RTX A4000 Mobile ضد Arc A310
تقييم الأداء التراكمي
لقد قارنا RTX A4000 Mobile مع Arc A310، بما في ذلك المواصفات وبيانات الأداء.
يتفوق RTX A4000 Mobile على Arc A310 بنسبة هائلة 174 استنادًا إلى نتائجنا القياسية المجمعة.
التفاصيل الرئيسية
مقارنة بين بنية بطاقة الرسومات وقطاع السوق والقيمة مقابل المال والمعلمات العامة الأخرى.
المركز في تصنيف الأداء | 127 | 377 |
الترتيب حسب الشعبية | ليس في أعلى 100 | ليس في أعلى 100 |
كفاءة الطاقة | 23.17 | 12.97 |
البنيان | Ampere (2020−2024) | Generation 12.7 (2022−2023) |
اسم رمز GPU | GA104 | DG2-128 |
شريحة من السوق | محطة عمل متنقلة | سطح المكتب |
تاريخ الافراج عنه | 12 أبريل 2021 ( منذ3 سنوات) | 12 أكتوبر 2022 ( منذ2 سنوات) |
المواصفات التفصيلية
معلمات الأداء العامة مثل عدد التظليل والساعة الأساسية لوحدة معالجة الرسومات وزيادة سرعات الساعة وعملية التصنيع والتركيب وسرعة الحساب. تتحدث هذه المعلمات بشكل غير مباشر عن الأداء ، ولكن من أجل التقييم الدقيق ، عليك مراعاة نتائج اختبار الأداء والألعاب. لاحظ أن استهلاك الطاقة لبعض بطاقات الجرافيكس يمكن أن يتجاوز TDP الاسمي ، خاصة عند رفع تردد التشغيل.
خطوط الأنابيب / النوى CUDA | 5120 | 768 |
سرعة الساعة الأساسية | 1140 MHz | 2000 MHz |
زيادة سرعة الساعة | 1680 MHz | 2000 MHz |
عدد الترانزستورات | 17,400 million | 7,200 million |
تكنولوجيا عمليات التصنيع | 8 nm | 6 nm |
قوة التصميم الحراري (TDP) | 115 Watt | 75 Watt |
معدل تعبئة النسيج | 268.8 | 64.00 |
أداء النقطة العائمة | 17.2 TFLOPS | 3.072 TFLOPS |
ROPs | 80 | 16 |
TMUs | 160 | 32 |
Tensor Cores | 160 | 96 |
Ray Tracing Cores | 40 | 6 |
عامل الشكل والتوافق
معلومات عن التوافق مع مكونات الكمبيوتر الأخرى. مفيد عند اختيار تكوين كمبيوتر مستقبلي أو ترقية تكوين موجود. بالنسبة لبطاقات فيديو سطح المكتب ، فهي واجهة وحافلة (توافق اللوحة الأم) ، وموصلات طاقة إضافية (توافق مزود الطاقة).
حجم الكمبيوتر المحمول | large | لايوجد بيانات |
واجهه المستخدم | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
عرض | لايوجد بيانات | 1-slot |
موصلات الطاقة التكميلية | لا احد منهم | لا احد منهم |
سعة ذاكرة VRAM ونوعها
معلمات الذاكرة المثبتة: نوعها ، حجمها ، ناقل الحركة ، الساعة وعرض النطاق الترددي الناتج. لاحظ أن وحدات معالجة الرسومات المدمجة في المعالجات لا تحتوي على ذاكرة VRAM مخصصة وتستخدم جزءًا مشتركًا من ذاكرة الوصول العشوائي للنظام.
