Radeon HD 6950M ضد GeForce MX230

#إعلان 
شراء
VS

تقييم الأداء التراكمي

لقد قارنا بين Radeon HD 6950M و GeForce MX230، وغطينا المواصفات وجميع المعايير ذات الصلة.

HD 6950M
2011
1 غيغابايت GDDR5, 50 Watt
3.09

يتفوق MX230 على HD 6950M بنسبة كبيرة 33 استنادًا إلى نتائجنا القياسية المجمعة.

التفاصيل الرئيسية

مقارنة بين بنية بطاقة الرسومات وقطاع السوق والقيمة مقابل المال والمعلمات العامة الأخرى.

المركز في تصنيف الأداء736659
الترتيب حسب الشعبيةليس في أعلى 100ليس في أعلى 100
كفاءة الطاقة4.9132.59
البنيانTeraScale 2 (2009−2015)Pascal (2016−2021)
اسم رمز GPUBlackcombGP108
شريحة من السوقحاسوب محمولحاسوب محمول
تاريخ الافراج عنه4 يناير 2011 ( منذ14 سنوات)21 فبراير 2019 ( منذ6 سنوات)

المواصفات التفصيلية

معلمات الأداء العامة مثل عدد التظليل والساعة الأساسية لوحدة معالجة الرسومات وزيادة سرعات الساعة وعملية التصنيع والتركيب وسرعة الحساب. تتحدث هذه المعلمات بشكل غير مباشر عن الأداء ، ولكن من أجل التقييم الدقيق ، عليك مراعاة نتائج اختبار الأداء والألعاب. لاحظ أن استهلاك الطاقة لبعض بطاقات الجرافيكس يمكن أن يتجاوز TDP الاسمي ، خاصة عند رفع تردد التشغيل.

خطوط الأنابيب / النوى CUDA960256
سرعة الساعة الأساسية580 MHz1519 MHz
زيادة سرعة الساعةلايوجد بيانات1582 MHz
عدد الترانزستورات1,700 million1,800 million
تكنولوجيا عمليات التصنيع40 nm14 nm
قوة التصميم الحراري (TDP)50 Watt10 Watt
معدل تعبئة النسيج27.8425.31
أداء النقطة العائمة1.114 TFLOPS0.81 TFLOPS
ROPs3216
TMUs4816

عامل الشكل والتوافق

معلومات عن التوافق مع مكونات الكمبيوتر الأخرى. مفيد عند اختيار تكوين كمبيوتر مستقبلي أو ترقية تكوين موجود. بالنسبة لبطاقات فيديو سطح المكتب ، فهي واجهة وحافلة (توافق اللوحة الأم) ، وموصلات طاقة إضافية (توافق مزود الطاقة).

حجم الكمبيوتر المحمولlargemedium sized
واجهه المستخدمMXM-B (3.0)PCIe 3.0 x16
موصلات الطاقة التكميليةلايوجد بياناتلا احد منهم

سعة ذاكرة VRAM ونوعها

معلمات الذاكرة المثبتة: نوعها ، حجمها ، ناقل الحركة ، الساعة وعرض النطاق الترددي الناتج. لاحظ أن وحدات معالجة الرسومات المدمجة في المعالجات لا تحتوي على ذاكرة VRAM مخصصة وتستخدم جزءًا مشتركًا من ذاكرة الوصول العشوائي للنظام.

نوع الذاكرةGDDR5GDDR5
الذاكرة القصوى1 غيغابايت2 غيغابايت
عرض ناقل الذاكرة256 Bit64 Bit
سرعة ساعة الذاكرة900 MHz1502 MHz
عرض النطاق الترددي للذاكرة115.2 غيغابايت/s48.06 غيغابايت/s
الذاكرة المشتركة --

التوصيل والمخرجات

أنواع وعدد موصلات الفيديو الموجودة في وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها. كقاعدة عامة ، تكون البيانات الواردة في هذا القسم دقيقة فقط لمراجع سطح المكتب (ما يسمى بإصدار Founders لرقائق NVIDIA). قد تقوم الشركات المصنعة OEM بتغيير عدد ونوع منافذ الإخراج ، بينما بالنسبة لبطاقات الكمبيوتر المحمول ، يعتمد توفر منافذ إخراج فيديو معينة على طراز الكمبيوتر المحمول بدلاً من البطاقة نفسها.

