Radeon 620 ضد Iris Xe Graphics G7 80EUs
تقييم الأداء التراكمي
لقد قارنا بين Radeon 620 و Iris Xe Graphics G7 80EUs، وغطينا المواصفات وجميع المعايير ذات الصلة.
يتفوق Iris Xe Graphics G7 80EUs على 620 بنسبة هائلة 216 استنادًا إلى نتائجنا القياسية المجمعة.
التفاصيل الرئيسية
مقارنة بين بنية بطاقة الرسومات وقطاع السوق والقيمة مقابل المال والمعلمات العامة الأخرى.
المركز في تصنيف الأداء | 852 | 537 |
الترتيب حسب الشعبية | ليس في أعلى 100 | ليس في أعلى 100 |
كفاءة الطاقة | 3.30 | 18.66 |
البنيان | GCN 3.0 (2014−2019) | Gen. 11 Ice Lake (2019−2022) |
اسم رمز GPU | Polaris 24 | Tiger Lake Xe |
شريحة من السوق | حاسوب محمول | حاسوب محمول |
تاريخ الافراج عنه | 13 مايو 2019 ( منذ5 سنوات) | 15 أغسطس 2020 ( منذ4 سنوات) |
المواصفات التفصيلية
معلمات الأداء العامة مثل عدد التظليل والساعة الأساسية لوحدة معالجة الرسومات وزيادة سرعات الساعة وعملية التصنيع والتركيب وسرعة الحساب. تتحدث هذه المعلمات بشكل غير مباشر عن الأداء ، ولكن من أجل التقييم الدقيق ، عليك مراعاة نتائج اختبار الأداء والألعاب. لاحظ أن استهلاك الطاقة لبعض بطاقات الجرافيكس يمكن أن يتجاوز TDP الاسمي ، خاصة عند رفع تردد التشغيل.
خطوط الأنابيب / النوى CUDA | 384 | 80 |
سرعة الساعة الأساسية | 730 MHz | 400 MHz |
زيادة سرعة الساعة | 1024 MHz | 1350 MHz |
عدد الترانزستورات | 1,550 million | لايوجد بيانات |
تكنولوجيا عمليات التصنيع | 28 nm | 10 nm |
قوة التصميم الحراري (TDP) | 50 Watt | 28 Watt |
معدل تعبئة النسيج | 24.58 | لايوجد بيانات |
أداء النقطة العائمة | 0.7864 TFLOPS | لايوجد بيانات |
ROPs | 8 | لايوجد بيانات |
TMUs | 24 | لايوجد بيانات |
عامل الشكل والتوافق
معلومات عن التوافق مع مكونات الكمبيوتر الأخرى. مفيد عند اختيار تكوين كمبيوتر مستقبلي أو ترقية تكوين موجود. بالنسبة لبطاقات فيديو سطح المكتب ، فهي واجهة وحافلة (توافق اللوحة الأم) ، وموصلات طاقة إضافية (توافق مزود الطاقة).
واجهه المستخدم | PCIe 3.0 x8 | لايوجد بيانات |
موصلات الطاقة التكميلية | لا احد منهم | لايوجد بيانات |
سعة ذاكرة VRAM ونوعها
معلمات الذاكرة المثبتة: نوعها ، حجمها ، ناقل الحركة ، الساعة وعرض النطاق الترددي الناتج. لاحظ أن وحدات معالجة الرسومات المدمجة في المعالجات لا تحتوي على ذاكرة VRAM مخصصة وتستخدم جزءًا مشتركًا من ذاكرة الوصول العشوائي للنظام.
نوع الذاكرة | DDR3 | لايوجد بيانات |
الذاكرة القصوى | 2 غيغابايت | لايوجد بيانات |
عرض ناقل الذاكرة | 64 Bit | لايوجد بيانات |
سرعة ساعة الذاكرة | 900 MHz | لايوجد بيانات |
عرض النطاق الترددي للذاكرة | 14.4 غيغابايت/s | لايوجد بيانات |
الذاكرة المشتركة | - | + |
التوصيل والمخرجات
أنواع وعدد موصلات الفيديو الموجودة في وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها. كقاعدة عامة ، تكون البيانات الواردة في هذا القسم دقيقة فقط لمراجع سطح المكتب (ما يسمى بإصدار Founders لرقائق NVIDIA). قد تقوم الشركات المصنعة OEM بتغيير عدد ونوع منافذ الإخراج ، بينما بالنسبة لبطاقات الكمبيوتر المحمول ، يعتمد توفر منافذ إخراج فيديو معينة على طراز الكمبيوتر المحمول بدلاً من البطاقة نفسها.
