Quadro P4200 ضد GeForce MX330

VS

مجموع نقاط الأداء الإجمالي

لقد قارنا Quadro P4200 مع GeForce MX330، بما في ذلك المواصفات وبيانات الأداء.

Quadro P4200
2018
8 غيغابايت GDDR5, 100 Watt
25.17
+300%

يتفوق P4200 على MX330 بنسبة هائلة 300 استنادًا إلى نتائجنا القياسية المجمعة.

التفاصيل الأساسية

مقارنة بين بنية بطاقة الرسومات وقطاع السوق والقيمة مقابل المال والمعلمات العامة الأخرى.

المركز في تصنيف الأداء213577
الترتيب حسب الشعبيةليس في أعلى 100ليس في أعلى 100
كفاءة الطاقة17.2643.12
البنيانPascal (2016−2021)Pascal (2016−2021)
اسم رمز GPUGP104GP108
شريحة من السوقمحطة عمل متنقلةحاسوب محمول
تاريخ الافراج عنه21 فبراير 2018 ( منذ6 سنوات)10 فبراير 2020 ( منذ4 سنوات)

المواصفات التفصيلية

معلمات الأداء العامة مثل عدد التظليل والساعة الأساسية لوحدة معالجة الرسومات وزيادة سرعات الساعة وعملية التصنيع والتركيب وسرعة الحساب. تتحدث هذه المعلمات بشكل غير مباشر عن الأداء ، ولكن من أجل التقييم الدقيق ، عليك مراعاة نتائج اختبار الأداء والألعاب. لاحظ أن استهلاك الطاقة لبعض بطاقات الجرافيكس يمكن أن يتجاوز TDP الاسمي ، خاصة عند رفع تردد التشغيل.

خطوط الأنابيب / النوى CUDA2304384
سرعة الساعة الأساسية1227 MHz1531 MHz
زيادة سرعة الساعة1647 MHz1594 MHz
عدد الترانزستورات7,200 million1,800 million
تكنولوجيا عمليات التصنيع16 nm14 nm
قوة التصميم الحراري (TDP)100 Watt10 Watt
معدل تعبئة النسيج237.238.26
أداء النقطة العائمة7.589 TFLOPS1.224 TFLOPS
ROPs6416
TMUs14424

عامل الشكل والتوافق

معلومات عن التوافق مع مكونات الكمبيوتر الأخرى. مفيد عند اختيار تكوين كمبيوتر مستقبلي أو ترقية تكوين موجود. بالنسبة لبطاقات فيديو سطح المكتب ، فهي واجهة وحافلة (توافق اللوحة الأم) ، وموصلات طاقة إضافية (توافق مزود الطاقة).

حجم الكمبيوتر المحمولlargeلايوجد بيانات
واجهه المستخدمMXM-B (3.0)PCIe 3.0 x16
موصلات الطاقة التكميليةلا احد منهملا احد منهم

سعة ذاكرة VRAM ونوعها

معلمات الذاكرة المثبتة: نوعها ، حجمها ، ناقل الحركة ، الساعة وعرض النطاق الترددي الناتج. لاحظ أن وحدات معالجة الرسومات المدمجة في المعالجات لا تحتوي على ذاكرة VRAM مخصصة وتستخدم جزءًا مشتركًا من ذاكرة الوصول العشوائي للنظام.

نوع الذاكرةGDDR5GDDR5
الذاكرة القصوى8 غيغابايت2 غيغابايت
عرض ناقل الذاكرة256 Bit64 Bit
سرعة ساعة الذاكرة1502 MHz1502 MHz
عرض النطاق الترددي للذاكرة192.3 غيغابايت/s48.06 غيغابايت/s
الذاكرة المشتركة --

التوصيل والمخرجات

أنواع وعدد موصلات الفيديو الموجودة في وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها. كقاعدة عامة ، تكون البيانات الواردة في هذا القسم دقيقة فقط لمراجع سطح المكتب (ما يسمى بإصدار Founders لرقائق NVIDIA). قد تقوم الشركات المصنعة OEM بتغيير عدد ونوع منافذ الإخراج ، بينما بالنسبة لبطاقات الكمبيوتر المحمول ، يعتمد توفر منافذ إخراج فيديو معينة على طراز الكمبيوتر المحمول بدلاً من البطاقة نفسها.

