RTX A5500 Mobile ضد Arc A770M
درجة الأداء المجمعة
معلومات عامة
مقارنة بين بنية بطاقة الرسومات وقطاع السوق والقيمة مقابل المال والمعلمات العامة الأخرى.
المركز في تصنيف الأداء | 97 | 95 |
الترتيب حسب الشعبية | ليس في أعلى 100 | ليس في أعلى 100 |
البنيان | Ampere (2020−2022) | Xe HPG (2020−2022) |
اسم رمز GPU | GA103S | Alchemist |
شريحة من السوق | حاسوب محمول | حاسوب محمول |
تاريخ الافراج عنه | 30 مارس 2022 ( منذ2 سنوات) | 30 مارس 2022 ( منذ2 سنوات) |
المواصفات الفنية
معلمات الأداء العامة مثل عدد التظليل والساعة الأساسية لوحدة معالجة الرسومات وزيادة سرعات الساعة وعملية التصنيع والتركيب وسرعة الحساب. تتحدث هذه المعلمات بشكل غير مباشر عن الأداء ، ولكن من أجل التقييم الدقيق ، عليك مراعاة نتائج اختبار الأداء والألعاب. لاحظ أن استهلاك الطاقة لبعض بطاقات الجرافيكس يمكن أن يتجاوز TDP الاسمي ، خاصة عند رفع تردد التشغيل.
خطوط الأنابيب / النوى CUDA | 7424 | 512 |
سرعة الساعة الأساسية | لايوجد بيانات | 1650 MHz |
زيادة سرعة الساعة | 1500 MHz | لايوجد بيانات |
عدد الترانزستورات | 22,000 million | 21,700 million |
تكنولوجيا عمليات التصنيع | 8 nm | 6 nm |
قوة التصميم الحراري (TDP) | 165 Watt (80 - 165 Watt TGP) | 150 Watt (120 - 150 Watt TGP) |
معدل تعبئة النسيج | 365.4 | 422.4 |
التوافق والأبعاد والمتطلبات
معلومات عن RTX A5500 Mobile و Arc A770M التوافق مع مكونات الكمبيوتر الأخرى. مفيد عند اختيار تكوين كمبيوتر مستقبلي أو ترقية تكوين موجود. بالنسبة لبطاقات الفيديو الخاصة بالكمبيوتر الدفتري ، يكون حجم الكمبيوتر الدفتري وفتحة التوصيل والحافلة ، إذا تم إدخال بطاقة الفيديو في فتحة بدلاً من أن يتم لحامها باللوحة الأم للكمبيوتر الدفتري.
حجم الكمبيوتر المحمول | large | large |
واجهه المستخدم | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
موصلات الطاقة التكميلية | لا احد منهم | لايوجد بيانات |
ذاكرة
معلمات الذاكرة المثبتة: نوعها ، حجمها ، ناقل الحركة ، الساعة وعرض النطاق الترددي الناتج. لاحظ أن وحدات معالجة الرسومات المدمجة في المعالجات لا تحتوي على ذاكرة VRAM مخصصة وتستخدم جزءًا مشتركًا من ذاكرة الوصول العشوائي للنظام.
نوع الذاكرة | GDDR6 | GDDR6 |
الذاكرة القصوى | 16 غيغابايت | 16 غيغابايت |
عرض ناقل الذاكرة | 256 Bit | 256 Bit |
سرعة ساعة الذاكرة | 16000 MHz | 16000 MHz |
عرض النطاق الترددي للذاكرة | 448.0 غيغابايت/s | 384.0 غيغابايت/s |
الذاكرة المشتركة | - | - |
مخرجات ومنافذ الفيديو
أنواع وعدد موصلات الفيديو الموجودة في وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها. كقاعدة عامة ، تكون البيانات الواردة في هذا القسم دقيقة فقط لمراجع سطح المكتب (ما يسمى بإصدار Founders لرقائق NVIDIA). قد تقوم الشركات المصنعة OEM بتغيير عدد ونوع منافذ الإخراج ، بينما بالنسبة لبطاقات الكمبيوتر المحمول ، يعتمد توفر منافذ إخراج فيديو معينة على طراز الكمبيوتر المحمول بدلاً من البطاقة نفسها.
موصلات العرض | No outputs | No outputs |
دعم API
APIs مدعومة ، بما في ذلك إصدارات معينة من تلك APIs.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
نموذج تظليل | 6.5 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.3 | 1.3 |
CUDA | 8.6 | لايوجد بيانات |
أداء معياري
مقارنة الأداء المعياري غير الألعاب. لاحظ أنه يتم قياس الأداء المعياري العام بالنقاط في نطاق 0-100.