موصلات العرضNo outputsNo outputs

التقنيات المدعومة

الحلول التكنولوجية المدعومة. ستثبت هذه المعلومات أنها مفيدة إذا كنت بحاجة إلى تقنية معينة لأغراضك.

Optimus-+

توافق API و SDK

APIs مدعومة ، بما في ذلك إصدارات معينة من تلك APIs.

DirectX11.2 (11_0)12 (12_1)
نموذج تظليل5.06.4
OpenGL4.44.6
OpenCL1.21.2
VulkanN/A1.2.131
CUDA-+

الأداء المعياري الاصطناعي

مقارنة الأداء المعياري غير الألعاب. لاحظ أنه يتم قياس الأداء المعياري العام بالنقاط في نطاق 0-100.


النتيجة القياسية التركيبية المجمعة

هذا هو تقييم أدائنا العام.

HD 6950M 3.09
GeForce MX230 4.10
+32.7%

3DMark 11 Performance GPU

برنامج 3DMark 11 هو معيار DirectX 11 القديم لشركة Futuremark. استخدم أربعة اختبارات بناءً على مشهدين: أحدهما عبارة عن عدة غواصات تستكشف سفينة غارقة ، والآخر عبارة عن معبد مهجور في عمق الغابة. تستخدم جميع الاختبارات على نطاق واسع الإضاءة الحجمية والفسيفساء ، وعلى الرغم من تشغيلها بدقة 1280 × 720 ، إلا أنها ثقيلة نسبيًا. انتهى دعم برنامج 3DMark 11 في يناير 2020 ، ويُقترح الآن استخدام Time Spy بدلاً من ذلك.

HD 6950M 2452
GeForce MX230 3364
+37.2%

أداء الألعاب

دعونا نرى مدى جودة بطاقات الرسومات المقارنة للألعاب. يتم قياس نتائج قياس أداء الألعاب المحددة في FPS.

متوسط معدل الإطارات في الثانية في جميع ألعاب الكمبيوتر الشخصي

في ما يلي متوسط ​​الإطارات لكل ثانية في مجموعة كبيرة من الألعاب الشائعة بدرجات دقة مختلفة:

Full HD14−16
−50%
21
+50%

أداء FPS في الألعاب الشهيرة

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 8−9
−37.5%
10−12
+37.5%
Counter-Strike 2 10−12
−63.6%
18−20
+63.6%
Cyberpunk 2077 7−8
−28.6%
9−10
+28.6%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 8−9
−37.5%
10−12
+37.5%
Battlefield 5 12−14
−66.7%
20
+66.7%
Counter-Strike 2 10−12
−63.6%
18−20
+63.6%
Cyberpunk 2077 7−8
−28.6%
9−10
+28.6%
Far Cry 5 8−9
−87.5%
15
+87.5%
Fortnite 18−20
−83.3%
33
+83.3%
Forza Horizon 4 16−18
−31.3%
21
+31.3%
Forza Horizon 5 7−8
−57.1%
10−12
+57.1%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 14−16
−60%
24
+60%
Valorant 45−50
−16.3%
55−60
+16.3%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 8−9
−37.5%
10−12
+37.5%
Battlefield 5 12−14
−33.3%
16
+33.3%
Counter-Strike 2 10−12
−63.6%
18−20
+63.6%
Counter-Strike: Global Offensive 60−65
−6.6%
65
+6.6%
Cyberpunk 2077 7−8
−28.6%
9−10
+28.6%
Dota 2 30−35
−87.1%
58
+87.1%
Far Cry 5 8−9
−62.5%
13
+62.5%
Fortnite 18−20
−11.1%
20
+11.1%
Forza Horizon 4 16−18
+0%
16
+0%
Forza Horizon 5 7−8
−57.1%
10−12
+57.1%
Grand Theft Auto V 10−11
−90%
19
+90%
Metro Exodus 6−7
+50%
4
−50%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 14−16
−40%
21
+40%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−11
−50%
15
+50%
Valorant 45−50
−16.3%
55−60
+16.3%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 12−14
+0%
12
+0%
Cyberpunk 2077 7−8
−28.6%
9−10
+28.6%
Dota 2 30−35
−38.7%
43
+38.7%
Far Cry 5 8−9
−50%
12
+50%
Forza Horizon 4 16−18
+33.3%
12
−33.3%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 14−16
−13.3%
17
+13.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−11
+11.1%
9
−11.1%
Valorant 45−50
−16.3%
55−60
+16.3%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 18−20
+12.5%
16
−12.5%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 4−5
−50%
6−7
+50%
Counter-Strike: Global Offensive 24−27
−36%
30−35
+36%
Grand Theft Auto V 3−4
−33.3%
4−5
+33.3%
Metro Exodus 1−2
−200%
3−4
+200%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 27−30
−17.9%
30−35
+17.9%
Valorant 30−35
−41.2%
45−50
+41.2%

