RSX Reality Synthesizer ضد ATI Xbox 360 GPU

VS

التفاصيل الأساسية

مقارنة بين بنية بطاقة الرسومات وقطاع السوق والقيمة مقابل المال والمعلمات العامة الأخرى.

المركز في تصنيف الأداءغير مصنفغير مصنف
الترتيب حسب الشعبيةليس في أعلى 100ليس في أعلى 100
البنيانCurie (2003−2013)TeraScale (2005−2013)
اسم رمز GPURSX-CXD5302Xenos
شريحة من السوقسطح المكتبسطح المكتب
تاريخ الافراج عنه4 أكتوبر 2012 ( منذ12 سنوات)22 نوفمبر 2005 ( منذ19 سنوات)

المواصفات التفصيلية

معلمات الأداء العامة مثل عدد التظليل والساعة الأساسية لوحدة معالجة الرسومات وزيادة سرعات الساعة وعملية التصنيع والتركيب وسرعة الحساب. تتحدث هذه المعلمات بشكل غير مباشر عن الأداء ، ولكن من أجل التقييم الدقيق ، عليك مراعاة نتائج اختبار الأداء والألعاب. لاحظ أن استهلاك الطاقة لبعض بطاقات الجرافيكس يمكن أن يتجاوز TDP الاسمي ، خاصة عند رفع تردد التشغيل.

خطوط الأنابيب / النوى CUDAلايوجد بيانات240
سرعة الساعة الأساسية550 MHz500 MHz
عدد الترانزستورات302 million232 million
تكنولوجيا عمليات التصنيع40 nm90 nm
قوة التصميم الحراري (TDP)80 Wattلايوجد بيانات
معدل تعبئة النسيج13.208.000
أداء النقطة العائمةلايوجد بيانات0.24 TFLOPS
ROPs88
TMUs2416

عامل الشكل والتوافق

معلومات عن التوافق مع مكونات الكمبيوتر الأخرى. مفيد عند اختيار تكوين كمبيوتر مستقبلي أو ترقية تكوين موجود. بالنسبة لبطاقات فيديو سطح المكتب ، فهي واجهة وحافلة (توافق اللوحة الأم) ، وموصلات طاقة إضافية (توافق مزود الطاقة).

واجهه المستخدمIGPIGP
عرضIGPIGP

سعة ذاكرة VRAM ونوعها

معلمات الذاكرة المثبتة: نوعها ، حجمها ، ناقل الحركة ، الساعة وعرض النطاق الترددي الناتج. لاحظ أن وحدات معالجة الرسومات المدمجة في المعالجات لا تحتوي على ذاكرة VRAM مخصصة وتستخدم جزءًا مشتركًا من ذاكرة الوصول العشوائي للنظام.

نوع الذاكرةGDDR3GDDR3
الذاكرة القصوى256 ميغابايت512 ميغابايت
عرض ناقل الذاكرة128 Bit128 Bit
سرعة ساعة الذاكرة1400 MHz1400 MHz
عرض النطاق الترددي للذاكرة22.4 غيغابايت/s22.4 غيغابايت/s

التوصيل والمخرجات

أنواع وعدد موصلات الفيديو الموجودة في وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها. كقاعدة عامة ، تكون البيانات الواردة في هذا القسم دقيقة فقط لمراجع سطح المكتب (ما يسمى بإصدار Founders لرقائق NVIDIA). قد تقوم الشركات المصنعة OEM بتغيير عدد ونوع منافذ الإخراج ، بينما بالنسبة لبطاقات الكمبيوتر المحمول ، يعتمد توفر منافذ إخراج فيديو معينة على طراز الكمبيوتر المحمول بدلاً من البطاقة نفسها.

موصلات العرضNo outputsNo outputs

توافق واجهة برمجة التطبيقات (API)

APIs مدعومة ، بما في ذلك إصدارات معينة من تلك APIs.

DirectXN/A9.0c (9_3)
OpenGLES 1.1N/A

ملخص الإيجابيات والسلبيات


الجِدة 4 أكتوبر 2012 22 نوفمبر 2005
الذاكرة القصوى 256 ميغابايت 512 ميغابايت
العملية التكنولوجية 40 nm 90 nm

يحتوي RSX Reality Synthesizer بميزة عمرية تبلغ 6 سنوات ومعالجة طباعة حجرية أكثر تقدمًا بنسبة 125%

أما ATI Xbox 360 GPU، من ناحية أخرى، فهو يتمتع بنسبة سعر 100 أعلى بنسبة #VRAM،.

لا يمكننا الاختيار بين RSX Reality Synthesizer و Xbox 360 GPU ليس لدينا بيانات نتائج الاختبار لاختيار الفائز.


إذا كان لا يزال لديك أسئلة تتعلق بالاختيار بين وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها ، فاطرحها في قسم التعليقات ، وسنجيب عليها.

صوّت لمفضلتك

هل تعتقد أننا على صواب أم مخطئون في اختيارنا؟ صوّت بالنقر فوق الزر "أعجبني" بالقرب من بطاقة الرسومات المفضلة لديك.


NVIDIA RSX Reality Synthesizer
RSX Reality Synthesizer
ATI Xbox 360 GPU
Xbox 360 GPU

مقارنات أخرى

لقد قمنا بتجميع مجموعة مختارة من مقارنات وحدات معالجة الرسومات، بدءًا من بطاقات الرسومات المتقاربة إلى مقارنات أخرى قد تكون ذات أهمية.

تقييمات المجتمع

هنا يمكنك مشاهدة تصنيف المستخدم لبطاقات الرسوميات ، وكذلك تقييمها بنفسك.


2.8 31 أصوات

قيم RSX Reality Synthesizer على مقياس من 1 إلى 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4 121 أصوات

قيم Xbox 360 GPU على مقياس من 1 إلى 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

الأسئلة والتعليقات

يمكنك هنا طرح سؤال حول هذه المقارنة ، أو الموافقة على أحكامنا أو عدم الموافقة عليها ، أو الإبلاغ عن خطأ أو عدم تطابق.