Qualcomm Adreno 680 ضد GeForce RTX 3050 6GB Mobile
مجموع نقاط الأداء الإجمالي
لقد قارنا بين Qualcomm Adreno 680 و GeForce RTX 3050 6GB Mobile، وغطينا المواصفات وجميع المعايير ذات الصلة.
يتفوق RTX 3050 6GB Mobile على Qualcomm Adreno 680 بنسبة هائلة 1089 استنادًا إلى نتائجنا القياسية المجمعة.
التفاصيل الأساسية
مقارنة بين بنية بطاقة الرسومات وقطاع السوق والقيمة مقابل المال والمعلمات العامة الأخرى.
المركز في تصنيف الأداء | 865 | 210 |
الترتيب حسب الشعبية | ليس في أعلى 100 | ليس في أعلى 100 |
كفاءة الطاقة | 20.87 | 28.96 |
البنيان | لايوجد بيانات | Ampere (2020−2024) |
اسم رمز GPU | لايوجد بيانات | GN20-P0-R 6 غيغابايت |
شريحة من السوق | حاسوب محمول | حاسوب محمول |
تاريخ الافراج عنه | 6 ديسمبر 2018 ( منذ5 سنوات) | 6 يناير 2023 ( منذ1 سنة) |
المواصفات التفصيلية
معلمات الأداء العامة مثل عدد التظليل والساعة الأساسية لوحدة معالجة الرسومات وزيادة سرعات الساعة وعملية التصنيع والتركيب وسرعة الحساب. تتحدث هذه المعلمات بشكل غير مباشر عن الأداء ، ولكن من أجل التقييم الدقيق ، عليك مراعاة نتائج اختبار الأداء والألعاب. لاحظ أن استهلاك الطاقة لبعض بطاقات الجرافيكس يمكن أن يتجاوز TDP الاسمي ، خاصة عند رفع تردد التشغيل.
خطوط الأنابيب / النوى CUDA | لايوجد بيانات | 2560 |
سرعة الساعة الأساسية | لايوجد بيانات | 1237 MHz |
زيادة سرعة الساعة | لايوجد بيانات | 1492 MHz |
تكنولوجيا عمليات التصنيع | 7 nm | 8 nm |
قوة التصميم الحراري (TDP) | 7 Watt | 60 Watt (35 - 80 Watt TGP) |
عامل الشكل والتوافق
معلومات عن التوافق مع مكونات الكمبيوتر الأخرى. مفيد عند اختيار تكوين كمبيوتر مستقبلي أو ترقية تكوين موجود. بالنسبة لبطاقات فيديو سطح المكتب ، فهي واجهة وحافلة (توافق اللوحة الأم) ، وموصلات طاقة إضافية (توافق مزود الطاقة).
حجم الكمبيوتر المحمول | لايوجد بيانات | large |
سعة ذاكرة VRAM ونوعها
معلمات الذاكرة المثبتة: نوعها ، حجمها ، ناقل الحركة ، الساعة وعرض النطاق الترددي الناتج. لاحظ أن وحدات معالجة الرسومات المدمجة في المعالجات لا تحتوي على ذاكرة VRAM مخصصة وتستخدم جزءًا مشتركًا من ذاكرة الوصول العشوائي للنظام.
نوع الذاكرة | لايوجد بيانات | GDDR6 |
الذاكرة القصوى | لايوجد بيانات | 6 غيغابايت |
عرض ناقل الذاكرة | لايوجد بيانات | 96 Bit |
سرعة ساعة الذاكرة | لايوجد بيانات | 12000 MHz |
الذاكرة المشتركة | + | - |
توافق واجهة برمجة التطبيقات (API)
APIs مدعومة ، بما في ذلك إصدارات معينة من تلك APIs.
DirectX | 12 | 12_2 |
الأداء المعياري الاصطناعي
مقارنة الأداء المعياري غير الألعاب. لاحظ أنه يتم قياس الأداء المعياري العام بالنقاط في نطاق 0-100.