موصلات العرضNo outputsNo outputs

التقنيات المدعومة

الحلول التكنولوجية المدعومة. ستثبت هذه المعلومات أنها مفيدة إذا كنت بحاجة إلى تقنية معينة لأغراضك.

Optimus++

توافق واجهة برمجة التطبيقات (API)

APIs مدعومة ، بما في ذلك إصدارات معينة من تلك APIs.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
نموذج تظليل6.46.4
OpenGL4.64.6
OpenCL1.21.2
Vulkan1.2.1311.2.131
CUDA6.16.1

الأداء المعياري الاصطناعي

مقارنة الأداء المعياري غير الألعاب. لاحظ أنه يتم قياس الأداء المعياري العام بالنقاط في نطاق 0-100.


النتيجة القياسية التركيبية المجمعة

هذا هو تقييم أدائنا العام.نعمل بانتظام على تحسين الخوارزميات الخاصة بنا ، ولكن إذا وجدت أي تناقضات ، لا تتردد في التحدث في قسم التعليقات ، فنحن عادةً نصلح المشكلات بسرعة.

Quadro P4200 25.17
+300%
GeForce MX330 6.29

Passmark

هذا معيار شائع جدًا مدرج في حزمة Passmark PerformanceTest. لقد أعطى البطاقة تقييمًا شاملاً ، حيث أجرى أربعة اختبارات منفصلة لإصدارات Direct3D 9 و 10 و 11 و 12 (يتم إجراء الأخير بدقة 4K كلما أمكن ذلك) ، وعدد قليل من الاختبارات الأخرى باستخدام DirectCompute.

Quadro P4200 10491
+333%
GeForce MX330 2424

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 هو معيار مستخدم على نطاق واسع لبطاقات الفيديو يجمع بين 11 سيناريو اختبار مختلفًا. تعتمد كل هذه السيناريوهات على الاستخدام المباشر لقوة معالجة وحدة معالجة الرسومات ، دون استخدام العرض ثلاثي الأبعاد. يستخدم هذا الخيار واجهة برمجة تطبيقات OpenCL الخاصة بمجموعة Khronos Group.

Quadro P4200 38375
+258%
GeForce MX330 10707

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 هو معيار مستخدم على نطاق واسع لبطاقات الفيديو يجمع بين 11 سيناريو اختبار مختلفًا. تعتمد كل هذه السيناريوهات على الاستخدام المباشر لقوة معالجة وحدة معالجة الرسومات ، دون استخدام العرض ثلاثي الأبعاد. يستخدم هذا الخيار واجهة برمجة تطبيقات CUDA الخاصة بـ NVIDIA.

Quadro P4200 37676
+280%
GeForce MX330 9906

أداء الألعاب

دعونا نرى مدى جودة بطاقات الرسومات المقارنة للألعاب. يتم قياس نتائج قياس أداء الألعاب المحددة في FPS.

متوسط معدل الإطارات في الثانية في جميع ألعاب الكمبيوتر الشخصي

في ما يلي متوسط ​​الإطارات لكل ثانية في مجموعة كبيرة من الألعاب الشائعة بدرجات دقة مختلفة:

