الدقيقة في الموقع.