النتيجة القياسية التركيبية المجمعة
هذا هو تقييم أدائنا العام.نعمل بانتظام على تحسين الخوارزميات الخاصة بنا ، ولكن إذا وجدت أي تناقضات ، لا تتردد في التحدث في قسم التعليقات ، فنحن عادةً نصلح المشكلات بسرعة.
3DMark 11 Performance GPU
برنامج 3DMark 11 هو معيار DirectX 11 القديم لشركة Futuremark. استخدم أربعة اختبارات بناءً على مشهدين: أحدهما عبارة عن عدة غواصات تستكشف سفينة غارقة ، والآخر عبارة عن معبد مهجور في عمق الغابة. تستخدم جميع الاختبارات على نطاق واسع الإضاءة الحجمية والفسيفساء ، وعلى الرغم من تشغيلها بدقة 1280 × 720 ، إلا أنها ثقيلة نسبيًا. انتهى دعم برنامج 3DMark 11 في يناير 2020 ، ويُقترح الآن استخدام Time Spy بدلاً من ذلك.
أداء الألعاب
دعونا نرى مدى جودة بطاقات الرسومات المقارنة للألعاب. يتم قياس نتائج قياس أداء الألعاب المحددة في FPS.
متوسط معدل الإطارات في الثانية في جميع ألعاب الكمبيوتر الشخصي
في ما يلي متوسط الإطارات لكل ثانية في مجموعة كبيرة من الألعاب الشائعة بدرجات دقة مختلفة:
Full HD | 6−7
−1117%
| 73
+1117%
|
1440p | 3−4
−1133%
| 37
+1133%
|
أداء FPS في الألعاب الشهيرة
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 5−6
−1520%
|
81
+1520%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 9−10
−511%
|
55−60
+511%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
−4200%
|
40−45
+4200%
|
Battlefield 5 | 4−5
−1950%
|
80−85
+1950%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 7−8
−629%
|
50−55
+629%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−1180%
|
64
+1180%
|
Far Cry 5 | 5−6
−1060%
|
55−60
+1060%
|
Far Cry New Dawn | 7−8
−829%
|
65−70
+829%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
−943%
|
140−150
+943%
|
Hitman 3 | 8−9
−538%
|
50−55
+538%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24
−448%
|
110−120
+448%
|
Metro Exodus | 3−4
−2767%
|
85−90
+2767%
|
Red Dead Redemption 2 | 7−8
−829%
|
65−70
+829%
|
Shadow of the Tomb Raider | 12−14
−608%
|
85−90
+608%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
−171%
|
100−110
+171%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 9−10
−511%
|
55−60
+511%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
−4200%
|
40−45
+4200%
|
Battlefield 5 | 4−5
−1950%
|
80−85
+1950%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 7−8
−629%
|
50−55
+629%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−820%
|
46
+820%
|
Far Cry 5 | 5−6
−1060%
|
55−60
+1060%
|
Far Cry New Dawn | 7−8
−829%
|
65−70
+829%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
−943%
|
140−150
+943%
|
Hitman 3 | 8−9
−538%
|
50−55
+538%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24
−448%
|
110−120
+448%
|
Metro Exodus | 3−4
−2767%
|
85−90
+2767%
|
Red Dead Redemption 2 | 7−8
−829%
|
65−70
+829%
|
Shadow of the Tomb Raider | 12−14
−617%
|
86
+617%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
−286%
|
50−55
+286%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
−171%
|
100−110
+171%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 9−10
−511%
|
55−60
+511%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
−4200%
|
40−45
+4200%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 7−8
−629%
|
50−55
+629%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−680%
|
39
+680%
|
Far Cry 5 | 5−6
−1060%
|
55−60
+1060%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
−943%
|
140−150
+943%
|
Hitman 3 | 8−9
−538%
|
50−55