Full HD85−90
+286%
22
−286%
4K95−100
+296%
24
−296%

أداء FPS في الألعاب الشهيرة

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 40−45
+310%
10−11
−310%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 55−60
+189%
19
−189%
Assassin's Creed Valhalla 40−45
+378%
9
−378%
Battlefield 5 80−85
+356%
18−20
−356%
Call of Duty: Modern Warfare 50−55
+364%
11
−364%
Cyberpunk 2077 40−45
+310%
10−11
−310%
Far Cry 5 55−60
+176%
21
−176%
Far Cry New Dawn 65−70
+144%
27
−144%
Forza Horizon 4 140−150
+256%
40−45
−256%
Hitman 3 50−55
+219%
16
−219%
Horizon Zero Dawn 110−120
−1.7%
118
+1.7%
Metro Exodus 85−90
+219%
27
−219%
Red Dead Redemption 2 65−70
+150%
26
−150%
Shadow of the Tomb Raider 85−90
+286%
21−24
−286%
Watch Dogs: Legion 100−110
+28.8%
80
−28.8%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 55−60
+150%
22
−150%
Assassin's Creed Valhalla 40−45
+438%
8
−438%
Battlefield 5 80−85
+356%
18−20
−356%
Call of Duty: Modern Warfare 50−55
+410%
10
−410%
Cyberpunk 2077 40−45
+310%
10−11
−310%
Far Cry 5 55−60
+222%
18
−222%
Far Cry New Dawn 65−70
+247%
19
−247%
Forza Horizon 4 140−150
+256%
40−45
−256%
Hitman 3 50−55
+240%
15
−240%
Horizon Zero Dawn 110−120
+9.4%
106
−9.4%
Metro Exodus 85−90
+310%
21
−310%
Red Dead Redemption 2 65−70
+225%
20
−225%
Shadow of the Tomb Raider 85−90
+286%
21−24
−286%
The Witcher 3: Wild Hunt 50−55
+170%
20−22
−170%
Watch Dogs: Legion 100−110
+37.3%
75
−37.3%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 55−60
+686%
7
−686%
Assassin's Creed Valhalla 40−45
+438%
8−9
−438%
Call of Duty: Modern Warfare 50−55
+1175%
4
−1175%
Cyberpunk 2077 40−45
+310%
10−11
−310%
Far Cry 5 55−60
+383%
12
−383%
Forza Horizon 4 140−150
+813%
16
−813%
Hitman 3 50−55
+292%
13
−292%
Horizon Zero Dawn 110−120
+625%
16
−625%
Shadow of the Tomb Raider 85−90
+286%
21−24
−286%
The Witcher 3: Wild Hunt 50−55
+350%
12
−350%
Watch Dogs: Legion 100−110
+102%
50−55
−102%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 65−70
+622%
9
−622%

1440p
High Preset

Battlefield 5 45−50
+300%
12−14
−300%
Far Cry New Dawn 35−40
+280%
10−11
−280%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 24−27
+333%
6−7
−333%
Assassin's Creed Valhalla 24−27
+2400%
1−2
−2400%
Call of Duty: Modern Warfare 27−30
+383%
6−7
−383%
Cyberpunk 2077 16−18
+433%
3−4
−433%
Far Cry 5 27−30
+314%
7−8
−314%
Forza Horizon 4 140−150
+620%
20−22
−620%
Hitman 3 30−33
+200%
10−11
−200%
Horizon Zero Dawn 50−55
+271%
14−16
−271%
Metro Exodus 45−50
+700%
6−7
−700%
Shadow of the Tomb Raider 55−60
+2650%
2−3
−2650%
The Witcher 3: Wild Hunt 30−35
+520%
5−6
−520%
Watch Dogs: Legion 140−150
+255%
40−45
−255%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 40−45
+282%
10−12
−282%