المجموع النهائي
هذا هو تقييم أدائنا العام.نعمل بانتظام على تحسين الخوارزميات الخاصة بنا ، ولكن إذا وجدت أي تناقضات ، لا تتردد في التحدث في قسم التعليقات ، فنحن عادةً نصلح المشكلات بسرعة.
3DMark 11 Performance GPU
برنامج 3DMark 11 هو معيار DirectX 11 القديم لشركة Futuremark. استخدم أربعة اختبارات بناءً على مشهدين: أحدهما عبارة عن عدة غواصات تستكشف سفينة غارقة ، والآخر عبارة عن معبد مهجور في عمق الغابة. تستخدم جميع الاختبارات على نطاق واسع الإضاءة الحجمية والفسيفساء ، وعلى الرغم من تشغيلها بدقة 1280 × 720 ، إلا أنها ثقيلة نسبيًا. انتهى دعم برنامج 3DMark 11 في يناير 2020 ، ويُقترح الآن استخدام Time Spy بدلاً من ذلك.
تغطية المعيار: 17%
Arc A770M يتفوق على RTX A5500 Mobile بمقدار 6% في 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike هو معيار DirectX 11 لأجهزة الكمبيوتر المخصصة للألعاب. يتميز باختبارين منفصلين يظهران قتالًا بين كائن بشري ومخلوق ناري يبدو أنه مصنوع من الحمم البركانية. باستخدام دقة 1920 × 1080 ، يوضح Fire Strike رسومات واقعية إلى حد ما ويتطلب الكثير من الأجهزة.
تغطية المعيار: 14%
RTX A5500 Mobile يتفوق على Arc A770M بمقدار 3% في 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate عبارة عن معيار معياري قديم لـ DirectX 11 بميزة المستوى 10 يستخدم لاختبار أجهزة الكمبيوتر المنزلية وأجهزة الكمبيوتر المحمولة منخفضة الأداء. يعرض العديد من المشاهد لبعض أجهزة النقل الآني الغريبة التي تطلق سفن الفضاء إلى المجهول بدقة ثابتة تبلغ 1280 × 720. تمامًا كما هو الحال مع معيار Ice Storm ، توقف الدعم في يناير 2020 ، ويوصى الآن باستخدام برنامج 3DMark Night Raid بدلاً من ذلك.
تغطية المعيار: 14%
Arc A770M يتفوق على RTX A5500 Mobile بمقدار 19% في 3DMark Cloud Gate GPU.
أداء الألعاب
دعونا نرى مدى جودة بطاقات الرسومات المقارنة للألعاب. يتم قياس نتائج قياس أداء الألعاب المحددة في FPS.
متوسط FPS
في ما يلي متوسط الإطارات لكل ثانية في مجموعة كبيرة من الألعاب الشائعة بدرجات دقة مختلفة:
Full HD | 126
+29.9%
| 97
−29.9%
|
1440p | 72
+30.9%
| 55
−30.9%
|
4K | 50
+35.1%
| 37
−35.1%
|
FPS في الألعاب الشعبية
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 129
+14.2%
|
113
−14.2%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 70−75
+0%
|
70−75
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 70−75
+0%
|
70−75
+0%
|
Battlefield 5 | 110−120
+0%
|
110−120
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 100−110
−0.9%
|
110−120
+0.9%
|
Cyberpunk 2077 | 114
+20%
|
95
−20%
|
Far Cry 5 | 100−110
−5%
|
106
+5%
|
Far Cry New Dawn | 95−100
−5.3%
|
100
+5.3%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
+0%
|
120−130
+0%
|
Hitman 3 | 187
+46.1%
|
120−130
−46.1%
|
Horizon Zero Dawn | 130
+49.4%
|
85−90
−49.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 60−65
+0%
|
60−65
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 95−100
+32.4%
|
74
−32.4%
|
Watch Dogs: Legion | 98
+32.4%
|
70−75
−32.4%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 70−75
+0%
|
70−75
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 70−75
+0%
|
70−75
+0%
|
Battlefield 5 | 110−120
+0%
|
110−120
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 100−110
−0.9%
|
110−120
+0.9%
|
Cyberpunk 2077 | 88
+14.3%
|
77
−14.3%
|
Far Cry 5 | 100−110
+2%
|
99
−2%
|
Far Cry New Dawn | 95−100
+0%
|
95
+0%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
+0%
|
120−130
+0%
|
Hitman 3 | 171
+33.6%
|
120−130
−33.6%
|
Horizon Zero Dawn | 106
+21.8%
|
85−90
−21.8%
|
Metro Exodus | 99
+6.5%
|
93
−6.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 60−65
