RTX A5500 Mobile vs Arc A770M
Kumulative Leistungsbewertung
Wir haben RTX A5500 Mobile mit Arc A770M verglichen, einschließlich Spezifikationen und Leistungsdaten.
Basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen übertrifft RTX A5500 Mobile Arc A770M um beträchtliche 47%.
Wichtigste Details
Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von RTX A5500 Mobile und Arc A770M sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.
Platz in der Leistungsbewertung | 78 | 188 |
Platz nach Beliebtheit | nicht in den Top-100 | nicht in den Top-100 |
Leistungseffizienz | 18.98 | 17.79 |
Architektur | Ampere (2020−2024) | Generation 12.7 (2022−2023) |
Codename | GA103 | DG2-512 |
Typ | Für mobile Workstations | Für Laptops |
Veröffentlichungsdatum | 22 März 2022 (2 Jahre vor) | 2022 (3 Jahre vor) |
Detaillierte Spezifikationen
Allgemeine Parameter von RTX A5500 Mobile und Arc A770M: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von RTX A5500 Mobile und Arc A770M, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.
Anzahl der Shader-Prozessoren | 7424 | 4096 |
Kernfrequenz | 975 MHz | 1650 MHz |
Boost-Frequenz | 1500 MHz | 2050 MHz |
Anzahl der Transistoren | 22,000 million | 21,700 million |
Technologischer Herstellungsprozess | 8 nm | 6 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 165 Watt | 120 Watt |
Texturiergeschwindigkeit | 348.0 | 524.8 |
Gleitkomma-Leistung | 22.27 TFLOPS | 16.79 TFLOPS |
ROPs | 96 | 128 |
TMUs | 232 | 256 |
Tensor Cores | 232 | 512 |
Ray Tracing Cores | 58 | 32 |
Formfaktor und Kompatibilität
Informationen zur Kompatibilität von RTX A5500 Mobile und Arc A770M mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).
Laptop-Größe | large | large |
Schnittstelle | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
VRAM-Kapazität und -Typ
Die Parameter des auf RTX A5500 Mobile und Arc A770M installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.
Speichertyp | GDDR6 | GDDR6 |
Maximale Speicherkapazität | 16 GB | 16 GB |
Speicherbusbreite | 256 Bit | 256 Bit |
Speicherfrequenz | 2000 MHz | 2000 MHz |
Speicherbandbreite | 512.0 GB/s | 512.0 GB/s |
Multiplexspeicher | - | - |
Konnektivität und Ausgänge
Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf RTX A5500 Mobile und Arc A770M. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.
Videoanschlüsse | Portable Device Dependent | Portable Device Dependent |
API- und SDK-Kompatibilität
Die von RTX A5500 Mobile und Arc A770M unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Shader-Modell | 6.7 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.3 | 1.3 |
CUDA | 8.6 | - |
DLSS | + | + |
Synthetische Benchmark-Leistung
Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von RTX A5500 Mobile und Arc A770M. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.
Kombinierte synthetische Benchmark-Ergebnisse
Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung.
Passmark
Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 ist ein veralteter DirectX 11-Benchmark von Futuremark. Er verwendet vier Tests, die auf zwei Szenen basieren. Die eine sind ein paar U-Boote, die das versunkene Wrack eines gesunkenen Schiffes erkunden, die andere ist ein verlassener Tempel tief im Dschungel. Alle Tests sind stark mit volumetrischen Beleuchtungen und Tessellation ausgestattet und sind trotz der Auflösung von 1280x720 relativ anspruchsvoll. Der 3DMark 11 wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von Time Spy abgelöst.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike ist ein DirectX 11-Benchmark für Gaming-PCs. Er enthält zwei separate Tests, die einen Kampf zwischen einem Humanoiden und einer feurigen Kreatur, die scheinbar aus Lava besteht, zeigen. Mit einer Auflösung von 1920x1080 zeigt Fire Strike eine realistische Grafik und ist ziemlich anstrengend für die Hardware.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate ist ein veralteter DirectX 11 Feature Level 10 Benchmark, der für Heim-PCs und einfache Notebooks verwendet wurde. Er zeigte ein paar Szenen eines seltsamen Weltraumteleportationsgeräts, das Raumschiffe ins Ungewisse schießt, und verwendete eine feste Auflösung von 1280x720. Genau wie der Ice Storm Benchmark wurde er im Januar 2020 eingestellt und durch 3DMark Night Raid ersetzt.
3DMark Time Spy Graphics
Spielleistung
Die Ergebnisse von RTX A5500 Mobile und Arc A770M in Spielen, werden in FPS gemessen.
Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele
Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:
Full HD | 124
+31.9%
| 94
−31.9%
|
1440p | 81
+52.8%
| 53
−52.8%
|
4K | 56
+40%
| 40
−40%
|
FPS-Leistung in beliebten Spielen
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 95−100
+62.3%
|
60−65
−62.3%
|
Cyberpunk 2077 | 129
+14.2%
|
113
−14.2%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 110−120
+24.4%
|
90−95
−24.4%
|
Counter-Strike 2 | 95−100
+62.3%
|
60−65
−62.3%
|
Cyberpunk 2077 | 57
+18.8%
|
48
−18.8%
|
Forza Horizon 4 | 244
−4.9%
|
256
+4.9%
|
Forza Horizon 5 | 110−120
+42%
|
80−85
−42%
|
Metro Exodus | 100−110
+5%
|
100
−5%
|
Red Dead Redemption 2 | 85−90
+34.4%
|
60−65
−34.4%
|
Valorant | 180−190
+50.4%
|
120−130
−50.4%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 110−120
+24.4%
|
90−95
−24.4%
|
Counter-Strike 2 | 95−100
+62.3%
|
60−65
−62.3%
|
Cyberpunk 2077 | 44
+12.8%
|
39
−12.8%
|
Dota 2 | 151
+160%
|
58
−160%
|
Far Cry 5 | 108
+92.9%
|
56
−92.9%
|
Fortnite | 190−200
+30.1%
|
140−150
−30.1%
|
Forza Horizon 4 | 200
−5.5%
|
211
+5.5%
|
Forza Horizon 5 | 110−120
+42%
|
80−85
−42%
|
Grand Theft Auto V | 145
+68.6%
|
86
−68.6%
|
Metro Exodus | 38
−116%
|
82
+116%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 210−220
+17.3%
|
170−180
−17.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 85−90
+34.4%
|
60−65
−34.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 160−170
+57.1%
|
100−110
−57.1%
|
Valorant | 180−190
+50.4%
|
120−130
−50.4%
|
World of Tanks | 270−280
+1.5%
|
270−280
−1.5%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 110−120
+24.4%
|
90−95
−24.4%
|
Counter-Strike 2 | 95−100
+62.3%
|
60−65
−62.3%
|
Cyberpunk 2077 | 38
+15.2%
|
33
−15.2%
|
Dota 2 | 155
+50.5%
|
100−110
−50.5%
|
Far Cry 5 | 100−110
+22.1%
|
85−90
−22.1%
|
Forza Horizon 4 | 178
−0.6%
|
179
+0.6%
|
Forza Horizon 5 | 110−120
+42%
|
80−85
−42%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 210−220
+17.3%
|
170−180
−17.3%
|
Valorant | 180−190
+50.4%
|
120−130
−50.4%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 30−35
+57.1%
|
21−24
−57.1%
|
Dota 2 | 99
+80%
|
55−60
−80%
|
Grand Theft Auto V | 99
+80%
|
55−60
−80%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 45−50
+62.1%
|
27−30
−62.1%
|
World of Tanks | 280−290
+44.5%
|
200−210
−44.5%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 75−80
+29.5%
|
60−65
−29.5%
|
Cyberpunk 2077 | 23
+4.5%
|
22
−4.5%
|
Far Cry 5 | 140−150
+51%
|
95−100
−51%
|
Forza Horizon 4 | 129
+51.8%
|
85−90
−51.8%
|
Forza Horizon 5 | 75−80
+54%
|
50−55
−54%
|
Metro Exodus | 95−100
+35.7%
|
70−75
−35.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 80−85
+71.4%
|
45−50
−71.4%
|
Valorant | 150−160
+71.9%
|
85−90
−71.9%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 21−24
+50%
|
14−16
−50%
|
Dota 2 | 97
+116%
|
45
−116%
|
Grand Theft Auto V | 97
+116%
|
45
−116%
|
Metro Exodus | 31
−19.4%
|
37
+19.4%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 150−160
+55.7%
|
95−100
−55.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−35
+55%
|
20−22
−55%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 97
+116%
|
45
−116%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 55−60
+61.8%
|
30−35
−61.8%
|
Counter-Strike 2 | 21−24
+50%
|
14−16
−50%
|
Cyberpunk 2077 | 9
−22.2%
|
11
+22.2%
|
Dota 2 | 132
+132%
|
55−60
−132%
|
Far Cry 5 | 70−75
+65.1%
|
40−45
−65.1%
|
Fortnite | 65−70
+68.3%
|
40−45
−68.3%
|
Forza Horizon 4 | 68
−8.8%
|
74
+8.8%
|
Forza Horizon 5 | 45−50
+66.7%
|
27−30
−66.7%
|
Valorant | 80−85
+82.2%
|
45−50
−82.2%
|
1440p
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
So konkurrieren RTX A5500 Mobile und Arc A770M in beliebten Spielen:
- RTX A5500 Mobile ist 32% schneller in 1080p
- RTX A5500 Mobile ist 53% schneller in 1440p
- RTX A5500 Mobile ist 40% schneller in 4K
Hier ist die Bandbreite der Leistungsunterschiede bei beliebten Spielen:
- in Dota 2, mit 1080p-Auflösung und dem High Preset, ist der RTX A5500 Mobile um 160% schneller.
- in Metro Exodus, mit 1080p-Auflösung und dem High Preset, ist der Arc A770M um 116% schneller.
Alles in allem, in beliebten Spielen:
- RTX A5500 Mobile liegt in 55 Tests vorn (86%)
- Arc A770M liegt in 7 Tests vorn (11%)
- es gibt ein Unentschieden in 2 Tests (3%)
Zusammenfassung der Vor- und Nachteile
Leistungsbewertung | 43.98 | 29.99 |
Technologischer Prozess | 8 nm | 6 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 165 Watt | 120 Watt |
RTX A5500 Mobile hat eine um 46.6% höhere Gesamtleistungsbewertung.
Arc A770M hingegen hat ein 33.3% fortschrittlicheres Lithografieverfahren, und 37.5% weniger Stromverbrauch.
Der RTX A5500 Mobile ist unsere empfohlene Wahl, da er den Arc A770M in Leistungstests schlägt.
Beachten Sie, dass RTX A5500 Mobile für mobile Workstations und Arc A770M für Laptops bestimmt ist.
Andere Vergleiche
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