4K
High Preset

Battlefield 5 24−27
+400%
5−6
−400%
Far Cry New Dawn 20−22
+400%
4−5
−400%
Hitman 3 20−22
+900%
2−3
−900%
Horizon Zero Dawn 120−130
+659%
16−18
−659%
Metro Exodus 27−30
+867%
3−4
−867%
The Witcher 3: Wild Hunt 27−30
+800%
3−4
−800%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 14−16
+275%
4−5
−275%
Assassin's Creed Valhalla 14−16
+367%
3−4
−367%
Call of Duty: Modern Warfare 14−16
+367%
3−4
−367%
Cyberpunk 2077 6−7 0−1
Far Cry 5 14−16
+367%
3−4
−367%
Forza Horizon 4 30−35
+467%
6−7
−467%
Shadow of the Tomb Raider 30−35
+3000%
1−2
−3000%
Watch Dogs: Legion 10−12
+450%
2−3
−450%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 21−24
+214%
7−8
−214%

هذه هي الطريقة التي يتنافس بها Quadro P4200 و GeForce MX330 في الألعاب الشعبية:

  • Quadro P4200 هو 286 أسرع في 1080p
  • Quadro P4200 هو 296 أسرع في 4K

فيما يلي مجموعة اختلافات الأداء التي تمت ملاحظتها عبر الألعاب الشائعة:

  • في Shadow of the Tomb Raider، مع دقة 4K و Ultra Preset، يكون Quadro P4200 أسرع 3000 بنسبة
  • في Horizon Zero Dawn، مع دقة 1080p و Medium Preset، يكون GeForce MX330 أسرع 2 بنسبة

الكل في الكل ، في الألعاب الشعبية:

  • Quadro P4200 متقدم في 70 الاختبارات (99٪)
  • GeForce MX330 متقدم في 1 اختبار (1٪)

ملخص الإيجابيات والسلبيات


تقييم الأداء 25.17 6.29
الجِدة 21 فبراير 2018 10 فبراير 2020
الذاكرة القصوى 8 غيغابايت 2 غيغابايت
العملية التكنولوجية 16 nm 14 nm
قوة التصميم الحراري (TDP) 100 واط 10 واط

يحتوي Quadro P4200 على درجة أداء إجمالية أعلى بنسبة 300.2% أعلى، وسعر 300 أعلى بنسبة #VRAM،

أما GeForce MX330، من ناحية أخرى، فهو يتمتع بنسبة بميزة عمرية قدرها 1 سنة ومعالجة طباعة حجرية أكثر تقدمًا بنسبة 14.3% وباستهلاك أقل للطاقة بنسبة 900% من استهلاك الطاقة،.

Quadro P4200 هو خيارنا الموصى به لأنه يتفوق على GeForce MX330 في اختبارات الأداء.

اعلم أن Quadro P4200 هي بطاقة محطة عمل محمولة بينما GeForce MX330 هي بطاقة محطة عمل متنقلة.


إذا كان لا يزال لديك أسئلة تتعلق بالاختيار بين وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها ، فاطرحها في قسم التعليقات ، وسنجيب عليها.

صوّت لمفضلتك

هل تعتقد أننا على صواب أم مخطئون في اختيارنا؟ صوّت بالنقر فوق الزر "أعجبني" بالقرب من بطاقة الرسومات المفضلة لديك.


NVIDIA Quadro P4200
Quadro P4200
NVIDIA GeForce MX330
GeForce MX330

مقارنات مع وحدات معالجة الرسومات المماثلة

لقد اخترنا عدة مقارنات لبطاقات الرسومات ذات الأداء الأقرب أو الأقل من تلك التي تمت مراجعتها ، مما يوفر لك المزيد من الخيارات التي يجب مراعاتها.

تقييمات المجتمع

هنا يمكنك مشاهدة تصنيف المستخدم لبطاقات الرسوميات ، وكذلك تقييمها بنفسك.


4.6 57 أصوات

قيم Quadro P4200 على مقياس من 1 إلى 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.6 2196 أصوات

قيم GeForce MX330 على مقياس من 1 إلى 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

الأسئلة والتعليقات

يمكنك هنا طرح سؤال حول هذه المقارنة ، أو الموافقة على أحكامنا أو عدم الموافقة عليها ، أو الإبلاغ عن خطأ أو عدم تطابق.