موصلات العرض | No outputs | لايوجد بيانات |
التقنيات المدعومة
الحلول التكنولوجية المدعومة. ستثبت هذه المعلومات أنها مفيدة إذا كنت بحاجة إلى تقنية معينة لأغراضك.
Quick Sync | لايوجد بيانات | + |
توافق API و SDK
APIs مدعومة ، بما في ذلك إصدارات معينة من تلك APIs.
DirectX | 12 (12_0) | 12_1 |
نموذج تظليل | 6.3 | لايوجد بيانات |
OpenGL | 4.6 | لايوجد بيانات |
OpenCL | 2.0 | لايوجد بيانات |
Vulkan | 1.2.131 | - |
الأداء المعياري الاصطناعي
مقارنة الأداء المعياري غير الألعاب. لاحظ أنه يتم قياس الأداء المعياري العام بالنقاط في نطاق 0-100.
النتيجة القياسية التركيبية المجمعة
هذا هو تقييم أدائنا العام.نعمل بانتظام على تحسين الخوارزميات الخاصة بنا ، ولكن إذا وجدت أي تناقضات ، لا تتردد في التحدث في قسم التعليقات ، فنحن عادةً نصلح المشكلات بسرعة.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike هو معيار DirectX 11 لأجهزة الكمبيوتر المخصصة للألعاب. يتميز باختبارين منفصلين يظهران قتالًا بين كائن بشري ومخلوق ناري يبدو أنه مصنوع من الحمم البركانية. باستخدام دقة 1920 × 1080 ، يوضح Fire Strike رسومات واقعية إلى حد ما ويتطلب الكثير من الأجهزة.
أداء الألعاب
دعونا نرى مدى جودة بطاقات الرسومات المقارنة للألعاب. يتم قياس نتائج قياس أداء الألعاب المحددة في FPS.
متوسط معدل الإطارات في الثانية في جميع ألعاب الكمبيوتر الشخصي
في ما يلي متوسط الإطارات لكل ثانية في مجموعة كبيرة من الألعاب الشائعة بدرجات دقة مختلفة:
Full HD | 6−7
−217%
| 19
+217%
|
1440p | 3−4
−233%
| 10
+233%
|
4K | 4−5
−275%
| 15
+275%
|
أداء FPS في الألعاب الشهيرة
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 12−14
+9.1%
|
11
−9.1%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−133%
|
14
+133%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 5−6
−380%
|
24−27
+380%
|
Counter-Strike 2 | 12−14
+33.3%
|
9
−33.3%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−100%
|
12
+100%
|
Forza Horizon 4 | 12−14
−150%
|
30
+150%
|
Forza Horizon 5 | 1−2
−1300%
|
14
+1300%
|
Metro Exodus | 4−5
−575%
|
27
+575%
|
Red Dead Redemption 2 | 9−10
−133%
|
21−24
+133%
|
Valorant | 1−2
−1700%
|
18
+1700%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 5−6
−380%
|
24−27
+380%
|
Counter-Strike 2 | 12−14
+20%
|
10
−20%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
+20%
|
5
−20%
|
Dota 2 | 6−7
−267%
|
22
+267%
|
Far Cry 5 | 14−16
−73.3%
|
26
+73.3%
|
Fortnite | 12−14
−246%
|
45−50
+246%
|
Forza Horizon 4 | 12−14
−100%
|
24
+100%
|
Forza Horizon 5 | 1−2
−1700%
|
18−20
+1700%
|
Grand Theft Auto V | 6−7
−117%
|
13
+117%
|
Metro Exodus | 4−5
−325%
|
17
+325%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 21−24
−165%
|
60−65
+165%
|
Red Dead Redemption 2 | 9−10
+50%
|
6
−50%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11
−130%
|
21−24
+130%
|
Valorant | 1−2
−1300%
|
14
+1300%
|
World of Tanks | 40−45
−161%
|
110−120
+161%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 5−6
−380%
|
24−27
+380%
|
Counter-Strike 2 | 12−14
+140%
|
5
−140%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
+50%
|
4
−50%
|
Dota 2 | 6−7
−500%
|
36
+500%
|
Far Cry 5 | 14−16
−120%
|
30−35
+120%
|
Forza Horizon 4 | 12−14
−66.7%
|
20
+66.7%
|
Forza Horizon 5 | 1−2
−800%
|
9