نوع الذاكرة | GDDR6 | GDDR6 |
الذاكرة القصوى | 8 غيغابايت | 4 غيغابايت |
عرض ناقل الذاكرة | 256 Bit | 64 Bit |
سرعة ساعة الذاكرة | 1500 MHz | 1937 MHz |
عرض النطاق الترددي للذاكرة | 384.0 غيغابايت/s | 124.0 غيغابايت/s |
الذاكرة المشتركة | - | - |
Resizable BAR | + | + |
التوصيل والمخرجات
أنواع وعدد موصلات الفيديو الموجودة في وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها. كقاعدة عامة ، تكون البيانات الواردة في هذا القسم دقيقة فقط لمراجع سطح المكتب (ما يسمى بإصدار Founders لرقائق NVIDIA). قد تقوم الشركات المصنعة OEM بتغيير عدد ونوع منافذ الإخراج ، بينما بالنسبة لبطاقات الكمبيوتر المحمول ، يعتمد توفر منافذ إخراج فيديو معينة على طراز الكمبيوتر المحمول بدلاً من البطاقة نفسها.
موصلات العرض | Portable Device Dependent | No outputs |
توافق API و SDK
APIs مدعومة ، بما في ذلك إصدارات معينة من تلك APIs.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
نموذج تظليل | 6.7 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.3 | 1.3 |
CUDA | 8.6 | - |
DLSS | + | + |
الأداء المعياري الاصطناعي
مقارنة الأداء المعياري غير الألعاب. لاحظ أنه يتم قياس الأداء المعياري العام بالنقاط في نطاق 0-100.
النتيجة القياسية التركيبية المجمعة
هذا هو تقييم أدائنا العام.
Passmark
هذا معيار شائع جدًا مدرج في حزمة Passmark PerformanceTest. لقد أعطى البطاقة تقييمًا شاملاً ، حيث أجرى أربعة اختبارات منفصلة لإصدارات Direct3D 9 و 10 و 11 و 12 (يتم إجراء الأخير بدقة 4K كلما أمكن ذلك) ، وعدد قليل من الاختبارات الأخرى باستخدام DirectCompute.
أداء الألعاب
دعونا نرى مدى جودة بطاقات الرسومات المقارنة للألعاب. يتم قياس نتائج قياس أداء الألعاب المحددة في FPS.
متوسط معدل الإطارات في الثانية في جميع ألعاب الكمبيوتر الشخصي
في ما يلي متوسط الإطارات لكل ثانية في مجموعة كبيرة من الألعاب الشائعة بدرجات دقة مختلفة:
Full HD | 100−110
+170%
| 37
−170%
|
أداء FPS في الألعاب الشهيرة
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 100−110
+100%
|
54
−100%
|
Counter-Strike 2 | 200−210
+33.8%
|
154
−33.8%
|
Cyberpunk 2077 | 80−85
+196%
|
27−30
−196%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 100−110
+170%
|
40
−170%
|
Battlefield 5 | 120−130
+119%
|
55−60
−119%
|
Counter-Strike 2 | 200−210
+94.3%
|
106
−94.3%
|
Cyberpunk 2077 | 80−85
+196%
|
27−30
−196%
|
Far Cry 5 | 110−120
+125%
|
51
−125%
|
Fortnite | 150−160
+109%
|
75−80
−109%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
+150%
|
55−60
−150%
|
Forza Horizon 5 | 110−120
+169%
|
40−45
−169%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 140−150
+200%
|
45−50
−200%
|
Valorant | 210−220
+90.3%
|
110−120
−90.3%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 100−110
+300%
|
27
−300%
|
Battlefield 5 | 120−130
+119%
|
55−60
−119%
|
Counter-Strike 2 | 200−210
+524%
|
33
−524%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+50.5%
|
180−190
−50.5%
|
Cyberpunk 2077 | 80−85
+196%
|
27−30
−196%
|
Dota 2 | 140−150
+184%
|
50−55
−184%
|
Far Cry 5 | 110−120
+145%
|
47
−145%
|
Fortnite | 150−160
+109%
|
75−80
−109%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
+150%
|
55−60
−150%
|
Forza Horizon 5 | 110−120
+169%
|
40−45
−169%
|
Grand Theft Auto V | 120−130
+336%
|
28
−336%
|
Metro Exodus | 85−90
+215%
|
27−30
−215%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 140−150
+200%
|
45−50
−200%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 120−130
+121%
|
56
−121%
|
Valorant | 210−220
+90.3%
|
110−120
−90.3%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 120−130