+538%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24
−448%
|
110−120
+448%
|
Shadow of the Tomb Raider | 12−14
−533%
|
76
+533%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
−257%
|
50
+257%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
−171%
|
100−110
+171%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 7−8
−829%
|
65−70
+829%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 4−5
−1100%
|
45−50
+1100%
|
Far Cry New Dawn | 4−5
−850%
|
35−40
+850%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 2−3
−1200%
|
24−27
+1200%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 2−3
−1300%
|
27−30
+1300%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−1500%
|
16−18
+1500%
|
Far Cry 5 | 3−4
−867%
|
27−30
+867%
|
Hitman 3 | 8−9
−275%
|
30−33
+275%
|
Horizon Zero Dawn | 7−8
−643%
|
50−55
+643%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 2−3
−1750%
|
37
+1750%
|
Watch Dogs: Legion | 16−18
−781%
|
140−150
+781%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 6−7
−600%
|
40−45
+600%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 1−2
−2400%
|
24−27
+2400%
|
Far Cry New Dawn | 2−3
−900%
|
20−22
+900%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 2−3
−650%
|
14−16
+650%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
−1200%
|
12−14
+1200%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 1−2
−1300%
|
14−16
+1300%
|
Far Cry 5 | 1−2
−1300%
|
14−16
+1300%
|
Forza Horizon 4 | 0−1 | 30−35 |
Watch Dogs: Legion | 0−1 | 10−12 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 4−5
−450%
|
21−24
+450%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
+0%
|
140−150
+0%
|
Metro Exodus | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 57
+0%
|
57
+0%
|
4K
High Preset
Hitman 3 | 20−22
+0%
|
20−22
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 120−130
+0%
|
120−130
+0%
|
Metro Exodus | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
4K
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
هذه هي الطريقة التي يتنافس بها Qualcomm Adreno 680 و RTX 3050 6GB Mobile في الألعاب الشعبية:
- RTX 3050 6GB Mobile هو 1117 أسرع في 1080p
- RTX 3050 6GB Mobile هو 1133 أسرع في 1440p
فيما يلي مجموعة اختلافات الأداء التي تمت ملاحظتها عبر الألعاب الشائعة:
- في Assassin's Creed Valhalla، مع دقة 1080p و Medium Preset، يكون RTX 3050 6GB Mobile أسرع 4200 بنسبة
الكل في الكل ، في الألعاب الشعبية:
- RTX 3050 6GB Mobile متقدم في 60 الاختبارات (86٪)
- هناك تعادل في 10 الاختبارات (14٪)
ملخص الإيجابيات والسلبيات
تقييم الأداء | 2.11 | 25.09 |
الجِدة | 6 ديسمبر 2018 | 6 يناير 2023 |
العملية التكنولوجية | 7 nm | 8 nm |
قوة التصميم الحراري (TDP) | 7 واط | 60 واط |
يحتوي Qualcomm Adreno 680 معالجة طباعة حجرية أكثر تقدمًا بنسبة 14.3% وباستهلاك أقل للطاقة بنسبة 757.1% من استهلاك الطاقة،
أما RTX 3050 6GB Mobile، من ناحية أخرى، فهو يتمتع بنسبة على درجة أداء إجمالية أعلى بنسبة 1089.1% أعلى، وبميزة عمرية تبلغ 4 سنوات.
GeForce RTX 3050 6GB Mobile هو خيارنا الموصى به لأنه يتفوق على Qualcomm Adreno 680 في اختبارات الأداء.
إذا كان لا يزال لديك أسئلة تتعلق بالاختيار بين وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها ، فاطرحها في قسم التعليقات ، وسنجيب عليها.
مقارنات مع وحدات معالجة الرسومات المماثلة
لقد اخترنا عدة مقارنات لبطاقات الرسومات ذات الأداء الأقرب أو الأقل من تلك التي تمت مراجعتها ، مما يوفر لك المزيد من الخيارات التي يجب مراعاتها.