+800%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 21−24
−165%
|
60−65
+165%
|
Valorant | 1−2
−2600%
|
27−30
+2600%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 0−1 | 6 |
Grand Theft Auto V | 1−2
−500%
|
6
+500%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 16−18
−144%
|
35−40
+144%
|
Red Dead Redemption 2 | 1−2
−500%
|
6−7
+500%
|
World of Tanks | 16−18
−244%
|
55−60
+244%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 1−2
−1300%
|
14−16
+1300%
|
Counter-Strike 2 | 6−7
−100%
|
12−14
+100%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−50%
|
6−7
+50%
|
Far Cry 5 | 7−8
−129%
|
16−18
+129%
|
Forza Horizon 4 | 0−1 | 16 |
Forza Horizon 5 | 2−3
−450%
|
10−12
+450%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
−100%
|
10
+100%
|
Valorant | 8−9
−138%
|
18−20
+138%
|
4K
High Preset
Dota 2 | 16−18
−12.5%
|
18−20
+12.5%
|
Grand Theft Auto V | 14−16
−20%
|
18−20
+20%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 7−8
−214%
|
21−24
+214%
|
Red Dead Redemption 2 | 1−2
−400%
|
5−6
+400%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
−20%
|
18−20
+20%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 2−3
−200%
|
6−7
+200%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Dota 2 | 16−18
+0%
|
16
+0%
|
Far Cry 5 | 2−3
−350%
|
9−10
+350%
|
Fortnite | 1−2
−600%
|
7−8
+600%
|
Forza Horizon 5 | 0−1 | 5−6 |
Valorant | 2−3
−250%
|
7−8
+250%
|
1440p
Ultra Preset
Metro Exodus | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Metro Exodus | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
4K
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Forza Horizon 4 | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
هذه هي الطريقة التي يتنافس بها Radeon 620 و Iris Xe Graphics G7 80EUs في الألعاب الشعبية:
- Iris Xe Graphics G7 80EUs هو 217 أسرع في 1080p
- Iris Xe Graphics G7 80EUs هو 233 أسرع في 1440p
- Iris Xe Graphics G7 80EUs هو 275 أسرع في 4K
فيما يلي مجموعة اختلافات الأداء التي تمت ملاحظتها عبر الألعاب الشائعة:
- في Counter-Strike 2، مع دقة 1080p و Ultra Preset، يكون Radeon 620 أسرع 140 بنسبة
- في Valorant، مع دقة 1080p و Ultra Preset، يكون Iris Xe Graphics G7 80EUs أسرع 2600 بنسبة
الكل في الكل ، في الألعاب الشعبية:
- Radeon 620 متقدم في 7 الاختبارات (11٪)
- Iris Xe Graphics G7 80EUs متقدم في 47 الاختبارات (77٪)
- هناك تعادل في 7 الاختبارات (11٪)
ملخص الإيجابيات والسلبيات
تقييم الأداء | 2.34 | 7.40 |
الجِدة | 13 مايو 2019 | 15 أغسطس 2020 |
العملية التكنولوجية | 28 nm | 10 nm |
قوة التصميم الحراري (TDP) | 50 واط | 28 واط |
يحتوي Iris Xe Graphics G7 80EUs على درجة أداء إجمالية أعلى بنسبة 216.2% أعلى، وبميزة عمرية قدرها 1 سنة ومعالجة طباعة حجرية أكثر تقدمًا بنسبة 180% وباستهلاك أقل للطاقة بنسبة 78.6% من استهلاك الطاقة،
Iris Xe Graphics G7 80EUs هو خيارنا الموصى به لأنه يتفوق على Radeon 620 في اختبارات الأداء.
إذا كان لا يزال لديك أسئلة تتعلق بالاختيار بين وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها ، فاطرحها في قسم التعليقات ، وسنجيب عليها.
مقارنات أخرى
لقد قمنا بتجميع مجموعة مختارة من مقارنات وحدات معالجة الرسومات، بدءًا من بطاقات الرسومات المتقاربة إلى مقارنات أخرى قد تكون ذات أهمية.