+119%
|
55−60
−119%
|
Cyberpunk 2077 | 80−85
+196%
|
27−30
−196%
|
Dota 2 | 140−150
+184%
|
50−55
−184%
|
Far Cry 5 | 110−120
+161%
|
44
−161%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
+150%
|
55−60
−150%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 140−150
+200%
|
45−50
−200%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 120−130
+328%
|
29
−328%
|
Valorant | 210−220
+90.3%
|
110−120
−90.3%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 150−160
+109%
|
75−80
−109%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 90−95
+264%
|
24−27
−264%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 240−250
+152%
|
95−100
−152%
|
Grand Theft Auto V | 70−75
+243%
|
21−24
−243%
|
Metro Exodus | 50−55
+225%
|
16−18
−225%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+48.3%
|
110−120
−48.3%
|
Valorant | 240−250
+77.1%
|
140−150
−77.1%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 90−95
+154%
|
35−40
−154%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+242%
|
12−14
−242%
|
Far Cry 5 | 85−90
+200%
|
27−30
−200%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
+209%
|
30−35
−209%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 65−70
+219%
|
21−24
−219%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 90−95
+224%
|
27−30
−224%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 27−30
+164%
|
10−12
−164%
|
Counter-Strike 2 | 40−45
+367%
|
9−10
−367%
|
Grand Theft Auto V | 75−80
+208%
|
24−27
−208%
|
Metro Exodus | 30−35
+267%
|
9−10
−267%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
+217%
|
18−20
−217%
|
Valorant | 220−230
+206%
|
70−75
−206%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 55−60
+200%
|
18−20
−200%
|
Counter-Strike 2 | 40−45
+367%
|
9−10
−367%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
+280%
|
5−6
−280%
|
Dota 2 | 100−110
+203%
|
35−40
−203%
|
Far Cry 5 | 45−50
+236%
|
14−16
−236%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
+191%
|
21−24
−191%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50
+262%
|
12−14
−262%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 45−50
+254%
|
12−14
−254%
|
هذه هي الطريقة التي يتنافس بها RTX A4000 Mobile و Arc A310 في الألعاب الشعبية:
- RTX A4000 Mobile هو 170 أسرع في 1080p
فيما يلي مجموعة اختلافات الأداء التي تمت ملاحظتها عبر الألعاب الشائعة:
- في Counter-Strike 2، مع دقة 1080p و High Preset، يكون RTX A4000 Mobile أسرع 524 بنسبة
الكل في الكل ، في الألعاب الشعبية:
- بدون استثناء ، RTX A4000 Mobile تجاوز Arc A310 في كل 60 من اختباراتنا.
ملخص الإيجابيات والسلبيات
تقييم الأداء | 33.49 | 12.22 |
الجِدة | 12 أبريل 2021 | 12 أكتوبر 2022 |
الذاكرة القصوى | 8 غيغابايت | 4 غيغابايت |
العملية التكنولوجية | 8 nm | 6 nm |
قوة التصميم الحراري (TDP) | 115 واط | 75 واط |
يحتوي RTX A4000 Mobile على درجة أداء إجمالية أعلى بنسبة 174.1% أعلى، وسعر 100 أعلى بنسبة #VRAM،
أما Arc A310، من ناحية أخرى، فهو يتمتع بنسبة بميزة عمرية قدرها 1 سنة ومعالجة طباعة حجرية أكثر تقدمًا بنسبة 33.3% وباستهلاك أقل للطاقة بنسبة 53.3% من استهلاك الطاقة،.
RTX A4000 Mobile هو خيارنا الموصى به لأنه يتفوق على Arc A310 في اختبارات الأداء.
اعلم أن RTX A4000 Mobile هي بطاقة محطة عمل محمولة بينما Arc A310 هي بطاقة سطح مكتب.
مقارنات أخرى
لقد قمنا بتجميع مجموعة مختارة من مقارنات وحدات معالجة الرسومات، بدءًا من بطاقات الرسومات المتقاربة إلى مقارنات أخرى قد تكون ذات أهمية.