1440p
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 2−3
−50%
3−4
+50%
Far Cry 5 6−7
−33.3%
8−9
+33.3%
Forza Horizon 4 8−9
−37.5%
10−12
+37.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 5−6
−40%
7−8
+40%

1440p
Epic Preset

Fortnite 6−7
−50%
9−10
+50%

4K
High Preset

Atomic Heart 2−3
−50%
3−4
+50%
Grand Theft Auto V 16−18
+0%
16−18
+0%
Valorant 16−18
−29.4%
21−24
+29.4%

4K
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 1−2
+0%
1−2
+0%
Dota 2 10−11
−50%
14−16
+50%
Far Cry 5 4−5
−25%
5−6
+25%
Forza Horizon 4 3−4
−100%
6−7
+100%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 4−5
−25%
5−6
+25%

4K
Epic Preset

Fortnite 4−5
−25%
5−6
+25%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 3−4
+0%
3−4
+0%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 1−2
+0%
1−2
+0%

هذه هي الطريقة التي يتنافس بها HD 6950M و GeForce MX230 في الألعاب الشعبية:

  • GeForce MX230 هو 50 أسرع في 1080p

فيما يلي مجموعة اختلافات الأداء التي تمت ملاحظتها عبر الألعاب الشائعة:

  • في Metro Exodus، مع دقة 1080p و High Preset، يكون HD 6950M أسرع 50 بنسبة
  • في Metro Exodus، مع دقة 1440p و High Preset، يكون GeForce MX230 أسرع 200 بنسبة

الكل في الكل ، في الألعاب الشعبية:

  • HD 6950M متقدم في 4 الاختبارات (7٪)
  • GeForce MX230 متقدم في 49 الاختبارات (83٪)
  • هناك تعادل في 6 الاختبارات (10٪)

ملخص الإيجابيات والسلبيات


تقييم الأداء 3.09 4.10
الجِدة 4 يناير 2011 21 فبراير 2019
الذاكرة القصوى 1 غيغابايت 2 غيغابايت
العملية التكنولوجية 40 nm 14 nm
قوة التصميم الحراري (TDP) 50 واط 10 واط

يحتوي GeForce MX230 على درجة أداء إجمالية أعلى بنسبة 32.7% أعلى، وبميزة عمرية تبلغ 8 سنوات وسعر 100 أعلى بنسبة #VRAM، ومعالجة طباعة حجرية أكثر تقدمًا بنسبة 185.7% وباستهلاك أقل للطاقة بنسبة 400% من استهلاك الطاقة،

GeForce MX230 هو خيارنا الموصى به لأنه يتفوق على Radeon HD 6950M في اختبارات الأداء.

صوّت لمفضلتك

هل تعتقد أننا على صواب أم مخطئون في اختيارنا؟ صوّت بالنقر فوق الزر "أعجبني" بالقرب من بطاقة الرسومات المفضلة لديك.


AMD Radeon HD 6950M
Radeon HD 6950M
NVIDIA GeForce MX230
GeForce MX230

مقارنات أخرى

لقد قمنا بتجميع مجموعة مختارة من مقارنات وحدات معالجة الرسومات، بدءًا من بطاقات الرسومات المتقاربة إلى مقارنات أخرى قد تكون ذات أهمية.

تقييمات المجتمع

هنا يمكنك مشاهدة تصنيف المستخدم لبطاقات الرسوميات ، وكذلك تقييمها بنفسك.


5 1 صوت

قيم Radeon HD 6950M على مقياس من 1 إلى 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.4 1424 أصوات

قيم GeForce MX230 على مقياس من 1 إلى 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

الأسئلة والتعليقات

هنا يمكنك أن تعطينا رأيك حول Radeon HD 6950M أو GeForce MX230، أو الموافقة أو عدم الموافقة على تقييماتنا، أو الإبلاغ عن الأخطاء أو الأخطاء غير الدقيقة في الموقع.