+0%
|
60−65
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 95−100
+38%
|
71
−38%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 205
+18.5%
|
173
−18.5%
|
Watch Dogs: Legion | 93
+25.7%
|
70−75
−25.7%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 70−75
+0%
|
70−75
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 70−75
+0%
|
70−75
+0%
|
Battlefield 5 | 110−120
+0%
|
110−120
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 76
+13.4%
|
67
−13.4%
|
Far Cry 5 | 100−110
+6.3%
|
95
−6.3%
|
Far Cry New Dawn | 95−100
+11.8%
|
85
−11.8%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
+0%
|
120−130
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 102
+100%
|
51
−100%
|
Watch Dogs: Legion | 77
+4.1%
|
70−75
−4.1%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 65−70
+0%
|
65−70
+0%
|
Hitman 3 | 105
+40%
|
75−80
−40%
|
Horizon Zero Dawn | 89
+56.1%
|
55−60
−56.1%
|
Metro Exodus | 59
+3.5%
|
57
−3.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 60−65
+5.2%
|
58
−5.2%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
−2.3%
|
45−50
+2.3%
|
Battlefield 5 | 80−85
−1.2%
|
80−85
+1.2%
|
Cyberpunk 2077 | 45
+2.3%
|
44
−2.3%
|
Far Cry 5 | 70−75
−11%
|
81
+11%
|
Far Cry New Dawn | 75−80
+0%
|
75−80
+0%
|
Forza Horizon 4 | 85−90
+0%
|
85−90
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
+0%
|
55−60
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 58
+61.1%
|
35−40
−61.1%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
Hitman 3 | 44
+7.3%
|
40−45
−7.3%
|
Horizon Zero Dawn | 21
−47.6%
|
30−35
+47.6%
|
Metro Exodus | 31
−19.4%
|
37
+19.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−35
−21.9%
|
39
+21.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 63
+1.6%
|
62
−1.6%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
Battlefield 5 | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 18
−22.2%
|
22
+22.2%
|
Far Cry 5 | 35−40
−15.4%
|
45
+15.4%
|
Far Cry New Dawn | 40−45
−19%
|
50
+19%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
+0%
|
55−60
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 30
+42.9%
|
21−24
−42.9%
|
هذه هي الطريقة التي يتنافس بها RTX A5500 Mobile و Arc A770M في الألعاب الشعبية:
- RTX A5500 Mobile أسرع 29.9 من Arc A770M في 1080p
- RTX A5500 Mobile أسرع 30.9 من Arc A770M في 1440p
- RTX A5500 Mobile أسرع 35.1 من Arc A770M في 4K
فيما يلي مجموعة اختلافات الأداء التي تمت ملاحظتها عبر الألعاب الشائعة:
- في The Witcher 3: Wild Hunt ، بدقة 1080p و Ultra Preset ، RTX A5500 Mobile أسرع 100٪ من Arc A770M.
- في Horizon Zero Dawn ، بدقة 4K و High Preset ، Arc A770M أسرع 47.6٪ من RTX A5500 Mobile.
الكل في الكل ، في الألعاب الشعبية:
- RTX A5500 Mobile متقدم في 28 الاختبارات (41٪)
- Arc A770M متقدم في 13 الاختبارات (19٪)
- هناك تعادل في 27 الاختبارات (40٪)
المميزات والعيوب
تقييم الأداء | 40.00 | 40.09 |
العملية التكنولوجية | 8 nm | 6 nm |
قوة التصميم الحراري (TDP) | 165 واط | 150 واط |
نظرًا للاختلافات البسيطة في الأداء، لا يمكن الإعلان عن فائز واضح بين RTX A5500 Mobile وArc A770M.
إذا كان لا يزال لديك أسئلة تتعلق بالاختيار بين وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها ، فاطرحها في قسم التعليقات ، وسنجيب عليها.
مقارنة بين وحدات معالجة الرسومات المماثلة
لقد اخترنا عدة مقارنات لبطاقات الرسومات ذات الأداء الأقرب أو الأقل من تلك التي تمت مراجعتها ، مما يوفر لك المزيد من الخيارات التي يجب مراعاتها.